PlayStation 5 se ve fiskálním roce neprodával tak, jak výrobce očekával. I Switch je na tom hůře, Nintendo ale válí v prodejích her
Začátek května tradičně přináší roční ohlédnutí za finančními výsledky velkých firem. Čísly se pochlubili i dvě ze tří největších jmen konzolového trhu. Zatímco Xbox jako obvykle moc sdílný není, PlayStation a Nintendo nabízejí pohled na poslední hospodářský rok.
Obrat Xzone vyrostl za hospodářský rok o 30 %, připravuje obrazovou knihu o Mafii
Český obchodní řetězec Xzone se pochlubil výsledky za uplynulý hospodářský rok. Od konce loňského března vzrostl jeho obrat o zhruba 30 % na 147 milionů korun bez DPH. Společnost také chystá knihu The Art of Mafia Trilogy, která v obrázcích zmapuje historii populární české série.
Dle spekulací se pracuje na technologiích pro PlayStation 6, teoreticky vyjde nejdříve v roce 2027
Současná konzolová generace je s námi už více než rok a půl, v kuloárech se ale začíná šuškat o možné další. Dost možná se tak nepotvrdí starší predikce toho, že klasická forma konzolových generací úplně zanikne. Dle pracovních inzerátů v PlayStationu i AMD v současnosti pravděpodobně probíhají první fáze vývoje.
Outriders stále bojují s tím si na sebe vydělat. Vývojáři od vydání nedostali zaplaceno
Kooperativní akce Outriders, která se loni v dubnu objevila hned ve službě Xbox Game Pass, nestačila po zbytek roku uhradit výdaje potřebné na svůj vznik, přiznává Square Enix. Hra polského studia People Can Fly byla s ohledem na finance naposledy komentována v říjnu. Už tehdy od majitele vývojářů zaznívalo, že vstupní výdaje prozatím neuhradila.
Akcionáři odsouhlasili privatizaci Razeru, výrobce nejspíše zamíří na americký akciový trh
Harwarový výrobce Razer se stáhne z akciového trhu. Po necelých pěti letech, kdy společnost působí na Hongkongské burze, se drtivá většina akcionářů shodla na privatizaci společnosti. Díky tomu by společnost měla zamířit pod oba spolumajitele Tana Min Lianga a Kalinga Lima a investiční společnost CVC Capital Partners.
Polda 7 se v dubnu vyšplhal na druhé místo prodejů v JRC. Vedou LEGO Star Wars
Obchodní řetězec JRC přinesl další pravidelný pohled do žebříčku prodejů fyzických kopií her. Ten obsahuje hned několik překapení, tradičně dominantní FIFA totiž spadla až na třetí místo. Překonala jí piráty stižená česká adventura Polda 7 a LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
Square Enix v případě Avengers a Guardians of the Galaxy údajně přišel celkem o 200 milionů dolarů
Nová akvizice společnosti Embracer Group v mnoha směrech překvapila, emoce vzbudila například cena transakce, nad níž se podivoval třeba známý analytik Daniel Ahmad. Mnozí tvrdí, že studia Crystal Dynamics, Eidos-Montréal a Square Enix Montréal dohromady mají mnohem větší hodnotu než 300 milionů dolarů. O ceně se diskutuje i nadále.
Dle Satya Nadelly nyní Xbox vládne prodejům, v kvartálu byl nejlepší konzolí nové generace
Během pravidelného výkazu příjmů pro investory se šéf společnosti Microsoft Satya Nadella pochlubil, že se konzolím Xbox Series daří nadmíru dobře. V uplynulém kvartálu měly číselně překonat konkurenční PlayStation 5 a stát se tak nejlépe prodávaným hardwarem nové generace na trhu.
Akvizice Activisionu zahýbala s akciemi ostatních firem, Sony se propadla, ostatní firmy rostou
Včera oznámená akvizice společnosti Activision Blizzard ze strany Microsoftu zamíchala kartami i na akciovém trhu. Hodnota samotného Activisionu prudce vystřelila o desítky procent, Microsoft setrvale mírně klesá. Oznámení mělo ale výrazný vliv i na hodnoty blízkých firem z herního prostředí.
