Hráči na počítačích vydělávají Activisionu poprvé v historii více peněz než konzolisté. Rozdíl se navíc stále zvětšuje
Magazín PCGamer upozornil na velmi zajímavý trend. Z finančních výsledků společnosti Activision Blizzard totiž vyplývá, že firma poprvé v historii výrazněji profituje z hraní na počítačových platformách ve srovnání s dříve dominantními konzolemi. Nejde navíc o žádnou dočasnou anomálii, ale rozdíl se postupně zvětšuje.
Microsoft má smůlu. Akvizici Activison Blizzard zastavil britský antimonopolní úřad
Britský antimonopolní orgán vystavil Microsoftu velkou stopku v otázce akvizice velkého vývojářského a vydavatelského domu Activision Blizzard. Údajně za to mohou obavy, že by tato akvizice nebyla výhodná pro koncové zákazníky – hráče.
Blizzard zveřejnil finální hardwarové nároky čtvrtého Diabla. Zvládne váš počítač cestu do horoucích pekel?
Ještě měsíc a půl si musíme počkat, než se otevře pekelná brána čtvrtého Diabla. Už je ale nejvyšší čas zkontrolovat hardwarové nároky.
Diablo IV je gold. Rod Fergusson prozradil, v jakém rozlišení a frameratu poběží na konzolích
Diablo IV patří mezi nejočekávanější tituly letošního roku, nedávné testování naznačilo, že by čtvrtý díl mohl slušně zabodovat. Autoři nyní hlásí, že dosáhli důležitého milníku.
Survival titul od Blizzardu údajně nese název Odyssey. Po grafické stránce prý připomíná Overwatch
Blizzard začátkem minulého roku oznámil, že pracuje na nové survival hře, chyběly ovšem podrobnější informace, které by o ní prozradily něco více. Bližší detaily se tak dozvídáme až nyní díky ověřeným insiderům.
Nejbližší sezóna Diabla 3 se s příchodem čtvrtého Diaba stane poslední novou. Následující obsah bude už jen recyklován
Po jedenácti letech se konečně uzavře přísun sezón třetího Diabla, tedy alespoň stran těch nových. Její další sezóna, v pořadí 29., bude totiž znamenat, že společnost Blizzard do hry naposledy přivede některé nové funkce a kosmetiku. Budoucí sezóny budou z tohoto důvodu jen recyklovat a remixovat staré funkce a odměny z posledních devíti let, protože vývojové zdroje se přesunou na Diablo 4.
Šéf Activisionu Bobby Kotick v otevřeném dopise kritizuje PlayStation. Po letech spolupráce ho zklamal
V souvislosti s plánovanou akvizicí společnosti Activision ze strany Microsoftu se přiostřují argumenty všech stran. Zatímco se konkurenční Sony snaží obchodu zamezit, na stranu Microsoftu se postavili někteří američtí politici a nyní se otevřeně vyjádřil i šéf Activisionu Bobby Kotick. Ve veřejně dostupném dopise se dokonce přímo opřel do PlayStationu jako dlouholetého partnera.
Politici ve Spojených státech upozorňují na monopol PlayStationu v Japonsku
Zatímco se společnost Sony snaží poměrně intenzivně podkopat plány konkurenčního Microsoftu na akvizici Activisionu, možná se jí boj brzy vymstí. U dotčených antimonopolních úřadů totiž operuje především s myšlenkou, že by tak Microsoft získal nefér monopolní výhodu nad konkurencí. Američtí senátoři a zákonodárci ale nyní upozorňují na to, že přesně tou disponuje PlayStation, potažmo Sony v domovském Japonsku.
Šéf značky Diablo obhajuje problémy během betaverze. Připomíná, že právě kvůli nim bety existují
Během víkendu proběhla první z dvou plánovaných velkých betaverzí očekávaného RPG Diablo 4. Tu provázely velmi pochvalné reakce hráčů, zároveň ale také řada technických problémů a dlouhých front pro připojení k serverům. Šéf značky Rod Fergusson a ředitel vývoje Joe Shely v rozhovoru pro Eurogamer vypíchli, že to je v zásadě účel a kritika není na místě.
