Gamescomové dojmy z Minecraft Legends - tak trochu jiná strategie
V rámci nabídky stánku Xboxu na letošním Gamescomu jsme kromě Pentimentu na vlastní oči viděli i chystaný spinoff Minecraftu s přídomkem Legends. Čím se snaží zaujmout nejen fanoušky značky, ale i jinak nezaujaté hráče?
Gamescomové dojmy z Dead Island 2 - herní i vývojové povstání z mrtvých
Naprosté fiasko by nakonec mohlo dopadnout dobře. Dead Island 2, ještě před několika měsíci opovrhovaný projekt, byl znovu oznámen a my jsme na Gamescomu měli dokonce šanci si hru zahrát.
Gamescomové dojmy z Pentiment - Sherlock na plátně
Na letošním Gamescomu jsme si na vlastní kůži vyzkoušeli svéráznou a fantasticky stylizovanou detektivku Pentiment. Jak nás prvních patnáct minut hraní zaujalo?
Preview Selaco, horkého adepta na krále boomer shooterů
Nevím, jestli svět potřebuje další retro pixelartovou střílečku, pro které se mezi hráči vžil pojem boomer shooter, ale TUHLE, věřte mi, bezesporu chtít budete!
Vítejte v Montaně! Fotodojmy z nejnovějšího DLC pro American Truck Simulator
Kamioňácký American Truck Simulator českého studia SCS Software se s dalším rozšířením vydává dále na severovýchod, do hornatého státu Montana. My jsme od studia dostali exkluzivní možnost DLC vyzkoušet v předstihu v rozpracované verzi, a z nádherné oblasti přivezli první dojmy s bohatou galerií.
Dojmy z hraní Arma Reforger, správného kroku vedle
Mohlo by se zdát, že komunita okolo Army čeká na další díl jako na boží smilování. Vždyť Arma 3 vyšla už před devíti lety, a i když třeba GTA V, které vyšlo ve stejném roce, se daří držet neuvěřitelná čísla hráčů i po tolika letech, u Army zůstávají především skalní fanoušci s tisíci hodin a velkou láskou k taktizování. Bohemia Interactive za tu dobu vydala několik dodatků i nových her, přičemž celou dobu se chystá nová iterace Army.
Dojmy z hraní Rollerdrome, pořádně akční krvavé show na trekových bruslích
Když jsem poprvé viděl odhalení Rollerdrome, překvapilo mě hned několik věcí. Primárně vůbec princip a námět hry - ježdění na trekových kolečkových bruslích, zatímco musíte dělat triky a přitom zabíjet špatňáky působí minimálně zvláštně. Ale rozhodně to nemusí být špatné – co mě překvapilo ještě víc ale bylo studio, které na hře pracuje. Jde o Roll7, autory malebné a celkem poklidné série OlliOlli. Dodnes si pamatuju na rozhovor s vývojáři, kteří se rozplývali nad tím, jak chtěli složit poctu skateboardingu v krásném, malebném světě.
Dojmy z hraní Songs of Conquest, nových Heroes III
Jestli tak jako my milujete tahové strategie, Song of Conquest nesmíte minout. Už podle fotek vám hodně rychle docvakne, že se jedná o poctu, ale vlastně i tak trochu kopírku legendárních Heroes of Might and Magic III. Jasně, tahle třiadvacet let stará klasika díky fanouškům stále funguje, ale věřte mi, že díky nové hře od švédského Lavapotion budete konečně mít šanci posunout se ve svém herním životě o něco dál.
Dojmy z hraní Loopmancer, zajímavé roguelike detektivky z Asie
S cyberpunkovými hrami se v poslední době roztrhl pytel a Loopmancer od čínských vývojářů Ebrain Studio se snaží navázat na moderní trendy. Jenže tentokrát nečekejte žádné hutné RPG, nebo pořádně temnou adventuru o nebezpečí technologických monopolů. Hra, které se dnes podíváme na zoubek, je roguelike detektivka.
