GTA V i nadále generuje pohádková čísla. Za poslední čtvrtletí se prodalo dalších 5 milionů kopií
Společnost Take-Two zveřejnila finanční výsledky za poslední fiskální rok, který byl v tomto směru rekordní. Parádní čísla hlásí NBA 2K21, velkým tahounem je stále GTA V.
Creative director příliš nevěří prodejům NieR: Replicant. Úspěch NieR: Automata označil za náhodu
Nier Replicant se podle creative directora Jokiho Tara nestane významným prodejním úspěchem. O svém postoji k očekávanému návratu deset let starého dílu se podělil při příležitosti vydání PC i konzolové verze. Mimo jiné dodal, že úspěch NieR: Automata byla pouze šťastnou náhodou, jež se nesetkává s oporou v dalších projektech, na kterých pracoval.
It Takes Two překonává první milion prodaných kusů
Překvapení a hit letošního roku v podání Josefa Farese a dalších členů Hazelight Studios slaví první zásadní milník. Hra po necelém měsíci dokázala překonat 1 milion prodaných kusů, čímž se defacto vyrovnala svému předchůdci – A Way Out.
Frostpunk prodal tři miliony kopií. 11 Bit oslavuje s celou komunitou
Jsou to již tři roky, co nám tvůrci z 11 Bit Studios přinesli mrazivou budovatelskou strategii Frostpunk. Za tu dobu si vývojáři mohou pochválit pěkné prodeje, právě včera nám totiž tým prozradil, že se celkem prodalo 3 miliony kopií.
Do třetice všeho dobrého. Hitman 3 se prodával třikrát lépe než předchozí díl
Poslední cesta Agenta 47 nemusela být po chuti úplně každému, zvláště pro nepříliš zdařilé vyústění děje s razantní změnou hratelnosti. Mírné zaškobrtnutí před nástupem finálních titulků nicméně nedokázalo ohrozit prodeje, kterých třetí díl dosáhl.
Death Stranding na PC vydělal 27 milionů dolarů, stačilo mu na to pět měsíců
Původně playstationová exkluzivita Death Stranding si nakonec vedla velmi dobře i na počítačích. Od vydání v červenci až do konce loňského roku přinesla do kasičky vydavatele 505 Games více než 27 milionů dolarů (v přepočtu zhruba 590 milionů českých korun) a stala se tak zdaleka nejúspěšnější počítačovou hrou firmy.