Preview

Články na téma Preview (strana 3 z 54)

Dojmy z hraní Shadow Gambit: The Cursed Crew, výborného fantasy zástupce žánru á la Commandos

Dojmy z hraní Shadow Gambit: The Cursed Crew, výborného fantasy zástupce žánru á la Commandos

Psát kterak jsou real-time taktické akce žánrem patřícím do minulosti, a o rebelujícím studiu Mimimi, které se rozhodlo tuhle tezi postavit na hlavu, už mě nebaví. Nepsal bych to poprvé. Ony real-time taktické akce – hry á la Commandos, Desperados nebo jejich deriváty – jsou navíc pořád niche záležitostí stejně jako při vydání Shadow Tactics v roce 2016, jen už teď víme, že jedno německé studio pravidelně přináší kvalitní hry, o kterých stojí za to informovat.

12. 6. 2023 15:00
Zahrál jsem si Park Beyond a dobře jsem se bavil

Zahrál jsem si Park Beyond a dobře jsem se bavil

Ještě před pár lety by si mohl kdekdo pomyslet, že žánr budovatelských strategií a tycoonů spěje do virtuální kobky, čas ale ukázal, že především na poli AA a nezávislé produkce stále má co nabídnout. Stavění měst sice naprosto bezkonkurenčně vládnou Cities: Skylines, zatímco konkurence Paradoxu úplně vyklidila pole. V jiných oblastech budovatelských radovánek už ale panuje o něco větší konkurence a obzvláště to platí pro stále velmi populární tycoony zábavních parků.

4. 5. 2023 16:00
Reklama
Strom dovedností, centrální hub a vedlejší aktivity. Video poukazuje na klíčové prvky Star Wars Jedi: Survivor

Strom dovedností, centrální hub a vedlejší aktivity. Video poukazuje na klíčové prvky Star Wars Jedi: Survivor

Pokračování Star Wars Jedi: Fallen Order dorazí už koncem měsíce, autoři tedy šli s pravdou ven a prozradili další klíčové informace. Co jsme se dozvěděli?

4. 4. 2023 11:10
Ukázka přináší balík informací k rogue-lite akci Hyper Light Breaker. Vidět jsou souboje s bossy a průzkum barevného světa

Ukázka přináší balík informací k rogue-lite akci Hyper Light Breaker. Vidět jsou souboje s bossy a průzkum barevného světa

Hyper Light Breaker autoři sice již představili v gameplay záběrech, nyní ale máme k dispozici mnohem podrobnější ukázku, která přináší další klíčové informace.

3. 4. 2023 17:41
Zahrál jsem si The Lord of the Rings: Gollum. Dojem na mě bohužel neudělal

Zahrál jsem si The Lord of the Rings: Gollum. Dojem na mě bohužel neudělal

Při návštěvě hamburských kanceláří studia Daedalic Entertainment jsem dostal možnost vyzkoušet chystaný titul s ikonickým Glumem v hlavní roli. Jak zatím působí?

23. 3. 2023 16:00
Reklama
Dojmy z betaverze Diablo IV - legenda se vrací a má našlápnuto opravdu výborně

Dojmy z betaverze Diablo IV - legenda se vrací a má našlápnuto opravdu výborně

Pekelné brány se otevírají už počtvrté. Diablo IV vyjde v červnu, o víkendu jsme ale spolu s dalším zhruba milionem hráčů ochutnali betaverzi. Proč Lukáše nadchla?

22. 3. 2023 11:35
1
Vyzkoušeli jsme novinky od Daedalicu. Zaujme superhrdinská tahovka nebo cirkusový horor

Vyzkoušeli jsme novinky od Daedalicu. Zaujme superhrdinská tahovka nebo cirkusový horor

Před pár týdny jsme dostali pozvání na velmi příjemné odpoledne strávené v kancelářích německého studia Daedalic Entertainment. To nám samozřejmě chtělo ukázat vlastní tvorbu, o které se rozpovídáme později, vedle toho ale ukázalo i novinky od studií, které zastupuje v roli vydavatele. Jde o menší tituly od mladých studií, to ale neznamená, že si nezaslouží pozornost. Některé totiž působí velmi nadějně.

13. 3. 2023 18:00
Hrál jsem preview verzi Dead Island 2. Obnovila ve mně víru v herní vývoj

Hrál jsem preview verzi Dead Island 2. Obnovila ve mně víru v herní vývoj

Přiznám se, nevěřil jsem jim. Vždyť Dead Island 2 byl jedním velkým memem, který se táhnul už dlouhá léta. Prakticky jediným hmatatelným důkazem, že se někdy přemýšlelo nad skutečným vývojem, byl legendární trailer, na který navázala třeba parodie Goat Simulatoru 3.

