HTC odhaluje vlastní vizi metaverse s označením Viverse
Metaverse jakožto virtuální prostor považuje několik společností za budoucnost zábavního průmyslu. Několik z nich plánuje tvorbu vlastního metaverse, často do toho zapojují i virtuální realitu. Nyní se do plánování budoucnosti této technologie zapojil i výrobce headsetů HTC s vizí a konceptem Viverse.
Bandai Namco ví o problémech Elden Ring, pracuje na nápravě. Kdy opravy dorazí ale neprozrazuje
Elden Ring se s dnešním vydáním pochlubil obrovskou vlnou popularity. Na Steamu se počet hráčů vyšplhal až k 700 tisícům, velký úspěch bude zcela jistě i na konzolích. Prozatím jsou ale reakce hráčů, především na počítačích, spíše smíšené, hru totiž trápí technické problémy, na které vydavatel Bandai Namco hbitě reaguje.
Nintendo zatím nemá o metaverse zájem, zatím je na něj brzy
Do světa metaverse se pouští spousta společností a zvučné slovo používají při popisu budoucnosti i velmi významné firmy. Neplatí to ale u všech, tak trochu staromódní a tradiční vydavatel Nintendo se podobným technologiím zatím vyhýbá. Předpokládá, že virtuální svět je ještě daleko.
Indie obchod itch.io pohrdá NFT, technologii považuje za podvod
Digitální obchod zaměřený na indie hry itch.io veřejně odsoudil nejen technologii NFT, ale taktéž všechny společnosti, které se rozhodnou s tokeny pracovat. Poměrně jasná zpráva ukazuje, že minimálně vedení tohoto obchodu nechce mít s NFT nic společného.
Konami se daří, příjmy vzrostly o 12 %. Prodávání vlastního NFT stále podporuje
Se začátkem roku se pojí uzavírání kvartálních výsledků, které firmy tradičně prezentují na začátku února. Výsledky jsme slyšeli od velkých herních gigantů jako je Sony či Nintendo, k nim se připojuje i Konami. To kromě finančních výsledků potvrdilo záměr prodávat své NFT.
Rozhodnutí Team17 kritizují i bývalí partneři, do vedení se pustilo Aggro Crab
Včerejší oznámení Team17 bylo přesně jedním z těch, které jsou v herním průmyslu kritizované – tedy když je vydavatel nařčen komunitou z toho, že "chce jen vydělat peníze". V tomto případě ale není nadšený ani bývalý partner vydavatele Aggro Crab.
Ubisoft tvrdí, že hráči NFT ještě nechápou. Technologie je určená pro ně, prozrazuje jedna z hlavních tváří Quartz
Pokud jen trochu pozorujete naše herní zpravodajství a diskuse herní komunity, asi tušíte, že je NFT mezi hráči opravdu velmi kontroverzní téma. Vůbec prvním studiem, které se do této technologie naplno opřelo, byl Ubisoft s funkcí Quartz. Ta se téměř instantně dostala pod tvrdou palbu kritiky – jak to ale vypadá, vývojáři stojící za touto technologií na uživatele netlačí a tvrdí, že hráči zkrátka technologii ještě nechápou.
NFT jsou budoucností, na kterou zatím nejsme připravení
NFT, non-fungible token, nezaměnitelný token. Zkratka, která by v minulém roce možná mohla dostat cenu za jednu z nejpoužívanějších zkratek či slovních spojení v technologiích (kdyby něco takového náhodou existovalo). S NFT se začalo masivně obchodovat, spousta lidí na nich zázračně trhla velké peníze a tento kus technologie nakonec pronikl i do her – nejdříve pouze teoreticky, krátce na to i prakticky, a to skrze Ubisoft Quartz.
Ředitelka YouTube vidí v NFT velkou příležitost, platforma technologii pravděpodobně využije
NFT, věc, která tu s námi ještě nějakou chvíli nejspíše pobude. Zatímco hry se této technologii, především kvůli pokusu Ubisoftu, stále vyhýbají, například Twitter oficiálně zpřístupnil možnost umístit své NFT jako profilovou fotku. Budoucnost v těchto tokenech vidí i ředitelka YouTube - Susan Wojcicki.
Intel vybuduje v Malajsii novou továrnu na polovodiče za zhruba 150 miliard korun
Není to tak dávno, co jsme vás informovali o nezáviděníhodné situaci Intelu, který stál před zvláštní situací. Na jednu stranu potřebuje vybudovat novou továrnu na polovodiče, pro její nákladnou výstavbu ale potřebuje půjčku, a to nejlépe od americké vlády. Ta ale nesouhlasila s jejím umístění v politicky kontroverzní Číně a očividně nechtěla od svého požadavku odstoupit. Situace se nakonec vyřešila vzájemným kompromisem, jak ukazuje stanovisko Malajské investiční skupiny MIDA.
Virtuální doplněk k filmovému Matrixu dostává trailer s Keanu Reevesem, už jej lze stáhnout na konzolích
Na konci minulého týdne se objevily informace o tom, že připravované pokračování filmové ságy Matrix s podtitulem Awakens dostane i speciální virtuální doplněk vytvořený v Unreal Engine 5. The Matrix Awakens - An Unreal Engine 5 Experience se objeví už ve čtvrtek během předávání cen The Game Awards, zatím ale nevíme, co bude konkrétně obsahem.
EA si patentovala technologii vytvářející modely postav z fotek nebo videí
Do budoucna by se mohl výrazně zjednodušit a zrychlit proces vytváření některých modelů mostav ve hrách. Společnost Electronic Arts si totiž nechala patentovat novou technologii, která má vytvářet detailní virtuální postavy na základě snímků či záběrů skutečných lidí. Vytvořené modely navíc mají počítat i s možnostmi dalších úprav oblečení a doplňků.
Autoři série Gears of War prezentovali možnosti Unreal Engine 5 na konzoli Xbox Series X
Minulý rok společnost Epic Games představila ukázku z Unreal Engine 5, která měla za úkol demonstrovat možnosti nové technologie. Tehdy běžela na konzoli PlayStation 5, šlo o první náznak toho, jak by mohl vypadat next-gen zážitek. A nyní máme k dispozici ukázku běžící na konkurenčním stroji.
MMO New World prý ničí karty RTX 3090. Amazon to však popírá
Herní divize společnosti Amazon spustila závěrečnou uzavřenou betaverzi připravovaného MMORPG New World. To by mělo vyjít v srpnu, ještě před vydáním se ale setkalo s velmi kuriózním problémem. Hráči si totiž stěžují, že jim hra zničila grafickou kartu. A to rovnou tu, která patří k vůběc nejdražším na trhu, tedy řadu RTX 3090.
AMD ukázalo odpověď na DLSS. FidelityFX je open-source a funguje i na kartách NVIDIA
Pokud náhodou přemýšlíte o koupi grafické karty, patrně uvažujete především o NVIDII. Ta mimo jiné nabízí i výhodu v podobě funkce DLSS, tedy umělé inteligence, která vám zásadním způsobem zvýší výkon ve hře. I společnost AMD má v tomto směru co nabídnout.
Report informuje o možnostech nového PSVR. Má nabídnout vysoké rozlišení, vibrace i sledování očí
Společnost Sony před několika týdny potvrdila vývoj nové generace rozhraní pro virtuální realitu PlayStation VR a představila i nové, inovované ovladače, které se výrazně liší od stávajících, mírně úsměvných bambulí. O konkrétních možnostech připravované technologie zatím mnoho nevíme, magazín UploadVR ale, s odkazem na “důvěryhodné zdroje”, přináší podrobnější pohled na budoucnost virtuální reality od Sony. Ta zatím vypadá velmi atraktivně.
Editor MetaHuman jde do předběžného přístupu, můžete v něm nastavit, kolik má postava zubního plaku
Společnost Epic otevřela předběžný přístup editoru postav MetaHuman, který má v rámci Unreal Enginu 4 nabídnout naprosto neuvěřitelně detailní a zároveň jednoduché možnosti tvorby velmi živých obličejů. Že v editoru lze upravovat skutečně neobvyklé detaily dokazuje to, že nabízí třeba posuvník na množství zubního plaku. Nechybí ani komplexní editor vousů nebo kosmetických nedostatků kůže.
Do prodeje jde rolovací televize od LG, stojí jako nové BMW řady 6
Od momentu, kdy společnost LG s velkou pompou oznámila revoluční televize OLED R, které můžete “srolovat” jako plátno, už uběhly tři roky. Až nyní se ale dostávají na širší trh, konkrétně v Německu, Francii nebo Velké Británii. Zatím byly dostupné pouze v Jižní Koreji. Výrobek samozřejmě vypadá fantasticky a exkluzivně, navíc nabízí neobvyklé funkce, asi ale nepřekvapí, že je opravdu drahý.