Dle úniků na Ubisoft Forward uvidíme nové Mario + Rabbids
Jak už jsme si v souvislosti s přehlídkami her velkých společností během E3 zvykli, skutečně utajeno zůstane jen máloco. Velmi spolehlivý leaker s přezdívkou PracticalBrush12 například přišel s predikcí jednoho z nejzajímavějších odhalení Ubisoftu. Ten by během sobotní show Ubisoft Forward odhalit pokračování tahovky Mario + Rabbids Kingdom Battle.
Další gameplay záběry z Far Cry 6 předvádí krásy ostrova Yara
Před dvěma týdny nám Ubisoft oficiálně představil gameplay ukázku z nadcházejícího Far Cry 6. Předvedla několik aspektů hry včetně boje, prostředí i prolézání vertikálního světa. Další záběry přichází například od uživatele Cycu1.
Ubisoft chce v jedné hře propojit značky The Division, Splinter Cell a Ghost Recon
Ubisoft má v portfoliu celou řadu zajímavých značek. Poslední únik naznačuje, že v rámci jedné z chystaných her dojde k velkému crossoveru, v němž budou vybrané IP promíchány do PvP koktejlu.
Remake The Prince of Persia: Sands of Time vyjde až během příštího roku
Remake The Prince of Persia: Sands of Time byl oznámen minulý rok v září, jako termín vydání byl stanoven leden roku letošního. Došlo ale k posunu na polovinu března, aby hra následně mohla být odložena na neurčito. A nyní je jasné, že bychom letos prince vyhlíželi marně.
Ani Quarantine, ani Parasite. Další Rainbow Six nese podtitul Extraction
Asi opravdu není moudré vydat v těchto těžkých časech hru s podtitulem Quarantine. Ubisoft tedy pro chystanou taktickou akci musel hledat nový název. Chvíli se zdálo, že karanténu vymění za parazita, nakonec je ale vše trochu jinak.
Vývojáři vysvětlili, proč ve Far Cry 6 dochází k přepínání do third-person pohledu
Ubisoftu je občas vyčítáno, že hry z jeho produkce trpí na jistou schematičnost. Snad i proto se vývojáři stojící za Far Cry 6 rozhodli maličko experimentovat, třeba v souvislosti s perspektivou.
Far Cry 6 nebude mít Arcade mód. Režim byl zrušen, aby se vývojáři mohli soustředit na kampaň
S odhalením gameplay záběrů Far Cry 6 se spustila lavina informací, skrze které se autoři snaží nalákat chystaný díl. Na Redditu proběhlo i vývojářské AMA, z něj mimo jiné vyšlo najevo, že se Ubisoft rozhodl zaseknout Arcade Mode.
Příběh Far Cry 6 je politický. Vývojář reaguje na kritiku hráčů
Od odhalení gameplay záběrů z Far Cry 6 se hra dostala pod značnou kritiku – nikoliv kvůli videu, ale vyjádření narrative directora Navida Khavariho, který v rozhovoru pro web TheGamer řekl, že Far Cry 6 nepřinese žádné politické stanovisko ohledně situace v Kubě.
Do Watch Dogs zamířil kooperativní režim Legion of the Dead. Londýn nyní okupují nemrtví
Watch Dogs: Legion dnes obohatil update, který na konzolích Xbox Series a PlayStation 5 odemyká 60 FPS. To ale není vše. Ubisoft si pro hráče připravil také nový kooperativní režim, v němž se potkají s legií nemrtvých.
Jak poběží Far Cry 6 na starých konzolích? Autoři slibují, že nám vše ukáží, hráči mají vědět do čeho jdou
Páteční odhalení gameplay záběrů z připravované akce Far Cry 6 odpovědělo na řadu otázek. Už víme, že se hra ponese v duchu svých předchůdců a nabídne šílenou, výbuchy nabitou akci v drsném světě inspirovaném Kubou. Více než salva z raketometů na zádech ale řadu hráčů zajímá, jak hra poběží na starších konzolích Xbox One a PlayStation 4. Autoři se dušují, že majitelé těchto strojů budou přesně vědět, co dostanou.
Ubisoft v pátek představí gameplay ukázku z Far Cry 6
O Far Cry 6 víme oficiálně už od července minulého roku, přičemž původní datum vydání bylo vcelku ambiciozně naplánováno na letošní únor. To se ale, i vzhledem k pandemii koronaviru, ukázalo být jako nesplnitelný úkol. 29. října nám Ubisoft prozradil, že se vydání odkládá na neurčito. Vypadá to ale, že už vývoj postoupil, tvůrci lákají gameplaye ukázku.
Vývoj námořní akce Skull and Bones byl zřejmě znovu restartován. Hra nyní údajně připomíná Sea of Thieves
Titul Skull and Bones se od svého oznámení v roce 2017 potýká s jednou špatnou zprávou za druhou. Vývoj trpí na opakované odklady, prošel si také několika restarty, které měly kocábku studia Ubisoft Singapore konečně nasměrovat tím správným směrem. Poslední zprávy ale naznačují, že se nic takového nestalo.
