Starfield ukazuje, jak vznikala hudba do hry. Záběry ze hry stále chybí, hráči začínají být nervózní
Do vydání očekávané vesmírné „čehosi“ Starfield zbývá lehce přes půl roku. V případě takové hry bychom očekávali už poměrně dostatek informací k tomu, abychom si alespoň udělali obrázek ke hratelnosti, zasazení či alespoň principu. Bethesda se ale k vydávání přesnějších informací zatím zdráhá a své fanoušky prozatím láká na umění.
Za pár dní začne proces migrace Bethesdy na Steam, vlastní launcher skončí 11. května
Jak jsme již dříve informovali, Bethesda oznámila konec svého vlastního launcheru a migraci na Steam. Od oznámení ale uplynulo už několik týdnů a studio informuje, že celý přesun započne už za pár dní a doporučuje, aby hráči tak učinili co nejdříve.
Letošní QuakeCon se uskuteční v srpnu, ale pouze digitální formou
Bethesda se pomalu chystá na tradiční QakeCon, na němž se opět potká s věrnými fanoušky. Ani letos však nedojde na osobní setkání.
V ukázce ze Starfieldu se předvádí robot Vasco, užitečný společník, který si poradí v každé situaci
Starfield nás koncem roku vystřelí do vesmíru, naštěstí nepoletíme sami. Záda nám pohlídají věrní společníci, jednoho z nich představuje nová ukázka.
Objevily se nové screenshoty ze Starfieldu, ukazují vesmírnou stanici a další detaily
Mezi nejočekávanější tituly letošního roku rozhodně patří Starfield, sci-fi alternativa ke Skyrimu, jejíž vydání je plánováno na listopad. Z hlubin internetu se nyní vynořily další snímky ze hry.
Starfield má přinést komplexní tvorbu postavy i lepší komunikaci se společníky
Velice očekávaný vesmírný titul Starfield by se na naše obrazovky měl dostat už za necelých osm měsíců, Bethesda tak započala o něco větší seznamování se světem hry. Nový vývojářský deník „Made for Wanderers“ tak informuje o směřování hry, slovo si zde vzal i ředitel studia Todd Howard.
Zenimax obnovuje ochrannou známku Spyteam, jde o tajemný projekt z roku 2018
Nemůžeme říct, že by toho Bethesda měla na bedrech zrovna málo. Na jedné straně se stále věnuje podpoře Fallout 76, zároveň ale víme minimálně o dvou dalších projektech, na kterých pracuje – jedním je snad brzy vycházející Starfield, zároveň se někde v pozadí pracuje na pokračování série The Elder Scrolls. Jak ale ukazuje obnovení ochranné známky, studio si možná připravuje půdu pro další tituly.
Insider tvrdí, že se v Microsoftu začíná mluvit o pokračování Fallout: New Vegas
Hned poté, co Microsoft oznámil odkoupení Bethesdy, se začaly množit všemožné spekulace ohledně možného obsahu, který by na základě zajímavého partnerství mohl vzniknout. Hojně se diskutovalo také o pokračování Fallout: New Vegas. Nyní se zdá, že zde jistá šance na druhý díl opravdu je.
Bethesda ukončí provoz svého klienta. Knihovnu her i zbylé peníze si budete moci přenést na Steam
Po půl dekádě provozu dochází k oznámení dohledného konce Bethesda Launcheru. Klient, na němž jste mohli od roku 2016 najít série Fallout, The Elder Scrolls nebo Wolfenstein, se odporoučí v květnu. Před tím, než se tak stane, budete moci každou z her ve své knihovně převést na Steam. Totéž platí i pro všechny nevyužité finance, jež vám ze starších nákupů přebývají na tamní peněžence.
Fallout 76 se letos vypořádá s mimozemskou invazí a návratem do zpustošeného Pittsburghu
Když Fallout 76 v říjnu 2018 vyšel, málokdo zřejmě předpovídal, že nám bude dělat společnost dlouhodobě. Inu, jak se ukazuje, výjimka potvrzuje pravidlo. Nejenže se hra dočkala oprav a několika větších rozšíření, ale vývojáři z Bethesdy nechtějí otálet ani tento rok. Přehled všeho důležitého, co letos hru čeká a nemine čeká, shrnuje nejnovější roadmapa.
Bethesda hovoří o výtvarném stylu Starfieldu jako o NASA-Punku. Uvěřitelné vyznění je i nadále hlavním krédem
Ačkoli nás Bethesda ohledně letos vydávaného Starfieldu pravidelně zásobuje informacemi už od loňského léta, ve většině případů se tato činnost omezovala jen na přístup: raději popišme, nežli ukažme. Spíše verbálně a formou konceptů byla proto nastíněna rozmanitost světa, příběhové pozadí nebo také tvůrčí proces, jakým hra vzniká. Nově je téma stočeno na celkovou estetiku herního světa a výtvarný styl.
Šéf Xboxu chce ze Starfieldu udělat nejhranější titul od Todda Howarda
Herní divize Microsoftu poslední dobou překonává důležité milníky. Obdivuhodná čísla generuje Game Pass, díky němu se pak daří i konkrétním titulům, jako příklad mohou posloužit série Forza Horizon, Halo a další. To samé se očekává od nově pořízených značek.
