Capcom hlásí prodejně nejúspěšnější čtvrtletí, tahounem se stal Resident Evil Village
Japonští vydavatelé a vývojáři z Capcomu hlásí další úspěch. Za poslední kvartál, linoucí se mezi konci května a července, zaznamenali rekordně úspěšné období. Za profitabilitu přitom vděčí zejména Monster Hunteru a Resident Evilu, kteří se bez jakýchkoli problémů staly vlajkovými loděmi všech prodejů.
Sony už prodalo více než 10 milionu kusů PlayStation 5. Hráči ho využívají intenzivněji než předchůdce
Společnost Sony, potažmo šéf její herní divize Jim Ryan, se pochlubila obrovským prodejním milníkem. Nejnovější konzole PlayStation 5 se totiž prodalo už přes deset milionu kusů, a zájem o ní je stále obrovský, vyšší než než nabídka. To ale neznamená, že by se ve firmě vedení jen plácalo po zádech, Ryan slibuje další práci.
Guilty Gear Strive oslaví půlmilion prodejů oznámením prvního DLC charakteru
Horká novinka Guilty Gear Strive od studia Arc System Works již počátkem následujícího týdne přijde s první DLC postavou. Poslední díl bojovkové série Guilty Gear se totiž těší značné popularitě, a vývojáři tak usoudili, že není moudré načatý úspěch dlouhodobě přehlížet.
Valheim už prodal téměř 7 milionů kopií. Embracer očekává další milion
Když jsme bojovali s herním suchem, vydalo studio Iron Gate Valheim, který během několika dnů pobláznil celý svět. Maximální počet hráčů se vyhoupnul téměř na půl milionu, během tří týdnu si vývojáři připsali 4 miliony prodaných kopií.
GTA V i nadále generuje pohádková čísla. Za poslední čtvrtletí se prodalo dalších 5 milionů kopií
Společnost Take-Two zveřejnila finanční výsledky za poslední fiskální rok, který byl v tomto směru rekordní. Parádní čísla hlásí NBA 2K21, velkým tahounem je stále GTA V.
Creative director příliš nevěří prodejům NieR: Replicant. Úspěch NieR: Automata označil za náhodu
Nier Replicant se podle creative directora Jokiho Tara nestane významným prodejním úspěchem. O svém postoji k očekávanému návratu deset let starého dílu se podělil při příležitosti vydání PC i konzolové verze. Mimo jiné dodal, že úspěch NieR: Automata byla pouze šťastnou náhodou, jež se nesetkává s oporou v dalších projektech, na kterých pracoval.
It Takes Two překonává první milion prodaných kusů
Překvapení a hit letošního roku v podání Josefa Farese a dalších členů Hazelight Studios slaví první zásadní milník. Hra po necelém měsíci dokázala překonat 1 milion prodaných kusů, čímž se defacto vyrovnala svému předchůdci – A Way Out.
Frostpunk prodal tři miliony kopií. 11 Bit oslavuje s celou komunitou
Jsou to již tři roky, co nám tvůrci z 11 Bit Studios přinesli mrazivou budovatelskou strategii Frostpunk. Za tu dobu si vývojáři mohou pochválit pěkné prodeje, právě včera nám totiž tým prozradil, že se celkem prodalo 3 miliony kopií.
Do třetice všeho dobrého. Hitman 3 se prodával třikrát lépe než předchozí díl
Poslední cesta Agenta 47 nemusela být po chuti úplně každému, zvláště pro nepříliš zdařilé vyústění děje s razantní změnou hratelnosti. Mírné zaškobrtnutí před nástupem finálních titulků nicméně nedokázalo ohrozit prodeje, kterých třetí díl dosáhl.
Death Stranding na PC vydělal 27 milionů dolarů, stačilo mu na to pět měsíců
Původně playstationová exkluzivita Death Stranding si nakonec vedla velmi dobře i na počítačích. Od vydání v červenci až do konce loňského roku přinesla do kasičky vydavatele 505 Games více než 27 milionů dolarů (v přepočtu zhruba 590 milionů českých korun) a stala se tak zdaleka nejúspěšnější počítačovou hrou firmy.