@TweetyCZ
Souhlasím s tebou ve všem (10:12) z tvého příspěvku. 👍 Budoucnost - jakou tam popisuješ - se nedá vyloučit a s určitou pravděpodobnosti je docela reálna za několik let. Ale některé osoby (hráči) si to nechtějí nebo nedokážou uvědomit, protože sobecky nevidí dále než na špičku jejich nosu.
@TweetyCZ
Aby tvoje slova "vydavatelům nic nebrání obsáhnout celá hru spustitelnou i bez patchů a nutnosti připojení k internetu, chce to jen nebýt škrt a dát pár centů za 2. disk" mohla platit, tak by nejdříve ti škrti museli mít dostatečnou mozkovou kapacitu - aby jim taková jednoduchá věc docvakla.
Vypadá to že bývalý Blizzard prezident Mike Ybarra 👍 je jedním z mála lidí v herním průmyslu, který si uvědomuje problematiku v souvislostech: "... nechce úplný konec disků a žádá větší transparentnost při prodeji digitálních her".
@Jsoucno
To že PS3 "nekámošila" s PS4 nemění nic na tom, že slova od Jan Grill "U Sony nikdy nebylo zvykem že by konzole měli zpětnou kompatibilitu" prostě NEJSOU pravdivá, ať už to napsal úmyslně nebo z neznalosti. Kompatibilita mezi PS1 a PS2 tady byla, tudíž to vylučuje jeho "nikdy". Už to chápeš?
@Dominik the Thief
"... firma velikosti Sony, v jejímž čele stojí nepochybně velmi kompetentní lidé".
Není důležité jak malá/velká je firma. To nikdy nezaručovalo a nikdy zaručovat nebude - lhostejno o kterou firmu jde - že ve vedení takové firmy může sedět několik idiotů kteří vidí jenom peníze, ale dané problematice do hloubky ani zdaleka nemusí rozumět.
Reálný svět a firmy v něm - tam najdeš spoustu případů, které moje slova každý den potvrzují. Spousta lidí se z nějakého důvodu (konexe, atd.) dostanete na místo kde může rozhodovat, ale nemají tam co dělat protože ví o dané problematice dost málo.
Neříkám že to platí pro všechny vrcholné manažéry. Ale životních zkušeností mám více než dost pro takové tvrzení.
@TweetyCZ
Máš pravdu že na takové osoby se nelze zlobit a právě proto se na ně nezlobím, protože tady existuje jednoduché a praktické řešení = "Komentáře tohoto uživatele máš zablokované".
Takže nesmysly těch spamerů kteří nechtějí/nedokáží vidět věci v souvislostech následně už číst nemusím. 🙂 Nic na světě nebo v celém vesmíru neexistuje bez toho že by něčím bylo ovlivněno, podmíněno.
"Co naděláš, nezbývá než trpělivě, znovu a znovu vysvětlovat a pak se na to vybodnout".
Existuje ještě jedno řešení. Toho kdo to nechce/nedokáže pochopit, tak ho prostě ignorovat. Protože někomu něco pořád dokola vysvětlovat je pouze a jenom zbytečná ztráta času. Inteligent pochopí spoustu věcí sám a dost rychle, hlupáci si to nikdy neuvědomí ani kdyby jsi jim po dlouhou dobu vysvětloval.
@TweetyCZ
"... v květnu 2029 hádám poprvé vzlétne vesmírná loď Enterprise a ty budeš její kapitán".
Nevím zda v květnu 2029 vzlétne Enterprise, ale vím že on (paja13579) jejím kapitánem nebude ani v roce 2050. 🙂 Proč? Protože nesmysly v jeho příspěvcích svědčí o tom, že od narození nepobral ani špetku rozumu, že si všechno představuje jako Hurvínek válku.
Všechno NENÍ jen otázkou času a každý problém NEbude mít dříve nebo později řešení. Protože kdyby tato jeho definice platila, tak by dnes už nikdo neválčil - protože by se dávno našlo jiné řešení. Ale války jsou tu stále. Zkoušet něco vysvětlovat někomu (paja13579) kdo si nevidí ani na špičku jeho nosu je jako házet pověstný hrách o zeď čili zbytečná ztráta času.
@Tomáš Podolinský
Ano, souhlasím: "myšlenka týdenního blackoutu je dobrá". Ale nic to nemění na tom že 1 týden Sony nijak nezasáhne, že to nepocítí. Přece jenom to nebyla, není a nebude firma která by stála pouze a jenom na herní tvorbě.
Lze souhlasit také s tím, že: "Týden bez hraní zvládne každý a v letních měsících je to bez problému". Ale stejně jako v reálném životě, tak i ve hraní to prostě někdo nevydrží nebo nechce/nemůže udělat (lidé/hráči jsou různí).
Vsadím se že drtivá většina hráčů se nezapojí. Přesto si stále myslím, že i kdyby se drtivá většina hráčů zapojila, tak pouhý 1 týden nic nezmění na plánech Sony. Vážně by takový bojkot začala Sony brát teprve tehdy, pokud by to trvalo mnohem déle - viz má předchozí slova "... minimálně 1 měsíc. Nebo spíše 6 až 12 měsíců".
Stručně řečeno - myšlenka dobrá, ale doba příliš krátka čili mine se to účinkem který si od toho někdo slibuje.
Zřejmě si nikdo neuvědomuje že Sony je tak velká firma, že týdenní bojkot pro ní nic moc znamenat nebude, že se ten bojkot mine učinkem.
Pokud by hráčská obec skutečně chtěla aby se Sony chytila za nos, přehodnotila to co plánuje - pouze digitalní verze - tak by takový bojkot musel trvat minimálně 1 měsíc. Nebo spíše 6 až 12 měsíců. Teprve pak by to Sony pocítila na příjmech, teprve potom by se někdo z vedení možná (?) zamyslel, možná (?) přehodnotil plány na konec diskových verzí her.
@Jakub Záruba
Sportovní hry NEmají trošku oddělenou herní komunitu. Alespoň v případě mém a mých známých na PSN - v ČR i v zahraničí. Osobně hraju sportovní hry, adventury, rpg, atd. Prostě to musí být v daném žánru kvalitní hra.
Ale je pochopitelné že podle tvého okolí (sociální bubliny) to klidně může trošku jinak vypadat.
Souhlasím: "Největším problémem herního průmyslu je strach riskovat = bojí se neúspěchu a kvůli tomu vznikají bezpečné nevýrazné hry".
Ať se každý hráč pořádně zamyslí a vzpomene si kdy naposledy vznikla nějaká skutečně průlomová hra, která odvážně vnesla do her něco zajímavého, nového.
Několik let nic takového nevidím. Vychází hry které jsou si více nebo méně podobné jako vejce vejci, tudíž nemá smysl kupovat nějakou novou hru když nějaká jiná (starší) hra je podobná a uměla totéž udělat dříve a lépe.
Kromě strachu riskovat a několika dalších důvodů je příčinou i dnešní doba - až na čestné výjimky se skoro každý snaží přiživit na tom co někdo jiný úspěšně udělal a prostě se to okopíruje. Může to vypadat jinak, ale v podstatě se jedná o totéž.
@Corvus
Vždy se najdou prudiči - Bohemund a jemu podobní - kterým nikdy a nic nebude dobré i kdyby to bylo zdarma. Zbytečná ztráta času je řešit, nejlepší je takové "jelita" ignorovat a vůbec na ně nereagovat.
"Podle stránky podpory Rockstaru bude mít kód v Japonsku platnost pouze 170 dní od vydání. Odpočet má začít 19.11.2026, kdy má GTA 6 dorazit na trh. Kdo si japonskou krabicovou verzi koupí a nechá ji několik měsíců nerozbalenou, může zjistit že kód nelze aktivovat".
To se u hry vydané na disku stát nemůže. Zajímalo by mně co na to říkají (?) ti, kteří chtějí pouze digitální verze her.
Fortnite se chová jako člověk kterého vyhodíš dveřmi a on se spe zpátky oknem, ačkoliv o něj nikdo nestojí. Spousta děti - kteří Fortnite hrajou nejvíce - bude asi mít z nového obsahu radost. 😀