
RoboCop se opět odkládá. Do Rogue City se podíváme až koncem roku
Někteří vývojáři a vydavatelé před napěchovanou podzimní sezónou začínají přehodnocovat své plány, prostor si hledají v pozdějších termínech. To platí o pro RoboCopa.

Factorio čeká v příštím roce obří rozšíření s podtitulem Space Age
Zlaté české ručičky, aneb jak jinak popsat úspěšný indie titul Factorio, kterému se začátkem letošního roku povedlo prodat přes 3,5 milionu kopií. Nyní jej čeká velký přídavek.

Sand Land - dojmy z hraní na Gamescomu 2023
Nevýhodou japonských her je fakt, že vycházejí v tak velkém množství, až není v lidských silách všechny zachytit. Jednou takovou je i Sand Land od Bandai Namco, kterou jsem měl možnost na Gamescomu 2023 vyzkoušet.

Recenze Boxville, jednohubkové reminiscence Machinaria
České nezávislé studio Amanita Design sice pravidelně přichází s jedním audiovizuálním skvostem za druhým, někomu se však mohou pauzy mezi tituly zdát zbytečně dlouhé. Hledat pak něco, co se stylu tuzemských vývojářů alespoň trochu přiblíží, může být oříšek. Jednou z variant je Boxville, krásná point-and-click adventura, jež dává vzpomenout na oblíbené Machinarium.

Lysfanga: The Time Shift Warrior - dojmy z hraní na Gamescomu 2023
Na Gamescomu 2023 se kromě velkých her samozřejmě objevují i ty menší. Jednou z nich byla Lysfanga: The Time Shift Warrior od francouzských indie vývojářů Sand Door Studio a vydavatelů Quantic Dream, která láká na zajímavé propojení hack and slash a taktického přemýšlení.

The Crew Motorfest - dojmy z hraní na Gamescomu 2023
Závodní hra The Crew Motorfest od Ubisoftu, která se na první pohled velmi inspiruje u série Forza Horizon, vás zavede na prosluněný havajský Oahu, kde probíhá automobilový festival. V rámci návštěvy Gamescomu 2023 jsem měl možnost tyto připravované arkádové závody vyzkoušet. A jednalo se o příjemnou jízdu.

Hrdina MediEvilu zřejmě pozvedne meč i v animáku. Na vznik projektu upozorňuje materiál Sony
Sir Daniel Fortesque, který se v dnes už vyhlášené recenzi IGN proslavil nejen svou nespornou odvahou, jež se mu stala osudnou, ale i nesnadnou výslovností svého jména, se možná stane předmětem televizní adaptace. Jak se nyní ukazuje, právě PlayStationu exkluzivní značka MediEvil, které je tento rytíř hrdinou, je možná další na řadě pro televizní zpracování. Zatím však není jasné, jakého bude typu, i když lze spíš usuzovat na televizní animák.

Otočka: Zvěsti o God of War se prý netýkají nového dílu, ale rozšíření. Hotové má být z více než půlky
Pokud je něco v herním průmyslu jisté, pak je to asi to, že jisté není vlastně vůbec nic. Jen před týdnem jsme vás informovali, že Santa Monica aktuálně nabírá nové zaměstnance pro možné pokračování God of War, ale i tak se nyní dostáváme ke zvěsti odlišného charakteru. Nejnovější zpráva totiž protichůdně poukazuje, že by nový projekt nemusel být další díl, ale dodatek. Sice je stále možné, že se vše nakonec sejde na tom, že půjde o samostatnou hru, jako byl Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, ale i tak je nová zpráva spíše překvapivá.

Jako Anakin. No Man’s Sky nabízí už i stavbu vlastního robota a nové ničení velitelských lodí
Sedm dlouhých let, které jsme mohli strávit s projektem Hello Games, byly protkány snad všemi emocemi, které člověk může poznat. Zklamání, smutek, radost – vyberte si. Vše jsme tu měli a vše jsme si zažili, nicméně nakonec ku prospěchu věci. No Man's Sky se totiž po všech patáliích, které ho potkaly, nakonec stalo fenoménem, a to ne ledajakým. Jako hra se už pár let po vydání ukázal příkladem toho, jak lze kompletně obrátit dojem hráčů, přičemž nové rozšíření v tom dále pokračuje.
Dragon Age se prý dále topí v problémech. Podle nových zdrojů nemusí vyjít ani příští rok
Studio BioWare sice pod patronátem EA teprve nedávno oznámilo, že za účelem „navýšení své vývojové agility“ propouští zhruba 50 zaměstnanců, ale už tu máme další nepřívětivou zprávu. Tentokrát jde sice jen o neověřené spekulace, které jsou tak jen zvěstmi, nicméně stále spekulacemi z poměrně důvěryhodného zdroje. Podle novináře Jeffa Grubba, kterého můžete určitě znát třeba z podcastu Giant Bomb, studio totiž ani u Dragon Age nepostupuje, jak by si přálo. Dle nové informace, kterou nám přináší, narazilo prý znovu na další dříve neočekávané překážky, což prý vyústilo v opětovný odklad na pozdější dobu.

Sony získala pro PlayStation další významnou posilu. Tentokrát však nejde o vývojáře her
Poměrně netradiční partnerství uzavřela Sony během tohoto čtvrtka. Prostřednictvím herní divize Sony Interactive Entertainment (zkráceně známé jako SIE) oznámila, že nad rámec herních studií uzavřela dohodu i o převzetí celé technologické společnosti Audeze. Ta je zajímavá, jelikož se nadále nesoustředí výslovně jen na hry, ale na zařízení s nimi spojená. Její doménou není tedy herní vývoj per se, ale výroba audio technologií, jako třeba herních sluchátek.

