![Diablo Immortal už vydělalo 100 milionů dolarů. Zvládlo to jako druhá nejrychlejší hra na trhu](https://storage.googleapis.com/hrej2-cz/media/images/7nrjstfzooxihf662c587453acc0511433690.jpg)
Diablo Immortal už vydělalo 100 milionů dolarů. Zvládlo to jako druhá nejrychlejší hra na trhu
Ať už nejnovější Diablo s podtitulem Immortal milujete nebo nenávidíte, jedno je třeba uznat. Tvůrcům se povedl majstrštyk, protože za necelé dva měsíce už titul vydělal víc jak 100 milionů dolarů.
- Diablo Immortal si na pažbu připsalo další významný rekord
- Na konci července překonala hra metu 100 milionů vydělaných dolarů
- Zvládla to jako druhá nejrychlejší hra v historii, lepší už je jenom Pokémon GO
Analytická společnost Sensor Tower přinesla studii, která ukazuje, že Diablo Immortal je druhou nejrychleji vydělávající mobilní hrou v historii. Metu 100 milionů amerických dolarů (asi 2,4 miliardy korun) překonala hra za 8 týdnů, tedy necelé dva měsíce. Přesně 2. srpna to totiž budou dva měsíce od vydání MMORPG titulu pro PC a mobilní platformy.
![Hráči zničehonic otáčí – Diablo Immortal je podle nich v některých ohledech skvělá hra](https://storage.googleapis.com/hrej2-cz/media/images/tcs08hihl56y70e62cd3f5fe562a498239433.jpg)
Hráči zničehonic otáčí – Diablo Immortal je podle nich v některých ohledech skvělá hra
Kritika kolem MMORPG se zčistajasna mění o 180 stupňů. Hráči najednou mluví o Diablu Immortal jako o skvělé hře, ale má to…
A že se vývojářům z Blizzardu a NetEase podařil opravdový úspěch dokládá i graf Sensor Tower. Ten ukazuje, že Diablo za sebou v rychlosti výdělku zmíněné částky nechalo i takové hity, jakými jsou třeba Final Fantasy XV, Fortnite nebo Fire Emblem Heroes. Právě poslední zmíněný počin dosud platil za druhou nejrychleji vydělávající mobilní hru – hranici 100 milionů dolarů pokořil za 10 týdnů. První místo přitom stále drží celosvětový hit z léta 2016 – Pokémon GO.
![Diablo Immortal už vydělalo 100 milionů dolarů. Zvládlo to jako druhá nejrychlejší hra na trhu](https://storage.googleapis.com/hrej2-cz/media/images/4pfxlom16dmncet62e3fa04ab746969065971.jpg)
Jak vidno, ani review bombing, ani všudypřítomný hate na Diablo nezpůsobil hře žádnou újmu. Výdělky jsou přímo enormní a vývojáři vidí, že tohle je cesta, kterou se lze vydat. Rozhodně tak nepůjde o náhodu, budeme-li v příštích letech spatřovat i další tituly silně zaměřené na mikrotransakce.