Průmysl

Články na téma Průmysl (strana 8 z 8)

Elden Ring do konce března prodal celkem 13,4 milionu kopií

Elden Ring do konce března prodal celkem 13,4 milionu kopií

Vydavatelství Bandai Namco zveřejnilo finanční výsledky za uplynulý fiskální rok, tedy za období od konce loňského do konce letošního března. Ty ukazují jeden velmi zajímavý fakt. Nejnovější titul studia FromSoftware, soulsovka Elden Ring do konce tohoto období, tedy za nějakých pět týdnů, prodala 13,4 milionu kopií.

11. 5. 2022 15:22
EA pohlíží na Battlefield 2042 z dlouhodobého hlediska, značku vnímá jako důležitou součást portfolia

EA pohlíží na Battlefield 2042 z dlouhodobého hlediska, značku vnímá jako důležitou součást portfolia

Společnost Electronic Arts během hodnocení finančních výsledků za poslední čtvrtletí probrala také budoucnost posledního Battlefieldu, který bohužel nedopadl tak, jak by si vedení představovalo. EA ale neztrácí víru.

11. 5. 2022 08:00
2
Reklama
PlayStation 5 se ve fiskálním roce neprodával tak, jak výrobce očekával. I Switch je na tom hůře, Nintendo ale válí v prodejích her

PlayStation 5 se ve fiskálním roce neprodával tak, jak výrobce očekával. I Switch je na tom hůře, Nintendo ale válí v prodejích her

Začátek května tradičně přináší roční ohlédnutí za finančními výsledky velkých firem. Čísly se pochlubili i dvě ze tří největších jmen konzolového trhu. Zatímco Xbox jako obvykle moc sdílný není, PlayStation a Nintendo nabízejí pohled na poslední hospodářský rok.

10. 5. 2022 14:06
Obrat Xzone vyrostl za hospodářský rok o 30 %, připravuje obrazovou knihu o Mafii

Obrat Xzone vyrostl za hospodářský rok o 30 %, připravuje obrazovou knihu o Mafii

Český obchodní řetězec Xzone se pochlubil výsledky za uplynulý hospodářský rok. Od konce loňského března vzrostl jeho obrat o zhruba 30 % na 147 milionů korun bez DPH. Společnost také chystá knihu The Art of Mafia Trilogy, která v obrázcích zmapuje historii populární české série.

10. 5. 2022 13:40
Dle spekulací se pracuje na technologiích pro PlayStation 6, teoreticky vyjde nejdříve v roce 2027

Dle spekulací se pracuje na technologiích pro PlayStation 6, teoreticky vyjde nejdříve v roce 2027

Současná konzolová generace je s námi už více než rok a půl, v kuloárech se ale začíná šuškat o možné další. Dost možná se tak nepotvrdí starší predikce toho, že klasická forma konzolových generací úplně zanikne. Dle pracovních inzerátů v PlayStationu i AMD v současnosti pravděpodobně probíhají první fáze vývoje.

10. 5. 2022 12:41
1
Reklama
Outriders stále bojují s tím si na sebe vydělat. Vývojáři od vydání nedostali zaplaceno

Outriders stále bojují s tím si na sebe vydělat. Vývojáři od vydání nedostali zaplaceno

Kooperativní akce Outriders, která se loni v dubnu objevila hned ve službě Xbox Game Pass, nestačila po zbytek roku uhradit výdaje potřebné na svůj vznik, přiznává Square Enix. Hra polského studia People Can Fly byla s ohledem na finance naposledy komentována v říjnu. Už tehdy od majitele vývojářů zaznívalo, že vstupní výdaje prozatím neuhradila.

7. 5. 2022 18:05
Akcionáři odsouhlasili privatizaci Razeru, výrobce nejspíše zamíří na americký akciový trh

Akcionáři odsouhlasili privatizaci Razeru, výrobce nejspíše zamíří na americký akciový trh

Harwarový výrobce Razer se stáhne z akciového trhu. Po necelých pěti letech, kdy společnost působí na Hongkongské burze, se drtivá většina akcionářů shodla na privatizaci společnosti. Díky tomu by společnost měla zamířit pod oba spolumajitele Tana Min Lianga a Kalinga Lima a investiční společnost CVC Capital Partners.

6. 5. 2022 12:30
Polda 7 se v dubnu vyšplhal na druhé místo prodejů v JRC. Vedou LEGO Star Wars

Polda 7 se v dubnu vyšplhal na druhé místo prodejů v JRC. Vedou LEGO Star Wars

Obchodní řetězec JRC přinesl další pravidelný pohled do žebříčku prodejů fyzických kopií her. Ten obsahuje hned několik překapení, tradičně dominantní FIFA totiž spadla až na třetí místo. Překonala jí piráty stižená česká adventura Polda 7 a LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.

4. 5. 2022 11:54
Reklama
Square Enix v případě Avengers a Guardians of the Galaxy údajně přišel celkem o 200 milionů dolarů

Square Enix v případě Avengers a Guardians of the Galaxy údajně přišel celkem o 200 milionů dolarů

Nová akvizice společnosti Embracer Group v mnoha směrech překvapila, emoce vzbudila například cena transakce, nad níž se podivoval třeba známý analytik Daniel Ahmad. Mnozí tvrdí, že studia Crystal Dynamics, Eidos-Montréal a Square Enix Montréal dohromady mají mnohem větší hodnotu než 300 milionů dolarů. O ceně se diskutuje i nadále.

3. 5. 2022 14:45
Akvizice Activisionu zahýbala s akciemi ostatních firem, Sony se propadla, ostatní firmy rostou

Akvizice Activisionu zahýbala s akciemi ostatních firem, Sony se propadla, ostatní firmy rostou

Včera oznámená akvizice společnosti Activision Blizzard ze strany Microsoftu zamíchala kartami i na akciovém trhu. Hodnota samotného Activisionu prudce vystřelila o desítky procent, Microsoft setrvale mírně klesá. Oznámení mělo ale výrazný vliv i na hodnoty blízkých firem z herního prostředí.

19. 1. 2022 13:25
Microsoft kupuje Activision Blizzard za téměř 1,5 bilionu korun, jde o největší obchod v dějinách herního průmyslu

Microsoft kupuje Activision Blizzard za téměř 1,5 bilionu korun, jde o největší obchod v dějinách herního průmyslu

Společnost Microsoft a šéf divize Xbox Phil Spencer oznámili jednu z nejzásadnějších zpráv historie herního průmyslu a byznysu. Americký gigant uskuteční akvizici vydavatelství Activision Blizzard, které pod sebou schraňuje mimo jiné studia Blizzard, King, Treyarch, Raven Software, Sledgehammer Games, Infinity Ward nebo Toys for Bob. Pod křídla Microsoftu se tak dostanou značky jako Call of Duty, World of Warcraft, Diablo nebo Candy Crush. S údajnou hodnotou 68,7 miliardy dolarů (v přepočtu zhruba 1,47 bilionu českých korun) jde o suverénně největší obchod v dějinách herního průmyslu.

18. 1. 2022 14:44
8
Reklama
Xbox One už se nevyrábí od roku 2020, výrobce se soustředí jen na novou generaci

Xbox One už se nevyrábí od roku 2020, výrobce se soustředí jen na novou generaci

Včera jsme vás informovali o tom, že společnost Sony chce údajně pokračovat v produkci své konzole PlayStation 4 a v letošním roce vyrobit další milion kusů, v reakci na nedostatek novějšího PlayStationu 5. Zástupci konkurenčního Microsoftu nyní v souvislosti s tím potvrdili, že se Xbox One naopak nevyrábí více než rok.

13. 1. 2022 14:20
Sony chce údajně déle vyrábět PlayStationy 4 v reakci na nedostatek PlayStationů 5

Sony chce údajně déle vyrábět PlayStationy 4 v reakci na nedostatek PlayStationů 5

Neodstatek součástek a s tím související nedostatek konzolí PlayStation 5 nedělá vrásky na čele jen hráčům, kteří konzoli obtížně shání, ale i výrobci, tedy společnosti Sony. Ta teď dle informací agentury Bloomberg uvažuje o tom, že prodlouží plánovaný životní cyklus předchůdce, tedy PlayStationu 4. Ten se měl přestat vyrábět někdy na začátku letošního roku.

12. 1. 2022 16:09
3
Sony už prodalo více než 10 milionu kusů PlayStation 5. Hráči ho využívají intenzivněji než předchůdce

Sony už prodalo více než 10 milionu kusů PlayStation 5. Hráči ho využívají intenzivněji než předchůdce

Společnost Sony, potažmo šéf její herní divize Jim Ryan, se pochlubila obrovským prodejním milníkem. Nejnovější konzole PlayStation 5 se totiž prodalo už přes deset milionu kusů, a zájem o ní je stále obrovský, vyšší než než nabídka. To ale neznamená, že by se ve firmě vedení jen plácalo po zádech, Ryan slibuje další práci.

28. 7. 2021 16:57
Reklama
Activision popírá spekulace o vyhazovech autorů Crashe, potvrdilo se ale, že pracují na Call of Duty

Activision popírá spekulace o vyhazovech autorů Crashe, potvrdilo se ale, že pracují na Call of Duty

Společnost Activision oficiálně popřela, že by došlo k propouštění zaměstnanců ze studia Toys 4 Bob, které stojí za sériemi Crash Bandicoot a Spyro. Z korespondence na Twitteru totiž vyplývalo, že v týmu došlo k masivnímu odlivu pracovní síly. Zřejmě ale šlo jen o nedorozumění. Studia na druhou stranu potvrzují, že i Toys 4 Bob plně soustředí své síly na vývoj Call of Duty.

3. 5. 2021 16:05
Vrácení peněz za Cyberpunk 2077 stálo a bude stát CD Projekt více než miliardu korun

Vrácení peněz za Cyberpunk 2077 stálo a bude stát CD Projekt více než miliardu korun

Společnost CD Projekt se v aktuálním hovoru s investory pochlubila prodeji a výsledky loňského hitu Cyberpunk 2077. I když se RPG při vydání potýkalo s obrovskými problémy, především na starší generaci konzolí, prodávalo se výborně. Z 13,7 milionu prodaných kopií si navíc o vrácení peněz přímo od CD Projektu zažádalo “jen” zhruba 30 tisíc hráčů a výsledné náklady tak příliš vysoké nejsou, analytik webu Arch Technica nicméně přišel s analýzou finanční zprávy společnosti, ze které vyplývá, kolik refundy CD Projekt stály ve skutečnosti.

23. 4. 2021 14:43
Odstupující šéf GameStopu si odnese téměř čtyři miliardy korun v akciích

Odstupující šéf GameStopu si odnese téměř čtyři miliardy korun v akciích

Dosavadní CEO herního obchodu GameStop George Sherman nakonec turbulentní události ve společnosti nevydržel. GameStop oznámil, že 31. července odstoupí ze své funkce. Asi ho to ale moc mrzet nebude, při odchodu si totiž odnese akcie v aktuální hodnotě 179 milionů dolarů (zhruba 3,85 miliardy českých korun). Mohl navíc získat ještě o polovinu více. S informací přišla agentura Reuters.

22. 4. 2021 11:01
Reklama
Kreativní ředitel Days Gone: „Pokud chcete pokračování her, kupujte si je za plnou cenu“

Kreativní ředitel Days Gone: „Pokud chcete pokračování her, kupujte si je za plnou cenu“

Pořádně hlasitou diskuzi mezi hráči, novináři a vývojáři vyvolal John Garvin, kreativní ředitel vývoje a scenárista open-world zombie akce Days Gone. V rozhovoru s designérem God of War Davidem Jaffem načnul téma ceny her, prodejů a následného vlivu na tvorbu pokračování. Částečně tak reagoval na nedávné informace o zrušení plánovaného pokračování Days Gone a s tím souvisejících stížností na společnost Sony, která dle některých kritiků jen agresivně prosazuje úspěšné značky a nedává příležitost ostatním.

19. 4. 2021 11:33
14
Scenárista Valhally chce další Assassin’s Creed na Maltě nebo v Brazílii

Scenárista Valhally chce další Assassin’s Creed na Maltě nebo v Brazílii

Už se to stalo malou tradicí. Po vydání aktuálního pokračování série Assassin’s Creed můžeme spekulovat a bádat nad tím, kam se Ubisoft vydá příště. Už léta si hráči žádají zasazení do Asie, našinci by jistě ocenili Prahu, scénárista posledního dílu s podtitulem Valhalla má ale jasno. Značce by sedl výlet na slunnou Maltu nebo do pestré Jižní Ameriky.

13. 4. 2021 11:10
Šéfa Epicu Sweeneyho prodělané stamiliony netíží

Šéfa Epicu Sweeneyho prodělané stamiliony netíží

Minulý týden se objevily dokumenty vycházející ze sporu společností Apple a Epic Games které naznačovaly, že projekt Epic Games Store svého provozovatele stojí opravdu hodně peněz. Konkrétně se hovoří o tom, že by v obchodě mohl Epic topit stamiliony dolarů ročně a zisk očekává až někdy v roce 2023, dle Applu dokonce až v roce 2027. CEO společnosti Tim Sweeney ale nad touto představou krčí rameny. Finance považuje za skvělou investici.

12. 4. 2021 13:08
Reklama
Za nedostatek hardwaru může i stagnace výroby čipu, který stojí pár korun

Za nedostatek hardwaru může i stagnace výroby čipu, který stojí pár korun

Čekáte na svůj dlouho objednaný PlayStation 5, Xbox Series nebo výkonný herní hardware? Nebo automobil nabitý elektronikou, případně chytrou ledničku? Pokud ano, zřejmě už tušíte, že současnou produkci jakýchkoliv výrobků používajících elektronické součásti notně brzdí nedostatek mikročipů. Za něj může celá řada faktorů, jedním z viníků situace jsou například jednoduché čipy, které stojí jen pár korun. S informací přišel server Bloomberg.

6. 4. 2021 09:44
Reklama
Reklama