Bioware

Články na téma Bioware (strana 3 z 4)

RPG systémy Dragon Age: Dreadwolf se mají podle autorů odlišit od starších dílů. BioWare chce i mimo souboje dále experimentovat

RPG systémy Dragon Age: Dreadwolf se mají podle autorů odlišit od starších dílů. BioWare chce i mimo souboje dále experimentovat

Během včerejšího dne vývojáři z BioWare zveřejnili další update, jenž vysvětluje, jak Dragon Age: Dreadwolf Design pracuje se systémy stromů dovedností, zdokonaluje je a poté je implementuje. Tato série videoher byla příznačná užitím relativně odlišného RPG systému v rámci každého dílu a podle příspěvku studia bude to samé platit pro Dreadwolf.

25. 2. 2023 11:20
Podívejte se na uniklé video z Dragon Age: Dreadwolf. Soubojový systém více než starší díly připomíná God of War

Podívejte se na uniklé video z Dragon Age: Dreadwolf. Soubojový systém více než starší díly připomíná God of War

Dragon Age: Dreadwolf koluje prostřednictvím údajných záběrů na internetu. Vezmeme-li v úvahu vše, co bylo o hře již neoficiálně řečeno, není to vlastně až tak překvapivé. Teprve včera jsme se např. doslechli, že boj ve hře může být inspirovaný hack-and-slash stylem Final Fantasy XV a že zřejmě nebudeme mít ani přímou kontrolu nad svými společníky. Osoba za tímto novým únikem však tvrdí, že viděla záběry z alfy a že má další podrobnosti. Místo toho, aby nám o všem jen povídala, poskytla nám však i krátkou videoukázku, na kterou se můžete podívat.

5. 2. 2023 18:15
Reklama
Z BioWare po devatenácti letech odchází scenárista Mac Walters. Šéfoval Mass Effectu 2 a 3

Z BioWare po devatenácti letech odchází scenárista Mac Walters. Šéfoval Mass Effectu 2 a 3

Studio BioWare po téměř 20 letech opustil opravdu zkušený scenárista Mac Walters. Ve studiu velel příběhu velmi povedeného Mass Effectu 2 a stál i za scénářem trojky. Vedle toho se ale podílel i na výrazně méně úspěšném Mass Effect: Andromeda nebo Anthemu.

23. 1. 2023 17:18
Bývalá zaměstnankyně BioWare ukazuje svůj alternativní konec Mass Effectu 3. Shepard v něm zahoří láskou k Illusive Manovi

Bývalá zaměstnankyně BioWare ukazuje svůj alternativní konec Mass Effectu 3. Shepard v něm zahoří láskou k Illusive Manovi

Violet McVinnie, bývalá zaměstnankyně BioWare a v současnosti vedoucí vlastního studia Long Way Home, se na sociálních sítích pochlubila vlastním úsměvným koncem Mass Effectu 3.

25. 11. 2022 15:48
BioWare oznamuje velký pokrok ve vývoji dalšího Dragon Age. Dreadwolf už lze projít od začátku až do konce

BioWare oznamuje velký pokrok ve vývoji dalšího Dragon Age. Dreadwolf už lze projít od začátku až do konce

Začátkem letošního roku jsme se dozvěděli, že je další Dragon Age v polovině vývojového procesu. Je naprosto jasné, že autoři z BioWare před sebou mají ještě pořádný kus práce, poslední informace však dokládají, že se jim podařilo dosáhnout důležitého milníku. Hra se totiž překlopila do alfaverze.

27. 10. 2022 09:11
Reklama
BioWare odhaluje více z příběhu Dragon Age: Dreadwolf. K nahlédnutí poskytuje tři ze záznamů kodexu

BioWare odhaluje více z příběhu Dragon Age: Dreadwolf. K nahlédnutí poskytuje tři ze záznamů kodexu

Vývojáři ze studia BioWare se po delší době mlčení rozhodli podělit o několik informací z Dragon Age: Dreadwolf. V novém příspěvku, který čerstvě uvedli na svém blogu, sdílí autoři několik výňatků z in-game kodexu a také rozhovor se dvěma členy týmu, narrative editorem Ryanem Cormierem a hlavní scénáristkou Sylvií Feketekutyovou.

