Novinky na téma Unity
V sekci novinek naleznete nejaktuálnější zpravodajství ze světa her. Věnujeme se novým odhalením, podrobnostem, zprávám z byznysu, průmyslu, ale i zábavným kuriozitám.
Unity ruší kontroverzní poplatky
Americká společnost Unity Technologies se rozhodla zrušit kontroverzní poplatky spjaté s tvorbou her ve stejnojmenném enginu. K situaci se prostřednictvím oficiálního blogového příspěvku vyjádřil CEO společnosti, Matt Bromberg.
Vyhazovy pokračují. Unity se chystá propustit až čtvrtinu zaměstnanců
Nejdříve zavedení a následné zrušení poplatků, potom propuštění. Dobré zprávy se v Unity nebudou objevovat ani letos. Společnost se totiž chystá propustit velkou část svých zaměstnanců.
Unity se chystá na zeštíhlování. V rámci restrukturalizace dojde k propouštění
V Unity se dějí velké věci. Zhruba před měsícem jsme informovali o výměně v křesle prezidenta společnosti, Johna Riccitiella nahradil James M. Whitehurst. O místo brzy přijdou i někteří zaměstnanci.
Šéf Unity přišel o místo. Důvodem jsou zřejmě kontroverzní změny v obchodním modelu
Na společnost Unity se nedávno snesl hněv herních vývojářů kvůli nově představenému obchodnímu modelu, který počítal s poplatkem za každou instalaci konkrétní hry. A nyní začínají padat hlavy.
Unity couvá. Společnost se omlouvá za plánované poplatky
Po velkém odporu ze strany herních studií, vývojářů, ale i herních nadšenců se zdá, že společnost Unity vážně přehodnocuje nedávno oznámené plány na zpoplatnění svého herního enginu. Původně společnost chtěla zpoplatnit například instalaci her. Teď se zdá, že couvá.
„Přestaňte smrdět.“ Tvůrci Cult of the Lamb hrozí, že kvůli poplatkům v Unity stáhnou hru z prodeje
Vývojáři hry Cult of the Lamb oznámili své rozhodnutí stáhnout jejich hru z prodeje. Reagují na novou politiku společnosti Unity Technologies, která vyžaduje, aby vývojáři platili poplatek za každé stažení hry vytvořené pomocí herního enginu Unity.
Unity chce poplatky za instalace her. Vývojáři se bouří
Společnost Unity Technologies představila plány pro nový systém zpoplatnění svého herního enginu Unity. Úmysly společnosti jsou kritizovány vývojáři, pro které by implementace nově představených poplatků byla značnou zátěží.
V Unity Technologies se začínají utahovat opasky. Společnost propustí téměř 300 zaměstnanců
Ekonomické výhledy na letošní rok bohužel nevěstí nic dobrého, i velké firmy proto musí přehodnotit svou finanční situaci a začít šetřit. K utahování opasků dochází například ve společnosti Unity Technologies.
Český středoškolák k maturitě vyvíjí remake výcvikových táborů legendárního Vietcongu
Ze strany tuzemských vývojářů, studií i Asociace českých herních vývojářů opakovaně zaznívá, že lokální vzdělání budoucích vývojářů silně nestačí poptávce v průmyslu. Čas od času se ale objeví ukázka toho, že i na českých školách rostou talentovaní tvůrci. Jedním z nich je Jakub Hutěčka ze Střední školy Filmové Zlín se zaměřením na herní vývoj. Ten jako maturitní projekt remakuje výcvikové tábory z legendárního Vietcongu.
Společnost AppLovin chce koupit Unity Software. Tvůrcům známého enginu nabídla skoro 18 miliard dolarů
O enginu Unity v poslední době příliš nemluví, vývojáři stále častěji opírají své projekty o Unreal Engine 5. Společnost Unity Software, která za enginem stojí, nyní obdržela poměrně zajímavou nabídku.
Autoři Ghost of a Tale opustili Unity, pokračování bude pohánět Unreal Engine 5
Lionel Gallat již potvrdil, že se myšák Tilo vrátí v chystaném pokračování Ghost of a Tale. Akční RPG si ale projde jednou zásadní proměnou. Gallat se totiž rozhodl pro změnu enginu.
Ředitel Unity se omlouvá za své neuctivé vyjádření vůči indie vývojářům
Minulý týden jsme vás informovali o komentáři Johna Riccitiella, ředitele společnosti Unity, který se velice nelichotivě vyjádřil o vývojářích, kteří během počátku vývoje hry nepřemýšlí o monetizaci. Toto vyjádření se pochopitelně nesetkalo s příliš pozitivním přijetí, za což se nyní Riccitiello omlouvá.
Ředitel Unity nazval část indie vývojářů zkurv***** idioty, komunita zuří
Ředitel společnosti Unity, stojící za stejnojmenným enginem pro tvorbu her, si utrhl poměrně velkou kauzu. Jeho společnost se totiž dostala pod palbu kritiky kvůli nedávnému oznámení akvizice studia IronSource. V novém rozhovoru pro web PocketGames tomu ale moc nepomohl, nazval totiž vývojáře her, kteří odmítají monetizaci, jednoduše „zkurv***** idioty“.
Rusko prý zvažuje tvorbu vlastního herního enginu, ministerstvo se obává sankcí a zamezení přístupu k americkým nástrojům
Válka na Ukrajině a s ní spojené sankce vůči Rusku se zatím týkaly především klasických průmyslů či energetických zdrojů, je ale možné, že časem se budou státy, v případě neustoupení od agrese, snažit Rusko odříznout od svých produktů úplně. Mezi to se pochopitelně řadí i software, čehož se prý začíná Rusko, především Ministerstvo digitalizace, značně obávat.
Unity kupuje firmu IronSource za 100 miliard korun. Hráči rozhodnutí kritizují, společnost stojí za pochybným programem
Studio Unity, které stojí za stejnojmenným enginem pro vývoj her, se opět rozroste o další firmu. Po několika akvizicích především filmových studií se nyní vedení rozhodlo spojit s firmou IronSource. Kvůli renomé této firmy ale nejsou hráči ani vývojáři her příliš nadšení.
Unity ukazuje možnosti svého enginu v novém videu, soustředí se na propracovaný lidský model
Tvůrci enginů se při vydávání nových verzí často chlubí možnostmi, které jejich software nabízí. Unreal Engine 5 nám už několikrát ukázal průchod nejen otevřeným, ale také detailně propracovaným světem. Nyní se realistickou ukázkou chlubí i konkurenční Unity.
V bláznivé browserové hře můžete v kůži ukrajinských farmářů krást ruské tanky
V souvislosti s konfliktem a agresí Ruské federace na území Ukrajiny se objevují také kuriózní příběhy hrdinství místních obyvatel, ať už vojáků, nebo obyčejných civilistů. Zprávy o posílání ruských lodí do oněch míst nebo zemědělcích, kteří se zmocňují opuštěné vojenské techniky, se pak rychle šíří po sociálních sítích a bylo jen otázkou času, než budou zpracovány i interaktivní formou. Prvními produkty jsou pochopitelně jednoduché hříčky, včetně browserovky Farmers Stealing Tanks.
Unity kupuje SyncSketch, další tvůrce nástrojů pro filmový průmysl
Vypadá to, že se společnost Unity chce opravdu hluboce ponořit do digitální filmové tvorby a filmových efektů obecně. Poté, co společnost, vyvíjející a licencující především vlastní stejnojmenný herní engine, odkoupila studio Weta Digital, se dalším cílem týmu pro akvizice stalo studio SyncSketch.
Unity v miliardové akvizici získá trikové studio Petera Jacksona. Pokročilé nástroje se tak zřejmě dostanou k vývojářům her
Weta Digital je pojem, který byl dosud známý spíše fanouškům filmů. Zkušené studio stojící za nástroji pro tvorbu digitálních efektů se v průběhu let podepsalo pod přelomovými vizuály snímků a seriálů včetně Pána prstenů, Avatara, Hry o trůny nebo Avengers. Právě kultovní sága Pán prstenů je pro firmu klíčová, Weta Digital totiž pro potřeby natáčení založil režisér Peter Jackson. Nyní se ale majitel změní, dohodl se totiž se společností Unity Software na miliardové akvizici.