Microsoft kupuje Activision Blizzard za téměř 1,5 bilionu korun, jde o největší obchod v dějinách herního průmyslu
Společnost Microsoft a šéf divize Xbox Phil Spencer oznámili jednu z nejzásadnějších zpráv historie herního průmyslu a byznysu. Americký gigant uskuteční akvizici vydavatelství Activision Blizzard, které pod sebou schraňuje mimo jiné studia Blizzard, King, Treyarch, Raven Software, Sledgehammer Games, Infinity Ward nebo Toys for Bob. Pod křídla Microsoftu se tak dostanou značky jako Call of Duty, World of Warcraft, Diablo nebo Candy Crush. S údajnou hodnotou 68,7 miliardy dolarů (v přepočtu zhruba 1,47 bilionu českých korun) jde o suverénně největší obchod v dějinách herního průmyslu.
Xbox One už se nevyrábí od roku 2020, výrobce se soustředí jen na novou generaci
Včera jsme vás informovali o tom, že společnost Sony chce údajně pokračovat v produkci své konzole PlayStation 4 a v letošním roce vyrobit další milion kusů, v reakci na nedostatek novějšího PlayStationu 5. Zástupci konkurenčního Microsoftu nyní v souvislosti s tím potvrdili, že se Xbox One naopak nevyrábí více než rok.
Sony chce údajně déle vyrábět PlayStationy 4 v reakci na nedostatek PlayStationů 5
Neodstatek součástek a s tím související nedostatek konzolí PlayStation 5 nedělá vrásky na čele jen hráčům, kteří konzoli obtížně shání, ale i výrobci, tedy společnosti Sony. Ta teď dle informací agentury Bloomberg uvažuje o tom, že prodlouží plánovaný životní cyklus předchůdce, tedy PlayStationu 4. Ten se měl přestat vyrábět někdy na začátku letošního roku.
I na Blízkém východě hry rostou, herní příjmy se zde blíží k dvěma miliardám dolarů
Analytická společnost Niko Partner přinesla svůj historicky první pohled na byznysovou situaci v oblasti Blízkého východu, konkrétně v Saúdské Arábii, Spojených arabských emirátech a Egyptě. V těchto zemích zažívá herní průmysl velký boom, dle odhadů by zde v roce 2025 mohlo existovat přes 85 milionů aktivních hráčů generujících příjem přes 3,1 miliardy dolarů.
Embracer Group kupuje tvůrce MMO Star Trek Online a komiksové nakladatelství Dark Horse
V souvislosti s nákupy dalších firem a studií často píšeme o čínském gigantovi Tencentu, který je asi nejaktivněji expandující firmou herního průmyslu. V Evropě má ale podobně aktivního konkurenta, švédský holding Embracer Group taktéž rok od roku zběsilým tempem rozšiřuje své portfolio. Mezi jeho poslední nákupy patří studio Perfect World Entertainment, komiksové vydavatelství Dark Horse a řada dalších, menších firem.
NFT od Ubisoftu se prakticky neobchoduje, vyměnily se zatím jen stovky dolarů v pár transakcích
Spuštění NFT platformy Ubisoft Quartz bylo ze strany hráčů a fanoušků přijato velmi nelibě. Ostrá kritika dokonce donutila firmu skrýt původní oznamovací trailer. Zdá se ale, že si služba ani nenašla příliš fanoušků, kteří by ji aktivně využívali. Designérka postav ze studia Respawn Liz Edwards si totiž všimla, že na trzích třetích stran došlo do včerejška jen k nižším desítkám obchodům s NFT předměty v celkové výši necelých 400 dolarů.
Z Ubisoftu prý odchází nebezpečné množství zaměstnanců, ti stávající hovoří o “velkém exodu”
Dle zpravodajského webu Axios dochází ve společnosti Ubisoft k narůstajícím problémům s hromadným odchodem zaměstnanců. Průmysl jako takový prý zažívá velkou vlnu rezignací pracovníků, v případě Ubisoftu je ale tato vlna drtivá.
Tencent koupil studio Turtle Rock, autory Back 4 Blood
Ještě včera jsme vás informovali o tom, že suverénní studio Turtle Rock vydává velkou aktualizaci své kooperativní střílečky Back 4 Blood, dnes už je tým oficiálně součástí holdingu čínského giganta Tencentu. Cenu zatím neznáme, Turtle Rock s jeho mateřskou společností Slamfire je ale jen jednou z více než stovky akvizicí Tencentu jen během letošního roku.
GOG se CD Projektu nevyplácí a je ve ztrátě, prý přijdou organizační změny
V souvislosti se zveřejněním finančních výsledků CD Projektu za třetí kvartál jsme se dozvěděli, jak se daří platformě GOG.com. Ačkoliv firma jako taková díky masivním prodejům Cyberpunku a Zaklínače vykázala roční růst o téměř 40 procent, na GOGu tratila přes 2,2 milionu dolarů, tedy v přepočtu zhruba 49,4 milionu českých korun.
Část akcionářů Activisionu žádá odchod Bobbyho Koticka, ke kritice se přidává i šéf PlayStationu
V návaznosti na nedávnou reportáž magazínu Wall Street Journal, která přinesla velmi nepříjemná svědectví o údajném nevhodném chování prezidenta Activision Blizzard Bobbyho Koticka, se na nejmocnějšího muže firmy stupňuje tlak. Zaměstnanci společnosti uspořádali demonstrativní stávku a stěžují si na údajnou vnitřní snahu urovnat problémy setkáními s manažery. Po rezignaci Koticka začíná volat i část akcionářů společnosti a s kritikou přišel i velmi důležitý partner Activisionu Jim Ryan, šéf PlayStationu.
Český řetězec JRC spouští nový web, přináší kalkulačku výkupu her i konzolí
Český řetězec herních obdchodů JRC spouští novou verzi svého eshopu. Ten má nabízet příjemnější prostředí pro nákup her, herních konzolí, příslušenství, merchandise i s hrami nesouvisející elektroniky. Novinkou je více kategorií zboží nebo online kalkulačka odhadující výkupní cenu her a herních konzolí v bazarovém výkupu.
Unity v miliardové akvizici získá trikové studio Petera Jacksona. Pokročilé nástroje se tak zřejmě dostanou k vývojářům her
Weta Digital je pojem, který byl dosud známý spíše fanouškům filmů. Zkušené studio stojící za nástroji pro tvorbu digitálních efektů se v průběhu let podepsalo pod přelomovými vizuály snímků a seriálů včetně Pána prstenů, Avatara, Hry o trůny nebo Avengers. Právě kultovní sága Pán prstenů je pro firmu klíčová, Weta Digital totiž pro potřeby natáčení založil režisér Peter Jackson. Nyní se ale majitel změní, dohodl se totiž se společností Unity Software na miliardové akvizici.
MMO New World trápí deflace, hráči se často uchylují k směnnému obchodu
Nedávno vydané MMORPG New World společnosti Amazon se ukazuje jako čím dál zajímavější projekt. Zatímco jiné podobné hry totiž obvykle trápí inflace a s tím související nesmírný nárůst cen zboží, ekonomika New World má opačný problém. Hráči se potýkají s deflací, virtuální oběživo má tedy velmi vysokou hodnotu a na některých serverech prý v současnosti bují výměnný obchod.
PlayStation 5 v USA po téměř třech letech sesadil Switch z pozice nejprodávanější konzole
Už 33 měsíců platila ve Spojených státech jednoduchá poučka. Žebříček prodejů konzolí vychází každý měsíc, a každý měsíc v něm vévodí hybridní přístroj Nintendo Switch. Nově to ale neplatí. Dle informací analytika společnosti NPD Mata Piscatelly v září tuto příčku konečně obsadil PlayStation 5, a to z hlediska prodaných kusů i utržených dolarů.
Steam vystavil stopku hrám využívajících blockchainy nebo NFT. Epic je naopak vítá
Společnost Valve dle svědectví několika studií zakázala na Steamu vydávat tituly využívajících různých forem blockchainů (tedy i kryptoměn) nebo NFT. Své rozhodnutí prý odůvodňuje tím, že mají NFT tokeny a kryptoměny v podstatě hodnotu ve skutečném světě, čemuž se Steam důsledně vyhýbá. Situaci ale velmi hbitě využil Tim Sweeney, šéf Epicu totiž posléze upozornil na to, že podobné hry jsou na Epic Games Store za určitých podmínek vítány.