The Elder Scrolls Online: High Isle nadělí hráčům možnost prozkoumat minulost Bretonců
Morrowind, Summerset, Elsweyr, Greymoor, Blackwood přivítají do svého řadu příběhové rozšíření High Isle. S nejnovějším dodatkem zavítají hráči The Elder Scrolls Online na souostroví Systres čerpající svou inspiraci z koutů Středozemního moře.
Starfield nejspíše nabídne limitované hodinky, jejich podoba unikla na internet
Herní průmysl čeká v letošním roce opravdu obrovská várka velkých her. Pokud nedojde k další vlně odkladů, mělo by letos dojít také k vydání očekávaného vesmírného Starfield, na němž Bethesda pracuje už několik let. Dalším náznakem toho, že studio s letošním rokem počítá, jsou i uniklé obrázky limitované edice hodinek.
Amazon začne s natáčením seriálu Fallout v letošním roce. Režie pilotního dílu se chopí spolurežisér seriálu Westworld
Oficiální televizní série zpodobňující svět postapokalyptického Falloutu se podle zpráv magazínu Deadline začne naplno produkovat ještě tento rok. Produkci televizní série pro prémiovou službu Amazon Prime Video uvodil již v předloňském roce krátký teaser.
Unikly další obrázky ze Starfieldu, pocházejí z verze z roku 2018
Letošní rok bude z hlediska her dost nabušený, pokud se tedy opět nedočkáme salvy odkladů. Právě díky loňským přesunům se hned začátkem roku dočkáme velkých her. Na letošní rok se chystá i obrovská a očekávaná hra do Bethesdy – Starfield. A právě k ní se objevily další materiály.
Todd Howard a jeho kolegové ve videu vysvětlují, jak vzniká Starfield. Autoři si zakládají na realismu, chtějí vytvořit uvěřitelný svět
Bethesda nabídla další video, v němž se ohlíží do minulosti, ale zároveň nahlíží i do blízké budoucnosti, do které koncem příštího roku vlétne Starfield.
Deathloop přidává do PS5 verze nastavení ovládacího schématu, rozmazání obrazu i změnu FOV
Bethesda přináší druhou obsahovou aktualizaci pro Deathloop. Na PC i PlayStation 5 se zaměřuje na chování NPC, přehlednost uživatelského rozhraní a kvalitu technických parametrů. Komfort na konzolích od Sony navyšuje rovněž i přidání několika nových položek do grafického nastavení.
Bethesda odhalila cenu Výroční edice Skyrimu. Vlastníci Speciální edice si připlatí
Když se Bethesda pouze pár měsíců nazpět vyslovila, že Skyrim přinese letos na jeho 10. narozeniny v další, tzv. Výroční edici, herní komunita se mírně rozdělila. Část z hráčů se pochopitelně těšila z toho, že se na okouzlující, leč mrazivá úpatí hor mohou vrátit. Ta druhá pak hlasitě poukazovala, že kromě základní verze z roku 2011 došlo v řádku roků i na vydání dalších dvou kompilátů, jmenovitě Legendární a Speciální edice. Bylo proto nasnadě být pokoušen otázkou, kolik přesně za staronovou hru letos zaplatíme.
Id Software najímá vývojáře na pokračování jedné ze zavedených značek
Vývojářské uskupení stojící za značkami Doom, Quake nebo Rage hledá posilu pro obsazení zásadních pozic svého příštího projektu. Z užitého jazyka náborového dokumentu plyne, že půjde o FPS vycházející ze zavedené, ikonické série, jejíž styl se má ubírat k mixu fantaskních a sci-fi prvků.
Skyrim Anniversary Edition nabídne i úkoly inspirované Morrowindem a Oblivionem
Desetiroční oslava Skyrimu přinese pomrknutí i na dřívější představitele série. Ve společnosti tří původních rozšíření – Dragonborn, Dawnguard a Hearthfire – stejně jako více než 500 kusů prémiového obsahu Creation Club dorazí i oživená vzpomínka na Morrowind a Oblivion. Třetí a čtvrtý díl ze série The Elder Scrolls se nakrátko vrátí prostřednictvím dvojice příběhových linek.
Ukázka odhaluje příběhové pozadí Starfieldu a život v roce 2330
Zhruba za rok už budeme netrpělivě vyhlížet Starfield, další opus magnum z dílny Bethesdy. Ta v čerstvém videu prozrazuje trochu více o tom, co se zhruba děje v roce 2330.
Hráči ještě neobjevili důležité tajemství, které se skrývá v Deathloop. Designér proto nabízí nápovědu
Akční jízda Deathloop už je mezi námi téměř měsíc, ani nyní však nebyla odhalena všechna tajemství, která zde autoři ukryli. Level designér Julien Eveillé si posteskl, že na jedno obzvlášť velké ještě nikdo nepřišel.
Poslední letošní DLC pro The Elder Scrolls Online dorazí v listopadu. Hra slaví 19 milionů hráčů
Příběhové dění okolo bran Oblivionu se pro hráče The Elder Scrolls Online bez dalšího prodlužování ukončí příští měsíc. Rok trvající pouť věnující pozornost pradávné historii Cyrodiilu řekne své poslední slovo s DLC Deadlands.