Politici ve Spojených státech upozorňují na monopol PlayStationu v Japonsku
Zatímco se společnost Sony snaží poměrně intenzivně podkopat plány konkurenčního Microsoftu na akvizici Activisionu, možná se jí boj brzy vymstí. U dotčených antimonopolních úřadů totiž operuje především s myšlenkou, že by tak Microsoft získal nefér monopolní výhodu nad konkurencí. Američtí senátoři a zákonodárci ale nyní upozorňují na to, že přesně tou disponuje PlayStation, potažmo Sony v domovském Japonsku.
Šéf značky Diablo obhajuje problémy během betaverze. Připomíná, že právě kvůli nim bety existují
Během víkendu proběhla první z dvou plánovaných velkých betaverzí očekávaného RPG Diablo 4. Tu provázely velmi pochvalné reakce hráčů, zároveň ale také řada technických problémů a dlouhých front pro připojení k serverům. Šéf značky Rod Fergusson a ředitel vývoje Joe Shely v rozhovoru pro Eurogamer vypíchli, že to je v zásadě účel a kritika není na místě.
Minulost Blizzardu vdechla život dalšímu studiu. Magic Soup Games budou tvořit AAA hry se zkušenostmi tří herních veteránů. Vývoj přirovnávají k vaření
Pod rukami bývalých vývojářů Blizzardu se zhmotnilo další studio. Po podobně vzniklých týmech, jako je např. Frost Giant Studios, Uncapped Games nebo Notorious Studios, se dostává na studio Magic Soup Games. Jejími zakladateli jsou Jen Oneal, J. Allen Brack a John Donham, tedy skupina vývojářů, kteří se beze zbytku podíleli na vedoucích pozicích Blizzardu. Jejich cílem je tvořit originální AAA hry a přinášet hráčům nové zážitky.
Launch betaverze Diablo 4 se tradičně příliš nepovedl. Servery padají, hráči čekají ve frontách nebo je hra odpojuje
Před pár hodinami se otevřely brány betaverze očekávaného RPG Diablo 4. Tedy otevřely… Ne každý z pozvaných hráčů si užívá likvidaci pekelných monster. Spousta zájemců tradičně čelí technickým problémům, nekonečným frontám na připojení nebo odpojování ze serverů.
World of Warcraft: Dragonflight možná nabídne třetí specializaci Evokera zaměřenou na podporu. Na informace poukazuje datamining souborů
Blížící se vydání první velké aktualizace pro World of Warcraft: Dragonflight přenáší pozornost hráčů k novému obsahu. Před vydáním patche 10.1, o kterém se toho zatím příliš neví, hráči objevili náznaky toho, že nová hratelná třída Evoker, která byla do hry přidána právě s Dragonflight, by mohla získat třetí specializaci.
Blizzard na reklamě nešetří. Na Diablo IV láká ohromující malba ve francouzské katedrále
Betaverze očekávaného RPG Diablo IV se nezadržitelně blíží a studio Blizzard pomalu zintenzivňuje svou marketingovou kampaň. Nebojí se ani kuriozit. Zatímco nedávno jste mohli hru získat zadarmo, pokud jste se nechali tematicky potetovat, tentokrát se můžete podívat na obří malbu ve skutečné katedrále.
Otevřená beta čtvrtého Diabla se blíží. Splňuje váš počítač hardwarové požadavky?
Blizzard již zveřejnil všechny důležité detaily k chystanému betatestu dalšího Diabla, můžete si tedy zkontrolovat, zda je váš počítač připraven.
Blizzard oznamuje datum konání otevřené bety Diablo 4. Čekání již nebude trvat dlouho
Akce IGN Fan Fest 2023, která skončila ke včerejšímu dni, přinesla řadu zpráv, z nichž některé jsou i většího rázu. Jednou z těch asi nejzásadnějších bylo oznámení harmonogramu otevřené betaverze Diablo 4. Ta poběží podle Blizzardu totiž už od 24. do 26. března, přičemž ti, kteří si hru předkoupí, získají navíc předčasný přístup od 17. do 19. března. Byl také odhaleno, že v betě uvidíme více tradičních CGI filmečků. Jeden z nich, jenž oznámení betaverze provází, můžete vidět i níže.
