Úchvatná modifikace ukazuje Londýn ve světě Falloutu
Postapokalyptické výjevy jsou tradičně devízou Spojených států. Konkrétně ve hrách často vídáme zpustošený New York a další metropole, na výlety do rozpadlé Evropy jsou ale autoři dost skoupí. Velmi svěže proto působí obří a velmi pečlivě zpracovaná modifikace Fallout London, která hráče Falloutu 4 zavede do hlavního města Velké Británie.
Deathloop přináší nové možnosti v nastavení, z Colta se může stát nesmrtelný zabiják. Update také odemyká podporu pro FSR 2.0
Časová smyčka v podobě Deathloop se roztočila v září minulého roku, to ale neznamená, že už vývojáři na hru nesáhnou. Ba naopak - čerstvý update přináší celou řadu zajímavých vychytávek.
Bethesda nestíhá, Starfield i Redfall odkládá na příští rok
Bethesda na svém oficiálním Twitteru oznámila nepříjemnou informaci. Odložila vydání očekávaných titulů Starfield a Redfall na první polovinu příštího roku. Odklad odůvodnila tradiční snahou o splnění ambicí a maximální vyladění obou her.
Microsoft spolu s Bethesdou údajně pracují na několika projektech s licencí od Disney
Ještě než Microsoft ukořistil společnost ZeniMax Media a spolu sní i opěvovanou Bethesdu, byla oznámena herní adaptace Indiana Jonese, na níž pod dohledem Todda Howarda dělá studio MachineGames ve spolupráci s Lucasfilm Games. Spekulace ovšem naznačují, že nejde o jedinou hru s licencí od Disney.
Nové informace poukazují na délku Xbox & Bethesda Games Showcase
Microsoft koncem minulého týdne potvrdil, že na červen plánuje velkou tiskovou konferenci, na níž odhalí chystané novinky. Další informace poukazují na délku celé prezentace.
Microsoft potvrdil červnovou prezentaci, i letos vystoupí společně s Bethesdou, aby představil chystané novinky
Letošní E3 byla bohužel zcela zrušena, nakonec nedojde ani na slibovaný digitální event, to samé platí pro již tradiční akci EA Play Live. Situaci naštěstí zachraňuje Microsoft.
Starfield má příliš mnoho obsahu. Pokud chtějí vývojáři stihnout vydání, musí hru osekat, tvrdí jeden z bývalých vývojářů
Včera jsme vás informovali o videu vztahující se ke tvorbě hudby do Starfieldu. Betheda zatím s detaily okolo hry docela šetří, na scénu tak přichází spekulace. Ty přináší uživatel Hevy008, který je dle Jasona Schreiera ověřený tvůrce modelů postav a který tvrdí, že v minulém týdnu dokončil svou práci v Bethesdě a ze studia odchází.
Starfield ukazuje, jak vznikala hudba do hry. Záběry ze hry stále chybí, hráči začínají být nervózní
Do vydání očekávané vesmírné „čehosi“ Starfield zbývá lehce přes půl roku. V případě takové hry bychom očekávali už poměrně dostatek informací k tomu, abychom si alespoň udělali obrázek ke hratelnosti, zasazení či alespoň principu. Bethesda se ale k vydávání přesnějších informací zatím zdráhá a své fanoušky prozatím láká na umění.
Za pár dní začne proces migrace Bethesdy na Steam, vlastní launcher skončí 11. května
Jak jsme již dříve informovali, Bethesda oznámila konec svého vlastního launcheru a migraci na Steam. Od oznámení ale uplynulo už několik týdnů a studio informuje, že celý přesun započne už za pár dní a doporučuje, aby hráči tak učinili co nejdříve.
Letošní QuakeCon se uskuteční v srpnu, ale pouze digitální formou
Bethesda se pomalu chystá na tradiční QakeCon, na němž se opět potká s věrnými fanoušky. Ani letos však nedojde na osobní setkání.
V ukázce ze Starfieldu se předvádí robot Vasco, užitečný společník, který si poradí v každé situaci
Starfield nás koncem roku vystřelí do vesmíru, naštěstí nepoletíme sami. Záda nám pohlídají věrní společníci, jednoho z nich představuje nová ukázka.
Objevily se nové screenshoty ze Starfieldu, ukazují vesmírnou stanici a další detaily
Mezi nejočekávanější tituly letošního roku rozhodně patří Starfield, sci-fi alternativa ke Skyrimu, jejíž vydání je plánováno na listopad. Z hlubin internetu se nyní vynořily další snímky ze hry.
Starfield má přinést komplexní tvorbu postavy i lepší komunikaci se společníky
Velice očekávaný vesmírný titul Starfield by se na naše obrazovky měl dostat už za necelých osm měsíců, Bethesda tak započala o něco větší seznamování se světem hry. Nový vývojářský deník „Made for Wanderers“ tak informuje o směřování hry, slovo si zde vzal i ředitel studia Todd Howard.
