Recenze Skull and Bones, prokletého pirátského dobrodružství, které připlouvá se značně děravými plachtami
Pirátská tematika je velmi oblíbená. Herní průmysl nám tituly, ve kterých hlavní roli hraje lebka se zkříženými hnáty, příliš často nepřináší. Když v roce 2017 došlo k oznámení Skull and Bones, srdce nejednoho milovníka rumu, šavlí a větru, který neúnavně duje do plachet historických lodí, radostí zaplesalo. Po dlouhých jedenácti letech strastiplného vývoje a nekonečných odkladech jsme se dočkali, ale žádná idylická plavba se bohužel nekoná.
Recenze Banishers: Ghosts of New Eden, silného příběhu o lásce a smrti, který vás chytí za srdce
Valentýn už klepe na dveře. Kromě zamilovaných páru se ale dočkají svého dárku i hráči. Akční RPG Banishers: Ghosts of New Eden sice zpracovává téma lásky, ale určitě nečekejte žádnou romantickou slaďárnu. Do cesty totiž přijde smrt a kromě bolesti čekají hrdiny těžká rozhodnutí. Pomůžete jim na cestě za štastným koncem, nebo spíš do hrobu?
Recenze Tekken 8 aneb když se pěsti střetnou s osudem
Série bojových her Tekken se po dlouhých sedmi letech dočkala vytouženého pokračování, jehož vydání nenechá žádného virtuálního zápasníka chladným. Osmý díl přináší mnohé a díky výrazným změnám v oblasti přístupnosti vítá i zcela nové hráče. Máte dostatečnou odvahu stát se šampionem neúprosného turnaje? Sázky jsou vysoké a výhra je vaší jedinou možností.
Recenze Prince of Persia: The Lost Crown, návratu ke kořenům, který by byla škoda odsoudit
Od Prince of Persia 3D z roku 1999 se hry ze série Prince of Persia odehrávaly ve 3D prostoru. V Prince of Persia: The Lost Crown se však tvůrci rozhodli přiblížit ke starším 2D titulům. S novým hrdinou tedy budete běhat, skákat nebo se klouzat po světě, který stojí na pomezí obou těchto období. Otevřete hlavu, připravte si železné nervy a nastartujte reflexy, budete je totiž potřebovat.
Recenze Avatar: Frontiers of Pandora, vizuálně opojného dobrodružství, které se drží v zajetých kolejích
Tak jsme se konečně dočkali. Po dlouhých čtrnácti letech vychází hra ze světa Avatara. Vstupte na Pandoru obývanou domorodým druhem Na’vi a postavte se na odpor sobecké organizaci RDA, které jde jen o vlastní prospěch. Nasedněte na Ikrana a zkontrolujte počet šípů v toulci, záchrana domovského světa nepočká.
Recenze Gangs of Sherwood, kooperativní akce, která uvázla v čase
Legenda o Robinu Hoodovi a jeho kumpánech je dnes již mnohokrát adaptovanou klasikou. Nebojácný zbojník a jeho banda vyráželi z úkrytu v lese Sherwood vstříc dobrodružství, aby bohatým brali a chudým rozdávali. Tvůrci z Appeal Studios nyní přichází s variaci, která v kooperativní akci kombinuje původní středověkou legendu a žánr steampunk.
Recenze EA Sports WRC, aneb když obsah vítězí nad formou
Ze stáje britského studia Codemasters přijíždí obsahem nadupané rallye závody EA Sports WRC, které naplno využívají licence motoristické soutěže World Rally Championship. Každá vteřina se počítá a vaše řidičské schopnosti projdou nejednou náročnou zkouškou. Cesta do cíle se ale neobešla bez defektů.
Recenze RoboCop: Rogue City, překvapivě propracované akce, která vás uvrhne do nostalgie
Od vydání poslední velké videohry, která byla zasazena do univerza RoboCopa, uběhlo již více jak dvacet let. Kultovní filmová série z přelomu osmdesátých a devadesátých let se dodnes mezi fanoušky těší velké oblibě. Tvůrci ze studia Teyon se rozhodli, že je načase přinést opancéřovaného policistu zpátky k životu, což je pro Alexe Murphyho alias RoboCopa, vlastně už docela ohraná píseň.
Recenze Hellboy Web of Wyrd, komiksové arénové mlátičky
V tu samou chvíli, kdy se Marvel dokázal vymanit z kolečka komiksů a vtrhl na stříbrná plátna jako velká voda, padlo temné prokletí na všechny ostatní kolegy. Odneslo to nejenom DC, ale i menší bráchové. Třeba studio Dark Horse, kde si jinak na temná prokletí potrpí. Přitom v jejich universech už léta stojí frontu nadupaní kabrňáci, kteří by strčili do kapsy celou grupu Avengers a k tomu si zapálili doutník. Jeden z nich letos přebil revolver, promasíroval rameno levé ruky zkázy a rozhodl se prohláškovat do videoher.
