Světlo na konci velmi temného tunelu. Akce The Darkness se možná dočká remasteru
Po druhém remasteru Quakea, Star Wars: Dark Forces a série Turok by se specialisté ze studia NightDive rádi podívali na akční sérii The Darkness. Informaci přinesl šéf studia Stephen Kick, který vše představil méně oficiálně. V rámci krátkého příspěvku stručně reagoval, že je na první díl studiem nyní pohlíženo minimálně jako na jeden z uvažovaných projektů k remasterování, stejně jako se se to stalo u výše zmíněných titulů.
Ubisoft chystá Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition. Informaci prozradil uniklý rating
První Beyond Good & Evil bude s letošním listopadem již 20 let stará hra. Ač jeho nástupce byl prvně naznačen už v roce 2008, což je nyní už před 15 lety, naplno byl oznámen až v roce 2017, kdy do této chvíle stále ještě nevyšel. I tak je tu ale jistá naděje, že se kolem značky něco děje. Podle nejnovějšího záznamu americké ratingové komise ESRB bude totiž původní hra ještě letos opět vydána, a to právě na oslavu 20. výročí. Posledními verzemi, které takto přišly, byly přitom relativně stará vydání pro PS3 a Xbox 360 z roku 2011.
Sony údajně přinese další State of Play už během září. Zaměřit by se mohl na Spider-Mana 2
Poslední přenos od Sony, resp. PlayStationu jsme skrz PlayStation Showcase dostali toto léto. Jednalo se o trochu rozdělující event, který dorazil těsně před akcí Summer Game Fest a ukázal větší porci her, které si Sony chystá na další měsíce. Nicméně ani tak nešlo o první letošní přenos. Akci tento rok předcházel i podstatně menší State of Play (13. dubna), jenž si posvítil na tehdy chystané Final Fantasy 16 a některé jinačí drobnosti. Právě na tento typ přenosu nakonec nyní navazuje další spekulace. Jeff Grubb, který stále má své zdroje i v řadách Sony, totiž usuzuje, že další podobný formát čeká na hráče již velice brzy.
Napěchovaná kolekce Borderlands vyšla už dnes. Třetí díl zamíří také na Switch
Přibližně před měsícem a půl ratingová agentura Film and Publication Board of South Africa přinesla informace o chystané kolekci Borderlands. Ještě předtím, než se toto stalo, bylo objeveno hodnocení PEGI z prosince 2022, které zase neslo zprávu, že třetí Borderlands vyjde i na Nintendo Switch. Nyní se obě informace spojují a my dostáváme potvrzení každé z nich. Na trh míří Ultimátní edice třetího dílu pro Switch a na jiné platformy zase šestičlenná kolekce.
PlayStation Portal přijde na trh v půli listopadu. Česko a Slovensko si možná ale počkají
Přenosné herní zařízení společnosti Sony s oficiálním označením PlayStation Portal přijde poprvé na trh v listopadu. Firma uvedla, že se s jistou regionální závislostí (tzn. prvně jen pro jmenované země) dočkáme jejich streamovací konzole přesně v půli měsíce, tedy 15. listopadu. Zařízení přijde na trh za již potvrzených 220 eur (resp. 200 dolarů pro Spojené státy) a prvně dorazí do 10 zemí.
King Kong už má datum vydání. Svůj řev nám předvede před příchodem Spider-Mana 2
Letos oznámená hra s King Kongem dostává své datum vydání. Skull Island: Rise of Kong, které se dosud předvedlo jen v nepříliš přesvědčivé ukázce a o nic hezčích obrázcích, vejde na trh 17. října, tedy ve slíbeném podzimu. Titul tehdy vyjde na PC, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5 a Nintendo Switch.