1. 10. 2022 12:00
Vydavatelé Magic: The Gathering zakládají nové studio. Povede ho bývalý producent BioWare

Vydavatelé Magic: The Gathering zakládají nové studio. Povede ho bývalý producent BioWare

Společnost Wizards of the Coast, stojící za kultovními hrami Magic: The Gathering a Dungeons & Dragons dále investuje do digitálního byznysu. Oznámila založení studia Skeleton Key se sídlem v texaském Austinu. Povede ho Christian Dailey, velmi zkušený vývojář a bývalý vysoce postavený producent, který v březnu opustil BioWare.

27. 7. 2022 12:53
EA definitivně ruší obstarožní systém BioWare bodů. DLC pro Dragon Age a Mass Effect můžete získat zdarma

EA definitivně ruší obstarožní systém BioWare bodů. DLC pro Dragon Age a Mass Effect můžete získat zdarma

Virtuální měna BioWare Points, za níž šlo na PC kupovat obsah do několika starších her studia BioWare, letošním rokem skončí. Všechna individuální DLC, která byla podmíněná jejich nákupem, budou jsou po omezenou dobu zpřístupněna zdarma. Tato změna se dotýká sérií Dragon Age a Mass Effect.

14. 7. 2022 09:10
Reklama
BioWare posiluje vedoucí návrhářka příběhů série Deux Ex

BioWare posiluje vedoucí návrhářka příběhů série Deux Ex

Mary DeMarle, narrative designérka pracující více než dekádu ve studiu Eidos Montréal, přechází k Electronic Arts a studiu BioWare. Prozradila to nedávná aktualizace jejího LinkedIn profilu z konce tohoto týdne.

3. 7. 2022 08:25
Dragon Age: Dreadwolf je oficiální jméno čtvrtého dílu série. Ještě letos se o něm dozvíme nové informace

Dragon Age: Dreadwolf je oficiální jméno čtvrtého dílu série. Ještě letos se o něm dozvíme nové informace

Další díl Dragon Age ponese při vydání podtitul Dreadwolf, sděluje BioWare. Informace novinářské dvojice Jeffa Grubba a Toma Hendersona byla tak znovu pravdivá. V oficiálním blogovém příspěvku se rovněž potvrzuje, že hra letos nevyjde. Ještě do konce roku má však dojít na řadu novinek, které hru více osvětlí.

3. 6. 2022 08:55
1
Objeví se Shepard v dalším Mass Effectu? Spíše ne, prý šlo o chybu

Objeví se Shepard v dalším Mass Effectu? Spíše ne, prý šlo o chybu

Už od listopadu oficiálně víme, že studio BioWare pracuje na dalším pokračování série Mass Effect. Oznámení proběhlo skrze pohledný obrázek se skupinou postav, ten si nyní můžete pořídit i jako stylovou sběratelskou litografii. Její popis ale ve fanoušcích série podnítil zvědavost, zmiňoval totiž návrat postavy Sheparda.

11. 5. 2022 10:10
Reklama
Vraťte se do 80. let s MythForce, roguelike hříčkou od spoluzakladatele studia BioWare

Vraťte se do 80. let s MythForce, roguelike hříčkou od spoluzakladatele studia BioWare

Studio Beamdog založené už v roce 2009 zatím nepřineslo nijak převratné množství vlastních titulů. Od svého založení se tvůrci soustředili především na vylepšování projektů od starého BioWare, po přepracování Axis & Allies se ale dočkáváme oznámení MythForce, roguelike hříčky inspirované kreslenými seriály z 80. let.

13. 4. 2022 10:16
Bývalý generální manažer BioWare Casey Hudson oznamuje vlastní AAA hru. Studio opět láká na nábor, o hře se nedozvídáme prakticky nic

Bývalý generální manažer BioWare Casey Hudson oznamuje vlastní AAA hru. Studio opět láká na nábor, o hře se nedozvídáme prakticky nic

Vývojáře Caseyho Hudsona zná snad každý fanoušek her od BioWare. Hudson stál dlouhou dobu ve vedení studia a mezi jeho největší úspěchy patří tvorba trilogie Mass Effectu či Baldur’s Gate 2. V roce 2014 ze studia odešel, jen aby se o tři roky později vrátil a o další tři roky později, tedy v roce 2020, znovu odešel. Tentokrát si už našel jiné zalíbení, a to ve svém vlastním studiu Humanoid Studios.

