Snaha přinášet hráčům nové věci je určitě věc která se cení.
"Sony chce AI využívat k vylepšování uživatelského zážitku na PlayStationu".
Jenom doufám že pro hráče kteří AI nebudou chtít využívat, tak že pro ně bude v nastavení konzole možnost AI dost výrazně omezit/potlačit nebo zcela vypnout.
Stručně řečeno všichni hráči/lidé na světě nejsou tím kam AI a jakým způsobem kráčí. Ale rozumím tomu že někdo je z AI nekritický nadšený.
@Donatello
Proč sakra odvážní? Každý nebude hrát GTA 6. Všichni se snaží GTA 6 vyhnout a o to více prostoru a zájmu může mít Godzilla remastered u hráčů, které GTA 6 zajímat nebude. Tudíž v podstatě docela chytrý tah od Pipeworks.
Microsoft (Xbox) aktuálně pohřbívá studio Ninja theory, EA před časem pohřbilo studio Slightly mad (autoři Project cars). Možná to není tak jasně viditelné pro některé hráče, ale vypadá to že EA pomaličku a jistě chce pohřbít/zničit Codemasters.
Microsofte (Xbox) a EA, podejte si ruce, skočte do hluboké jámy a nechte se pohřbít. Mně se po vás stýskat nebude.
Jak je hraní her užitečné a dokonce zachraňující životy. 🙂 Argument že herní platforma dokáže zastavit/odklonit kulku, že tím dokáže zachránit život(y), to už kritici (odpůrci) hraní her těžko budou vyvracet.
Analytici někdy můžou mít pravdu. Sice upozorňují že omezení PC verzí nemusí být z obchodního hlediska ideální cestou, ale to neznamená že to tak skutečně musí být. Znám docela dost analytiků v různých oborech a někteří z nich se často netrefí.
Jenom čas ukáže jak to dopadne. Musíme si na to počkat - jak my hráči, tak Sony.
Když je origiál hry (PS2 RE code Veronica) kvalitní hrou a když vývojáři na remaku nic nepokazí - jako to bylo u RE 3 remake - potom je tu velká šance, že remake RE Veronica může opravdu být velkým úspěchem pro Capcom.Publikováno pomocí GIPHYOsobně vlastním původní PS2 i PS4 remaster verzi hry RE code Veronica a podle mého názoru hra za ty dlouhé roky od prvního vydání na kvalitě nic neztratila.
Podle mého názoru patří RE code Veronica dlouhodobě k nejlepším dílům série. Proto mně zajímá jak se jim to (ne)povede. Doufám že to bude povedený remake jako RE 2 remake. Doufám že to nebude nepovedený remake jako RE 3 remake.
Původní verzi mám odehranou opakovaně na na PS2 i na PS4 a docela by mně bavilo zahrát si to znovu v úspěšně vylepšené verzi.
Ro Laren jakožto postava seriálu ST NG je docela dobrá volba. Podle popisu v tomto článku to vypadá nadějně. Kéž by se podařilo Blooberu vytvořit kvalitní ST hru. Takových během herní historie moc nebylo.
@Liger
Souhlasím s tebou (Liger). Pokud je to kvalitní herní série, tak je fajn někdy přepnout děj na nějakou důležitou vedlejší postavu - to je třeba manželka Krata a matka Atrea. Podle mého názoru. Nebojím se říct že to je i potřebné, aby série časem neumřela. Může to do budoucna rozšířit možnosti pro vývojáře a v dalších dílech do série s oblíbenou hlavní postavou (Drake, Kratos, atd.) vnést děj který by jinak nemusel dávat smysl.
@Roman Žítek
Hra (série) se nejmenuje Kratos. Hra (série) se jmenuje God of war. Ano, Kratos byl nějaký čas hlavní postavou, ale to neznamená že jí musí být navždy. Mistři světa v hokeji nebo ve fotbale, vlády ve státech, atd. - všechno se může změnit (mění). Ale to ti zřejmě nedochází, když si vidíš sotva na špičku tvého nosu. 🙂
Pokud mám správné informace (?) a nic se nezměnilo, tak PS5 pořád neumí zařadit si hry do složek. Zvláštní že tato funkce na PS5 není, když PS4 to řazení her do složek má (umí).
Ať si pomatený David Jaffe klidně říká co chce. Pro mne vždy bylo zajímavé zjistit jaký byl osud Fay, manželky Krata a matky Atrea. Je to člen jejich rodiny a může tak dovysvětlit některé záležitosti které v GoW 2018 nebylo možné nijak zjistit. Příběh po jejím pohřbu (Everywhen), příběh z posmrtného světa bohů může být zajímavý.
@Dominik Tománek
Děkuji - za sebe i za ostatní kteří takto chtějí odpovídat. Vzhledem k tomu že to má 10 % a je to třetí nejčastější vybraná možnost této ankety, tak je možnost odpovědět "nebudu hrát nic z toho" volba která do ankety zcela jistě patří.
@Dominik Tománek Vážně je škoda že redakce/tvůrce takového článku s anketou "Co budete hrát ...?" zcela pomine a čtenářům vůbec nenabídne možnost "nebudu hrát žádnou z těchto her".
Bylo by zajímavé zjistit kolik hráčů žádná z těchto her nezaujme.
Nebo je vážně tak těžké přidat do ankety 1 řádek s takovou odpovědi?
Tak tohle "... že herní studia musí předem informovat hráče o vypnutí serverů a nabídnout jim alternativní řešení nebo refundaci ..." si myslím a vždy říkám celou dobu co se tahle záležitost řeší.
Pokud si někdo vezme za něco od někoho peníze - lhostejno zda herní studio nebo prodejce (výrobce) čehokoliv jiného - tak by měl vždy a bez jakýchkoliv vyjímek jasně (srozumitelně) informovat každého kupujícího o zcela všem co se jeho produktu týká.
Žádnému člověkovi by se nelíbilo kdyby si koupil například luxusní Mercedes a byl v něm namontovaný dosluhující motor z Trabantu a po 1 měsíci by takový vůz přestal fungovat se slovy prodejce že motor tam byl a občas se stane že motor na odpis znefunkční celé vozidlo.
Hry jsou výrobek jako každý jiný. Microsoft vám taky neprodá operační systém který za krátkou dobu bude zcela nepoužitelný, nefunkční.
Herní studia ohánějící se frázi "kupujete si jenom licenci" nebo lidé kteří to tvrdí v řadách hráčů se prostě chtějí pouze vyvléknout ze své zodpovědnosti za stav jejich produktu (hry).
Buď ať herní studia při vývoji her myslí na to že jejich produkt nemusí uspět na trhu a umožní hráčům (kupujícím) hrát jejich online hru v offline režimu po ukončení podpory nebo ať prostě vrátí adekvátní částku (refundace). Byť by to mělo znamenat určité omezení funkcí hry v offline režimu.