Tvůrci Overwatch 2 chystají změny do další sezóny. Především chtějí vyřešit matoucí systém hodnocení
Studio Blizzard dále pokračuje v péči o loňskou multiplayerovou akci Overwatch 2. Ta nebyla přijata příliš pozitivně hráči ani kritiky, a dodnes ji trápí řada problémů. Ředitel vývoje Aaron Keller nyní naznačil, že se na jejich nápravě pracuje, a studio se soustředí na zpětnou vazbu komunity.
Z Blizzardu odešel šéf vývoje WoW Classic. Protestuje proti nařízením, podle kterých prý manažeři musí kritizovat své podřízené
Studio Blizzard opustil ředitel vývoje World of Warcraft Classic Brian Birmingham. Ten otevřeně poukázal na to, že nyní vedení po manažerech jednotlivých týmů požaduje, aby hodnotili své zaměstnance, a údajně jsou nucení některým z nich dávat nízká hodnocení, aby splnili kvóty nastavené firmou.
Právní firma zřejmě chystá žalobu kvůli zavádějícímu popisku předmětu v Diablo Immortal
V říjnu loňského roku jsme vás informovali o tom, že mobilní titul Diablo Immortal trápí závadějící popisek jednoho z prémiových předmětů, což naštvalo řadu hráčů, kteří ve hře kvůli předmětu utratili hodně peněz. Studio Blizzard sice následně popisek upravilo, aby odpovídal skutečnosti, teď se ale objevují zprávy o tom, že bude problém stejně řešen u soudu.
Recenze World of Warcraft: Dragonflight aneb vzhůru na Dračí ostrovy
Uplynulo spoustu času od doby, kdy kvůli zábraně Kataklyzmatu museli Dračí Aspekti ztratit svoje síly. Nyní se Dračí letky vracejí domů. Na ostrov, který byl jejich rodištěm už před více než deseti tisíci lety. A miliony hráčů po celém světě opět po dvou letech vyslyšeli volání Blizzardu a zakoupili si lístek na loď či vzducholoď. Čas nás nerdů a probdělých nocí opět začal.
BlizzCon se příští rok vrátí, tým pracující na nové survival hře se zásadně rozrostl. Ředitel Blizzardu shrnuje uplynulý rok
Ředitel Blizzardu Mike Ybarra si na poslední dny v prosinci připravil souhrn tohoto roku, který shrnuje jako „skvělý rok pro Blizzard“. Mimo jiné vyzdvihuje třeba odehraných 12 miliard hodin napříč všemi tituly Blizzardu, zároveň se zmiňuje o nadcházejících projektech studia.
World of Warcraft příští rok čeká celkem šest velkých aktualizací
Fanoušci průkopnického MMORPG World of Warcraft se na konci letošního roku dočkali nového datadisku s podtitulem Dragonflight. A zatímco si aktivně užívají nového obsahu, studio dále pracuje na úpravách hry. Pro příští rok přislíbili celkem šest zásadních aktualizací, včetně porcí nového obsahu.
Modifikace Warcraft 3 Re-Reforged dále plní slib Blizzardu. Hra díky fanouškovi obsahuje další vylepšené filmečky
Dva roky a jedenáct měsíců. Zhruba taková doba již uběhla od okamžiku, kdy se Blizzard rozhodl uvolnit předělávku Warcraftu 3 a sklidil za to zaslouženou kritiku. Ať už předělané animace nebo jiné radikální změny, které byly nakonec plané, Warcraft 3: Reforged jednoduše nedostál očekávání, které Blizzard budoval; a hovoříme-li čistě v kontextu post-launch podpory, ani zde rozhodně nešlo o nic památného, a pokud ano, tak jedině ve zlém. Nicméně, jak se říká, vše špatné je někdy pro něco dobré, a proto se zde našli i tací, kteří na hru nezapomněli.
Blizzard nechce, aby hráči nabyli pocitu, že mohou platit za úspěch v Diablu IV. Systém sezón bude proto oddělen od battle passu
Vedoucí vývojáři stojící u vzniku Diabla IV zdůrazňují, že nemají zájem, aby hráči žili v pocitu, že si mohou proplatit cestu k vítězství místo běžného hraní. I oficiální cestou se tak dále akcentuje pay-to-win nátura posledních dílů, a to včetně velmi kritizované monetizace Diablo Immortal nebo aukčního domu z Diablo 3. Autoři však doufají, že se jim u dalšího dílu podaří pohled veřejnosti obrátit.
