Hry na obyčejné PS5 budou vypadat lépe. Sony přináší technologii z PS5 Pro
Zdroj: Sucker Punch
Novinka Hry na obyčejné PS5 budou vypadat lépe. Sony přináší technologii z PS5 Pro

Hry na obyčejné PS5 budou vypadat lépe. Sony přináší technologii z PS5 Pro

Dominik Tománek

Dominik Tománek

Platformy PlayStation PlayStation 5

Sony představilo QSSR, novNou technologii AI upscalingu pro základní PlayStation 5.

Reklama


  • QSSR přináší AI upscaling také na základní PS5
  • Vychází z technologie PSSR používané na PS5 Pro
  • Jako první ho dostávají Marvel's Wolverine a Ghost of Yōtei

Sony přináší část grafických vylepšení z PlayStationu 5 Pro také na základní PS5. Nová technologie Quick Spectral Super Resolution (QSSR) využívá umělou inteligenci k dopočítávání obrazu a má zlepšit ostrost i stabilitu výsledného obrazu, aniž by vyžadovala výkon dražší konzole. QSSR vychází z technologie PSSR, kterou Sony používá na PS5 Pro. Ta analyzuje obraz pixel po pixelu a pomocí AI ho převádí do vyššího rozlišení. Na základní PS5 ale byla dosud příliš náročná, takže Sony společně s AMD v rámci projektu Amethyst připravilo jednodušší a rychlejší variantu.

Podle Sony stojí QSSR na odlehčené neuronové síti a implementaci upravené přímo pro hardware PS5. PSSR má i nadále nabízet nejlepší výsledky na PS5 Pro, QSSR ale má přinést lepší detaily a stabilnější obraz i na běžné PS5. Prvními hrami, které novinku využijí, jsou Marvel's Wolverine a Ghost of Yōtei. Obě dostávají aktualizaci už dnes a QSSR se v nich objeví jako další grafická volba.

Insomniac tvrdí, že ve Wolverinovi technologie pomůže hlavně s jemnějšími detaily prostředí a stabilitou obrazu v rušných lokacích. Sucker Punch zase vyzdvihuje ostřejší postavy a prostředí v Ghost of Yōtei. Sony zároveň potvrzuje, že QSSR nezůstane jen u těchto dvou her. 


Reklama
Reklama

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama