Fanouškovský výtvor chce být jako mobilní NieR Automata. Raději jej ale nezkoušejte
Když se k mobilnímu portu nějaké oblíbené hry nemají samotní vývojáři, dají se do práce hráči. Někdy vznikají opravdu impozantní fanouškovské předělávky. Stejným případem je i fanouškovská mobilní hra na motivy NieR Automata.

Valve se podařilo urychlit produkci handheldu Steam Deck, všechny rezervace stihne odbavit do konce roku
Společnost Valve přináší dobré zprávy. Podařilo se totiž výrazně urychlit produkci handheldu Steam Deck, zákazníci s rezervací se nové hračky dočkají mnohem dříve.

Autoři Disco Elysium pracují na sci-fi hře využívající Unreal Engine 5. Pracovní pozice zmiňují i live service model
Z oceňovaného RPG Disco Elysium už autoři vytřískali, co se dalo, pomalu se tedy začínají soustředit na další projekt. O něm leccos prozrazují nově vypsané pracovní nabídky.

Příběh je vedlejší, stěžejní je progress. Ředitel vývoje Skull and Bones vysvětluje podstatu herního zážitku
Námořní akce Skull and Bones si během vývoje zažila pořádné hromobití, strastiplná produkce se na hře údajně výrazně podepsala. Co od ní můžeme očekávat? Na tuto otázku se pokusil odpovědět ředitel vývoje Ryan Barnard.

Tony Hawk si zazpíval s kapelou hrající covery soundtracků z Tony Hawk’s Pro Skater
Kapel zaměřených na covery známých kapel je obrovské množství, stačí se podívat na program libovolného maloměstského festivalu nebo víkendového koncertu. Najdou se ale i kurioznější varianty, například uskupení 900, specializované na covery soundtracků z ikonické série Tony Hawk’s Pro Skater. Jeho fanoušky (a nejspíš i je) nyní potěšil sám Tony Hawk, který si zazpíval na jednom z koncertů.

V Indonésii kvůli novému zákonu nefunguje řada herních platforem
V Indonésii začal během víkendu v praxi fungovat kontroverzní zákon, který nutí poskytovatele internetových služeb registraci vládním orgánům. To platí i pro zahraniční firmy, a většina z nich to neudělala. Obyvatelé Indonésie tak v současnosti nemůžou používat většinu herních platforem nebo samotných her.

Šéf studia Striking Distance ukázal mutanta z hororovky The Callisto Protocol
Studio Striking Distance již prozradilo, že v rámci survival hororu The Callisto Protocol chystá zhruba 11 různých typů nepřátel, některé potvory už byly představeny v uvolněných videích. Šéf studia nyní ukazuje další.

Hraní na telefonu vás může stát nejen čas, ale i hodně peněz – na co si dát pozor?
Možná už vám někdo řekl, že mobilní telefony nejsou určené na hraní. Ačkoliv jsou skutečně herně zaměřené mobily, celá tato premisa je špatně – smartphone je multimediální zařízení a jedním z jeho specializací může být hraní her, stejně jako u výkonného PC – lze na něm stejně dobře hrát, jako vyrábět náročné grafické návrhy. Co ale dělat, pakliže chcete, aby vám mobil vydržel co nejdéle a vy nemuseli už za rok kupovat nový?

Lara má v novém Tomb Raideru stanout po boku dalších dobrodruhů. Uniklá část scénáře hovoří o další světové hrozbě
Crystal Dynamics, které se od letošního roku pojí ke švédskému Embraceru, potvrdilo v dubnu přípravu nového dílu Tomb Raideru. Titul, jenž vzhledem k představení na uváděcí akci k Unreal Enginu 5 užije této technologie Epicu, ovšem zůstal stále záhadou. Jediné, co jsme se dosud oficiálně věděli, bylo to, že na nové hře již nepracují tvůrci nejnovějšího Shadow of Tomb Raider – Eidos Montreal – ale již řečení autoři prvních dvou dílů rebootované trilogie. Ve světě her ale pochopitelně nemá vše jen oficiální původ. Po několika měsících ticha přichází proto únik části údajného scénáře.

