
Dread Templar – Dojmy z předběžného přístupu skvělé čínské retrostřílečky
Móda se, stejně jako voda nebo ovce, vrací ve vlnách. Na základní škole jsme vyznavačům podobných stylů smáli, ale kdo by si byl tehdy pomyslel, že věci jako synťákový pop, ledvinky nebo džíny do zvonu zažijí svoji renesanci? Podobný trend pak začínáme pomalu ale jistě pozorovat ve hrách – s velkolepým návratem staromilských adventur a strategií to sice zatím nevypadá moc reálně, zato příznivci retrostříleček už několik let zažívají žně.

Tvůrce série Yakuzy přechází pod NetEase, chce zaujmout publikum mimo Japonsko
Vedle Tencentu je důležitým čínským gigantem působícím v herním průmyslu společnost NetEase. O té sice neslýcháme tak často, stále ale pod svými křídly patronuje poměrně zásadní projekty – mezi ně se nově řadí studio Nagoshi, nesoucí jméno Tošihira Nagošiho.

Battlefield 2042 prý nebude free-to-play jako celek, dle insidera se přechod týká režimu Portal
Tom Henderson se za poslední rok propracoval na jednoho z nejcitovanějších insiderů herního průmyslu – z velké části díky tomu, že přinášel pravdivé informace k nejočekávanějším střílečkám, tedy Call of Duty a Battlefieldu. Informacemi ale nešetří i po vydání, právě na jeho konto přistála spekulace o přechodu Battlefield 2042 na model free-to-play. V novém videu situaci hry rozebírá o něco podrobněji.

Provozovatel scalperské služby obhajuje přeprodej konzolí. Prý pomáhá mladým lidem, kteří potřebují peníze
V souvislosti s nedostatkem herních konzolí nové generace a výkonných grafických karet často zmiňujeme pojem “scalper”, označující podnikavce, kteří nedostatkové zboží hromadně skupují a pak jej prodávají za vyšší, často až absurdní ceny. Tato praktika není mezi hráči ani novináři příliš populární, v rozhovoru pro britský magazín Sky ji ale provozovatel služby mapující naskladnění zboží hrdě brání.

Pokémon Legends: Arceus vychází koncem týdne, internet už je ale plný gameplayů a průchodů hrou
Očekávané RPG v otevřeném světě Pokémon Legends: Arceus sice oficiálně vychází až 28. ledna, tedy za čtyři dny, sociální sítě už se však hemží gameplayi nebo kompletními průchody hrou. Jak je to možné? Nejspíš jde o záběry z emulátorů používajících ROMky vyextrahované z předčasně distribuovaných fyzických kopií hry.

Hlavní hrdinka seriálu Arcane, Vi, se objevila ve Fortnite. S koupí si musíte pospíšit
Masivní marketingová kampaň seriálu Arcane ze světa League of Legends je společně s odvysíláním první série už dávno za námi, Riot Games ale očividně nechce, abychom na seriál a jeho postavy zapomněli – opět se tak spojuje se svou „konkurenci“ Fortnite a přináší další důležitou postavu světa.

Battlefield 2042 spěšně odstraňuje oficiální Zombie režim, přeměnil se ve farmu zkušeností
Pokud jste při vydání vyzkoušeli Battlefield 2042, určitě jste při brouzdání alternativním režimem Portal narazili na zkušenostní farmy. Pochopitelně hráči okamžitě přišli na to, jak tvorbu vlastních herních systémů přijít jednoduchým způsobem k novým předmětům a vylepšením, což se studiu DICE nelíbilo a zásadním způsobem redukovalo množství zkušenostních bodů, které lze v uživatelských setupech získat. Jedinými režimy, kde zůstal plný počet zkušeností, byly ty vytvořené přímo vývojáři – i ti ale občas nedomyslí, jak může jejich výtvor v rukou hráčů fugnovat.
Vzniká další hra na motivy sitcomu South Park, autoři se chtějí zaměřit na multiplayer
Pokud se řadíte mezi fanoušky seriálu South Park, zřejmě vás potěší zpráva informující o další vznikající hře na motivy této oblíbené satirické jízdy. Bude se ale pravděpodobně výrazně lišit od těch předchozích.

