
Co si zahrát v září 2026?
Hrami naplněné září je tady.

Hrej vyráží na Gamescom 2026 a soutěžíme s Českou spořitelnou o konzoli
S partnerem Českou spořitelnou míříme také letos na Gamescom, abychom vám mohli přinést žhavé herní novinky.
ANKETA: Co budete hrát v září?
The Blood of Dawnwalker (3. září)
Září otevře The Blood of Dawnwalker, temné fantasy RPG od studia Rebel Wolves. To vzniklo kolem vývojářů se zkušenostmi z velkých evropských RPG, a na hře je to vidět hlavně v ambici spojit silný příběh, rozhodování a svět, který nemá být jen kulisou pro úkoly. Děj se odehrává ve středověké Evropě zasažené morem, válkou a nástupem upírů. Hlavní postavou je Coen, mladík proměněný v Dawnwalkera, tedy bytost stojící někde mezi člověkem a upírem. Nejzajímavěji na hře nepůsobí samotná upírská fantasy, ale práce s časem. Coen má omezený počet dní a nocí, aby zachránil svou rodinu, a hra z toho má udělat víc než jen motiv v příběhu. Rozhodnutí, komu pomoci, kam se vydat a co odložit, mají mít konkrétní dopad. Ve dne se svět chová jinak než v noci, stejně jako Coenovy schopnosti.
Onimusha: Way of the Sword (4. září)
Hned o den později se vrací jedna z dlouho spících značek Capcomu. Onimusha: Way of the Sword posouvá sérii do nové podoby, ale nechává jí základ. Samurajský akční boj, démony a historické Japonsko přetvořené temnou fantazií. Tentokrát se hra odehrává v Kjótu na začátku období Edo, které je napadené nadpřirozenou nákazou a démonickými silami.
Marvel’s Wolverine (15. září)
V polovině měsíce přijde jeden z největších titulů celého září. Marvel’s Wolverine od Insomniac Games vychází 15. září a navazuje na úspěch studiových her se Spider-Manem, jen s úplně jiným typem hrdiny. Wolverine není postava postavená na lehkosti pohybu, humoru a akrobacii. Je tvrdší, uzavřenější a jeho příběhy se častěji točí kolem bolesti, vzteku, minulosti a těla, které se pořád znovu hojí, ale nikdy úplně neuzdraví. Právě proto je pro Insomniac důležité, že nejde jen o změnu licence. Marvel’s Wolverine musí mít jinou dynamiku. Souboje mají být kontaktnější, brutálnější a méně čisté než u Spider-Mana.
Fire Emblem: Fortune’s Weave (17. září)
O dva dny později se září přesune od akčního Marvelu k taktice. Fire Emblem: Fortune’s Weave vychází 17. září na Nintendo Switch 2 a navazuje na jednu z nejdůležitějších strategických sérií Nintenda. Tentokrát má hra pracovat se čtveřicí hrdinů, bohy, minulostí a snahou změnit budoucnost přes události, které už zdánlivě proběhly.
Graveyard Keeper 2 (22. září)
Ke konci měsíce se dostane prostor i na menší, ale výrazně zapamatovatelný návrat. Graveyard Keeper 2 vychází 22. září a znovu staví na zvláštní směsi manažerské hry, craftingu, černého humoru a středověké satiry. První díl fungoval jako temnější příbuzný farmářských simulátorů. Místo péče o idylickou usedlost ale spravujete hřbitov, řešíte kam uložit těla, suroviny, církev, ekonomiku a všechno, co se kolem smrti dá proměnit v byznys.
CONTROL Resonant (24. září)
Studio se vrací do světa Federálního úřadu kontroly, paranormálních jevů a reality, která se neustále láme podle pravidel, kterým nikdo úplně nerozumí. Tentokrát se má větší pozornost přesunout k Dylanovi Fadenovi, což samo o sobě mění perspektivu celé série. Control byl silný tím, že dokázal spojit akci a kancelářský brutalismus, a interní logiku institucí, které se snaží zaevidovat nemožné. Resonant má na tenhle základ navázat, ale zároveň posunout souboje a prostor mimo původní Oldest House. Remedy dlouhodobě pracuje se sdíleným univerzem svých her. Nejde tedy jen o další pokračování, ale o návrat do světa, který se může dál větvit směrem k Alan Wakeovi i vlastním paranormálním příběhům.
Silent Hill: Townfall (24. září)
Ve stejný den vychází také Silent Hill: Townfall. Konami tím pokračuje v nové fázi série, která se po letech ticha znovu rozběhla několika různými směry. Townfall není klasické velké pokračování s číslovkou, ale samostatnější projekt od studia Screen Burn, zasazený mimo obvyklé kulisy série. Důraz má být na psychologický horor, first-person perspektivu a prostředí skotského pobřežního města.
The Witcher 3: Divoký hon - Remastered (29. září)
Závěr měsíce bude hodně nabitý a začne návratem jedné z největších her poslední dekády. The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered vychází 29. září a CD Projekt RED s ním znovu otevírá Geraltův příběh v modernizované podobě. Nejde o novou hru ani o další datadisk, ale o velkou technickou a systémovou úpravu základní hry i rozšíření Hearts of Stone a Blood and Wine.
Minecraft Dungeons II (29. září)
Stejné datum si vybralo i Minecraft Dungeons II. První díl ukázal, že Minecraft může fungovat i mimo stavění a survival, pokud se jeho svět převede do přístupnější akční RPG podoby. Pokračování na tom staví dál: dungeon crawler pro jednoho hráče i kooperaci, barevný loot, jednoduchá čitelnost a svět, který okamžitě poznají i lidé mimo tradiční ARPG publikum.
Nivalis Nights (29. září)
V září vychází také Nivalis Nights, cyberpunková life sim hra zasazená do neonového města nad oceánem. Na rozdíl od spousty cyberpunkových titulů nestaví hlavně na střelbě, korporátních konspiracích a akci. Jde spíš o každodenní život ve městě, kde budujet podniky, navazujete vztahy a prostě se snažíte přeží.























