Recenze s žánrem Otevřený svět
V recenzích naši redaktoři hodnotí žhavé novinky z celého spektra žánrů i
produkčních hodnot. Primárně se soustředíme na AAA produkci a větší hry, věnujeme se ale i menším nebo úplně nezávislým či experimentálním titulům. A samozřejmě se nevyhýbáme i naprosto bizarním projektům.
Hodnotíme na stupnici od 1 do 10. Co to znamená v praxi si můžeš přečíst zde.
Recenze PC verze Ghost of Tsushima, emotivní vizuální básně, od které se nebudete chtít odtrhnout
PC hráči se po téměř čtyřech letech konečně dočkali. Na počítače dorazila jedna z nejoblíbenějších her minulé generace konzole PlayStation, a to navíc v kompletní edici DIRECTOR'S CUT. Japonský ostrov Cušima čelí mongolské invazi, která rozhodne o osudu Země vycházejícího slunce. Boj za záchranu národa začíná.
Recenze Dragon's Dogma 2, fantasy dobrodružství plujícího proti proudu
Do tmy zahalenou lesní pěšinu osvětluje čtveřice luceren. Družina dobrodruhů se marně snaží najít vhodné místo, na kterém by se mohla uložit ke spánku. Zpoza starých stromů se náhle vyřítí krvežíznivá banda goblinů, lačnící po mase. Nečekaný útok poutníky v mžiku probere z apatické chůze a rychle jim připomene slova vesnického stařešiny: "Noc není na vaší straně".
Recenze Pacific Drive, atmosférického survivalu v autě, který vás chytne a nepustí
Debutová hra Pacific Drive od Ironwood Studios vás hned po prvním spuštění pohltí. A to ani nemusíte mít řidičák. Kromě podivného surrealistického prostředí a působivých hororových prvků na vás totiž čeká cesta, na které pochopíte, že vlastnit starší auto není jen tak. Bohužel to znamená, že budete muset překousnout pár „zrezivělých“ částí.
Recenze Assassin's Creed Mirage, vyslyšené prosby původních fanoušků série
Nejnovější díl série je záměrně menší, kratší, klade citelný důraz na kradmý postup a není vůbec náhoda, že v mnoha ohledech připomíná úplně první hru s touto značkou z roku 2007. Ubisoft vyslyšel volání mnohých fanoušků po sevřenější hře, připomínající spíše stylové začátky série než rozmáchlé díly z posledních let.
Recenze The Crew Motorfest, odvážného vyzyvatele Forzy Horizon
Dobří vývojáři se inspirují, skvělí vývojáři kradou. O pravdivosti parafráze Picassova citátu ví videoherní průmysl víc než dost. Problém je, že vytvořit kvalitní AAA titul trvá i přes veškerou snahu roky, takže dohánět náskok autorů originálu není jednoduchý úkol, což platí dvojnásob, pokud se jedná o zavedenou sérii. O tom se bezpochyby na vlastní kůži přesvědčili i vývojáři ze stáje Ubisoftu, kteří se se svým nejnovějším počinem s názvem The Crew Motorfest rozhodli zcela otevřeně postavit současnému králi arkádového závodění – sérii Forza Horizon.
Recenze hry roku: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Nejsem v téhle pozici poprvé. Někdy to tak vyjde, že zatímco vy teprve instalujete nějaký titul ke zrecenzování, embargo už padá a jste tak konfrontováni s všeobecným přijetím hry ještě dříve, než ji vůbec zapnete. Věděl jsem, že Zelda je letošní hrou roku, aniž bych ji vůbec spustil. V takový moment máte dvě možnosti: a) zkusit se zavřít do vlastní bubliny a texty jiných autorů ignorovat, b) naopak si texty ostatních přečíst, a pak cizí názory konfrontovat s těmi vlastními. Nedokážu říct, jestli je jeden přístup lepší než ten druhý, nicméně já za sebe tentokrát volil cestu vstřebat co nejvíce informací, a pak se pustit do hry. A i když jsem po přečtení několika textů věděl, že mě čeká jeden z vrcholů herní produkce vůbec, vlastně jsem vůbec nechápal, v čem přesně tkví kouzlo nové Zeldy. A tak jsem dostal v království Hyrule nový úkol, jehož splnění si odbudu až s vlastní recenzí, v níž se vám to pokusím vysvětlit.
Recenze Forspoken, kde se skvělé souboje tlučou s nevyužitým potenciálem
Když jsem viděl Forspoken vůbec poprvé, hra mě na první pohled uhranula. Otevřený svět není samozřejmě ničím novým, avšak ona volnost, se kterou se Frey po světě pohybovala, mě dostala. Akční, dynamický souboj doplňoval opravdu efektní parkour a zdolávání vzdáleností byla otázka několika magických skoků. Navíc ukázka přímo řvala zaměřením na západní hráče, i když jsem věděl, že na hře pracuje Square Enix.
Recenze Monster Hunter Rise, jedné z nejlepších her Switche, na velké konzoli
Je vždycky těžké zapínat hru, v níž jste strávili přes sto hodin a plně ji vyzobali, v krátkém sledu znovu. Za poslední roky nebude moc titulů, v nichž jsem strávil více času, než v Monster Hunter Rise. Svého času Switch exkluzivita byla v mých očích jednou z nejlepších her na této hybridní konzoli vůbec. Po dvou letech se nyní dostáváme do fáze, kdy můžeme tuhle kapitolu uzavřít, protože se Rise dostává po PC i na konzole.