Do Blizzardu se vrací veterán Chris Metzen, pomůže s budoucností World of Warcraft
V roce 2016 přišlo studio Blizzard Entertainment o velice významnou tvář celé série Warcraft. Ze společnosti tehdy odešel Chris Metzen, který v té době v Blizzardu pracoval už dlouhých 23 let. I přes to se ale objevoval v projektech souvisejících s World of Warcraft, očividně tak ani po této dlouhé době nedokázal dát značce sbohem. Po šesti letech se nakonec do studia opět vrací a bude pomáhat s vedením známého MMORPG.
Diablo IV si o naši pozornost řekne začátkem června 2023. Odhalení data vydání provází i nová ukázka ze střetu nebe a pekla
Další trailer potvrzuje šeptandu kolem vydání Diabla IV. Blizzard skrze The Game Awards oficiálně oznámil, že nový díl jeho pekelné série bude uveden 6. června 2023 – a to na všech platformách nezávisle na generaci. Majitelé předobjednávek dostanou též dřívější přístup pro připravovanou otevřenou betu.
Další únik mluví o vydání Diablo IV. Dle dat vytěžených z Microsoft Store by mělo vyjít v červnu
Před měsícem jsme vás informovali o spekulacích, dle kterých by očekávaný čtvrtý díl série Diablo měl vyjít v dubnu. Oficiálního odhalení jsme se měli dočkat během The Game Awards. Nově zveřejněné spekulace založené na dataminu API Microsoft Store ale hovoří o 5. červnu.
Skupině Korejců stačily tři hodiny, jako první dosáhli úrovně 70 ve WoW: Dragonflight
Dnes jsme vás informovali o tradičně problematickém startu nového datadisku pro World of Warcraft s podtitulem Dragonflight. Ale zatímco jsou někteří hráči zaseknutí ve frontách nebo bojují s padajícími hrami, jiná pětice šťastlivců už si může užívat zvýšené nejvyšší úrovně. Té dosáhla necelé tři hodiny po otevření bran Dragon Isles.
Servery World of Warcraft už zase úpí pod náporem zájemců o nový datadisk Dragonflight
Studio Blizzard s velkou pompou spustilo nové rozšíření kultovního MMORPG World of Warcraft s podtitulem Dragonflight. To tradičně přináší novou část mapy, na kterou hráči poprvé vyrážejí z cestovních uzlů po celém Azerothu, a tradičně to přináší nevídané technické problémy.
Blizzard představil nového tanka Overwatch 2. Jeho specialitou je transformace mezi dvojicí režimů
Společnost Blizzard Entertainment představila první ukázku nejnovějšího hrdinu Overwatch 2. Jako vůdce tajemného Null Sectoru Ramattra nejprve hledal cestu mírového soužití se zástupci lidského druhu. Když ovšem toto jednání selhalo, obrátil list a na soutěsku násilí vstoupil s organizací Talon.
Blizzard se nedohodl s NetEase a stahuje se z Číny. Zástupce čínské firmy svádí konec spolupráce na " jednoho blbce"
Vydavatel Blizzard se stahuje z Číny. Studio na jeden z největších trhů na světě vstoupilo už v roce 2008, a to ve spolupráci s domácí společnost NetEase. Společnosti se ale nyní nedohodli na podmínkách pokračování, vzájemná dohoda tak skončí po 14 letech v lednu příštího roku.
Phil Spencer sní o návratu k sériím jako je Starcraft nebo Warcraft. Zatím ale nemá žádný vliv
Šéf značky Xbox Phil Spencer se v rozhovoru pro magazín Wired rozpovídal o možné budoucnosti tvorby společnosti Activision Blizzard, která v případě úspěšné akvizice přejde právě pod křídla Microsoftu. Naznačil, že se mu velmi líbí představa návratu sérií Starcraft nebo Warcraft. Zmiňoval je ale velmi opatrně, nechce totiž dělat sliby, které by nemohl splnit a sám uvedl, že na rozhodování ve firmách nemá žádný vliv.