Články pro platformu PC
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.

Gamescom 2026: Dojmy z hraní WW1 Gallipoli Ottoman Fronts
WW1 Gallipoli proti deset let starému Battlefieldu 1 ztrácí ve zpracování i obsahu. V reálnějších soubojích, hardcore přístupu a spolupráci ale nabízí něco navíc.

Gamescom 2026: Dojmy z hraní Call of Duty: Modern Warfare 4
Na Gamescomu jsem si zahrál jednu multiplayerovou mapu. Modern Warfare 4 je to samé jako minule, jen střelba, pohyb a animace fungují líp.

Gamescom 2026: Dojmy z hraní Ace Combat 8: Wings of Theve
Pokračování legendární letecké akce Ace Combat 8: Wings of Theve zaujalo přesnějším ovládáním, příběhem i hratelností, při které hráč ovlivňuje průběh soubojů.

Gamescom 2026: Dojmy z hraní 1001 Threads of Mizan
Kombinace arabské fantasy a létajícího koberce zní na papíře nesmírně zajímavě, ale trailer na Opening Night Live působil trochu genericky. Krátké hraní na Gamescomu ale ukázalo, že 1001 Threads of Mizan má v pohybu mnohem víc charakteru, než jsem čekal.

Gamescom 2026: Dojmy z arkádových zavodů Star Wars Galactic Racer
Star Wars Galactic Racer se nesnaží jen těžit z nostalgie po podracerech. Místo toho kombinuje arkádové závodění a docela zajímavou kampaň.

Gamescom 2026: Dojmy z hraní Heroes of Might and Magic III Remake
Utajovaný Heroes III Remake vyvolal nostalgii i obavy, zda Ubisoft dokáže předělat nejuznávanější díl série. Na Gamescomu jsme si jej zahráli.

Gamescom 2026: Dojmy z hraní brutálního hororu Hellraiser: Revival
Do Hellraiser: Revival jsem šel s poměrně malým očekáváním, ale přibližně půlhodinová ukázka nabídla mnohem pestřejší zážitek, než jsem čekal.

Gamescom 2026: Dojmy z The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of the Past
Hodinová hands-off prezentace na Gamescomu nám představila část nového DLC už běžícího v přepracovaném vizuálním hávu. Geralt se po prohýřené noci probouzí bez Marigolda po svém boku a vydává se ho hledat.

Gamescom 2026: Dojmy z hraní děsivého hororu Alien: Isolation 2
Retrofuturistická technologie, opuštěná loď, stísněné prostory a zvuky, ze kterých vám dobře nebude. Alien: Isolation 2 dokázal vytvořit nepříjemnou atmosféru i v prosvětlené budce na Gamescomu. Doma ve tmě to bude ještě výrazně horší.

Návrat do Night City. Dojmy z Wuthering Waves × Cyberpunk: Edgerunners
Každý by měl mít šanci se rozloučit.

Hurá na prázdniny! Kam? Do dechberoucího vesmíru hry Pragmata
Zase nastává ten čas. Škola končí a spolu s ní přichází i období, kdy se herní kalendář znovu zaplní velkými sliby, ambiciózními ukázkami a vizuály, které mají hráče přesvědčit, že budoucnost je teď.

Herní souhrn 24. týdne: showcase, Nintendo, Xbox a hry zdarma
Herní souhrn 24. týdne shrnuje showcase sezónu, Nintendo, Xbox, silný PlayStation Plus i hry zdarma, které stojí za pozornost.

Co si zahrát v červnu 2026?
Červen bude silný hlavně v rámci „menších“ her, o slovo se přihlásí ale i velká studia.

Herní Vánoce přichází už v červnu. Přehled akcí, které se vyplatí sledovat
Červen bude plný herních oznámení. Summer Game Fest doplní prezentace PlayStationu, Xboxu, PC Gaming Show i několik menších akcí. Připravili jsme přehled toho nejdůležitějšího.

Co si zahrát v květnu 2026?
Květen přichází s pěkně nabitým programem. Vedle velkých jmen a dlouho odkládaných titulů se hlásí i několik velmi originálních her.

Heroes of Might and Magic: Olden Era - dojmy z hraní renesance značky
Nový díl legendární série se hlásí o slovo a první hraní odhaluje směr, kterým se vydává.

Everwind - dojmy z hraní sandboxu, který vás vtáhne víc, než čekáte
Vzhůru do oblak.

Co si zahrát v dubnu 2026?
Duben přichází s pěkně nabitým programem. Vedle velkých jmen a dlouho odkládaných titulů se hlásí i několik velmi originálních her.

Fantasy GTA, nebo promarněná šance? Dojmy z hraní Crimson Desert
Ambiciózní open-world láká na obří svět a svobodu. Jak působí první desítky hodin?

Fotorealistický děs, který vás chytne a už nepustí
Zapomeňte na falešný pocit bezpečí. Technologie ray tracing a path tracing na grafice RTX 50 mění moderní horory na čirou vizuální hrůzu.

















