„Je to milostný dopis skatování“ - se Simonem Bennettem o OlliOlli World
Kromě dema připravovaného OlliOlli World, které jsme mohli vyzkoušet, jsme si mohli popovídat i se spoluzakladatelem studia Roll7 Simonem Bennettem. Ten má za sebou už spoustu vydaných her, i tak je ale na něm vidět nakažlivé nadšení, které do každé hry vkládá. V rozhovoru jsme se tak snažili soustředit nejen na hru, ale i na vývoj jako takový.
Co přinesla prezentace Nintendo Direct?
Máme za sebou poslední velkou prezentaci letošní E3. Tradičně jako poslední přišlo japonské Nintendo, které představilo své novinky, především pro letošní rok. Už předem hlásilo, že neuvidíme žádný hardware, což nakonec nebyla tak úplně pravda. Na Switch Pro ale skutečně nedošlo, stejně jako na řadu dalších očekávaných odhalení.
Recenze Rival 3 Wireless, kompaktní myšky pro cestovatele
SteelSeries vyšlo naproti i těm, kteří nepotřebují lehké a barevné myšky, ale co nejjednodušší řešení. Jak dopadl tento vstup?
Co přinesla Xbox & Bethesda Games Showcase?
Mezi nejočekávanější akce letošní E3 bezesporu patří Xbox & Bethesda Games Showcase. Během nabité konferenci došlo na představení nových značek, gameplay ukázky z očekávaných her a updaty pro stávající tituly. To vše jsme pro vás shrnuli do jednoho článku.
Co přinesla prezentace Ubisoft Forward?
Také Ubisoft si na letošní E3 připravil speciální prezentaci. Pokud jste Ubisoft Forward nestihli, zkuste se začíst do shrnujícího článku, v němž najdete vše podstatné.
Šílení moderátoři, podivní designéři, nefunkční technika. Připomeňte si pamětihodné momenty E3
Veletrh E3 je již dlouhá léta oblíbeným herním svátkem, od něhož si fanoušci slibují významná oznámení, vyhlížené ukázky chystaných her nebo rozhovory s vývojáři. Zároveň jde ale o spolehlivý zdroj bizarních situací. Pojďme si tedy připomenout momenty, na které se patrně nikdy nezapomene.
Co přinesla úvodní show Summer Game Festu?
Neviděli jste včerejší keynote Geoffa Keighleyho, případně jste nedávali pozor? Nevadí, přinášíme souhrn všech nejzajímavějších informací a oznámení, které otevírací show Summer Game Fest přinesla.
Přehledně - Jak letos vypadá E3, kdy a na co se těšit?
Stále nejvýznamnější událost herního průmyslu je za rohem. Electronic Entertainment Expo, alias E3, vypukne (svým způsobem) už ve čtvrtek a opět půjde o svátek hraní. I tentokrát má ale událost svá specifika a nebude úplně klasickou "étrojkou".
Recenze Creative SXFI Gamer, herního headsetu se skvělým zvukem a mikrofonem
Pokud po očku pošilháváte po drátovém herním headsetu v cenové relaci okolo tří tisíc korun, jistě máte vysoko na nákupním seznamu kousky od Logitechu, Razeru nebo SteelSeries. Možná ale toužíte po něčem exotičtějším, něčem, co se na stole neválí jen tak někomu. Řešením by mohl být například headset značky Creative, jejíž herní periferie dlouhodobě patří mezi světovou špičku. A právě mezi herní špičku singapurský výrobce míří i se sluchátky SXFI Gamer, která se mimo slušivého designu s RGB pyšní i technologií Super X-FI, poskytující holografický zvuk s vysokým rozlišením. Reklamní papír samozřejmě snese všelicos, jak ale SXFI Gamer vypadá a zní v realitě? A dovede Creative držet krok s „nabušenou“ konkurencí? To a mnohem více se dozvíte v našem testu.
V herním vývoji se každá koruna obrací třikrát – s Jakubem Hamarim o herním testingu, práci v herní branži a průmyslu jako takovém
Rozporuplné vydání Cyberpunku v prosinci minulého roku vyvolalo (nejen) v herních kuloárech poměrně vášnivé diskuse ohledně neuspokojivého technického stavu dnešních her. Při hledání viníků pak spočinuly prsty mnohých i na herních testerech. Co pojem „herní testing“ rámcově obnáší jsem se již pokoušel objasnit ve shrnovacím článku – cítil jsem však, že k opravdové analýze situace bude potřeba člověka tzv. „od fochu“. Obrátil jsem se tedy na Jakuba Hamariho, který po mnohaleté praxi v softwarovém testingu v současnosti zastává pozici technického designéra na velmi úspěšném projektu Vigor v českém studiu Bohemia Interactive. Jakub mě v brněnském sídle „Bohemky“ mimo skvělé horké čokolády uvítal i ve své typicky ukecané náladě, čímž jsme položili základ pravděpodobně nejdelšímu rozhovoru, který jste kdy četli. Jak opravdu vypadá práce herního testera, jací lidi pracují v herním průmyslu a co si Jakub myslí o filmech Zdeňka Trošky? To a mnohem více se dozvíte na následujících řádcích…
Recenze Razer Viper 8K, dražšího hada pro hbité pohyby
Stejně jako všechen ostatní hardware se i myši stále posouvají kupředu. Trh se začíná soustředit na nižší hmotnost, je tak nutné opět přijít s něčím originálním. Jednu z novinek přináší přední výrobce Razer.