Hráči Halo Infinite nedostanou náhradu za zkušenosti ztracené při odstávkách serverů
Komunitní podpora studia 343 Industries zklamala řadu hráčů Halo Infinite, kteří při nedávných problémech a odstávkách serverů přišli o zkušenostní body, respektive o aktivovaný čas, po který měli získávat dvojnásobnou dávku zkušeností. Podpora ani autoři s tím prý nemohou nic dělat, hráči jsou na druhou stranu pochopitelně rozzlobení.

Sony odmítá, že by se produkce PS4 protahovala kvůli nedostatku PS5. Analytik pro letošní rok předpovídá dominanci konzole Nintendo Switch
Dva týdny nazpět se objevila informace od magazínu Bloomberg, podle které bude Sony pokračovat ve výrobě konzolí PlayStation 4, aby alespoň částečně vyrovnala nedostatek PlayStationů nové generace a ukojila poptávku po herním hardwaru. Sony však tyto spekulace odmítla.
PvP servery Dark Souls na počítačích byly dočasně vypnuty, autoři řeší závažnou bezpečnostní mezeru
Vydavatelství Bandai Namco, provozovatel online infrastruktury her Dark Souls: Remastered, Dark Souls 2 a Dark Souls 3, dočasně vypnulo PvP servery PC verze všech her. Důvodem je objev velmi závažné bezpečnostní mezery, která mohla hackerům dovolit na počítači hráče spouštět (závadný) kód bez jeho vědomí a souhlasu.

Syberia: The World Before vyjde v březnu, ale pouze na PC. Na konzole zavítá v průběhu roku
Koncem minulého roku jsme zažili další smršť odkladů, termín se posouval také v případě adventury Syberia: The World Before. Autoři už ale dokázali dohnat menší zpoždění, rozhodli se tedy, že prozradí nové datum vydání.

Ukázka z GRID Legends názorně předvádí, jak vypadají hrané cutscény a smíšené závody
Závěr února bude patřit zběsilé jízdě z garáže studia Codemasters - GRID Legends. A protože do vydání zbývá zhruba měsíc, je načase šlápnout na plyn a ukázat, co se pro nadšence do virtuálního závodění chystá.

Blizzard chce zlepšit pracovní podmínky, nový ředitel studia oznamuje změny vedoucí k lepší firemní kultuře
Společně s akvizicí Activision Blizzard se neustále skloňují problémy okolo pracovních podmínek, sexuálního obtěžování a firemní kultury. Teprve nyní se s problémy snad začne něco dělat, jak oznámil Mike Ybarra, ředitel studia Blizzard.

Rocket League oznamuje akci Neon Nights, probíhá ve spolupráci s umělkyní Grimes
Rocket League po krátké pauze v aktualizacích láká hráče na další, pořádně barevnou akci. Studio Psyonix oznámilo event Neon Nights, který se do akčních závodů dostane už 26. ledna. Hráčům poskytne možnost získat několik kosmetických doplňků.

Unikla podoba tří nejnovějších operátorů pro Call of Duty: Warzone
Trojice charakterů, jimiž měla být 14. února rozšířena řada operátorů Call of Duty: Vanguard a Warzone, byla spatřena na sociálních sítích. Prostřednictvím Twitteru se ven dostala série obrázků ilustrující postavy Anny, Gustava a Thomase.

Prémiovou měnu Halo Infinite půjde nastřádat i hraním. Změna přijde s druhou sezónou
Bylo-li multiplayeru Halo Infinite za dobu jeho chodu něco opakovaně vytýkáno, pak převážně to, jakým způsobem nakládá s odemykáním obsahu, resp. že tak činí bez většího ohledu na časové možnosti hráčů. Členové 343 Industries připomínanou skutečnost, že je postup hrou příliš pomalý, adresovali již několikrát; často v kontextu změn nepříliš konkrétního rázu. Jejich aktuální prohlášení nicméně vyhlídku alespoň trochu vylepšuje, neboť informuje o blížícím se přepracování prémiové měny Credits.