Klid v duši navodíme až o něco později. Season: A Letter to the Future se odkládá na začátek příštího roku
Předloni oznámené Season: A Letter to the Future, které se svou malebnou stylizací vystoupilo v červnu na State of Play, dorazí později, než se čekalo. Původní termín vydání, který připadal na podzim, musel být odložen kvůli nedostatečné rychlosti vývoje.

The Ascent se zřejmě dočká většího rozšíření. Vývojáři lákají na nový obsah ve spojení s prvním výročím
Společnost Neon Giant Games, která loni v červenci vydala svou rychlou, shora viděnou akci The Ascent, se rozhodla oslavit první rok od vydání titulu. Po návštěvě PlayStationu, kam hra zamířila až letos kvůli konzolové exkluzivitě pro Xbox, patrně hodlá tým tvůrců hru doplnit i o další seznam kontraktů. Na Twitteru se objevil první teaser.

Dr. Disrespect uvolňuje první demo své multiplayerové akce Deadrop. Futuristická akce využívá NFT
Midnight Society, vývojářské studio založené Herschelem Beahmem, známým spíše pod alias Dr. Disrespect, odhalilo podrobnosti ke své multiplayerové FPS s prvky NFT. Project Moon, jak byla hra dosud pracovně nazývána, nese název Deadrop a podle studia se odehrává v roce „2020.b“, kdy samosprávné struktury Refiner States mění látky znečišťující ovzduší na návykovou látku zvanou „vesmírný prach“.

Část tvůrců třetího Zaklínače si zakládá vlastní studio. Tvoří novou hru z feudálního Japonska
Možná si vzpomenete, že někteří vývojáři třetího Zaklínače vytvořili během let několik vlastních studií. V roce 2015 jsme tady měli například Wickerman Games, z nichž se příliš neurodilo, letos na jaře Rebel Wolves, tvořící AAA sérii RPG, a nyní Dark Passenger – bývalé zaměstnance CD Projektu pracující na nové online hře zasazené do feudálního Japonska. U svého bývalého zaměstnavatele se podíleli i na cutscénách do Cyberpunku 2077.

Grand Theft Auto VI mělo původně nabízet více měst i hrdinů, z plánu ale sešlo
Jestli vám za uplynulý týden všeho herního dění neměla uniknout jedna novinka, pak jí bez pochyb bylo to, že došlo k neoficiálnímu přiblížení GTA VI. Ostatně, ani u nás tato novina neunikla pozornosti. Agentura Bloomberg, v čele s jejím novinářem Jasonem Schreierem, přinesla detailní pohled do zákulisí vývoje, včetně popisu miamského zasazení a páru hlavních hrdinů ve stylu Bonnie a Clydea. Jak už ale zaznívalo i u Schreiera, tento návrh nebyl ve své podstatě první, ani nejambicióznější, který se v Rockstaru objevil. Na otázku, jaká hra mohla původně být, přináší s odkazem na své zdroje renomovaný magazín Axios.

Tvůrci Scorn odhalují herní dobu i náplň artbooku. V tajemném světě strávíme hodin spíše méně než více
Studio Ebb Software se pomalu připravuje na blížící se vydání first-person hororu Scorn. V rámci pravidelného kontaktu s komunitou vydalo další komentář ze série The Pulse, který tentokrát pokrývá nedávný vývoj i některé novinky plné verze. Kromě toho, že podrobně popisuje hudební podkres a digitální artbook, přináší například i informace o herní době.

Google popírá spekulace, že by Stadia měla končit
Jednou ze zpráv, která se objevila koncem pracovního týdne, byla spekulace, že by streamovací služba Google Stadia měla koncem léta skončit. S informací přišel twitterový účet Killed by Google, jenž se v příspěvku otevřeně odkazoval na regionálního manažera Googlu. Firemní zastoupení však tuto záležitost nyní popírá. Podle oficiálního vyjádření služba nekončí, ale dále pokračuje.

