Outriders stále bojují s tím si na sebe vydělat. Vývojáři od vydání nedostali zaplaceno
i Square Enix / People Can Fly
Byznys Outriders Novinka Outriders stále bojují s tím si na sebe vydělat. Vývojáři od vydání nedostali zaplaceno

Outriders stále bojují s tím si na sebe vydělat. Vývojáři od vydání nedostali zaplaceno

Patrik Jelínek

Patrik Jelínek

Kooperativní akce Outriders, která se loni v dubnu objevila hned ve službě Xbox Game Pass, nestačila po zbytek roku uhradit výdaje potřebné na svůj vznik, přiznává Square Enix. Hra polského studia People Can Fly byla s ohledem na finance naposledy komentována v říjnu. Už tehdy od majitele vývojářů zaznívalo, že vstupní výdaje prozatím neuhradila.

Reklama


  • Mateřská společnost vývojářů Outriders uvedla, že během loňského roku neobdržela od Square Enix kompenzace za prodeje
  • Hra se zřejmě prodávala pod očekávání

Zpráva o neúspěšnosti jedné ze značek nepostižených akvizicí Embracer Group, dorazila od PCF Group, firmě vlastnící People Can Fly. V dokumentu zaznívá, že firma ani k začátku roku nedostalo za hru od vydání zaplaceno. Podle smluvních podmínek měli přitom nárok na podíl ze všech výnosů po návratu určené části nákladů Square Enixu.

„Společnost [PCF Group] k 31. prosinci 2021 neobdržela od vydavatele smluvená procenta z prodejů, což znamená, že k datu účetní závěrky čisté výnosy z prodeje Outriders nestačily na pokrytí nákladů a výdajů vynaložených vydavatelem na vývoj, distribuci a propagaci,“ píše ve své zprávě PCF Group.

Autoři Outriders za ně dodnes nedostali peníze. Hra se zřejmě stále nezaplatila

Autoři Outriders za ně dodnes nedostali peníze. Hra se zřejmě stále nezaplatila

Polské studio People Can Fly, autoři looter-shooter střílečky Outriders, zatím za titul nedostali ani zlotý. Oznámili to na oficiálním webu mateřské společnosti PCF Group. S vydavatelstvím Square Enix měli podepsanou dohodu, dle které začnou podíly z výsledků hry dostávat v momentě, kdy se zaplatí produkce, distribuce a marketing titulu (tedy v momentě, kdy se Square dostane do “šedých” čísel).

Současná informace je v zářném kontrastu k loňského vyjádření Square Enix, jež se neváhalo pochlubit, že hra v první měsíc atakovala okolo 3,5 milionu hráčů. Ze zpětného pohledu se ovšem spíše zdá, že většinu spíše nalákala nabídka Xboxu a jeho Game Passu.


Reklama
Reklama

Související články

Komentáře

Nejsi přihlášený(á)

Pro psaní a hodnocení komentářů se prosím přihlas ke svému účtu nebo si jej vytvoř.

Rychlé přihlášení přes:

Reklama
Reklama
Reklama