Galerie 7
Návrat do Night City. Dojmy z Wuthering Waves × Cyberpunk: Edgerunners
i Zdroj: Kuro Games
Wuthering Waves Článek Návrat do Night City. Dojmy z Wuthering Waves × Cyberpunk: Edgerunners

Návrat do Night City. Dojmy z Wuthering Waves × Cyberpunk: Edgerunners

Lenka Hubáčková

Lenka Hubáčková

Platformy Windows PC PlayStation PlayStation 5 Xbox Xbox Series X/S Android Android Apple iOS

Každý by měl mít šanci se rozloučit.

Reklama

Finále anime Cyberpunk: Edgerunners mělo na fanoušky obrovský emocionální dopad nejen proto, že skončilo neskutečně tragicky, ale také proto, že vše přišlo až příliš rychle. Nebyl čas na rozloučení – ani pro nás jako diváky, ani pro Lucy. Bolelo to, ale zároveň to dokonale podtrhlo bezútěšnost života v Night City, městě, kde lidskost ustupuje korporacím, násilí a extrémnímu kapitalismu. Co kdyby tu ale přeci jen existovala možnost ono trauma zpracovat? Možnost se rozloučit a snad se s tím vším i smířit?

Návrat do Night City. Dojmy z Wuthering Waves × Cyberpunk: Edgerunners
i Zdroj: Lenka Hubáčková / Hrej.cz

Seriál Cyberpunk: Edgerunners patří mezi nejlépe hodnocené videoherní adaptace a po své premiéře v září 2022 odstartoval novou vlnu zájmu o Cyberpunk 2077. Ten nyní znovu zažívá výrazný úspěch – překonal hranici 40 milionů prodaných kopií a jeho popularita opět roste. Vedle oznámení druhé sezóny Edgerunners nebo letní slevové akce na Steamu k tomu přispěla také spolupráce s Wuthering Waves, open-world akčním RPG od studia Kuro Games, které se řadí mezi nejvýraznější tituly současné gacha scény.

Kolaborace s Cyberpunkem slaví úspěch. Wuthering Waves ovládlo Steam
i Zdroj: KURO GAMES

Kolaborace s Cyberpunkem slaví úspěch. Wuthering Waves ovládlo Steam

Spolupráce s Cyberpunkem 2077 přináší první výsledky. Wuthering Waves se vyšplhalo mezi nejprodávanější hry na Steamu a zaznamenává výrazný růst zájmu hráčů.

Od fantasy ke kyberpunku

Pokud toho o Wuthering Waves moc nevíte, může na vás její začátek působit jako poměrně generická fantasy. Když si vedle toho představíte neonovou estetiku megapole Night City, nejde to na první pohled příliš dohromady. Jenže jde skutečně jen o první dojem.

Na hře je fascinující především to, jak zásadním vývojem během své relativně krátké existence prošla. Po několika úvodních hodinách se ukáže, že se pod zdánlivě tradičním fantasy základem skrývá komplexní sci-fi svět. Největší posun je však patrný v příběhu a produkční kvalitě – scénář postupně výrazně nabírá na síle a pozdější filmové sekvence v nejlepších momentech dosahují úrovně moderní anime produkce. Pomyslným vrcholem této proměny je pak crossover s Edgerunners.

Jak už bylo naznačeno v úvodním odstavci, rozhodně se nejedná pouze o několik kosmetických doplňků nebo krátkodobý event. Crossover nabízí plnohodnotné, více než tříhodinové příběhové rozšíření – respektive alternativní epilog, který přímo navazuje na závěr seriálu. Přestože jej nelze považovat za oficiální kánon, na jeho vzniku spolupracovali členové týmu CD Projekt Red, včetně scenáristy Edgerunners Bartosze Sztybora, kteří dohlíželi na zachování charakterů postav i hlavních témat seriálu. Kuro Games pak převzali odpovědnost za herní zpracování a přirozenou integraci crossoveru do světa Wuthering Waves.

Alternativní epilog, který přímo navazuje na závěr seriálu.

V rámci fiktivního světa Wuthering Waves existuje Somnoire – specifický snový prostor spojený s vědomím a vzpomínkami, kde neplatí běžné zákonitosti reality. Příběh začíná na Měsíci, kde Lucy po událostech z Edgerunners stále pronásledují noční můry. Po hypnóze vedené Misty upadá do hlubokého spánku, během něhož se ocitá v Somnoire. Zde se setkává s Roverem, hlavním protagonistou Wuthering Waves, a později také s Rebeccou. Společně se pak snaží odhalit původ vzniklé anomálie i její spojení s Lucyinými vzpomínkami.

Na první pohled může podobný koncept působit jako laciný způsob, jak propojit dvě odlišná univerza nebo vrátit do příběhu postavy, jejichž osudy už byly uzavřeny. Jenže Wuthering Waves se od samotného začátku zabývá tématy paměti, identity a narušování reality. Stejně tak Edgerunners pracuje s motivy virtuálních prostorů a digitalizace lidského vědomí. Díky tomu crossover nepůsobí jako náhodný fanservice, ale jako organické propojení zachovávající identitu obou značek.