Minulost Blizzardu vdechla život dalšímu studiu. Magic Soup Games budou tvořit AAA hry se zkušenostmi tří herních veteránů. Vývoj přirovnávají k vaření
Pod rukami bývalých vývojářů Blizzardu se zhmotnilo další studio. Po podobně vzniklých týmech, jako je např. Frost Giant Studios, Uncapped Games nebo Notorious Studios, se dostává na studio Magic Soup Games. Jejími zakladateli jsou Jen Oneal, J. Allen Brack a John Donham, tedy skupina vývojářů, kteří se beze zbytku podíleli na vedoucích pozicích Blizzardu. Jejich cílem je tvořit originální AAA hry a přinášet hráčům nové zážitky.
Launch betaverze Diablo 4 se tradičně příliš nepovedl. Servery padají, hráči čekají ve frontách nebo je hra odpojuje
Před pár hodinami se otevřely brány betaverze očekávaného RPG Diablo 4. Tedy otevřely… Ne každý z pozvaných hráčů si užívá likvidaci pekelných monster. Spousta zájemců tradičně čelí technickým problémům, nekonečným frontám na připojení nebo odpojování ze serverů.
World of Warcraft: Dragonflight možná nabídne třetí specializaci Evokera zaměřenou na podporu. Na informace poukazuje datamining souborů
Blížící se vydání první velké aktualizace pro World of Warcraft: Dragonflight přenáší pozornost hráčů k novému obsahu. Před vydáním patche 10.1, o kterém se toho zatím příliš neví, hráči objevili náznaky toho, že nová hratelná třída Evoker, která byla do hry přidána právě s Dragonflight, by mohla získat třetí specializaci.
Blizzard na reklamě nešetří. Na Diablo IV láká ohromující malba ve francouzské katedrále
Betaverze očekávaného RPG Diablo IV se nezadržitelně blíží a studio Blizzard pomalu zintenzivňuje svou marketingovou kampaň. Nebojí se ani kuriozit. Zatímco nedávno jste mohli hru získat zadarmo, pokud jste se nechali tematicky potetovat, tentokrát se můžete podívat na obří malbu ve skutečné katedrále.
Otevřená beta čtvrtého Diabla se blíží. Splňuje váš počítač hardwarové požadavky?
Blizzard již zveřejnil všechny důležité detaily k chystanému betatestu dalšího Diabla, můžete si tedy zkontrolovat, zda je váš počítač připraven.
Blizzard oznamuje datum konání otevřené bety Diablo 4. Čekání již nebude trvat dlouho
Akce IGN Fan Fest 2023, která skončila ke včerejšímu dni, přinesla řadu zpráv, z nichž některé jsou i většího rázu. Jednou z těch asi nejzásadnějších bylo oznámení harmonogramu otevřené betaverze Diablo 4. Ta poběží podle Blizzardu totiž už od 24. do 26. března, přičemž ti, kteří si hru předkoupí, získají navíc předčasný přístup od 17. do 19. března. Byl také odhaleno, že v betě uvidíme více tradičních CGI filmečků. Jeden z nich, jenž oznámení betaverze provází, můžete vidět i níže.
Tvůrci Overwatch 2 chystají změny do další sezóny. Především chtějí vyřešit matoucí systém hodnocení
Studio Blizzard dále pokračuje v péči o loňskou multiplayerovou akci Overwatch 2. Ta nebyla přijata příliš pozitivně hráči ani kritiky, a dodnes ji trápí řada problémů. Ředitel vývoje Aaron Keller nyní naznačil, že se na jejich nápravě pracuje, a studio se soustředí na zpětnou vazbu komunity.
Z Blizzardu odešel šéf vývoje WoW Classic. Protestuje proti nařízením, podle kterých prý manažeři musí kritizovat své podřízené
Studio Blizzard opustil ředitel vývoje World of Warcraft Classic Brian Birmingham. Ten otevřeně poukázal na to, že nyní vedení po manažerech jednotlivých týmů požaduje, aby hodnotili své zaměstnance, a údajně jsou nucení některým z nich dávat nízká hodnocení, aby splnili kvóty nastavené firmou.
