Fall Guys se spojuje s Monopoly, deskovka nabídne skutečné překážky
Svět deskovek a videoher se často protíná ve spolupracích či inspiracích a licencích – nejčastěji se populární videoherní značky přetváří do světa kartonu a figurek, což je i případ dřívějšího fenoménu Fall Guys. Ten navázal spolupráci se společností Hasbro v jedné z nejpopulárnějších sérií deskovek Monopoly, výsledkem jsou... Fall Guys Monopoly.
Letošní Call of Duty může vyjít v říjnu, za posunem mají stát nízké prodeje Vanguardu, tvrdí insider
Současné pokračování Call of Duty sice trápí problémy, Activision ale pochopitelně musí pracovat i na dalších pokračováních. O tom, že pracuje na dalším dílu jsme věděli už před vydáním Vanguardu. Pravidelně o tom informuje insider Tom Henderson, který už s velkou jistotou tvrdí, že letošní díl bude pokračováním rebootu série Modern Warfare.
Final Fantasy XIV: Endwalker se vrátí do prodeje koncem ledna. Square Enix připravuje navýšení kapacity serverů
Dlouhé čekací fronty a několikatýdenní nedostupnost nejnovějšího rozšíření Final Fantasy XIV na pultech obchodů se patrně chýlí ke konci. Vývojáři ze Square Enix oznámili svůj plán na podporu titulu pro rok 2022 a 2023, projevující se zejména citelným rozšířením serverové infrastruktury. Hra by tak měla být schopna přivítat nové hráče již přespříští týden, přičemž navýšena by měla být i serverová stabilita.
Hot Wheels Unleashed slaví milion prodaných kopií, jde o nejrychleji prodávanou hru historie studia Milestone
Italské studio Milestone se pochlubilo významným milníkem v téměř třicetileté historii firmy. Letošní arkádové závody Hot Wheels Unleashed se staly nejrychleji prodávanou hrou historie společnosti a zároveň prodaly více než milion kopií. Pro tvůrce, kteří dlouhodobě nedokáží udržet příliš vysokou laťku kvality svých her jde o velký úspěch.
Switch boří rekordy, na konci listopadu se prodalo nejvíce konzolí za celý prodejní cyklus
Kdybychom měli vyjmenovat, co před Vánoci jde kvůli pandemii a zvýšenému zájmu sehnat jen těžko, byli bychom tu dlouho. Mezi nedostupným produkty hrají prim i aktuální konzole Xbox Series X či PlayStation 5, čehož mohl využít konkurenční Nintendo Switch – a také se tak stalo.
Battlefield 2042 měl zaznamenat jeden z nejlepších startů celé série
I přes zdrcující kritiku nového Battlefieldu, reflektovanou mimo jiné i v nejnižší Metacritic známce v historii celé série, se DICE mělo prodejně dařit. Podle insidera a novináře magazínu VGC, Toma Hendersona, dosáhl Battlefield 2042 po konci prvního týdnu na 4.23 milionu prodaných kusů. V porovnání s ostatními díly jej na základě údajů Hendersona překonává pouze třetí díl.
Farming Simulator 22 trhá prodejní rekordy série, za první týden prodal přes 1,5 milionu kopií
Nový díl série zemědělských simulátorů Farming Simulator 22 vyjel na pole v nejlepší prodejní formě. První díl, který si studio Giants Software vydávalo vlastními silami, prodal jen za první týden zhruba 1,5 milionu kopií, což je rekord série.
Frontier je zklamán, prodeje Jurassic World Evolution 2 a Elite Dangerous: Odyssey stagnují
Na začátku měsíce jsme se dočkali vydání druhého dílu budovatelské strategie Jurassic World Evolution 2, v květnu se zase objevil dodatek Elite Dangerous: Odyssey. V obou případech stojí za projekty společnost Frontier, ta však s výsledky z prodejů není moc spokojená.
Forza Horizon 5 hlásí 10 milionů hráčů, jde o nejúspěšnější launch Xboxu
Už v předběžném přístupu bylo jasné, že Forza Horizon 5 bude velmi úspěšný titul. Servery sice pořádně nefungovaly, Xbox ale prozradil, že za to mohl více než milion prodaných předběžných přístupů, přičemž takový zájem zřejmě nečekala ani sama společnost. Toto číslo je ale jen zlomek dosavadního celkového zájmu o hru.
Kingdom Come: Deliverance už prodalo čtyři miliony kopií
Embracer Group neoznámilo pouze odklad nadcházejícího rebootu série Saints Row, prozradilo i velice zajímavé detaily, hlavně pro české hráče. Skrze finanční zprávu se totiž dozvídáme, že české RPG Kingdom Come: Deliverance prodalo celkem čtyři miliony kopií.
Age of Empires IV se daří skvěle, o víkendu hra dosáhla peaku přes 70 tisíc aktivních hráčů
Realtime strategie zřejmě ještě nepatří do starého železa. Dokazuje to zájem o čtvrtý díl legendární série Age of Empires. Ten oficiálně vyšel ve čtvrtek a velmi brzy ukázal, že šlo o trefu do černého. Drží se na vrcholu žebříčku nejprodávanějších her na Steamu a o víkendu se do něj v jeden moment pustilo téměř 74 tisíc hráčů.