Návrat do Night City. Dojmy z Wuthering Waves × Cyberpunk: Edgerunners
i Zdroj: Lenka Hubáčková / Hrej.cz

Lucy i Rebecca zůstávají samy sebou

Samotná zápletka není nijak komplikovaná – v jádru jde o Lucyino vyrovnávání se se ztrátou a konfrontaci s pocitem vlastní viny. Výjimečné je však její zpracování a téměř dokonalá věrnost předloze. Videoherní verze Lucy i Rebeccy se svým seriálovým předlohám velmi blíží nejen po vizuální stránce, ale také charakterem, mimikou a způsobem, jakým komunikují. Lucy si zachovává svou melancholickou a uzavřenou povahu, ovšem pod chladným povrchem se skrývá postava plná bolesti a nevyřešených emocí. Rebecca naopak zůstává chaotická, energická a vulgární, ale stejně jako v předloze ukazuje svou loajalitu, srdečnost a ochotu postavit se za ostatní.

Osobně jsem si Rebeccu v seriálu velmi oblíbila, a proto mě potěšilo, že ve hře dostává podobný prostor jako Lucy. Právě její bezprostřednost, díky které se rychle spřátelí se studenty akademie, z ní dělá ideální spojovací článek mezi světem Edgerunners a Wuthering Waves.

Návrat do Night City. Dojmy z Wuthering Waves × Cyberpunk: Edgerunners
i Zdroj: Lenka Hubáčková / Hrej.cz

Minimálně třetinu obsahu tvoří slice-of-life pasáže, během kterých se postavy z obou univerz na půdě akademie vzájemně seznamují. Tyto klidnější momenty jsou zpracované s lehkostí, přičemž velkou zásluhu na jejich fungování má především Rebecca a její neutuchající energie. 

Je však možné, že pro hráče přicházející primárně kvůli Edgerunners může tato část místy působit pomalejším dojmem, případně pro ně může být náročnější orientovat se v množství nových informací a termínů. To však vyvažuje druhá polovina příběhu, která se přesouvá nejen do Night City, ale také na Měsíc. Kromě melancholických a emocionálně laděných momentů nabídne i výrazně větší porci akce, včetně závěrečného souboje s antagonistou, jehož přítomnost nebude pro fanoušky Edgerunners velkým překvapením.

Návrat do Night City. Dojmy z Wuthering Waves × Cyberpunk: Edgerunners
i Zdroj: Lenka Hubáčková / Hrej.cz

Soubojový systém Wuthering Waves je extrémně rychlý a je založen na plynulém akrobatickém pohybu, řetězení útočných komb a přesném načasování parírování i úskoků. Po vizuální stránce jde o velmi působivou podívanou, obzvlášť ve chvíli, kdy některá z postav použije svou ultimátní dovednost. Lucy se zaměřuje na hackování nepřátel, zatímco Rebecca přináší svůj typický agresivní a chaotický styl – během svého ultimátního útoku usedne za těžký kulomet a spustí ničivou automatickou palbu. Obě postavy díky svým schopnostem, animacím i celkovému zpracování přirozeně zapadají do soubojového systému hry.

Night City bez brutality

Od Night City nečekejte plnohodnotný otevřený svět – jde spíše o několik instancovaných oblastí zachycených skrze Lucyiny vzpomínky. Přesto výsledná podoba působí velmi věrně a skvěle vystihuje typickou kyberpunkovou estetiku. Město sice není tak živé jako v původní hře, ale díky detailnímu prostředí, neonovým barvám a nočnímu nasvícení se mu daří zachytit velkou část jeho charakteristické atmosféry.

Návrat do Night City. Dojmy z Wuthering Waves × Cyberpunk: Edgerunners
i Zdroj: Lenka Hubáčková / Hrej.cz

K celkovému dojmu výrazně přispívá také skutečnost, že všechny postavy namluvili jejich seriáloví dabéři a nechybí ani původní hudba, včetně slavné skladby „I Really Want to Stay at Your House“. Nenajdete zde však pro Edgerunners typické expresivní násilí ani další obsah určený dospělému publiku. Důvod je jednoduchý – Wuthering Waves spadá do kategorie PEGI 12. Rebecca sice stále mluví poměrně vulgárně, problematická slova jsou ale vypípána. Nemyslím si však, že by tato změna příběhu nebo postavám ve výsledku výrazně ubírala na síle.

Závěr vás zasáhne podobně silně jako konec seriálu.

Pokud se řadíte mezi fanoušky Edgerunners, čeká vás vynikající zážitek, jehož závěr vás může emocionálně zasáhnout podobně silně jako konec seriálu – jen trochu jiným způsobem. Pro hráče Wuthering Waves nepůjde nutně o nejsilnější příběhovou část celé hry, ale rozhodně patří mezi její nejvýraznější momenty. Nejvíce pak ocení jeho sílu ti, kteří znají obě univerza a dokážou ocenit, jak citlivě se je podařilo propojit. Zároveň jde o příklad toho, jak může vypadat povedený crossover – nejde jen o spojení známých značek, ale o příběh, který respektuje identitu obou stran.

Návrat do Night City. Dojmy z Wuthering Waves × Cyberpunk: Edgerunners
i Zdroj: Lenka Hubáčková / Hrej.cz

Hru si můžete zdarma stáhnout na mobilní platformy, PC, PS5 a od 10. července také na Xbox Series X/S. Kyberpunkový event sice končí 9. července, samotný příběh Edgerunners však ve hře zůstane natrvalo – zmizí pouze některé odměny spojené s časově omezenou částí akce.

Pokud máte rádi příběhová RPG, rozhodně stojí za to dát Wuthering Waves šanci i mimo samotný crossover. Přestože její začátek nemusí každého přesvědčit, postupně dokáže nabídnout mimořádně kvalitní pasáže po stránce scénáře i produkčního zpracování. Edgerunners pak není jen povedeným návratem do světa Night City, ale také důkazem toho, kam se hra dokázala posunout. Jestli vás však láká pouze crossover, existuje možnost většinu obsahu přeskočit.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama