Serious Sam 4 ukazuje 10 minut z nového DLC Siberian Mayhem
Fanoušci značky Serious Sam dostanou už zítra další nálož obsahu, dění se tentokrát bude odehrávat na mrazivé Sibiři. Zatímco první trailer k novému přídavku ukázal jen pár desítek sekund, další ukázka přináší celých deset minut.
Akvizice Activision Blizzard by měla být schválena antimonopolním úřadem, tvrdí právník
Akvizici Activision Blizzard za masivních 68 miliard dolarů už nesleduje pouze herní průmysl, ale všechny technologické firmy. Investice takové velikosti se pochopitelně dostane i pod drobnohled antimonopolního úřadu, mezi hráči i analytiky se vedou diskuze, jestli bude tato investice vůbec schválena.
Nová aktualizace Steam Cloud Sync dovolí plynule přecházet mezi Steam Deckem a počítačem
Steam Deck se profiluje jako ideální varianta pro ty, kteří často cestují a pro hraní tolik nevyužijí počítač jako přenosnou konzoli. No ale přeci - co když zrovna vlak přijíždí na konečnou, vy rychle vypnete Steam Deck a doma už si chcete sednout spíš k velkému monitoru u počítače? I pro tyto situace bude Deck připravený – Valve totiž oznámilo, že vylepšuje svou technologii Steam Cloud Sync pro plynulý přechod mezi platformami.
Bývalí manažeři Activision Blizzard zakládají vydavatelství New Tales, chtějí pracovat na vlastních značkách
V roce 2020 uzavřel Blizzard svou největší evropskou pobočku ve francouzském Versailles. Ta nepracovala na vývoji, nýbrž zajišťovala marketing, podporu a pomoc během vydávání jednotlivých her. Studiu se sice dařilo, Blizzard ale potřeboval ušetřit, rozhodl se tedy pro uzavření této pobočky a propuštění téměř čtyř stovek zaměstnanců.
Japonský magazín naznačuje novou hru od Nintenda
Jak upozorňuje web GamingBolt, kromě roku 2020 už řadu let pravidelně únor přináší vysílání akce Nintendo Direct, na kterou si japonský vydavatel chystá oznámení řady nových her. V tuto chvíli oficiální informace o nadcházejícím únoru stále nemáme, informace z japonského časopisu Nintendo Dream ale naznačují mnohé.
Tvůrce série Yakuzy přechází pod NetEase, chce zaujmout publikum mimo Japonsko
Vedle Tencentu je důležitým čínským gigantem působícím v herním průmyslu společnost NetEase. O té sice neslýcháme tak často, stále ale pod svými křídly patronuje poměrně zásadní projekty – mezi ně se nově řadí studio Nagoshi, nesoucí jméno Tošihira Nagošiho.
Battlefield 2042 prý nebude free-to-play jako celek, dle insidera se přechod týká režimu Portal
Tom Henderson se za poslední rok propracoval na jednoho z nejcitovanějších insiderů herního průmyslu – z velké části díky tomu, že přinášel pravdivé informace k nejočekávanějším střílečkám, tedy Call of Duty a Battlefieldu. Informacemi ale nešetří i po vydání, právě na jeho konto přistála spekulace o přechodu Battlefield 2042 na model free-to-play. V novém videu situaci hry rozebírá o něco podrobněji.
Hlavní hrdinka seriálu Arcane, Vi, se objevila ve Fortnite. S koupí si musíte pospíšit
Masivní marketingová kampaň seriálu Arcane ze světa League of Legends je společně s odvysíláním první série už dávno za námi, Riot Games ale očividně nechce, abychom na seriál a jeho postavy zapomněli – opět se tak spojuje se svou „konkurenci“ Fortnite a přináší další důležitou postavu světa.
Battlefield 2042 spěšně odstraňuje oficiální Zombie režim, přeměnil se ve farmu zkušeností
Pokud jste při vydání vyzkoušeli Battlefield 2042, určitě jste při brouzdání alternativním režimem Portal narazili na zkušenostní farmy. Pochopitelně hráči okamžitě přišli na to, jak tvorbu vlastních herních systémů přijít jednoduchým způsobem k novým předmětům a vylepšením, což se studiu DICE nelíbilo a zásadním způsobem redukovalo množství zkušenostních bodů, které lze v uživatelských setupech získat. Jedinými režimy, kde zůstal plný počet zkušeností, byly ty vytvořené přímo vývojáři – i ti ale občas nedomyslí, jak může jejich výtvor v rukou hráčů fugnovat.
Blizzard chce zlepšit pracovní podmínky, nový ředitel studia oznamuje změny vedoucí k lepší firemní kultuře
Společně s akvizicí Activision Blizzard se neustále skloňují problémy okolo pracovních podmínek, sexuálního obtěžování a firemní kultury. Teprve nyní se s problémy snad začne něco dělat, jak oznámil Mike Ybarra, ředitel studia Blizzard.
Rocket League oznamuje akci Neon Nights, probíhá ve spolupráci s umělkyní Grimes
Rocket League po krátké pauze v aktualizacích láká hráče na další, pořádně barevnou akci. Studio Psyonix oznámilo event Neon Nights, který se do akčních závodů dostane už 26. ledna. Hráčům poskytne možnost získat několik kosmetických doplňků.
Vývoj LEGO Star Wars: The Skywalker Saga trval pět let kvůli in-house enginu, vývojáři musí crunchovat
Včerejší večer byl velkým dnem pro všechny fanoušky nejen LEGO her. Studio TT Games totiž představilo nové gameplay video pro očekávané LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, jenž představuje nejen herní mechanismy, ale zejména přednosti nadcházejícího projektu. Právě ambice této hry ale spěly k tomu, že ve studiu panoval poměrně drsný crunch, jak představuje článek webu Polygon.
Phil Spencer chce oživit staré série od Activision Blizzard. Zmiňuje se o King's Quest, Guitar Hero i Hexen
Bobby Kotick v rozhovoru pro VentureBeat prozradil, že by rád oživil sérii Guitar Hero, vzhledem k nedostatku prostředků to ale nebylo možné. Nad tímto tvrzením by se dalo spekulovat, oživení starých sérií ale podporuje i budoucí nadřízený vydavatelství Phil Spencer.
Konec letité tradice? Vedení Activision zvažuje vydávání Call of Duty v dvouletém cyklu
Už řadu let je železnou jistotou to, že se ke konci roku dočkáme nového pokračování Call of Duty. Activision s vědomím toho, že série vydělává obří peníze přešel na poměrně náročný vývojový cyklus, kdy každý rok vydá nový díl populární střílečky. Daní za to je absence dalších sérií, na které studio zkrátka nemá zdroje, a často i rozkolísaná kvalita jednotlivých pokračování.
Valve odhaluje první várku otestovaných her pro Steam Deck
Doba přeje konzolím, čehož Steam Deck rozhodně využije – na trhu prakticky neexistuje pořádná zásoba konzolí současné generace, o Nintendo Switch je stále solidní zájem a hráči, kteří se nechtějí upoutat na počítač, nemají moc dalších alternativ. V únoru se dočkáme vůbec prvních zásilek přenosné konzole od Valve, které zároveň dodává první seznam podporovaných her.
Bobby Kotick chtěl udělat další Guitar Hero, ale "neměl prostředky". Plánoval i multiplayer do Candy Crush
Z dnešního pohledu představuje studio Activision především jedno – sérii Call of Duty. V nedávné minulosti ale byl repertoár jeho úspěšných sérií podstatně pestřejší a obsahoval například rytmické Guitar Hero či hračkové Skylanders. Právě ty by Kotick pod Microsoftem velice rád viděl oživené.
Polovina hráčů by chtěla získávat NFT z her, ukazuje studie
NFT se stalo napříč herním průmyslem velice ožehavým tématem, na které většina hardcore hráčů reaguje dost kriticky. Řada odpůrců tvrdí, že NFT ničí zážitek ze hraní a podporuje hladové společnosti – ne všichni s tím ale souhlasí. Jak totiž ukazuje studie společnosti Interpret, 56 procent hráčů by získávání NFT skrze hraní ocenilo.
Total War: Warhammer III odhaluje HW nároky i nový trailer
Začátek roku je, alespoň pro hráče na PC, pořádně napumpovaný. Zatímco jindy by šlo o poklidné období bez nových her, letos jsme se již dočkali God of War, na začátku února dorazí Dying Light 2 a jen pár týdnů poté strategie Total War: Warhammer 3. Ta nyní odhaluje hardwarové nároky.
Microsoft chce tvořit vlastní metaverse, také s tím mu pomůže Activision Blizzard
Akvizice Activision Blizzard je zcela jistě důležitá pro válku na poli herního průmyslu, avšak Microsoft má plány i jinde. Ředitel Microsoftu Satya Nadella totiž prozradil, že Activision Blizzard pomůže společnosti i ve výstavbě vlastního metaverse.
Za akvizicí Activision Blizzard stojí i snaha dostat se na mobily. Microsoft chce nabízet Overwatch či Diablo v Game Passu
Z pohledu konzolového a počítačového hráče je cíl akvizice Activision Blizzard poměrně jasný - napumpovat nabídku Game Pass dalšími silnými tituly a zajistit si své exkluzivity. Jenže, jak ukazuje analytik Daniel Ahmad i vyjádření Phila Spencera či Satya Nadelly, důvodů bude mnohem více a velkou roli v nich hraje i mobilní průmysl.
Call of Duty odkládá druhou sezónu. Vývojáři chtějí zapracovat na opravě hry
Ne vše v Activisionu jde podle plánu. I když nyní celý herní průmysl řeší masivní akvizici tohoto studia ze strany Microsoftu, týmy pracující na Call of Duty mají plné ruce práce. Hráči si i více jak měsíc po vydání expanze Pacific do režimu Warzone stěžují na problémy ve hře. Vývojáři se za problémy již jednou omlouvali a nyní rovnou odkládají vydání druhé sezóny.
Sony se krátce vyjadřuje k akvizici Activision Blizzard, doufá v zachování multiplatformních her
Včera jsme vás informovali o tom, že akvizice Activision Blizzard neovlivnila pouze dvě strany této akvizice, ale také další společnosti v herním průmyslu. Například konkurentovi Sony spadly akcie až o 20 procent. Zatímco za normálních okolností je společnost Sony, respektive interaktivní divize PlayStation velmi zdrženlivá a k ničemu se nevyjadřuje, tentokrát přišla malá výjimka.
Battlefield 2042 dostane novou tabulku skóre, hráči kritizují absenci ukazatele smrtí
Jak jsme vás v minulém týdnu několikrát informovali, situace okolo BF2042 není pro autory příliš pozitivní. O to smutnější je sledovat komunikaci vývojářů, která prakticky neexistuje – občas se to ale změní. Včera totiž studio skrze účet Battlefield Direct Communication představilo, jaké změny se do hry chystají.
Akcie Blizzardu klesly kvůli odkladům, tvrdí Kotick. Microsoft k akvizici přistoupil po skandálech, oponují zdroje
Odkoupení studia a vydavatele Activision Blizzard je obrovskou zprávou, kterou se netradičně podařilo utajit nejen před veřejností, ale nejspíše i insidery herního průmyslu. Informace k nám tak putují až zpětně, a to včetně vnitřních informací ze studia Blizzard.