Část studia Raven Software oznamuje plán na založení odborů. Testerům vadí nedocenění jejich úsilí
Přestože je Activision Blizzard, aktuálně spojován hlavně s plánovanou akvizicí Microsoftu a souvisejícími plány, v mezičase se k nám dostává i korespondence odlišného ražení. Vývojáři ze studia Raven Software, které můžete nejlépe znát jako pečovatele Call of Duty: Warzone, plánují založení vlastní odborové skupiny. V odpovědi na dlouho kritizovanou firemní kulturu své mateřské společnosti, jakož i nedávnou kauzu napojenou přímo na studio Raven, přichází od uskupení tří desítek zaměstnanců požadavek na nastolení nových firemních principů.

Horizon Forbidden West má na PS5 vyžadovat odlišné místo na disku v závislosti na regionu hráče. Na Evropu připadá 96 GB
Zapovězená stezka směřující do neprozkoumaných západních končin se prvním hráčům Horizonu konečně otevře za méně než měsíc. Vizuální působivost kontrastní zeleně, bujícího života a robotického neživota jsme si mohli na videích užít již nejednou; posledním příkladem je nedávná příběhová ukázka. Až do dnešního dne bylo však nedořešenou otázkou, kolik místa bude hra nakonec vyžadovat.

Ubisoft končí s podporou Watch Dogs: Legion. Dorazil poslední z updatů
Městská akce Watch Dogs: Legion se přibližně po jednom a půl roce od svého vydání dočkává posledního updatu. Vývojáři z Ubisoftu uzavírají dosud ušlou cestu, přičemž děkují fanouškům za jejich podporu. Multiplayerová část ve smyslu sezón bude podle jejich prohlášení udržována dále. Jednotlivé sezóny se budou cyklovat.

Původní zakončení Assassin's Creed mělo vzít Desmonda na cestu vesmírnou lodí, z plánu ale sešlo
Série Assassin's Creed stačila za léta urazit již úctyhodnou cestu. Vezmeme-li zavděk pouze hlavní sérii, nejzásadnější část příběhu pro mnoho z nás zřejmě tvoří linie s Desmondem. Cesta přes renesanční Itálii, Konstantinopoli až po vyústění v kulisách americké občanské války byla pro řadu hráčů posledním momentem, kdy si slavná značka ještě držela identitu. Podle nejnovějších zpráv se ovšem zdá, že i její zakončení mělo být odlišné.

GTA: The Trilogy vyjde na Switch ve fyzické podobě příští měsíc
Když remasterovaná trilogie GTA dospěla v loňském roce ke svému osudovému vydání, právě přenosná verze pro Switch byla tou nejvíce kritizovanou. Problematičnost frameratu, rozmazanost obrazu a celková nedotaženost byla navíc v kontrastu ostatních platforem doplněna i o odklad fyzické verze. Čekání na její příchod se nicméně podle Nintenda již chýlí ke konci.

Remasterovaná kolekce Uncharted dostává finální upoutávku. Majitele PS5 potěší již příští týden
Čas znovu uplynul jako voda, a vylepšené Uncharted 4 a Uncharted: The Lost Legacy tak již přináší své ovoce. Majitelé PS5 se loni představené kolekce dvou dosud posledních poutí Nathana Drakea a Chloe Frazer dočkají už následující týden. Upozorněním je nám nová ukázka.

Dying Light 2 nabízí porovnání grafických nastavení pro PS5 a Xbox Series. Vývojáři současně potvrzují absenci kooperace napříč platformami
Techland už se pomalu začíná připravovat příchod druhého Dying Light, jehož vydání po několika zádrhelech konečně naplánoval na 4. února. Nástupce populární zombie akce z roku 2015 přináší tak hned dvojici nových záběrů, a to jednak z konzole Xbox Series, jednak z PS5. Motivem obou videí je krátká prezentace a porovnání grafických nastavení.