13. 3. 2023 16:00
Reklama
První preview Final Fantasy 16 jsou tu. Chváleny jsou boje hrdinů i obřích Eikonů. Producent hry také vyjádřil zájem o PC verzi

První preview Final Fantasy 16 jsou tu. Chváleny jsou boje hrdinů i obřích Eikonů. Producent hry také vyjádřil zájem o PC verzi

Final Fantasy 16 od společnosti Square Enix se po tiskové akci dočkala spousty nových záběrů i informací. Různé publikace si vyzkoušely demo, přičemž vývojářský tým sdílel také chystané RPG prvky a některé základní informace.

1. 3. 2023 09:40
Rychlé první dojmy – Hi-Fi Rush je hudbou nabité překvapení na začátek letošního roku

Rychlé první dojmy – Hi-Fi Rush je hudbou nabité překvapení na začátek letošního roku

Za poslední léta už jsme si zvykli na to, že jsou hry oznamovány v předstihu, a později několikrát odkládány, takže na ně netrpělivě čekáme klidně i několik let. Opačné případy napočítáme v podstatě na prstech jedné ruky, jedním z nich je ale rozhodně Hi-Fi Rush. Novinka od Tango Gameworks byla oznámena včera, vydána včera, vlétla do Game Passu včera a… dnes vám můžu říct, že jsem z prvních hodin naprosto nadšený.

26. 1. 2023 16:35
1
Dojmy z hraní Wo Long: Fallen Dynasty, povedeného soulslike mixu na steroidech

Dojmy z hraní Wo Long: Fallen Dynasty, povedeného soulslike mixu na steroidech

Už od oznámení Wo Long: Fallen Dynasty vzbouzelo u komunity hardcore titulů zájem. Boje vypadaly obtížně, ale na pohled krásně a akčně. Bylo přislíbeno mnoho inovativního, protnutého s vytříbenými mechanismy série Nioh i titulů Souls. Dostojí však Wo Long svým slibům?

17. 1. 2023 15:00
Reklama
První dojmy z hraní God of War Ragnarök - konec světa přichází

První dojmy z hraní God of War Ragnarök - konec světa přichází

Dost možná nejočekávanější hra podzimu už klepe na dveře pokryté jinovatkou. Kratos a Atreus čelí Ragnaröku. Jaké jsou naše první dojmy z hraní plné verze? Napovíme - skvělé!

21. 10. 2022 15:00
Podívejte se na další potvory z Wild Hearts. Ukázka vysvětluje principy systému Karakuri

Podívejte se na další potvory z Wild Hearts. Ukázka vysvětluje principy systému Karakuri

Wild Hearts se krátce po oznámení dostávají do rukou zástupcům z řad médií a influencerů, což znamená, že máme k dispozici další důležité informace a také ukázky přímo ze hry.

11. 10. 2022 09:46
Dojmy z PC verze bety Call of Duty: Modern Warfare 2 - konečně zase dobrá střílečka

Dojmy z PC verze bety Call of Duty: Modern Warfare 2 - konečně zase dobrá střílečka

Od katastrofálního vydání Battlefield 2042 mi bylo jasné, že nějaký pokus o zábavnou střílečku nepřijde ještě minimálně rok. Předtím vycházející Call of Duty: Vanguard mě moc nenadchlo, což koneckonců platilo i pro mainstream. Activision si neustále stěžoval na slabý výkon titulu, který zkrátka nedokázal hráče uhranout. DICE dodneška zpytuje svědomí nad tím, že absolutně nezvládlo převzít ducha Battlefieldu a 2042 vypadá jako smutný pokus skloubit obrovský budget, moderní trendy a to, co si vývojáři mysleli, že hráči mají na Battlefieldu rádi.

27. 9. 2022 18:00
Reklama
Dojmy z betaverze Call of Duty: Modern Warfare 2 - zpátky do současnosti

Dojmy z betaverze Call of Duty: Modern Warfare 2 - zpátky do současnosti

Víkend je za námi a s ním i první pořádná možnost, jak se podrobněji podívat na nový díl Call of Duty. Majitelé předobjednávek na PlayStationech si totiž mohli osahat multiplayerovou část nejnovějšího Modern Warfare 2 od tvůrců z Infinity Ward, kteří v roce 2019 přišli s výborným rebootem původní čtyřky. Aktuální beta naznačila, jakým směrem se bude nejnovější CoD ubírat.

20. 9. 2022 14:30
Gamescomové dojmy z Wreckreation - Divné závody, ještě divnější prezentace

Gamescomové dojmy z Wreckreation - Divné závody, ještě divnější prezentace

Arkádové závody Wreckreation od Three Fields Entertainment jsou hodně nečitelnou hrou, v rámci Gamescomové prezentace za zavřenými dveřmi jsme se jim ale podívali na zoubek a pokusili se pochopit, co chtějí hráčům nabídnout.