Recenze Sonic Frontiers, v němž modrý ježek objevuje nové dálavy, ale je za to až zbytečně pranýřován
Cítím určitou povinnost na začátku každé recenze libovolné hry se Sonicem v hlavní roli zrekapitulovat, jak to s modrým ježkem vlastně historicky bylo. Sega se ale zásadně zasadila o to, že jste podobná resumé četli v posledních letech několikrát, a tak je retrospektivní okénko poněkud zbytečné. Naopak se možná sluší připomenout, že to není minulost, díky které Sonica vytahujeme na světlo světa tak často, ale současnost, kterou bych antidatoval někam k roku 2020, kdy vyšel film s Jimem Carreym v hlavní roli. Možná i díky němu nedávno vyšla v lecčem revoluční hra, o které se v posledních dnech tak často mluví.
Recenze rebootu Saints Row, šíleného vyzyvatele GTA
Abyste se stali svatým, musíte být po celý život věrným služebníkem církve. To s sebou ovšem nese jistá rizika – svatý Vavřinec údajně skončil ugrilován, svatého Edmunda svázali ke stromu, prošpikovali šípy a pak pro jistotu ještě zbavili hlavy, no a svatý Cyriak pro změnu přišel o všechny končetiny. A hlavu mu pak samozřejmě sťali taky, protože tradice se mají udržovat.
Recenze Sniper Elite 5, převlečeného Hitmana s odstřelovací puškou. Už popáté!
Vítejte na pobřeží Atlantiku, agente 47. Vaším úkolem bude tentokrát zjistit, co nepřátelé skrývají pod označením Operace Kraken. Jakmile budete na místě, vyhledejte náš kontakt Blue Viper, jenž poskytne další detaily o vašem cíli k likvidaci. A nezapomeňte se taky trochu ostříhat, od posledně vám narostlo pár vlasů. Nesluší vám to. Jo a oblek, tak ten pro tentokrát nechte doma. Nemáte ještě nějaký fešný baret z vaší poslední misi ve Francii?
Recenze next-gen verze GTA V, letité gangsterky s působivým makeupem
O popularitě pátého dílu městské akce Grand Theft Auto svědčí hlavně obdivuhodná čísla z prodejů, ale také fakt, že přežil několik generačních cyklů. Take-Two Interactive zkrátka drží zlaté vejce, které by s next-gen verzí pro konzole Xbox Series a PlayStation 5 mělo být ještě zářivější. Vyplatí se tedy zainvestovat?
Recenze Horizon Forbidden West, putování rusovlasé Aloy na divoký západ
Co bude lidstvo dělat, pokud se postupná degradace Země nepodaří zastavit a ta bude neodvratně směřovat do momentu, kdy se stane neobyvatelnou? Co bude, až nám klimatizace nebudou dostatečně chladit úmorná horka, až nám dojde voda nebo až skrze smog neuvidíme sluneční svit… jakým směrem se potom nejchytřejší mozky upnou a o co se ve zdánlivě bezvýchodné situaci pokusí? Upnou se k tomu, že lidstvo (nebo alespoň nějaká jeho část) Zemi opustí a najde si život někde jinde mezi hvězdami? Nebo se snad rozhodnou zvrátit bezvýchodnou situaci pomocí technologií, jejichž existenci si dnes nedokážeme představit? Ale pokud někdo nadcházející katastrofu přežije, jaké pak budou následky těchto rozhodnutí?
Recenze Chorus, trochu odlišného sourozence Everspace
Málo se to o mně ví. Mám rád vesmír. Fascinuje mě. Děsí mě. A proto mám logicky rád i hry, které se ve vesmíru odehrávají. Nejvíc mě momentálně stále drží Elite: Dangerous, rád si ale tu a tam odběhnu k jiným jednohubkám, o kterých třeba kolikrát ani moc nevím. Takhle se mi do rukou kdysi dávno dostal Everspace, fantastický rogue-lite, který fantasticky vypadal, a snad ještě lépe se hrál. Přeskočme jeho druhý díl, a klidně zamiřme rovnou ke Choru, protože to je další hra, o které jsem pranic nevěděl a pustil se do ní bezhlavě bez žádného backgroundu. Jenže, asi to byla nějaká shoda náhod, protože Chorus a Everspace toho mají společného více, než by si někdo mohl myslet…
Recenze Riders Republic, reinkarnovaného Steepu na steroidech
Ubisoft už zase zkouší vylepšit svou pověst nějakou "druhou" hrou. Říká se, že každá druhá hra v sérii je v případě Ubisoftu výrazně lepší než ta první. Dnes si ale vůbec prvně řekneme příběh o hře, která se druhého dílu vůbec nedočkala, ale jiná nová hra z ní přímo vychází. Seznamte se, tohle je Riders Republic.
Recenze Far Cry 6, guerillové jízdy zbytečně velkým otevřeným světem
Přestože podpora Assassin's Creed Valhalla ještě nějaký čas potrvá, dalo by se říct, že Eivor už vystřílel skoro všechny šípy. Je načase předat otěže zase někomu dalšímu. Do sedla tentokrát naskočí Dani Rojas, který (nebo která, to už záleží čistě na vás) na ostrově Yara chystá velkolepý převrat. Máme tady další Far Cry.