Assassin's Creed Valhalla stanul na pozici druhého nejvýdělečnějšího titulu Ubisoftu
Ubisoft znovu prokazuje, že opakovaně zahraná karta může nést (a nese) své ovoce. Ve svém ohlédnutí za první polovinou fiskálního roku se francouzský vydavatel netají komerčním úspěchem své nejslavnější série. Assassin's Creed Valhalla se nově ujímá druhého místa v žebříčku nejvíce profitabilních her v celé historii společnosti.
Nintendo Switch prodal už přes 89 milionů kusů. Nejprodávanější hrou zůstává Mario Kart 8
Během loňského i letošního roku řeší herní trh stejný problém – nedostatek čipů a s ním související převis poptávky nad nabídkou. Díky tomu se hráči potýkali s neustálým problémem sehnat konzole včetně hybridního Nintenda Switch. Právě tomu pandemie pomohla k velkým prodejům nejen konzolí, ale také her.
Sony potvrzuje bezztrátovost prodeje PS5 a přípravu dalších 12 milionů konzolí do dubna příštího roku
Přetrvávající situace s nedostatkem elektronických komponent, vedoucí k dlouhodobé nedostupnosti PlayStationu 5, se nejspíše blíží ke konci. Sony v rámci konferenčního hovoru oznámila, že pro aktuální fiskální rok, končící 31. března 2022, plánuje na trh dodat dalších 12 milionů jednotek PlayStationu 5.
Capcom hlásí prodejně nejúspěšnější čtvrtletí, tahounem se stal Resident Evil Village
Japonští vydavatelé a vývojáři z Capcomu hlásí další úspěch. Za poslední kvartál, linoucí se mezi konci května a července, zaznamenali rekordně úspěšné období. Za profitabilitu přitom vděčí zejména Monster Hunteru a Resident Evilu, kteří se bez jakýchkoli problémů staly vlajkovými loděmi všech prodejů.
Sony už prodalo více než 10 milionu kusů PlayStation 5. Hráči ho využívají intenzivněji než předchůdce
Společnost Sony, potažmo šéf její herní divize Jim Ryan, se pochlubila obrovským prodejním milníkem. Nejnovější konzole PlayStation 5 se totiž prodalo už přes deset milionu kusů, a zájem o ní je stále obrovský, vyšší než než nabídka. To ale neznamená, že by se ve firmě vedení jen plácalo po zádech, Ryan slibuje další práci.
Guilty Gear Strive oslaví půlmilion prodejů oznámením prvního DLC charakteru
Horká novinka Guilty Gear Strive od studia Arc System Works již počátkem následujícího týdne přijde s první DLC postavou. Poslední díl bojovkové série Guilty Gear se totiž těší značné popularitě, a vývojáři tak usoudili, že není moudré načatý úspěch dlouhodobě přehlížet.
Valheim už prodal téměř 7 milionů kopií. Embracer očekává další milion
Když jsme bojovali s herním suchem, vydalo studio Iron Gate Valheim, který během několika dnů pobláznil celý svět. Maximální počet hráčů se vyhoupnul téměř na půl milionu, během tří týdnu si vývojáři připsali 4 miliony prodaných kopií.
GTA V i nadále generuje pohádková čísla. Za poslední čtvrtletí se prodalo dalších 5 milionů kopií
Společnost Take-Two zveřejnila finanční výsledky za poslední fiskální rok, který byl v tomto směru rekordní. Parádní čísla hlásí NBA 2K21, velkým tahounem je stále GTA V.
Creative director příliš nevěří prodejům NieR: Replicant. Úspěch NieR: Automata označil za náhodu
Nier Replicant se podle creative directora Jokiho Tara nestane významným prodejním úspěchem. O svém postoji k očekávanému návratu deset let starého dílu se podělil při příležitosti vydání PC i konzolové verze. Mimo jiné dodal, že úspěch NieR: Automata byla pouze šťastnou náhodou, jež se nesetkává s oporou v dalších projektech, na kterých pracoval.
It Takes Two překonává první milion prodaných kusů
Překvapení a hit letošního roku v podání Josefa Farese a dalších členů Hazelight Studios slaví první zásadní milník. Hra po necelém měsíci dokázala překonat 1 milion prodaných kusů, čímž se defacto vyrovnala svému předchůdci – A Way Out.
Frostpunk prodal tři miliony kopií. 11 Bit oslavuje s celou komunitou
Jsou to již tři roky, co nám tvůrci z 11 Bit Studios přinesli mrazivou budovatelskou strategii Frostpunk. Za tu dobu si vývojáři mohou pochválit pěkné prodeje, právě včera nám totiž tým prozradil, že se celkem prodalo 3 miliony kopií.
Do třetice všeho dobrého. Hitman 3 se prodával třikrát lépe než předchozí díl
Poslední cesta Agenta 47 nemusela být po chuti úplně každému, zvláště pro nepříliš zdařilé vyústění děje s razantní změnou hratelnosti. Mírné zaškobrtnutí před nástupem finálních titulků nicméně nedokázalo ohrozit prodeje, kterých třetí díl dosáhl.
Death Stranding na PC vydělal 27 milionů dolarů, stačilo mu na to pět měsíců
Původně playstationová exkluzivita Death Stranding si nakonec vedla velmi dobře i na počítačích. Od vydání v červenci až do konce loňského roku přinesla do kasičky vydavatele 505 Games více než 27 milionů dolarů (v přepočtu zhruba 590 milionů českých korun) a stala se tak zdaleka nejúspěšnější počítačovou hrou firmy.