Trochu jiná škola čar a kouzel. Lords of the Fallen představuje systém magie
Chystaná soulsovka Lords of the Fallen se stále víc přibližuje datu vydání. V minulých týdnech nám jeho autoři postupně nastínili, jak to vypadá s příběhem, jak fungují dva propojené světy a také že hru stihli už dokončit. Nicméně, i když toto vše už udělali, a hru tak ukázali z různých úhlů, jedna drobnost nám tu přeci jen zbyla. Během ukázek se vývojáři převážně soustředili na boj nablízko, tedy na boj rytíře a podobné, kdy až nyní přibližují systém magie.
Sony zdražuje PlayStation Plus. Změna zahrne předplatné na 12 měsíců u všech jeho stupňů
Po zdražení Game Passu, které letos v červnu oznámil a aplikoval Microsoft, přichází s navýšením cen i společnost Sony. Přibližně za jeden týden dojde z její strany k navýšení cen PlayStation Plus, a to na globální úrovni, včetně našeho regionu. Změna cen se dotkne pouze předplatného na 12 měsíců, kdy se ceny zvýší pro všechny tři úrovně: Essential, Extra i Premium.
Připravte si teplé ponožky a zásoby. Nové rozšíření pro Grim Dawn vás vezme do hor
Tři stávající rozšíření The Crucible, Ashes of Malmouth a The Forgotten Gods vydaná pro skvělou diablovku Grim Dawn nově doplní i čtvrté, zvané Fangs of Asterkarn. Vývojářské studio Crate Entertainment jej pro svou už nyní sedm let starou hru nově oznámilo prostřednictvím detailního popisu, kde uvedlo, že vyjde někdy v roce 2024.
Loňské Immortality potvrzuje svou časovou exkluzivitu. Po více než roce vyjde i na PlayStation 5
Příběhová adventura Immortality, která se i v loňské Invazi spojovala s neotřelým vyprávěním i silným dějem, dostane PS5 verzi. Jak si můžete tedy pomatovat z tehdejšího vyprávění kolegů nebo i recenzí, tato loni vydaná hra Sama Barlowa byla jeho třetí podobný pokus po Her Story a Telling Lies, z nichž druhá vyšla i na PS4. Právě tato rodina konzolí však u Immortality dosud chyběla, jelikož vyšlo prvně jen na Xbox Series a také PC. Nyní se vše napravuje a dočkají se i fanoušci Sony.
Hrdina MediEvilu zřejmě pozvedne meč i v animáku. Na vznik projektu upozorňuje materiál Sony
Sir Daniel Fortesque, který se v dnes už vyhlášené recenzi IGN proslavil nejen svou nespornou odvahou, jež se mu stala osudnou, ale i nesnadnou výslovností svého jména, se možná stane předmětem televizní adaptace. Jak se nyní ukazuje, právě PlayStationu exkluzivní značka MediEvil, které je tento rytíř hrdinou, je možná další na řadě pro televizní zpracování. Zatím však není jasné, jakého bude typu, i když lze spíš usuzovat na televizní animák.
Otočka: Zvěsti o God of War se prý netýkají nového dílu, ale rozšíření. Hotové má být z více než půlky
Pokud je něco v herním průmyslu jisté, pak je to asi to, že jisté není vlastně vůbec nic. Jen před týdnem jsme vás informovali, že Santa Monica aktuálně nabírá nové zaměstnance pro možné pokračování God of War, ale i tak se nyní dostáváme ke zvěsti odlišného charakteru. Nejnovější zpráva totiž protichůdně poukazuje, že by nový projekt nemusel být další díl, ale dodatek. Sice je stále možné, že se vše nakonec sejde na tom, že půjde o samostatnou hru, jako byl Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, ale i tak je nová zpráva spíše překvapivá.
Jako Anakin. No Man’s Sky nabízí už i stavbu vlastního robota a nové ničení velitelských lodí
Sedm dlouhých let, které jsme mohli strávit s projektem Hello Games, byly protkány snad všemi emocemi, které člověk může poznat. Zklamání, smutek, radost – vyberte si. Vše jsme tu měli a vše jsme si zažili, nicméně nakonec ku prospěchu věci. No Man's Sky se totiž po všech patáliích, které ho potkaly, nakonec stalo fenoménem, a to ne ledajakým. Jako hra se už pár let po vydání ukázal příkladem toho, jak lze kompletně obrátit dojem hráčů, přičemž nové rozšíření v tom dále pokračuje.