Šarlatoví a nachoví - co zatím víme o nové generaci Pokémonů?
Série Pokémon se vrací s další generací, už druhou na konzoli Switch. Se Sword & Shield se jí sice nepovedlo komunitu úplně uchlácholit, nyní má ale v rukávu eso v podobě inovované hratelnosti a úspěšného experimentu s Legends: Arceus. Co zatím víme o chystaných Scarlet & Violet?
Preview Diablo Immortal - jak hodnotíme mobilní novinku po prvních hodinách?
Diablo Immortal vyšlo přesně před týdnem a za tu dobu dokázalo schytat pořádnou kritiku. My jsme se do hry ponořili hned při vydání a rozhodli se prozkoumat, zdali je kritika opodstatněná. Jak se podařila hratelnost, nese Immortal legendu Diabla a co monetizace, na to se pokusí odpovědět Radek s Tomášem.
Fortnite vítá novou sezónu - jakých novinek jsme se dočkali?
Víkend je dávno za námi, a s ním i sobotní event Collision ve hře Fortnite. Na následujících řádcích se spolu podíváme na to, jak se všechno nakonec vyřešilo. Pomrkneme na novou sezónu, která začala v neděli, a také její battle pass. Zabrousíme hlouběji i do příběhu a probereme spolu novinky, které nás na ostrově čekají.
Fortnite si připravuje půdu pro obří live event Collision. Co přinese nadcházející víkend?
Všichni fanoušci Fortnite už bezesporu vyhlíží víkend. V plánu je totiž jeden z největších živých eventů, který se ve hře kdy objevil. Pokud tedy sledujete příběhové pozadí této oblíbené battle royale hry, můžete čekat vyvrcholení další části války mezi The Imagine Order a The Seven, vedené tajemným Foundationem v podání Dwaynea „The Rock“ Johnsona. Tento event dorazí již v sobotu 4. června 2022 ve 22:00 hodin našeho času a ponese název Collision. Co však máme od této velké události čekat, to v podstatě stále nevíme. Náznaky však hovoří samy za sebe a my si zde pár změn i příběhových twistů zkusíme nastínit.
Preview The Pegasus Expedition - máme tu dalšího zájemce o trůn grand strategií?
Svéráznému žánru grand strategií už řadu let dominuje Paradox se svými vypilovanými sériemi, čas od času se ale najde vyzyvatel se zajímavým nápadem nebo funkčním konceptem. Bude mezi ně patřit i The Pegasus Expedition studia Kalla Gameworks?
Dojmy z hraní: Jak se nám zatím líbí Roller Champions
Radek, Míra a Tadeáš dostali šanci ponořit se do zítra vycházejícího kompetitivního titulu Roller Champions od Ubisoftu. Ten přináší unikátní koncept soutěžení na kolečkových bruslích, který by měl konkurovat například Rocket League. Podaří se Ubisoftu další pokus prorazit, nebo hra propadne jako Hyper Scape?
Dojmy z předběžného přístupu Dune: Spice Wars - jen licence nestačí
Na pořádnou hru z prostředí ikonické sci-fi ságy Franka Herberta hráči čekají už více než dvacet let, pokud nepočítáte Dune Wars modifikaci pro čtvrtou Civilizaci. Možnost vrátit se téhle ikonické značce, jež zkušení hráči znají především ze série RTS strategií populárních na přelomu tisíciletí dal loňský komerčně i kriticky úspěšný film Duna.
Preview F1 2022 - nová sezóna přiveze sprinty, přepracovaný jízdní model nebo život jezdců
Jen za pár týdnů se přižene královna motorsportu v novém ročníku virtuálních Formule 1. Letošek slibuje mnoho změn, vycházejících i z reformované podoby skutečného šampionátu. Na co všechno se můžeme těšit?
Preview God of War Ragnarök - všechno, co víme o další výpravě za severskými bohy
O čem bude nový God of War Ragnarök? Budeme zase sekat hlavy valkýrám? Dáme si korbel lahodné medoviny s dospívajícím synkem? A kdy to všechno přijde? Půjde to i na PC? Samé otázky, které netrpělivým hráčům vrtají hlavami, zatímco čekají na akční film… vlastně hack and slash titul od vývojářů ze Sony Santa Monica Studios. Odpovědi na tyhle i další otázky naleznete na následujících řádcích.
Dojmy z hraní Session - skateboarding už je zase v kurzu
Posledních pár let si fanoušci skateboardových her nemají na co stěžovat. Vedle remaků Tony Hawk's Pro Skater, OlliOlli nebo Skater XL je tu i ta asi nejobtížnější a nejautentičtější varianta skejtování na obrazovkách. Jak se v early accessu hraje Session?
Dojmy z hraní The Cycle: Frontier, barevného Tarkova
Princip hratelnosti Escape From Tarkov se především při boomu popularity této hry stal oblíbeným nejen mezi hráči, ale také vývojáři. Neberme v potaz realistický gunplay a to, jak se pohybuje hráčova postava – soustřeďme se pouze na to, co je vaším cílem. Objevit se na mapě, sesbírat zbraně, vybavení a další předměty, splnit úkoly a zase rychle odejít.
První preview poodhalují F1 Manager 2022, dočkáme se autentické komunikace s jezdci
Rozšiřující se herní licence královny motorsportu, Formule 1, brzy přinese nové závodní zážitky nad rámec letité série F1 od Codemasters. O jeden takový se postará studio Frontier Developments, které brzy přinese strategický manažer F1 Manager 2022. Několik redakcí mohlo připravovanou novinku vyzkoušet a sdílí zážitky přímo z hraní.
Dojmy z používání Steam Decku, plnohodnotné nové konzole
Žijeme v době mobilních telefonů. Sice se na Hrej prakticky výhradně věnujeme v uvozovkách velkým platformám, trh mobilních her však neustále roste a mnoho lidí mu připisuje dlouhotrvající ústup kapesních, ryze herních platforem. V roce 2017 se ale na trhu objevilo něco nevídaného. Hybrid. Prakticky okamžitě po uvedení Nintenda Switch se v mých očích ukázalo, že je svět na kvalitní handheld připraven a že mu možná dokonce jenom jeden stačit nebude. Pokud je na přenosné konzoli dostatek obsahu, poptávka po ní je a bude. Switch se prodává možná až nad očekávání. Zatím. Na trh totiž přichází platforma, která má podobné ambice, ale tak stokrát víc her.
Dojmy z demoverze Kirby and the Forgotten Land
Pořád stále dokola se ohledně Nintenda opakuje narativ vydavatelství, které vydává hry jako žádné jiné. Kdokoliv, kdo přišel s jakoukoliv platformou od japonské společnosti do styku, může jenom potvrdit, že tamní first-party hry jsou prostě jiné. Hravé, barevné, možná skoro až dětské, jenomže zároveň také přístupné pro dospělé, kterým zpravidla dodává třeba trochu hlubší vrstvy, které však menší publikum může směle ignorovat, nebo jí vůbec nezaregistruje. Jedna další podobná hra zanedlouho vyjde.
Dojmy z hraní Elden Ring, jedné z nejočekávanějších her začátku nabitého roku
Představovat novodobou historii studia FromSoftware už asi není nějakou dobu potřeba. O Dark Souls a Bloodborne dávno slyšel snad každý, ať už stojí na straně vášnivých hráčů podobných her nebo patří do skupiny, která nad nepřístupnými akčními RPG ohrnuje nos. S posledním počinem studia s názvem Sekiro: Shadows Die Twice vývojáři osvědčenou recepturu výrazně okořenili o větší svobodu pohybu hlavního hrdiny, což se podle dosavadních informací projeví i v aktuálně dokončované hře Elden Ring. Je nový titul další evolucí Sekira nebo návratem ke kořenům? To jsem si mohl na vlastní kůži vyzkoušet v šestihodinovém preview zatím ještě rozpracované PC verze.