Horizon se změnil k nepoznání. Nově oznámený díl připomíná Fortnite
Studio Guerrilla Games představilo další kapitolu série Horizon. Novinka s názvem Horizon Hunters Gathering bude tentokrát čistě kooperativní akční hra.
NVIDIA DLSS 4.5 - AI snímek k nerozeznání renderu
NVIDIA na letošním CES 2026 v Las Vegas zase jednou ukázala, že hardware je sice fajn, ale software je to, co dneska prodává grafiky.
- Horizon Hunters Gathering je kooperativní spin-off
- Tvůrci uklidňují, že studio je stále zaměřené na singleplayer
- Hra je výrazně stylizovaná a nabídne live-service model
Zatímco předchozí díly stavěly na příběhu Aloy a singleplayeru, Hunters Gathering míří úplně jiným směrem. Hráči se budou spojovat do týmů až o třech lovcích a společně se postaví proti ikonickým mechanickým bestiím známým ze série Horizon.
Podle oznámení na PlayStation Blogu má být soubojový systém „taktický, reaktivní a výrazně založený na schopnostech“, přičemž vývojáři slibují, že hra naváže na precizní boj známý z Horizon Zero Dawn a Forbidden West.
Odhaleny byly také první herní režimy. Jeden z nich bude klasický wave-based mód, kde se budete bránit proti vlnám nepřátel, druhý pak „multi-stage trial“, tedy vícefázová výzva s měnícími se cíli, odměnami a podmínkami. Změna se neodehrává jen v hratelnosti, ale i ve vizuálu. Nový díl je výrazně stylizovanější, barevnější a místy připomíná moderní multiplayerové hry typu Fortnite.
V téměř desetiminutovém traileru se ale vývojáři snaží uklidnit ty, kteří se bojí o budoucnost série. Ředitel studia Jan-Bart Van Beek zdůraznil, že singleplayerové hry zůstávají klíčovou součástí DNA Guerrilly a Hunters Gathering má být pouze rozšířením značky, nikoliv náhradou za další velký příběhový díl.
Zajímavostí je, že navzdory odlišnému tónu má být Hunters Gathering plně kanonickou součástí světa Horizon. Tvůrci zatím drží příběhové detaily pod pokličkou, ale zároveň naznačují, že hra nebude „hotová“ při vydání a bude tedy live-service.