Logická hra Maquette rozprostře svůj nápaditý svět i na Switchi a Xboxu. Dočkáme se v zimě
Vydavatelství Annapurna Interactive přineslo na svou akci Annapurna Interactive Showcase 2022 řadu her, která přinesla vůni minulosti i budoucnosti. Mimo chystaných novinek, jako bylo dinosauří The Lost Wild, které vypadalo skvěle, došlo proto i na oznámení portů u her, jimž končí konzolová exkluzivita pro PlayStation – What Remains of Edith Finch, Solar Ash a taktéž námi řešené Maquette.

AC: Valhalla získá za pár dní působivé DLC Forgotten Saga. Zadarmo přidá roguelite režim v Niflheimu
Ubisoft v polovině června oznámil bezplatné DLC pro Assassin’s Creed: Valhalla, které přidá k desítkám hodin příběhu i další herní režim. Nyní se dozvídáme, že toto DLC vyjde příští týden. Už z minula víme, že ponese název Forgotten Saga a nabídne sérii roguelite výpadů do temného Niflheimu.

Recenze Fire Emblem Warriors: Three Hopes, musou mlátičky s příběhovým přesahem
Pokud rádi hrajete japonské hry na hrdiny, jistě jste už někdy slyšeli o značce Fire Emblem. Stejně tak existuje řada hráčů, kteří vyznávají i hack and slash rubačky s přídomkem Warriors, v komunitě také označovaní jako musou. V dnes recenzované hře se spojilo obojí a z čistě taktického RPG se odloupl levoboček, který vás donutí vraždit po tisícovkách ve známém prostředí série Fire Emblem. Stojí však za to?

Diablo Immortal už vydělalo 100 milionů dolarů. Zvládlo to jako druhá nejrychlejší hra na trhu
Ať už nejnovější Diablo s podtitulem Immortal milujete nebo nenávidíte, jedno je třeba uznat. Tvůrcům se povedl majstrštyk, protože za necelé dva měsíce už titul vydělal víc jak 100 milionů dolarů.

Asus ROG Flow X16 – v hlavní roli Ryzen 9 a RTX 3070 Ti, duo stvořené pro hraní i náročnou práci
Rodina zařízení Asus Flow vítá nového člena. Při úhlopříčce 16 palců dokázal Asus osadit nový ROG Flow X16 procesorem Ryzen 9 a grafickou kartou Nvidia GeForce RTX 3070 Ti. Jsou lákavě znějící specifikace klíčem k úspěchu? Na to se podíváme v recenzi.

Hunt: Showdown slaví překonání rekordu v maximálním počtu současně hrajících hráčů
Hunt: Showdown už třetí den hostí dvouměsíční limitovanou akci Serpent Moon. V té musí hráči sbírat hady a tokeny pro postup v battle passu, díky čemuž získají speciální odměny. Event je jeden z největších který ve hře byl, což umí hráči ocenit.

Zahradní survival Grounded konečně vyjde v plné verzi, do trávy vyrazíme v září
Roztomilá multiplayerová survival akce Grounded studia Obsidian je dostupná v předběžném přístupu už dlouhé dva roky, a za pár týdnů se konečně dočká regulérního vydání v plné verzi. Konkrétně se tak stane 27. září a autoři při té příležitosti hru nakopnou významnou aktualizací.

Google prý plánuje ukončit fungování Stadie, tvrdí spekulace
Google Stadia a její výkon je nekončící příběh. Zatímco na jedné straně se stále bavíme o tom, že služba nemůže najít funkční strategii, samotný Google se dušuje, že se službě daří. S tím ale nesouhlasí ani poslední spekulace, se kterými přišel Twitter účet Killed by Google.