Recenze Sonic Superstars, moderní variace legendární 2D hopsačky
Právě v těchto dnech oficiálně vychází mnohými očekávaný přírůstek do rodiny Sonic the Hedgehog částečně se vracející k samotným kořenům této populární značky. Kromě moderního vizuálu s sebou přináší i několik horkých novinek, které na cestě za záchranou zvířátek ze zbrusu nového světa Northstar Islands můžete využít. Spokojeni mohou být úplně všichni, tedy jak letití kmetové, tak nové hráčské publikum.
Recenze Assassin's Creed Mirage, vyslyšené prosby původních fanoušků série
Nejnovější díl série je záměrně menší, kratší, klade citelný důraz na kradmý postup a není vůbec náhoda, že v mnoha ohledech připomíná úplně první hru s touto značkou z roku 2007. Ubisoft vyslyšel volání mnohých fanoušků po sevřenější hře, připomínající spíše stylové začátky série než rozmáchlé díly z posledních let.
Recenze Forzy Motorsport, nepřináší nic nového, ale konkurenci zatopí
Už to jsou skoro 3 roky, co vyšla nová generace konzolí. S novým hardwarem přišla i nezbytnost nových, technicky pokročilých titulů. Zatímco PlayStation přišel se svou velkou "next gen" závodní hrou už na začátku roku 2022, na svého protivníka u Xboxu muselo Gran Turismo 7 čekat více než rok. Co do souboje závodních titulů přináší Forza Motorsport a vyplatilo se čekání?
Recenze Lies of P, aneb jak pejsek a kočička pekli soulslike dort
Přišel podzim a s ním i hromada nových titulů. Herní tvůrci se zřejmě dohodli o poslední bitvě o své fanoušky a udělali nám, hráčům, pěkné dilema, co si zahrát jako první. Jedním z hlavních vyzyvatelů měsíce je soulovka Lies of P od studia Neowiz Games. Už na ukázkách vyvolalo pozornost netradiční spojení disneyového Pinocchia, steampunku a souls žánru. Dočká se Neowiz pohádkového přijetí?
Recenze Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, přídavku v podobě strhujícího špionážního thrilleru
O víně a krvi byl jeden z nejuznávanějších přídavků v historii videoher a tvůrci ze studia CD Projekt RED si to moc dobře uvědomují. Přesto se pokusili pro svoji další hru připravit stejně, nebo snad ještě lépe vystavěný nášup, který obsahuje vynikající dodatečný příběh v zajímavém novém prostředí s ještě zajímavějšími novými postavami. Zároveň přichází v doprovodu mnoha citelných vylepšení hry jako takové.
Recenze The Crew Motorfest, odvážného vyzyvatele Forzy Horizon
Dobří vývojáři se inspirují, skvělí vývojáři kradou. O pravdivosti parafráze Picassova citátu ví videoherní průmysl víc než dost. Problém je, že vytvořit kvalitní AAA titul trvá i přes veškerou snahu roky, takže dohánět náskok autorů originálu není jednoduchý úkol, což platí dvojnásob, pokud se jedná o zavedenou sérii. O tom se bezpochyby na vlastní kůži přesvědčili i vývojáři ze stáje Ubisoftu, kteří se se svým nejnovějším počinem s názvem The Crew Motorfest rozhodli zcela otevřeně postavit současnému králi arkádového závodění – sérii Forza Horizon.
Recenze Blasphemous 2, sebemrskačské soulsovky pro otrlé
Máte na výběr. Kajícně si zbičujte nahá záda šňůrou od gamepadu (pokud tedy nemáte bezdrátovou verzi), nebo zapněte Blasphemous 2 a postavte se svému hříchu čelem. Možná vám přijde přehnané, přirovnávat pouhou hru k očistci. Ale druhý díl úspěšné soulslike metroidvanie není jenom hra. Je to krvavá litanie a přehled fanatické brutality z alternativní dimenze. Téhle plošinovce nic svaté: ani vaše prsty, bolavé od horlivého klikání, ani oči, oteklé po hodinách rubání jediného bosse, a už vůbec ne vaše nervy. Jenže, ono je to všechno tak příjemné, jak jen soulsovky umí být.
Recenze Baldur's Gate 3 - nezbývá, než se Larian Studios hluboce uklonit
Trvalo to dlouho, předlouho. Třiadvacet let od vydání Baldur's Gate 2 a tři roky od spuštění předběžného přístupu. Baldur's Gate je pro mnohé srdcovou záležitostí a obavy o kvality pokračování byly mnohé. Toho si byli vědomi i Wizard's of the Coast coby držitelé práv nejen na Baldur's Gate, ale na celý systém Dungeons&Dragons, což je také důvod, proč jsme na pokračování čekali tak dlouho. Jenže Larian Studios mají za sebou velice vydařené Divinity: Original Sin a když už nic jiného, bylo jasné, že se třetích Baldur's Gate zhostí s láskou a zápalem. Ani ty nejlepší úmysly ale nejsou automaticky zárukou úspěchu. Takže jak to nakonec dopadlo?