Články od uživatele Tomáš Rosa

Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.

REDAKČNÍ ŽEBŘÍČEK – Řadíme díly Assassin’s Creed od nejslabšího po nejlepší

REDAKČNÍ ŽEBŘÍČEK – Řadíme díly Assassin’s Creed od nejslabšího po nejlepší

Ubisoft jen před pár dny nastínil budoucnost série Assassin’s Creed. Ta vstupuje do další fáze přinášející rovnou čtyři nové tituly. Navíc slaví patnácté výročí od vydání úplně prvního dílu. My se tak rozhodli toto výročí oslavit specifickým způsobem. Chtěli jsme zjistit, který je náš skutečně nejoblíbenější díl. Dobře víme, že nejlepší metodou je demokracie. I když většina hrdinů série ani neví, co toto slovo znamená, my jsme metodu našli. Každý člen redakce dostal možnost sestavit svůj vlastní žebříček z dvanácti dosud vydaných “hlavních” dílů a skrze platformu OpinionX jsme koeficientem sestavili průměrný redakční názor. Do ankety se zapojil Tadeáš, Radek, David, oba Kubové, Aleš, Zdeněk, Tomáš, Lukáš Patrik, Petr, Martin i Míra, tedy v zásadě všichni aktivní členové redakce. Na který díl nikdo moc nevzpomíná, a který je naopak univerzálně nejoblíbenější?

13. 9. 2022 12:00
6
Q&Hrej - Které odklady vás nejvíce zasáhly?

Q&Hrej - Které odklady vás nejvíce zasáhly?

Posledních několik let bylo plných různorodých odkladů a tento rok nebyl ničím výjimečný. Spousta titulů, u nichž se vývojáři kasali jistým vydáním, se nakonec dočkala odkladu na příští rok. Které z nich nejvíce zasáhly naše redaktory?

22. 8. 2022 13:00
Reklama
Q&Hrej - Stíháte přes léto dohánět herní resty?

Q&Hrej - Stíháte přes léto dohánět herní resty?

Herní sucho se rozjelo naplno a kromě menších indie her se prakticky žádných velkých novinek nedočkáváme. Je tedy ideální čas na to, abychom opět otevřeli naše herní knihovny a pustili se do odškrtávání restů. Jak to zvládá naše redakce?

10. 8. 2022 09:40
3
Q&Hrej - Kupujete si sběratelské edice her, případně předměty spojené s hrami?

Q&Hrej - Kupujete si sběratelské edice her, případně předměty spojené s hrami?

Herní průmysl je úzce spjat s fyzickými předměty, které skalním fanouškům dále připomínají jejich oblíbené tituly. Ať jsou to celé sběratelské edice, nebo jenom kusé předměty jako sošky, plakáty nebo třeba trika a hrnky. Jsou naši redaktoři tak zapálený, že do těchto věcí investují peníze?

25. 7. 2022 15:15
Q&Hrej - Jaká hra měla nejlepší úvod?

Q&Hrej - Jaká hra měla nejlepší úvod?

Když se ponoříte do nějaké hry, její začátek je stěžejní. Podle něj se často rozhodujeme, zdali u hry zůstaneme či nikoliv. Někdy je ale intro, opening nebo jakkoliv tomu řeknete, tak nabitý, že na něj vzpomínáte i několik let po dohrání. Mají naši redaktoři takovou hru?

4. 7. 2022 18:00
6
Reklama
Q&Hrej - Co plánujete hrát během letního herního sucha?

Q&Hrej - Co plánujete hrát během letního herního sucha?

Herní sucho naplno propuklo a kanály nových her jsou naprosto vysušené. Okurky krásně rostou a někteří z vás možná marně hledají záchranu na večerní nudu. Co hrají naši redaktoři během herního sucha?

27. 6. 2022 17:30
Q&Hrej - Jaké oznámení z proběhlých konferencí vás nejvíce zaujalo?

Q&Hrej - Jaké oznámení z proběhlých konferencí vás nejvíce zaujalo?

Máme za sebou jedny z největších letošních konferencí, na kterých jsme se dočkali mnoha oznámení, a před sebou další sezónu velkých vydání. Některé tituly dorazí letos, jiné až v dalších měsících - které z nich redakci Hrej nejvíce zaujaly?

20. 6. 2022 14:20
1
Q&Hrej - Na jakou hru se letos těšíte nejvíc a na jakou jste zvědaví?

Q&Hrej - Na jakou hru se letos těšíte nejvíc a na jakou jste zvědaví?

I po spoustě odkladů se před námi rýsuje nabitý konec roku, který nabídne celou várku velkých i menších her. Na které z nich se redakce nejvíce těší?

13. 6. 2022 14:30
2
Reklama
Preview Diablo Immortal - jak hodnotíme mobilní novinku po prvních hodinách?

Preview Diablo Immortal - jak hodnotíme mobilní novinku po prvních hodinách?

