
Sea of Thieves dostane další várku příběhových misí, jejich podoba bude záviset na hráčích
Jak studio Rare naznačilo, letošní rok bude pro Sea of Thieves opět "revoluční" a má překonat i velice nabitý rok 2021. První salvu velkých novinek, které mají opět obohatit už tak pestrý svět hry, nám autoři představili ve speciálním streamu a je jisté, že se fanoušci opět nebudou nudit.

Microsoft se chlubí, že do Halo Infinite i Forza Horizon 5 naskočily desítky milionů hráčů
Včera proběhl hovor s investory Microsoftu, v příštích hodinách a dnech se tedy zřejmě budeme dozvídat řadu zajímavých informací. Jednou z prvních je ta, že se CEO společnosti Satya Nadella pochlubil obrovskými čísly hráčů, kteří vyzkoušeli poslední dva exkluzivní hity Xboxu. Do Forza Horizon 5 prý během 4 měsíců naskočilo 18 milionů hráčů, Halo Infinite si pak od vydání na začátku prosince vyzkoušelo kolem 20 milionů hráčů.

Autoři Sea of Thieves opět slibují nejzásadnější rok v historii hry, novinky prozradí čtvrteční vysílání
Autoři Sea of Thieves na začátku minulého roku avizovali, že bude tím nedůležitějším v historii hry. Posouváme se o rok dopředu a studio Rare opakuje stejnou frázi, což je vzhledem k uplynulým 12 měsícům velice ambiciózní tvrzení.

Microsoft chce tvořit vlastní metaverse, také s tím mu pomůže Activision Blizzard
Akvizice Activision Blizzard je zcela jistě důležitá pro válku na poli herního průmyslu, avšak Microsoft má plány i jinde. Ředitel Microsoftu Satya Nadella totiž prozradil, že Activision Blizzard pomůže společnosti i ve výstavbě vlastního metaverse.

Za akvizicí Activision Blizzard stojí i snaha dostat se na mobily. Microsoft chce nabízet Overwatch či Diablo v Game Passu
Z pohledu konzolového a počítačového hráče je cíl akvizice Activision Blizzard poměrně jasný - napumpovat nabídku Game Pass dalšími silnými tituly a zajistit si své exkluzivity. Jenže, jak ukazuje analytik Daniel Ahmad i vyjádření Phila Spencera či Satya Nadelly, důvodů bude mnohem více a velkou roli v nich hraje i mobilní průmysl.

Microsoft chce pracovat na pracovních podmínkách v Activisionu, potvrdil ředitel Satya Nadella
Jak bylo už mnohokrát zmíněno, a s akvizicí byla tato kauza ještě více akcentována, Activision Blizzard se stále trápí s problémy souvisejícími s pracovním prostředím a pracovní kulturou obecně. Dobře vědom si toho je i Microsoft, přičemž samotný ředitel Microsoftu Satya Nadella tvrdí, že zlepšení pracovních podmínek bude stát spoustu úsilí.

Xbox neplánuje "přebírat komunity z PlayStationu", tvrdí Spencer
Jak už jsme včera zmínili, s oznámenou plánovanou akvizicí Activision Blizzard se pochopitelně pojí spousta otázek. Nad jednou si zaspekuloval redaktor Jeff Grubb, jeden obecný vzkaz ale přidal i samotný ředitel Xboxu Phil Spencer, který adresoval hráčům na PlayStationu.
Phil Spencer reaguje na spekulace o "PlayStation Game Passu", tvrdí že by šlo o správný krok
Šéf divize Xbox Phil Spencer se vyjádřil k údajným plánům společnosti PlayStation na vybudování vlastní varianty předplatného Game Pass. V rozhovoru pro IGN zdůraznil, že jde podle něj o správný krok ve snaze přinést hráčům co největší nabídku titulů a provoz podobné služby dokonce označil za “nevyhnutelný”.
PS Store na konzoli PlayStation 5 ukazuje hry pro PS3, mohlo by jít o přípravy na spuštění předplatitelské služby
V posledních týdnech se často mluví o předplatitelské službě od Sony, která by měla být odpovědí na konkurenční Xbox Game Pass. Další náznaky přináší přímo PS Store.
Z obchodů mizí dárkové karty určené pro službu PS Now. Chystá se snad Sony na spuštění vyzyvatele Game Passu?
Herní průmysl často podléhá silným trendům, které ovlivňují celou řadu věcí, například popularitu konkrétních žánrů, specifických mechanismů nebo způsob distribuce her ke koncovým zákazníkům. V posledním případě nyní nastavuje kurz plavby Microsoft s předplatitelskou službou Xbox Games Pass. Chystá Sony něco podobného?

FAR: Changing Tides napne plachty v březnu, hned první den zakotví v Game Passu
Hrdina explorativní adventury FAR: Changing Tides brzy zvedne kotvu a vyrazí na cestu zdevastovaným světem. Poslední informace slibují, že hned první den doplachtí i do nabídky služby Xbox Game Pass.

