Preview

Články na téma Preview (strana 6 z 54)

Outriders - dojmy z demoverze

Outriders - dojmy z demoverze

První dojmy z online akce Outriders od studia People Can Fly.

2. 3. 2021 14:45
1
Prodeus - Dojmy z předběžného přístupu

Prodeus - Dojmy z předběžného přístupu

Jsou pro vás dnešní střílečky příliš komplikované, ale zároveň se vám po stodvacátéosmé nechce znovu dohrávat první Doom? Máme pro vás skvělé řešení!

22. 2. 2021 13:00
3
Reklama
DRIFT21 - dojmy z předběžného přístupu

DRIFT21 - dojmy z předběžného přístupu

Pokud je vaší nejoblíbenější vůní směs spálené gumy a benzinu, zpozorněte. DRIFT21 sice nedosahuje produkčních kvalit věhlasných závodních sérií, zato však ke smykům přidává i libůstku v podobě stavby vlastního driftovací káry. Nevěříte? Čtěte!

12. 2. 2021 19:30
League of Legends: Wild Rift - dojmy z hraní

League of Legends: Wild Rift - dojmy z hraní

Riot Games přináší League of Legends na dotykové obrazovky.

11. 2. 2021 14:45
Reklama
Reklama
Reklama
Immortals Fenyx Rising - dojmy z hraní

Immortals Fenyx Rising - dojmy z hraní

Před pár měsíci jsem na palubě Adrestie spokojeně brázdil vody Egejského moře a liboval si. Nad nádherným světem plným válek, mýtických zrůd a řeckých filozofů. Nad skvělým soubojovým systémem, který nechal přičichnout k (polo)božským schopnostem. A nad skvělým pocitem z průzkumu otevřeného světa nabitého obsahem, který, byť mírně generický, stále nabízel spoustu zábavy. Zřejmě jsem ale nebyl jediný, podobnou radost musel mít i někdo z vedení Ubisoftu, případně pobočky Ubisoft Quebec. Představuji si, že po pár týdnech při dalším otravném meetingu praštil do stolu a pravil: „Chci víc téhož“. A tak vznikl projekt Gods & Monsters, nově známý pod názvem Immortals Fenyx Rising.

19. 9. 2020 12:00
1
Reklama
Project xCloud - dojmy z hraní

Project xCloud - dojmy z hraní

Když před téměř dvěma lety oznámil Microsoft své plány na spuštění cloudové platformy xCloud, znělo to téměř bláhově. Princip, který před spoustou let neúspěšně propagovaly podivné služby jako OnLive a Gaikai, prostě stále předbíhal dobu a ve světě, kde je stále pojem “plošný vysokorychlostní internet” spíše důvodem k povzdechu, mohli hráči o smysluplném využití cloudového streamování jen snít. Na druhou stranu, do boje za hraní z mraků se posléze pustil i Google se svou pompézní službou/platformou Stadia a i přes řadu problémů a zoufalou monetizační politiku své uživatele našel.

24. 8. 2020 12:30
7
Reklama
Reklama
Reklama
Reklama