Diablo Immortal vyšlo přesně před týdnem a za tu dobu dokázalo schytat pořádnou kritiku. My jsme se do hry ponořili hned při vydání a rozhodli se prozkoumat, zdali je kritika opodstatněná. Jak se podařila hratelnost, nese Immortal legendu Diabla a co monetizace, na to se pokusí odpovědět Radek s Tomášem.

9. 6. 2022 16:50
4
Recenze Kao the Kangaroo, pestrobarevné tuctové plošinovky

Recenze Kao the Kangaroo, pestrobarevné tuctové plošinovky

8. 6. 2022 14:00

Známé australské přísloví praví: Klokan, který boxuje, nekouše. Není to pravda! Kao the Kangaroo mi ukousl kus mého drahocenného času. Ačkoliv to bylo jen deset hodin, i to je moc! Děcka si ale stěžovat nebudou.

Electronic Arts a jejich historie. Tvůrci FIFA či Medal of Honor slaví čtyřicátiny

Electronic Arts a jejich historie. Tvůrci FIFA či Medal of Honor slaví čtyřicátiny

Milovaná i nenáviděná. Tak přesně by se ve zkratce dala popsat společnost Electronic Arts, která právě letos slaví úctyhodných čtyřicet let své existence. Samozřejmě někdo by ještě dodal, že je chamtivá. Nicméně to stále nebrání hráčům, aby každoročně kupovali nově vydané hry (většinou sportovní) z portfolia tohoto obřího vývojáře i vydavatele. Proto není od věci se podívat, jak se Electronic Arts vypracovalo od plenek až po titul „Největší studio na západní polokouli“… Než jim to před pár lety vyfoukl Activision Blizzard.

27. 5. 2022 17:30
Reklama
Zavzpomínejme na Wolfenstein 3D. Otec žánru FPS slaví třicet let

Zavzpomínejme na Wolfenstein 3D. Otec žánru FPS slaví třicet let

Ježíši Kriste, to už má Kristova léta?! Tak to si musím zahrát (znovu). Wolfenstein 3D totiž má co nabídnout i po tak dlouhé době, a to starším i mladším hráčům.

5. 5. 2022 13:10
14
Preview God of War Ragnarök - všechno, co víme o další výpravě za severskými bohy

Preview God of War Ragnarök - všechno, co víme o další výpravě za severskými bohy

O čem bude nový God of War Ragnarök? Budeme zase sekat hlavy valkýrám? Dáme si korbel lahodné medoviny s dospívajícím synkem? A kdy to všechno přijde? Půjde to i na PC? Samé otázky, které netrpělivým hráčům vrtají hlavami, zatímco čekají na akční film… vlastně hack and slash titul od vývojářů ze Sony Santa Monica Studios. Odpovědi na tyhle i další otázky naleznete na následujících řádcích.

2. 5. 2022 14:00
Chtěli jsme zmodernizovat tradiční japonskou mytologii, říká ředitel vývoje Ghostwire: Tokyo

Chtěli jsme zmodernizovat tradiční japonskou mytologii, říká ředitel vývoje Ghostwire: Tokyo

V nedávno vydané novince Ghostwire: Tokyo je důležitou součástí vyprávění Jókai, nadpřirozené stvoření, které v lidech v Japonsku vzbuzuje strach. Jedná se totiž o tradiční „strašidlo" v místním folkloru. V Tango Gameworks ale chtěli jeho lidovou podobu aktualizovat do moderního pojetí. Tvůrci také sdělili, proč se rozhodli pro spíše akční žánr, a proč hru nepovažují za open-world, ačkoliv hráči mají umožněný volný pohyb po rozsáhlé mapě. Také přiblížili, zda se hráči dočkají DLC.

14. 4. 2022 09:40
Reklama
Letošní eRepre míří do finále!

Letošní eRepre míří do finále!

Národní kvalifikace na Playstationu v FAČR eTrophy: eRepre Qualifier jsou už minulostí.

11. 4. 2021 16:00
FK Pardubice získaly titul mistra e:LIGY

FK Pardubice získaly titul mistra e:LIGY

Virtuální fotbal zná svého šampiona. Vítězem letošního ročníku e:LIGY se stal prvoligový klub FK Pardubice. V přímém přenosu na ČT Sport jej k vytouženému zlatu dovedli ostřílení hráči Miki a seron001 po vyrovnaném souboji s duem DRMi10 a CptKubajz z SK Slavia Praha.

7. 4. 2021 14:20
Pardubice jsou mistry EHL 2020/2021

Pardubice jsou mistry EHL 2020/2021

Gameři Pardubic vyhráli zlato v letošní sezoně ENYAQ Hockey League. Stříbro si odnáší Litvínov. V boji o 3. místo byly úspěšnější České Budějovice. Všechny kluby získaly své historicky první medaile.

15. 3. 2021 10:19
Reklama
Super Mario 3D World + Bowser's Fury

Super Mario 3D World + Bowser's Fury

5. 3. 2021 14:10

Čirá zábava při záchraně princezen a taťky drakoželvy.

Reklama
Reklama
Reklama