23. 3. 2022 11:09
Dragon Age je v polovině vývoje, potvrzuje BioWare. Zároveň ohlašuje odchod další významné tváře

Dragon Age je v polovině vývoje, potvrzuje BioWare. Zároveň ohlašuje odchod další významné tváře

Nový díl série Dragon Age je pod drobnohledem všech fanoušků studia BioWare. Dle aktuálních informací ale k vydání ještě dlouho nedojde. „Aktualizaci“ stavu vývoje přináší samotné studio v nové tiskové zprávě, informující o několika událostech v BioWare.

24. 2. 2022 09:50
Reklama
Dragon Age se zdá být na dobré cestě. Hra by mohla být vydána do konce příštího roku

Dragon Age se zdá být na dobré cestě. Hra by mohla být vydána do konce příštího roku

Dávno odhalené čtvrté Dragon Age, u něhož si pro skoupost BioWare nemůžeme být jisti ani číslovkou, mělo podle loňského prohlášení novináře a insidera Jeffa Grubba vyjít v roce 2023. To souznělo i s pozdějším dodatkem Toma Hendersona, jenž měsíc nazpátek prohlásit, že hře zbývá do finiše ještě alespoň rok vývoje. Podle aktuálních zpráv Grubba se zdá, že vývoj zdárně pokračuje. Hra by po řadě kompletních restartů vývoje mohla opravdu vyjít napřesrok.

19. 2. 2022 08:25
Poběží nový Mass Effect na Unreal Engine? Inzeráty napovídají, že EA už zřejmě netrvá na Frostbite

Poběží nový Mass Effect na Unreal Engine? Inzeráty napovídají, že EA už zřejmě netrvá na Frostbite

Vyvíjené pokračování sci-fi série Mass Effect se možná vrátí k enginu Unreal. Alespoň to naznačuje čerstvý inzerát shánějící technického manažera pro studio BioWare, který jeden z producentů firmy podpořil slovy “pojďte s námi dělat nový Mass Effect”, přičemž poukázal na nutnost zkušeností s vývojem v Unreal Enginu 4 a 5.

20. 12. 2021 13:12
Dragon Age 4 bude singleplayerový zážitek, tvrdí BioWare. Více informací prozradí během příštího roku

Dragon Age 4 bude singleplayerový zážitek, tvrdí BioWare. Více informací prozradí během příštího roku

4. prosinec patří fanouškům Dragon Age – toho si je BioWare vědomo, tudíž pro tento den přichystalo i příspěvek na blogu, v němž oznámilo příchod nového merchandise, ukázalo několik výtvorů na oficiálních sociálních sítích, podpořilo akci na Twitchi, která byla věnována sbírce na charitu, a zveřejnilo dva nové příběhy ze světa Dragon Age. Vývojáři ale samozřejmě stále mají spoustu práce s tvorbou nového dílu. A o něm taktéž padla malá zmínka.

6. 12. 2021 11:27
2
Reklama
Scenárista Mass Effectu kritizuje chystanou seriálovou adaptaci. Údajně nemá šanci potěšit fanoušky herní předlohy

Scenárista Mass Effectu kritizuje chystanou seriálovou adaptaci. Údajně nemá šanci potěšit fanoušky herní předlohy

Zprávu o domlouvání seriálu na motivy Mass Effectu fanoušci zřejmě přijali s nadšením, to ale neplatí pro jednoho z autorů herní předlohy. K adaptaci se vyjádřil hlavní scenárista, který v BioWare pracoval také na značce Dragon Age. Jaké má k chystanému seriálu výhrady?