2. 9. 2022 17:45
1
Gamescomové dojmy ze System Shock - blíží se jeden z nejvěrnějších remaků historie?

Gamescomové dojmy ze System Shock - blíží se jeden z nejvěrnějších remaků historie?

Jméno System Shock zná téměř každý, výrazně méně hráčů ale tohohle dědečka Deus Ex a dalších podobných akcí skutečně hrálo. To se pokusí změnit remake Nightdive Studios, který byl k osahání na Gamescomu. A jde o jeden z nejzvláštnějších herních zážitků, který jsem za poslední roky vyzkoušel.

31. 8. 2022 09:15
1
Reklama
Gamescomové dojmy z WRC Generations - Francouzi, loučení a hybridy

Gamescomové dojmy z WRC Generations - Francouzi, loučení a hybridy

Poslední ročník s licencí, poslední možnost ukázat, co umí. Přesně v takové situaci je francouzské studio KT Racing se sérií WRC. Připravované Generations jsme si bohatě vyzkoušeli na Gamescomu.

30. 8. 2022 15:45
Gamescomové dojmy z A Plague Tale: Requiem - Krysy se vrací, a ve formě

Gamescomové dojmy z A Plague Tale: Requiem - Krysy se vrací, a ve formě

V široké nabídce spíše menších her, které jsme si mohli na vlastní kůži vyzkoušet na Gamescomu, nechyběl ani návrat sourozenců Amicie a Huga z nejdrsnějších dob morových. David se mezi krysy vydal - jak se mu exkurze líbila?

30. 8. 2022 08:45
Gamescomové dojmy z Hyenas a rozhovor s vývojáři - Rodí se před námi velký průšvih?

Gamescomové dojmy z Hyenas a rozhovor s vývojáři - Rodí se před námi velký průšvih?

Když jste se poprvé dozvěděli o Hyenas, co jste si pomysleli? Ano, teď předpokládejme, že o kompetitivní střílečce z dílen Segy vůbec víte, pokud ne, trochu vám jí představíme. Sega se v minulosti z velké části soustředila na své tradiční značky a nerada experimentovala. Nová strategie, za kterou možná stojí nové vedení, nebo snaha přizpůsobit se novým trendům v herním průmyslu, ale velí opačně – vydavatel se svými studii zkouší úplné novinky, příkladem budiž právě střílečka Hyenas. Asi největším překvapením oznámení Hyenas je fakt, že na něm pracuje studio Creative Assembly, tvůrci strategické série Total War.

29. 8. 2022 14:00
Reklama
Gamescomové dojmy z Lies of P - souls s gentlemanskými roboty

Gamescomové dojmy z Lies of P - souls s gentlemanskými roboty

Gamescom, respektive úvodní show Opening Night Live přinesla několik překvapení. Vedle několika menších her, Duny nebo Dead Islandu 2 se mezi ně rozhodně zařadí Lies of P. Soulsovka budovaná na motivech Pinocchia je v mnoha ohledech unikátem, a to především když vezmeme v potaz, že ji tvoří prakticky neznámý korejský tým Round 8 Studios.

27. 8. 2022 15:00
Gamescomové dojmy z Marauders - vesmírný Tarkov ve vakuu i na zemi

Gamescomové dojmy z Marauders - vesmírný Tarkov ve vakuu i na zemi

Escape from Tarkov se v posledních letech postupně vyvinul v podstatě ve vlastní žánr. Ten sice stále nemá univerzální název, jakmile se ale taková hra nebo režim objeví, zkrátka se mluví o „tarkov-like“ projektu, který si přebírá určité principy průkopníka. Nejčastěji je tím fakt, že při smrti postavy přijdete o veškerou výbavu, kterou hráč do boje přinesl, případně nasbíral. Tímto „základem“ se inspiroval třeba Battlefield Hazard Zone.

26. 8. 2022 10:00
Gamescomové dojmy z Dakar Desert Rally - Bez mapy v dunách ani ránu

Gamescomové dojmy z Dakar Desert Rally - Bez mapy v dunách ani ránu

Po čtyřech letech se vrací virtuální zpracování Dakaru. S portugalskými autory jsem na chvíli usedl do závodního kokpitu a projel se virtuální Arábií. Adaptuje hra legendární závod se ctí?

26. 8. 2022 09:01
Gamescomové dojmy z Matcho, české spoj tři střílečky, která může překvapit

Gamescomové dojmy z Matcho, české spoj tři střílečky, která může překvapit

Už je to pár let, co nám Filip Kraucher představil inovativní spoj tři střílečku Matcho. Dlouho se hratelná ukázka schovávala pouze na menších, především vývojářských akcích, nově ale FiolaSoft vyjel i na Gamescom, kde jsme měli šanci hru vyzkoušet. A překvapivě má Matcho nakročeno hodně dobře.

25. 8. 2022 23:25
Reklama
Reklama