Zenimax obnovuje ochrannou známku Spyteam, jde o tajemný projekt z roku 2018
Nemůžeme říct, že by toho Bethesda měla na bedrech zrovna málo. Na jedné straně se stále věnuje podpoře Fallout 76, zároveň ale víme minimálně o dvou dalších projektech, na kterých pracuje – jedním je snad brzy vycházející Starfield, zároveň se někde v pozadí pracuje na pokračování série The Elder Scrolls. Jak ale ukazuje obnovení ochranné známky, studio si možná připravuje půdu pro další tituly.
Insider tvrdí, že se v Microsoftu začíná mluvit o pokračování Fallout: New Vegas
Hned poté, co Microsoft oznámil odkoupení Bethesdy, se začaly množit všemožné spekulace ohledně možného obsahu, který by na základě zajímavého partnerství mohl vzniknout. Hojně se diskutovalo také o pokračování Fallout: New Vegas. Nyní se zdá, že zde jistá šance na druhý díl opravdu je.
Bethesda ukončí provoz svého klienta. Knihovnu her i zbylé peníze si budete moci přenést na Steam
Po půl dekádě provozu dochází k oznámení dohledného konce Bethesda Launcheru. Klient, na němž jste mohli od roku 2016 najít série Fallout, The Elder Scrolls nebo Wolfenstein, se odporoučí v květnu. Před tím, než se tak stane, budete moci každou z her ve své knihovně převést na Steam. Totéž platí i pro všechny nevyužité finance, jež vám ze starších nákupů přebývají na tamní peněžence.
Fallout 76 se letos vypořádá s mimozemskou invazí a návratem do zpustošeného Pittsburghu
Když Fallout 76 v říjnu 2018 vyšel, málokdo zřejmě předpovídal, že nám bude dělat společnost dlouhodobě. Inu, jak se ukazuje, výjimka potvrzuje pravidlo. Nejenže se hra dočkala oprav a několika větších rozšíření, ale vývojáři z Bethesdy nechtějí otálet ani tento rok. Přehled všeho důležitého, co letos hru čeká a nemine čeká, shrnuje nejnovější roadmapa.
Bethesda hovoří o výtvarném stylu Starfieldu jako o NASA-Punku. Uvěřitelné vyznění je i nadále hlavním krédem
Ačkoli nás Bethesda ohledně letos vydávaného Starfieldu pravidelně zásobuje informacemi už od loňského léta, ve většině případů se tato činnost omezovala jen na přístup: raději popišme, nežli ukažme. Spíše verbálně a formou konceptů byla proto nastíněna rozmanitost světa, příběhové pozadí nebo také tvůrčí proces, jakým hra vzniká. Nově je téma stočeno na celkovou estetiku herního světa a výtvarný styl.
Šéf Xboxu chce ze Starfieldu udělat nejhranější titul od Todda Howarda
Herní divize Microsoftu poslední dobou překonává důležité milníky. Obdivuhodná čísla generuje Game Pass, díky němu se pak daří i konkrétním titulům, jako příklad mohou posloužit série Forza Horizon, Halo a další. To samé se očekává od nově pořízených značek.
The Elder Scrolls Online: High Isle nadělí hráčům možnost prozkoumat minulost Bretonců
Morrowind, Summerset, Elsweyr, Greymoor, Blackwood přivítají do svého řadu příběhové rozšíření High Isle. S nejnovějším dodatkem zavítají hráči The Elder Scrolls Online na souostroví Systres čerpající svou inspiraci z koutů Středozemního moře.
Starfield nejspíše nabídne limitované hodinky, jejich podoba unikla na internet
Herní průmysl čeká v letošním roce opravdu obrovská várka velkých her. Pokud nedojde k další vlně odkladů, mělo by letos dojít také k vydání očekávaného vesmírného Starfield, na němž Bethesda pracuje už několik let. Dalším náznakem toho, že studio s letošním rokem počítá, jsou i uniklé obrázky limitované edice hodinek.
Amazon začne s natáčením seriálu Fallout v letošním roce. Režie pilotního dílu se chopí spolurežisér seriálu Westworld
Oficiální televizní série zpodobňující svět postapokalyptického Falloutu se podle zpráv magazínu Deadline začne naplno produkovat ještě tento rok. Produkci televizní série pro prémiovou službu Amazon Prime Video uvodil již v předloňském roce krátký teaser.
Unikly další obrázky ze Starfieldu, pocházejí z verze z roku 2018
Letošní rok bude z hlediska her dost nabušený, pokud se tedy opět nedočkáme salvy odkladů. Právě díky loňským přesunům se hned začátkem roku dočkáme velkých her. Na letošní rok se chystá i obrovská a očekávaná hra do Bethesdy – Starfield. A právě k ní se objevily další materiály.
Todd Howard a jeho kolegové ve videu vysvětlují, jak vzniká Starfield. Autoři si zakládají na realismu, chtějí vytvořit uvěřitelný svět
Bethesda nabídla další video, v němž se ohlíží do minulosti, ale zároveň nahlíží i do blízké budoucnosti, do které koncem příštího roku vlétne Starfield.