
Microsoft téměř jistě nestihne plánovaný termín akvizice Activisionu. Americká FTC počítá se závěrečným líčením až na srpen
Americký antimonopolní orgán Federální obchodní komise zveřejnil časový harmonogram jednotlivých líčení v otázce žaloby podané kvůli akvizici Activision Blizzard ze strany Microsoftu. K závěrečným jednáním by mělo dojít až na začátku srpna. Téměř jistě tak nelapne původní plán Microsoftu, který chtěl mít akvizici zkompletovanou do letošního června.

Zhruba dvacet bývalých zaměstnanců Striking Distance prý úplně chybí v titulcích The Callisto Protocol
Hororový hit The Callisto Protocol z konce loňského roku provází další kontroverze. Podle pěti bývalých zaměstnanců studia Striking Distance totiž v titulcích hry chybí zhruba dvacet autorů, kteří se na hře z velké míry podíleli, a to včetně velmi významných rolí.

Podle Bloombergu se blíží odhalení AR brýlí od Apple. Zřejmě budou velmi drahé a firmě působí potíže
Podle informací agentury Bloomberg se společnost Apple chystá odhalit své dlouho vyvíjené AR brýle. Ty má připravovat už dlouhých sedm let, teprve letos ale dospěly do fáze, kdy je může technologický gigant ukázat. Dost možná kvůli nim také nic jiného letos ukazovat nemůže.

Bývalí tvůrci Forzy Horizon zakládají studio Maverick Games. Vyvíjí AAA open-world titul
Dnes dopoledne se v mailových schránkách novinářů objevila příjemná zpráva. V jednom ze středisek britského vývoje her Leamington Spa vzniklo nové ambiciózní studio Maverick Games. Založil ho bývalý kreativní ředitel Playground Games Mike Brown, který kolem sebe shromáždil spoustu velmi zkušených vývojářů a producentů.

Microsoft už se kvůli akvizici Activisionu brání kuriózními způsoby. Tvrdí například, že neví vůbec nic o Call of Duty
Právní zástupci společnosti Microsoft všemi dostupnými prostředky válčí kvůli problémům se schválením gigantické akvizice společnosti Activision Blizzard. Na tu nechtějí přistoupit některé antimonpolní úřady, ve Spojených státech ji napadla třeba Federální obchodní komise. Právníci Microsoftu se nyní brání opravdu bizarními prohlášeními, dle kterých firma o nejhodnotnější značce Call of Duty nevěděla vůbec nic.

Testeři ZeniMaxu oficiálně založili největší odbory v herním průmyslu. Microsoft neprotestoval
V prosinci zaměstnanci QA oddělení společnosti ZeniMax ohlásili záměr vytvořit odborový svaz, jako vůbec první v organizační struktuře Microsoftu. Nyní k vytvoření formálně došlo skrz hlasování zhruba 300 testerů. Odbory ZeniMax Workers United jsou tak vůbec největší v herním průmyslu.

Prezident Square Enixu ujišťuje, že firma stále počítá s blockchainy a NFT
Prezident společnosti Square Enix Jósuke Macuda zveřejnil tradiční novoroční vzkaz hráčům. V něm do roku 2023 připomněl oslavy 20. výročí vzniku firmy a přislíbil, že firma bude nadále pracovat na implementaci blockchainu a prvků NFT do svých her. Ostatní firmy přitom od trendu v poslední době spíše ustupují.

Které byly nejprodávanější hry letošního roku v České republice? Dle JRC vládl fotbal a Kratos
Rok 2022 už téměř dospěl do svého úplného konce a výsledky prodejů se téměř nezmění. Český obchodní řetězec JRC / Smarty.cz tedy zveřejnil výsledky prodejů fyzických kopií her za letošní rok. Ty ukazují absolutní dominanci virtuálního fotbalu, kterou dokázal jen ohrozit God of War.

Dle úniků byl Redfall opět odložen. Aktuálně se prý počítá s květnovým vydáním
Letošní rok nebyl pro Microsoft a jeho platformu Xbox bůhvíjak bohatý, i když přinesl několik zajímavých menších exkluzivit. Nadcházející ročník 2023 už slibuje změnu, především díky dvěma novinkám z dílen Bethesdy, minimálně první plánovaný Redfall se ale dle insiderů potýká s problémy.

Magazín GamesIndustry.biz shrnuje rok 2022. Herní trh má hodnotu téměř 4,2 bilionu korun, Xbox jde svou cestou
Specializovaný byznysový magazín GamesIndustry.biz zveřejnil svou infografiku za rok 2022. V ní shrnuje celý uplynulý rok v herním průmyslu na základě dat z celé řady zdrojů. Kolik peněz se v průmyslu točí, jak je na tom vydávání nových značek a o kterých hrách se nejvíce psalo?

Epic vyplatí stovky milionů dolarů jako vyrovnání za porušení podmínek ochrany dětí
Společnost Epic Games avizuje, že vyplatí odškodnění v celkové výši až 520 milionů dolarů (v přepočtu 11,8 miliardy korun) na popud americké Federální obchodní komise. Ta firmu obvinila z porušování zákona o shromažďování osobních údajů o dětech mladších 13 let.
Criterion přišel o pět velmi zkušených tvůrců. Studio opustili po dokončení Need for Speed Unbound
Britské závodní studio Criterion opustilo pět veteránů herního vývoje, konkrétně mělo jít o vůbec nejzkušenější zaměstnance studia. Firma přišla o viceprezidenta, výkonného producenta, šéfa vývoje studií,technického ředitele a šéfa obsahu. Pro všechny se stane poslední zkušeností nedávné povedené vydání Need for Speed Unbound.

GameStop už zřejmě nezajímají kryptoměny. Za poslední kvartál mírně snížil ztrátu
Americký obchodní řetězec GameStop zveřejnil finanční výsledky za poslední období. V rámci kvartálu sice vykázal ztrátu ve výši zhruba 94,7 milionu dolarů, to je ale o několik milionů méně, než za stejné období loni. Celkově klesl jeho výnos. Firma se také dle slov CEO Matta Furlonga odklání od NFT a kryptoměn, protože jde o příliš riskantní byznys.

Původní tvůrce Sonica Judži Naka byl zřejmě už podruhé zatčen. Čelí obviněním ze zneužití obchodních informací
Programátor a designér Judži Naka, jeden z původních tvůrců značky Sonic, byl údajně znovu zatčen kvůli porušování japonského burzovního zákona. S kolegou měl v době oznámení Final Fantasy VII: The First Soldier nakupovat akcie na základě znalosti interních informací o vývoji a nekale se tak obohatit stovkami milionů jenů.

Na příští rok se chystá Game of the Year edice Cyberpunku 2077, CD Projekt má za sebou rekordní kvartál
Kontroverzní RPG Cyberpunk 2077 se v příštím roce kromě velkého příběhového DLC a zásadní aktualizace dočká také GOTY edice. Alespoň to naznačuje CEO studia CD Projekt RED Adam Kicinski. Během setkání s investory poodhalil plány studia pro další měsíce.

Dle Toma Hendersona chce Ubisoft Assassin’s Creed Mirage vydat v srpnu a japonské Red má problémy
S blížícím se koncem roku pomalu utichá kolotoč spekulací a úniků, za kterým tradičně stojí známí insideři herního vývoje. Jedno z nejvlivnějších jmen, Tom Henderson, ale stále spekulace trousí. Dnes například zmínil, že dle jeho informací v současnosti Ubisoft cílí vydání Assassin’s Creed Mirage na srpen.

God of War Ragnarök v listopadu trhnul rekord letošního roku fyzických prodejů na Xzone
Herní obchodní řetězec Xzone se na začátku prosince pochlubil výsledky prodejů fyzických kopií her a dalších herních doplňků za letošní listopad. Oznámil, že se God of War Ragnarök během měsíce stal nejprodávanější hrou roku. Zajímavý je i poměr prodejů na PlayStation 5 a PlayStation 4.
Australský politik se snaží o regulaci lootboxů. Pokud návrh projde, hry s podobnými mechanismy budou jen pro dospělé
Nezávislý federální zástupce Andrew Wilkie předložil australskému parlamentu návrh zákona, dle kterého by byly mechanismy lootboxů postaveny na roveň gamblingu. Podobně jako v Nizozemí nebo Belgii by tak bylo výrazně složitější podobné tituly v zemi prodávat. Dle návrhu by měly být tituly s náhodnými odměnami za mikrotransakce dostupné od 18 let a zároveň vybaveny varovnými značkami.

Bezplatné Diablo Immortal vydělává svým tvůrcům nesmyslné peníze. Milník 7 miliard byl překonán
Dříve hojně diskutované Diablo Immortal od tvůrců Blizzard a NetEase se jaksi vypařilo z hlavní mediální promenády. Hra však na pozadí žije vlastním životem a jde o zlatý důl, jak dokazuje nejnovější statistika.

Žebříčku JRC za říjen vévodí FIFA. God of War Ragnarök ale prý trhá rekordy předprodejů
Český obchodní řetězec JRC se s námi opět podělil o výsledky prodejů krabicových verzí her za říjen. V něm sice žádné překvapení nenajdeme, obchod ale avizuje, že v listopadu pořadím opravdu hodně zamíchá God of War Ragnarök. Zájem o něj je totiž prý mezi českými hráči bezprecedentní.

Nintendo Switch už prodalo 114 milionů kusů. Historicky se dotahuje na Game Boy a PlayStation 4
Společnost Nintendo se v aktuální finanční zprávě pochlubila výsledky za druhý kvartál fiskálního roku. Opět zaznamenalo meziroční propad o zhruba 20 %, i tak se ale od začátku období jedná o 6,68 milionu nových Switchů. To je zhruba polovina celých historických prodejů Wii U.

Phil Spencer sní o návratu k sériím jako je Starcraft nebo Warcraft. Zatím ale nemá žádný vliv
Šéf značky Xbox Phil Spencer se v rozhovoru pro magazín Wired rozpovídal o možné budoucnosti tvorby společnosti Activision Blizzard, která v případě úspěšné akvizice přejde právě pod křídla Microsoftu. Naznačil, že se mu velmi líbí představa návratu sérií Starcraft nebo Warcraft. Zmiňoval je ale velmi opatrně, nechce totiž dělat sliby, které by nemohl splnit a sám uvedl, že na rozhodování ve firmách nemá žádný vliv.

Sega své záhadné “superhře” opravdu věří. Má vydělat téměř 700 milionů dolarů a vyjde do pěti let
Japonské vydavatelství Sega ve finanční zprávě za poslední kvartál připomněla, že pracuje na zatím neoznámeném superprojektu, na který zřejmě sází opravdu hodně. Opět avizuje, že by měl titul zaujmout hráče po celém světě a zároveň chce dosáhnout celkových prodejů alespoň ve výši 100 miliard jenů, tedy 670 milionů dolarů nebo 17 miliard korun.

EA a Marvel spojují síly. Partnerství má přinést minimálně tři akční adventury
Herní vydavatelství Electronic Arts a komiksový gigant Marvel oficiálně oznámili dlouhodobé partnerství. Pod záštitou EA má během příštích let vzniknout minimálně trojce akčních adventur pro počítače i konzole. První oznámenou hrou v rámci smluv je herní Iron Man od Motive Studios.