Dragon Age se prý dále topí v problémech. Podle nových zdrojů nemusí vyjít ani příští rok
Studio BioWare sice pod patronátem EA teprve nedávno oznámilo, že za účelem „navýšení své vývojové agility“ propouští zhruba 50 zaměstnanců, ale už tu máme další nepřívětivou zprávu. Tentokrát jde sice jen o neověřené spekulace, které jsou tak jen zvěstmi, nicméně stále spekulacemi z poměrně důvěryhodného zdroje. Podle novináře Jeffa Grubba, kterého můžete určitě znát třeba z podcastu Giant Bomb, studio totiž ani u Dragon Age nepostupuje, jak by si přálo. Dle nové informace, kterou nám přináší, narazilo prý znovu na další dříve neočekávané překážky, což prý vyústilo v opětovný odklad na pozdější dobu.
Sony získala pro PlayStation další významnou posilu. Tentokrát však nejde o vývojáře her
Poměrně netradiční partnerství uzavřela Sony během tohoto čtvrtka. Prostřednictvím herní divize Sony Interactive Entertainment (zkráceně známé jako SIE) oznámila, že nad rámec herních studií uzavřela dohodu i o převzetí celé technologické společnosti Audeze. Ta je zajímavá, jelikož se nadále nesoustředí výslovně jen na hry, ale na zařízení s nimi spojená. Její doménou není tedy herní vývoj per se, ale výroba audio technologií, jako třeba herních sluchátek.
Krajní řešení: Baldur’s Gate 3 sice Xbox letos navštíví, ale na Series S bude bez split-screenu
Záhadami opředená Xbox verze Baldur’s Gate 3 už dále není záhadou. I když se začátek celého měsíce táhnul spíše v duchu toho, že tato zbývající verze letos už asi nedorazí, nyní se dozvídáme, že se tak stane. Generální ředitel celého Larianu Swen Vincke totiž na sociálních sítích oslavně ohlásil, že měl nedávno schůzku s Philem Spencerem a že jejich hra dostane speciální výjimku.
Todd Howard: Vývoj Starfieldu byl dlouhý jako u Red Dead Redemption 2. Hra také nabídne NG+
Mnoho z nás si jistě už kladlo otázku: Je-li Starfield opravdu tak velký, jak nám Bethesda říká, jak dlouho jej vlastně trvalo vytvořit? Tato otázka zde existovala vždy a dosud se dala zodpovědět jen jedním tvrzením: že vlastně nevíme. Je to snad 10 let, kdy se objevily první spekulace. Je to snad 5 let, kdy byla hra oficiálně odhalena. Nebo je to spíš 25 let, které na představě celého titulu strávil Todd Howard. Odpověď mohla být kterákoli z nich, nebo vlastně žádná, nicméně nyní přichází oficiální potvrzení. Podle nové informace byla pravda zhruba někde uprostřed.
Televizní Fallout sice vyjde až příští rok, jeho ukázka je ale už venku
I když nelze popřít, že si pro sebe Starfield zvláště nyní zabírá takřka všechnu pozornost, kterou Bethesda má, jsou tu i jiné projekty, kterým se věnuje. Příkladem je Fallout – nebo lépe řečeno: jeho nyní chystaná televizní adaptace. Ta byla vůbec poprvé zmíněna už v roce 2020, kdy se během let ukázalo jen pár obrázků a zmínek o jeho obsazení. Nyní se však přidává více detailů, které, ač ne konkrétní, přináší nové informace. Nad rámec uniklého teaseru, který byl v zákulisí na Gamescomu, jde třeba o vydání traileru v dalším roce nebo zasazení seriálu.