Právní firma zřejmě chystá žalobu kvůli zavádějícímu popisku předmětu v Diablo Immortal
V říjnu loňského roku jsme vás informovali o tom, že mobilní titul Diablo Immortal trápí závadějící popisek jednoho z prémiových předmětů, což naštvalo řadu hráčů, kteří ve hře kvůli předmětu utratili hodně peněz. Studio Blizzard sice následně popisek upravilo, aby odpovídal skutečnosti, teď se ale objevují zprávy o tom, že bude problém stejně řešen u soudu.
Recenze World of Warcraft: Dragonflight aneb vzhůru na Dračí ostrovy
Uplynulo spoustu času od doby, kdy kvůli zábraně Kataklyzmatu museli Dračí Aspekti ztratit svoje síly. Nyní se Dračí letky vracejí domů. Na ostrov, který byl jejich rodištěm už před více než deseti tisíci lety. A miliony hráčů po celém světě opět po dvou letech vyslyšeli volání Blizzardu a zakoupili si lístek na loď či vzducholoď. Čas nás nerdů a probdělých nocí opět začal.
BlizzCon se příští rok vrátí, tým pracující na nové survival hře se zásadně rozrostl. Ředitel Blizzardu shrnuje uplynulý rok
Ředitel Blizzardu Mike Ybarra si na poslední dny v prosinci připravil souhrn tohoto roku, který shrnuje jako „skvělý rok pro Blizzard“. Mimo jiné vyzdvihuje třeba odehraných 12 miliard hodin napříč všemi tituly Blizzardu, zároveň se zmiňuje o nadcházejících projektech studia.
World of Warcraft příští rok čeká celkem šest velkých aktualizací
Fanoušci průkopnického MMORPG World of Warcraft se na konci letošního roku dočkali nového datadisku s podtitulem Dragonflight. A zatímco si aktivně užívají nového obsahu, studio dále pracuje na úpravách hry. Pro příští rok přislíbili celkem šest zásadních aktualizací, včetně porcí nového obsahu.
Modifikace Warcraft 3 Re-Reforged dále plní slib Blizzardu. Hra díky fanouškovi obsahuje další vylepšené filmečky
Dva roky a jedenáct měsíců. Zhruba taková doba již uběhla od okamžiku, kdy se Blizzard rozhodl uvolnit předělávku Warcraftu 3 a sklidil za to zaslouženou kritiku. Ať už předělané animace nebo jiné radikální změny, které byly nakonec plané, Warcraft 3: Reforged jednoduše nedostál očekávání, které Blizzard budoval; a hovoříme-li čistě v kontextu post-launch podpory, ani zde rozhodně nešlo o nic památného, a pokud ano, tak jedině ve zlém. Nicméně, jak se říká, vše špatné je někdy pro něco dobré, a proto se zde našli i tací, kteří na hru nezapomněli.
Blizzard nechce, aby hráči nabyli pocitu, že mohou platit za úspěch v Diablu IV. Systém sezón bude proto oddělen od battle passu
Vedoucí vývojáři stojící u vzniku Diabla IV zdůrazňují, že nemají zájem, aby hráči žili v pocitu, že si mohou proplatit cestu k vítězství místo běžného hraní. I oficiální cestou se tak dále akcentuje pay-to-win nátura posledních dílů, a to včetně velmi kritizované monetizace Diablo Immortal nebo aukčního domu z Diablo 3. Autoři však doufají, že se jim u dalšího dílu podaří pohled veřejnosti obrátit.
Do Blizzardu se vrací veterán Chris Metzen, pomůže s budoucností World of Warcraft
V roce 2016 přišlo studio Blizzard Entertainment o velice významnou tvář celé série Warcraft. Ze společnosti tehdy odešel Chris Metzen, který v té době v Blizzardu pracoval už dlouhých 23 let. I přes to se ale objevoval v projektech souvisejících s World of Warcraft, očividně tak ani po této dlouhé době nedokázal dát značce sbohem. Po šesti letech se nakonec do studia opět vrací a bude pomáhat s vedením známého MMORPG.