26. 11. 2021 09:30
1
Dragon Age 4 přišlo o kreativního ředitele, Matt Goldman opouští BioWare

Dragon Age 4 přišlo o kreativního ředitele, Matt Goldman opouští BioWare

Vývoj Dragon Age 4 narazil na další problém. Vyšlo totiž najevo, že BioWare opouští kreativní ředitel Matt Goldman, který stál v čele produkce od rebootu v roce 2017, kdy z pozice odcházel Mike Laidlaw. S informací přišlo Kotaku.

25. 11. 2021 08:00
2
Star Wars: The Old Republic upřesňuje vydání své nejnovější expanze

Star Wars: The Old Republic upřesňuje vydání své nejnovější expanze

BioWare odhalují den příchodu příběhové expanze Legacy of the Sith pro Star Wars: The Old Republic. Rozšíření prozkoumávající minulost Sithů vyjde podle posledního livestreamu vývojářů 14. prosince. Aktivní předplatitelé si jej budou moci odehrát zdarma, stejně jako tomu bylo u všech starších přídavků.

20. 11. 2021 09:45
Reklama
Chybějící DLC v Legendary Edition Mass Effectu nakonec zpracovali fanoušci, je dostupné skrze modifikaci

Chybějící DLC v Legendary Edition Mass Effectu nakonec zpracovali fanoušci, je dostupné skrze modifikaci

Nedávné vydání Mass Effect Legendary Edition probudilo zájem o úspěšnou sci-fi sérii a do světa plného urychlovačů masy se vydali i hráči, kteří dříve tituly míjeli. Remastery sice nabízely prakticky kompletní balíček všeho obsahu, který kdy k původní trilogii Mass Effect vyšel, jeden drobný dílek skládačky ale chyběl. Šlo o DLC Pinnacle Station, druhý rozšiřující obsah původní hry. Jeho zdrojová data totiž byla porušena a studio by tak muselo veškerý obsah vybudovat od základu. Do věci se ale vložili modeři.

9. 11. 2021 11:19
BioWare oslavilo s fanoušky tradiční den Mass Effectu. Na budoucnost značky láká tajemným obrázkem

BioWare oslavilo s fanoušky tradiční den Mass Effectu. Na budoucnost značky láká tajemným obrázkem

Včera bylo sedmého listopadu, tedy November 7. Datum, který v herním světě tradičně značí takzvaný N7 Day, tedy den kdy studio BioWare a jeho fanoušci společně oslavují sérii Mass Effect. I letošní rok nebyl výjimkou. Proběhlo několik soutěží pro fanoušky, studio zveřejnilo zajímavé statistiky k remasterované trilogii (kterou mimochodem loni odhalilo právě sedmého listopadu) a především zveřejnilo záhadný obrázek, který láká na připravované pokračování.

8. 11. 2021 08:48
1
Zákulisní video popisuje vypjatost BioWare při a po vývoji Mass Effectu 3. Tlak na změnu konce přicházel od vedení i hráčů

Zákulisní video popisuje vypjatost BioWare při a po vývoji Mass Effectu 3. Tlak na změnu konce přicházel od vedení i hráčů

Modrá, červená či snad neutrální zelená? Zakončení trilogie Mass Effectu představilo hráčům v roce 2012 jeden z nejrozporuplnějších momentů herního vývoje. Fanoušci čekající na vyvrcholení jimi milovaného příběhu a zužitkování všech učiněných i neučiněných rozhodnutí stanuli nakonec před nelehkou volbou – spokojit se se třemi barevnými variantami konce a spokojit se s jistou dávkou zklamání, nebo požadovat jejich dodatečné předělání. Inu, ukazuje se, že rozpolcenost nepanovala pouze vně, nýbrž i uvnitř někdejšího vývojářského týmu.

24. 10. 2021 09:15
Dragon Age 4 nevyjde na Xbox One a PlayStation 4

Dragon Age 4 nevyjde na Xbox One a PlayStation 4

Společnost BioWare potvrdila, že při vývoji čtvrtého dílu série RPG Dragon Age nepočítá s konzolemi odcházející generace. Konzoloví hráči, kteří se těší na návrat do Thedasu, tedy budou nuceni dříve nebo později upgradovat na novou generaci.

15. 10. 2021 20:15
Reklama
Reklama