Řezníkova hra Život není krásný: Poslední exekuce vyjde konečně letos. Bude ale o dost dražší (aktualizováno)
Zatím poslední osmý díl videoherní série Život není krásný od kreslíře, režiséra a rappera Martina Pohla je ve vývoji již 5 let. Po úspěchu v crowdfundingové kampani se po hře trochu slehla zem a připomíná ji pouze staré video, které lákalo právě na onu kampaň.

Dojmy z hraní Banishers: Ghosts of New Eden, příběhové akce od autorů Life is Strange
Duchové jsou neposedná sebranka. Nejenomže nám narušují pravidelné urbex prozkoumávačky, ale lezou i do videoher. Teď nemluvím o lomozícím přízraku mrtvého hodináře či tančícím kruhovém stolečku. Tihle duchové vám klidně sežerou hlavu i s páteří a jako zákusek si dají vašeho kolegu. Terorizují všechno a všechny, mstí se, ničí. Tohle musí někdo zastavit. Dovolte, abych vás seznámil. Manželé Red a Antea. Profesionální lovci duchů. Mimochodem, Anteu nevidíte, protože je mrtvá. Trochu faux pas, ale věřte mi, že dvojice neomylných potíračů nadpřirozena těží ze svého netradičně pojatého vztahu maximum. Akorát ne vždy ve prospěch živých.

Assassin's Creed Jade - dojmy z hraní na Gamescomu 2023
V červnu letošního roku představil Ubisoft Assassin’s Creed Codename Jade, která přivádí slavnou sérii na mobilní telefony. Hra vás zavede do starověké Číny roku 215 před naším letopočtem a časově je tedy zařazená mezi díly Origins a Oddyssey. Na Gamescomu 2023 jsme měli možnost free-to-play titul vyzkoušet. A dojmy jsou překvapivě pozitivní.

Studio Hexworks dokončilo Lords of the Fallen. V příštích týdnech nechá nahlédnout do zákulisí vývoje
Autoři Lords of the Fallen již oznámili, že chtějí soulsovku odbavit v polovině října. Poslední zpráva dokládá, že skutečně stihne vyjít v plánovaném termínu.

Studio Sledgehammer Games přináší detaily k sandboxovým misím v Call of Duty: Modern Warfare 3
V rámci akce Opening Night Live jsme se dočkali ukázky z Modern Warfare 3, konkrétně se jednalo o záběry z lineární mise. Nové video se soustředí na podrobnosti k otevřenější části kampaně.

Ultimátní simulátor fantasy světa. Todd Howard promluvil o The Elder Scrolls VI
Na letošní Gamescom se přijel podívat také Todd Howard, který napjatě vyhlíží první recenze Starfieldu. Zároveň však musí odbavovat otázky ohledně jiné populární značky od Bethesdy.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl - dojmy z hraní na Gamescomu 2023
Navzdory komplikovanému vývoji ovlivněnému skutečnou válkou se podle všeho pomalu blíží vydání této vysoce očekávané ukrajinské hry. Nastala tedy chvíle, kdy místo pečlivě předchystaných trailerů vidíme hru reálně v pohybu - a na Gamescomu jsme si ji dokonce mohli sami zahrát. Výsledné dojmy jsou bohužel poněkud rozporuplné.

Starfield, kam se podíváš: marketingový ředitel Bethesdy ještě přilévá olej do ohně
Vesmírné RPG Starfield od studia Bethesda už chtě nechtě platí za nejočekávanější hru letošního roku – nebo alespoň jeho druhé poloviny. Všudypřítomný hype a tlak na hráče, který Bethesda vyvíjí, se však může velmi rychle obrátit proti Starfieldu. Nesmíme totiž zapomenout, jaké chyby pravidelně trápí hry od Bethesdy.

Čtvrthodinka v New Yorku. Alan Wake vyrazil na procházku v rozšířené gameplay ukázce
Akci Opening Night Live zakončil ztrápený spisovatel Alan Wake, který se představil v krátkém gameplay traileru. Bylo ale jen otázkou času, než bude k dispozici kompletní ukázka, s níž tvůrci dorazili přímo na výstaviště.

Stalker 2 se předvádí v gameplay ukázce. Autoři už potvrdili odklad na příští rok
Na Gamescom zavítalo také studio GSC Game World, na výstaviště přivezlo hratelnou ukázku z druhého Stalkera. Pokud vás zajímá, jak hra momentálně vypadá, pak byste neměli minout čerstvou gameplay ukázku.

Prince of Persia: The Lost Crown - dojmy z hraní na Gamescomu 2023
Prince of Persia: The Lost Crown mohli hráči poprvé vidět na letošním Summer Games Festu. V rámci Gamescomu 2023 dostali možnost nového prince vyzkoušet u stánku Nintenda. Bude stát nová 2.5D akční „skákačka“ za to?

Reportáž z Gamescomu 2023, kam se Hrej vypravilo díky podpoře notebooků Lenovo
Opět nastala ta část roku, kdy mají hráči i herní média žně. Po roce se znovu otevřely brány největší herní události roku - Gamescom 2023. Na veletrh v Kolíně nad Rýnem jsme vyrazili ve dvojici a nyní nabízíme oba naše pohledy na to, jak se letošní ročník povedl.

Krajní řešení: Baldur’s Gate 3 sice Xbox letos navštíví, ale na Series S bude bez split-screenu
Záhadami opředená Xbox verze Baldur’s Gate 3 už dále není záhadou. I když se začátek celého měsíce táhnul spíše v duchu toho, že tato zbývající verze letos už asi nedorazí, nyní se dozvídáme, že se tak stane. Generální ředitel celého Larianu Swen Vincke totiž na sociálních sítích oslavně ohlásil, že měl nedávno schůzku s Philem Spencerem a že jejich hra dostane speciální výjimku.