Řekni "přítel" a vejdi. The Lord of the Rings: Return to Moria prozrazuje říjnové datum vydání
Pachuť, která vyznavačům Pána prstenů stále dlí v puse po zklamání s The Lord of the Rings: Gollum, se možná brzy spraví. Jak už jsme jednou informovali minulý rok, když byla značka Pána prstenů znovu aktivní, v přípravě je několik projektů z Tolkienova světa. Mezi nimi je i nová survival hra ze čtvrtého věku (zasazená po konci filmů) Return to Moria. Ta byla představena už loni jako novinka zasazená do domoviny trpaslíků chystaná u pár platforem už na podzim. Nyní se dozvídáme, kdy přesně se tak stane.
Stavba prosperujícího (pod)města nás čeká už v prosinci. Strategie SteamWorld Build přichází s datem vydání
Přestože druhá půlka letošního roku vypadá více než jindy, že nás čeká nebývalé období: září-říjen, a pak spíše nic, jsou zde i hry, které vyplní pozdější měsíce. Jednou z nich je třeba SteamWorld Build od studia Thunderful. Budovatelská strategie, která byla týmem loni představena jako další odnož košaté série SteamWorld, bude nakonec vydána už 1. prosince, kdy měl vyjít i Stalker 2.
Broken Sword se k nám vrací ve velkém stylu: Oznámen byl nový díl i remaster prvního
Připočtete-li si k dnešnímu datu asi jeden měsíc, s přibližnou přesností se dostanete k tomu, že od vydání Broken Sword uplynulo už 27 let. První díl této slavné série, která v žánru klikacích adventur kdysi i kralovala, je dnes opravdu starý, i když značka stále žije. Jak jinak si také vysvětlit letošní Gamescom, kdy značka dále ožívá. Na den jeho rozjezdu tým z britského Revolution Software totiž přinesl nikoli jen jednu, ale rovnou dvě nová oznámení – kompletně nový díl s podtitulem Parzival's Stone a remaster prvního dílu Shadow of the Templars.
Nightdive přinesou remaster Turoka 3 i Dark Forces. Příběh Kyla Katarna se vrátí ve 4K a 120 fps
Když jsme si u letošního QuakeConu ani ne tak dávno povídali o tom, že studio Nightdive oznámilo vylepšenou edici Quake 2, málokdo by asi pomyslel, že tak rychle přijde další hra. Inu, pravda je jiná a my se právě o další hře bavíme. Studio, které jen za tento rok chystalo nebo chystá remaster třetího Turoka, novou edici Quakea 2 a skvělý remake System Shocku, nově řeklo, že chystá i remaster u Star Wars. Jejich nejnovějším počinem je restaurování významného titulu Star Wars: Dark Forces, který původně vyšel v roce 1995.
Do Sanctuary přichází hlad po krvi. Druhá sezóna Diabla 4 se zaměřuje na upíry
Podobně jako se tomu stalo před dvěma měsíci, kdy Blizzard oznámil, co chystá jako 1. sezónu Diabla IV, nyní přichází oznámení té druhé. V rámci Opening Night Live ji vydavatel pojmenoval jako Season of Blood, což ve zkratce znamená, že se věnuji krvi. Její datum vydání je nachystáno na 17. října, kdy dle Blizzardu přinese nové upíří dovednosti a také i boje proti upírům.
MudRunner má dalšího nástupce. Expeditions bude ještě větší a přinese i drony
Včerejší Opening Night Live patřil několika skupinám titulů. Jednak patřil hrám, které byly především akční – to by bylo třeba nové Call of Duty nebo Killing Floor 3. Dále hrám, které byly z povahy více RPG, což je třeba Starfield. A nakonec i závodním titulům a také hrám s ježděním. Právě u nich se dnes zastavíme, jelikož vedle The Crew je tu i jedna jezdecká novinka, která není v tradičních závodních barvách.