Report odhaluje, jak se z pokračování Drivera stal první díl Watch Dogs
Městská akce Watch Dogs spatřila světlo světa v roce 2014 a od té doby přinesla tři více či méně kvalitní zástupce. Své místo na výsluní produkce Ubisoftu si nikdy pořádně nevydobyla, zajímavý je ale i její vznik. Už dříve se spekulovalo o tom, že původně projekt vznikal jako další díl automobilové série Driver, teď však web VG247 přinesl poměrně obsáhlé svědectví tří osobností blízkých značkám, které tyto spekulace potvrzují.
The Division Heartland zažívá první únik. Ven se dostalo přes 20 minut záběrů
Několik dní nazpět jsme se dozvěděli, že Ubisoft pracuje vedle dalších projektů na nové multiplayerové střílečce Heartland. Free-to-play odbočka série The Division se ale naneštěstí profilovala pouze neurčitě, kvůli čemuž bylo nesnadné identifikovat, co se z ní nakonec vyklube. Inu, sada záběrů, prezentující bezmála 25 minut gameplaye, nabízí odpověď přesně na takovou otázku.
Ubisoft znovu odložil Skull and Bones. Ostatní chystané hry by měly vyjít dle plánu
Ubisoft v posledním reportu zhodnotil uplynulý fiskální rok, přičemž nabídnul také výhled do nejbližší budoucnosti. Z něj vyplývá, že plachetnice z námořní akce Skull and Bones vítr odvál na daleké moře.
Ubisoft bude své vlastní hry brandovat značkou Ubisoft Originals
Koncem minulého týdne došlo na oznámení The Division: Heartland, free-to-play odbočky od prvních dvou dílů, na níž pracuje studio Red Storm, které se řadí mezi interní týmy Ubisoftu. Ilustrační obrázek prozradil, že bude společnost vlastní hry opatřovat speciální značkou.
Ubisoft představil The Division Heartland, free-to-play odbočku od prvních dvou dílů
Značce The Division se nebývale daří. Ubisoft prozradil, že dokázala oslovit přes 40 milionů hráčů, což je bezesporu fantastické číslo, společnost nicméně věří, že je zde stále prostor pro zlepšení. K ještě lepším číslům by měla napomoci i nově oznámená hra.
Rainbow Six Siege přináší další limitovanou akci. V Apocalypse budeme bojovat o poslední živou rostlinu
Rainbow Six Siege si pravidelně hýčká svou komunitu speciálními in-game eventy, které často přinesou upravený mód, přepracovanou mapu a limitované skiny operátorů. Stejné šablony se drží i Apocalypse event, který vývojáři dnes spouští.
Ubisoft oznamuje komiksy a podcast ze světa Assassin's Creed
Svět Assassin’s Creed je už nyní značně komplexní. Kromě řady her je možné svět prozkoumávat v rámci knížek, komiksů a také filmu. Ubisoft ale chce svět Assassin’s Creed rozšířit ještě mnohem více a oznamuje hned několik dalších produktů z této franšízy.
Autoři přemýšlí o podobě pokračování Immortals Fenyx Rising. Půjde o severskou mytologii?
Barevné dobrodružství Immortals Fenyx Rising vzniklo jako odbočka ze série Assassin’s Creed, v níž mohli vývojáři popustit uzdu své fantazii. Nyní připravují plánovaná rozšíření, už ale pomalu přemýšlí, jak by mohlo vypadat pokračování.
Ubisoft zveřejnil termín své konference na letošní E3
Začátkem minulého týdne bylo oficiálně potvrzeno, že se letos uskuteční veletrh E3, byť jen v podobě virtuální akce. Mezi potvrzenými účastníky se objevily společnosti Microsoft, Nintendo, Capcom, Konami, Take-Two, Warner Bros. nebo Koch Media. Zapomenout nesmíme ani na Ubisoft, který už dokonce prozradil konkrétní termín vlastního přenosu.
Scenárista Valhally chce další Assassin’s Creed na Maltě nebo v Brazílii
Už se to stalo malou tradicí. Po vydání aktuálního pokračování série Assassin’s Creed můžeme spekulovat a bádat nad tím, kam se Ubisoft vydá příště. Už léta si hráči žádají zasazení do Asie, našinci by jistě ocenili Prahu, scénárista posledního dílu s podtitulem Valhalla má ale jasno. Značce by sedl výlet na slunnou Maltu nebo do pestré Jižní Ameriky.
Vývojář naznačil, že si na gameplay ukázku z Far Cry 6 ještě chvíli počkáme
Far Cry 6 rozhodně patří mezi očekávané hry, u nichž je jistá naděje, že vyjdou během letošního roku. Ubisoft o pokračování veleúspěšné série příliš nemluví, fanoušci jsou tedy maličko nervózní. Zdá se ale, že bychom se brzy mohli dozvědět více.