Ubisoft odpověděl na otázku ohledně dostupnosti služby Ubisoft+ na konzolích PlayStation 4 a PlayStation 5
Ubisoft v týdnu oznámil, že navázal důležité partnerství s Microsoftem, předplatitelská služba Ubisoft+ totiž do budoucna bude dostupná na konzolích Xbox, což je parádní zpráva pro jejich majitele. Mohou ale něco takového očekávat i hráči na PlayStationu?

Ubisoft přináší předplatné Ubisoft+ na Xbox, Rainbow Six Extraction bude v den vydání dostupné v Game Passu
Xbox Game Pass jasně dokazuje, že předplatné funguje a láká spoustu zákazníků nejen u filmů a hudby, ale také u her. Služba už dokázala do nabídky naakumulovat nejen velké hry z first-party studií Xboxu, ale také externí novinky a dokonce další kompletní předplatné v podobě EA Play. Nyní se začínají objevovat náznaky, že podobný osud brzy potká i předplatné Ubisoftu.

Microsoft potvrdil spekulace. V Game Passu se brzy objeví Mass Effect Legendary Edition
Microsoft přivítal věrné předplatitele v roce 2022 další atraktivní nabídkou, čímž vyslal jasný signál, že ani letos nebude nouze o poctivé herní zážitky.

Halo Infinite spouští vánoční akci, za zápas denně získají hráči až deset odměn
Ani Halo Infinite nezanevřelo na Vánoce a včera spoustilo speciální akci, díky které hráči můžou odemknout speciální vánoční skiny a další odměny. Po minulé kritice navíc nebude jejich získávání tak časově náročné.

Nejúspěšnějším žánrem v rámci PC Game Passu jsou strategie
Xbox Game Pass nabízí obrovskou škálu her. Najdou se zde velké projekty, například Forza Horizon 5 či Halo Infinite, Microsoft však dává prostor také menším titulům. Nejpopulárnějším žánrem jsou podle všeho strategie.

Microsoft oznámil další přírůstky do Game Passu, předplatitelé už zítra svedou boj na život a na smrt
Microsoft si pro věrné předplatitele Game Passu v posledních týdnech připravil několik her, které do nabídky přidal zcela bez varování. Série příjemných překvapení nyní pokračuje.

Černobílá rubačka Trek to Yomi připomíná filmy Akiry Kurosawy, v gameplay záběrech odkazuje i na Ghost of Tsushima
Pokud jste hráli Ghost of Tsushima, možná jste vyzkoušeli speciální černobílý filtr, který hru ve vteřině proměňuje ve starý samurajský biják. Studio Sucker Punch se inspirovalo tvorbou slavného japonského režiséra Akiry Kurosawy, díky filtru hra jeho filmy výrazně připomíná. Podobnou cestou jde nezávislý počin Trek to Yomi.
Autoři varují před používáním funkce Quick resume při hraní Halo Infinite
Jednou z nejzajímavějších nových funkcí konzolí Xbox Series je mechanismus Quick resume, který dovoluje držet v paměti konzole spuštěné hry a rychle se k nim vracet bez nutnosti průchodu nabídkami a spouštěcími intry. Dodnes ale funkce nefunguje úplně bez chybičky, navíc s ní mají problémy nově vydané hry. Studio 343 Industries v této souvislosti upozorňuje na používání Quick resume u singleplayeru Halo Infinite.
Od Forward Unto Dawn po stíny Reache - shrnutí příběhu Halo před Halo Infinite
Do světa Halo se s vydáním Halo Infinite vydává spousta hráčů, která se s příběhem Master Chiefa nikdy nesetkala, pořádně ho nesledovala, nebo třeba skončila u třetího dílu a vrací se tedy v podstatě do úplně jiného vesmíru. Na následujících řádcích si stručně shrneme, co všechno se Master Chiefovi a dalším obyvatelům univerza Halo přihodilo v rámci takzvané Reclaimer ságy, tedy od začátku Halo 4 až po začátek “šestky”.
Microsoft na akci The Game Awards představí čtyři nové hry, které zamíří rovnou do Game Passu
Akce The Game Awards je skvělou příležitostí pro velké firmy, které zde mohou prezentovat vlastní produkty. A zatímco společnost Activision Blizzard bude kvůli nedávným kauzám chybět, Microsoft zřejmě připravuje velkolepá oznámení.

Sony má přinést vlastní verzi Game Passu, služba údajně kombinuje PS Now a PS Plus
Službě Xbox Game Pass sice zprvu věřil málokdo, Micorosft dokázal, že předplatitelská služba dává smysl a může dobře fungovat. Je tedy jasné, že pro konkurenci jde o velký trn v oku, na který musí nějak reagovat.

Forzu Horizon 5 čeká řada technických aktualizací, mají napravit palčivé problémy multiplayeru
Studio Playground Games, autoři závodní arkády Forza Horizon 5, v oficiálním blogovém příspěvku představilo obsah připravované větší série aktualizací. Ty by měly opravovat řadu chyb, které otravují hráče povedených podzimních závodů, a to především v multiplayeru a obecně v online herních režimech.