Novinky z nezávislé scény - květen 2021
Pravidelný výběr těch nejzajímavějších her, které sice nespadají do kategorie kasovních trháků, zato jsou ale mnohdy daleko zajímavější než některé AAA tituly.
Dojmy z pre-patche The Burning Crusade Classic, aneb zpátky na Outland
Pamatujete si stejně jako já moment, když Blizzard ukázal první trailer na nový datadisk do World of Warcraft? Už to bude dlouhých čtrnáct let, co jsme se jako hrdinové Azerothu podívali za Dark portal v Blasted Lands. Za těch mnoho let se hry hodně změnily a celý herní průmysl zažil několik revolucí. A i samotný World of Warcraft se změnil k nepoznání. Nebo ne?
Sbal prachy a vypadni aneb kontroverzní crowdfundingové projekty
Ne všechny crowdfundingové kampaně mají šťastný konec. Pojďme si připomenout nejznámější projekty, které nedopadly tak, jak si jejich podporovatelé představovali.
Q&Hrej - Jsou dnes hry jednodušší, než bývaly?
Slýcháme to často - hry už nejsou takové, jako bývaly. Zatímco dříve jsme u některých titulů tuhli dlouhé týdny a zvali si zručnější kamarády, aby za nás dokončili náročnější pasáže, dneska nás všechny tituly vodí za ručičku a když se před námi objeví byť jen náznak výzvy, zbaběle prcháme. Nebo ne? Právě nad tím jsme se zamysleli v dnešní Q&Hrej. A co myslíte vy?
Q&Hrej - Nejlepší gaučová kooperativní zábava pro dva (a více) hráčů
Ve dvou se to lépe táhne. Tohle úsloví zná asi každý, v případě her ale platí dvojnásob. I ty nejhorší a nejméně zajímavé hry jsou prostě zábavnější, když můžete zážitky sdílet s dalším nebo dokonce dalšími hráči. Vody kooperací nedávno pořádně rozčeřilo fantastické It Takes Two, v Q&Hrej jsme tedy zavzpomínali na to, jaké hry byly pro nás těmi nejlepšími zážitky, kde si s parťáky kryjete záda. Na jaké hry nejraději vzpomínáte vy? Pochlubte se v komentářích.
Námitka! Připomeňte si nechvalně proslulé soudní kauzy z herní branže
I svět videoher je plný sporů, o kterých často musely rozhodovat nezávislé soudy. Pojďme si tedy připomenout ty nejznámější kauzy.
Velká recenze WD_BLACK disků - test P10, P50 a AN1500
Bezprecedentní disky určené pro hráče a náročnou klientelu
Novinky z nezávislé scény - duben 2021
Duben se chýlí ke konci, je tedy na čase podívat se, co se za poslední měsíc urodilo na nezávislé scéně. I tentokrát jsme vybrali osm nejzajímavějších her, které skvěle doplňují AAA produkci.
Recenze HP Pavilion Gaming 15, dostupného herního notebooku
Když přijde na mysl značka HP, mezi nejvýznamnější produkty lze kromě tiskáren rozhodně řadit notebooky. Pracovní stanice se ale s růstem herního průmyslu postupně přeměňovaly na stroje pro hraní. Zatímco divize OMEN je určena pro tu nejnáročnější klientelu, Pavilion Gaming je mnohem střídmější– a to nejen designem, ale také cenou.
Recenze: Cloud 2 Wireless, klasika bez drátů
Do redakce nám přistála sluchátka od HyperX, které navazují na legendární Cloud 2. Podařilo se obhájit jméno a tradici?
Testujeme konzolové externí disky Seagate pro PlayStation i Xbox
Volného místa na konzolích není nikdy dost. Časy, kdy stačil půlterabajt prostoru už odvál vítr doby, například díky aktuálním dílům Call of Duty můžete kapacitu starších konzolí vyčerpat klidně dvěma, třemi tituly a sotva zbyde na uložené hry. Společnost Seagate nám na test zapůjčila dvojici externích disků právě pro konzole, Seagate 2TB PS4 Avengers Limited Edition Game Drive pro PlayStation 4 a Seagate Halo Master Chief Limited Edition 2TB pro rodinu Xbox. Jaké jsou a stojí za pořízení?
Na Hromnice o den více: Tajemství časových smyček
Letos nás čekají dvě, možná i tři hry postavené na časových smyčkách. Jde snad o nový trend? A co si o mechanismu myslí vývojáři, kteří už s ním mají jisté zkušenosti?
Recenze levného bezdrátového headsetu HP X1000
Současná epidemiologická situace vysoce nahrává době sluchátkové. Ať už jde o pracovní schůzky, u kterých jsou sluchátka často nutností, nebo schůzky herní, kde tento vynález nejen zvýší vaši konkurenceschopnost, ale také odizoluje uši vaší přítelkyně od hýkavého smíchu a nevhodných hlášek vašich kamarádů. Sluchátka holt dnes k výkonu své činnosti potřebuje většina hráčů, ne každý je však ochoten investovat vyšší jednotky tisíc do modelů s aktivním chlazením uší, vibracemi a kůží z bílého tygra.