Články na téma Technologie
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Krafton se označil za „AI-first" společnost. Vývoj her chce zrychlit a zlepšit
Tvůrci PUBG a Subnautica 2 oznámili přechod na „AI-first“ model fungování. Krafton investuje desítky milionů dolarů do rozvoje vlastních AI technologií a školení zaměstnanců.
Vývojáři se bouří proti umělé inteligenci. Pečeť „No Gen AI“ chce chránit tradiční vývoj
Umělá inteligence mění herní průmysl, ale ne každý ji vítá. Nezávislí vývojáři se nyní mohou přihlásit k iniciativě „No Gen AI“ a jasně deklarovat, že jejich hry vznikly bez zásahu generativní AI.
Nejnovější verze AMD FSR dorazila do první pětice her
Společnost AMD vydala novou verzi technologie FidleityFX Super Resolution. Iterace s označením AMD FSR 3.1 si klade za cíl zvýšenou kvalitu obrazu a samostatně fungující generování snímků. První pětice her, ve kterých si FSR 3.1 můžete vyzkoušet, pochází z portfolia nizozemského studia Nixxes Software, které se zaměřuje na PC porty.
„Budeme agresivní.“ Square Enix komentují používání AI při vývoji
Prezident společnosti Square Enix Takashi Kiryu vysvětlil své plány ohledně využití umělé inteligence při vývoji a prodeji budoucích her.
Ukrajinská armáda používá pro míření dálkově ovládaného kulometu Steam Deck
Velmi neobvyklé využití našly ukrajinské ozbrojené síly pro populární přenosnou konzoli Steam Deck. Nejnovější kus hardwaru od Valve totiž slouží přímo v boji proti ruským okupantům. Ukrajinští vojáci s ním ovládají dálkově řízený kulometný systém Sabre Remote Weapon Station.
Česká modelka má jako vůbec první extrémně realistickou kopii MetaHuman. Bude se procházet po virtuálních přehlídkových molech
Česká modelka Eva Herzigová zaujala zahraniční technologické magazíny svým příchodem do virtuálního světa. Nechala se totiž jako vůbec první modelka naskenovat a přetvořit v Unreal Engine v rámci programu MetaHuman od Epic Games. Díky záznamu 70 kamer tak vznikla velmi přesná kopie jejího těla a obličeje včetně motion capture, kterou lze následně využívat třeba ve světě virtuální módy.
Ubisoft se pochlubil svou AI Ghostwriter. Má pomáhat s psaním dialogů v jeho hrách
Francouzský vydavatel Ubisoft oficiálně oznámil, že ve vývoji používá AI nástroj nazvaný Ghostwriter. Ten má jeho studiím pomáhat s vytvářením dialogů, zatím konkrétně s výkřiky kolemjdoucích NPC.
Microsoft si hraje s AI. Má nástroj, který v Minecraftu na povel postaví cokoliv na základě popisu
Byznysový a politický magazín Semafor (neplést s pražským divadlem) oznámil, že Microsoft svým zaměstnancům představil velmi zajímavou technologii postavenou na AI a strojovém učení. Ta údajně dokáže na povel postavit v Minecraftu prakticky cokoliv.
Arduboy Mini je skutečně miniaturní konzole pro fajnšmekry. Slaví úspěch na Kickstarteru
Inženýr Kevin Bates, stojící za kompaktním handheldem Arduboy inspirovaným klasickým Game Boyem, představil svůj další projekt. Tím je Arduboy Mini, výrazně kompaktnější varianta zmíněné konzole. Konzole je skutečně miniaturní, teoreticky ji můžete strčit třeba do peněženky. Je ale určena pokročilejším uživatelům. Na Kickstarteru projekt vybral požadovaných 10 tisíc dolarů během 13 hodin.
Druhý ředitel vývoje Days Gone kontruje svému kolegovi. Hra prý byla na tým příliš ambiciózní
Minulý týden jsme vás informovali o tom, že ředitel vývoje Days Gone John Garvin opět zavzpomínal na neúspěch hry a z jejího neúspěchu obvinil nechápající nebo příliš woke recenzenty. Ve své kritice se ale obrátil i na technickou stránku hry. To nenechalo chladným jeho kolegu, druhého kreativního ředitele Jeffa Rosse. Ten se rozhodl obhájit řadové vývojáře studia Sony Bend.
Amazon představuje novou cloudovou službu simulující statisíce virtuálních obyvatel města
Společnost Amazon v rámci své infrastruktury cloudových služeb AWS zpřístupnila prostřední AWS SimSpace Weaver, v rámci kterého můžou zájemci ve virtuálních metropolích simulovat pohyb statisíců virtuálních pěších obyvatel. Výsledek připomíná hraní budovatelských strategií jako Cities: Skylines nebo Simcity.
Star Wars: Tales From the Galaxy's Edge vyjde společně s PSVR 2, dočkáme se vylepšené grafiky i využití nové technologie
Studio ILMxLAB oznámilo, že jejich připravovaný titul Star Wars: Tales From the Galaxy’s Edge – Enhanced Edition bude sloužit jako launch titul pro PSVR 2 – vyjde tedy 22. února příštího roku. S oznámením se také spustily předobjednávky pro hru.
Kutil rozběhl P.T. na PlayStationu 5. Konzole nemusí být upravená, stačil hacknutý emulátor
Hratelná upoutávka na zrušený horor Silent Hills s názvem P.T. v současnosti patří spíše k raritním hrám. Byla totiž dostupná jen dočasně na konzolích PlayStation 4, a oficiálně ji lze hrát pouze na konkrétních přístrojích, ze kterých nikdy nebyla smazána. Technicky zdatní fanoušci ale už léta hledají kličky, jednu z nich se nyní povedlo objevit dataminerovi Lance McDonaldovi.
Forza Horizon 5 nejspíše bude podporovat DLSS, naznačuje to graf od NVIDIA
Minulý týden jsme se dočkali oznámení nové řady grafických karet GeForce RTX 4000. Společně s tím NVIDIA představila také novou generaci DLSS, která bude mezi dva snímky vkládat svůj vlastní, vytvořený umělou inteligencí. Pro ukázku nárůstu výkonu v grafech použila spoustu her, jedna z nich ale minimálně kritiky trochu překvapila.
NVIDIA představilo novou generaci technologie DLSS, umělá inteligence bude sama generovat snímky
NVIDIA nám konečně představila novou generaci grafických karet RTX 4000. Na konferenci se ale ředitel společnosti Jen-Hsun Huang nebavil pouze o grafických kartách, ale také o přidružených technologiích. Asi největší novinkou pro klasické konzumenty bude třetí generace upscalovací technologie DLSS, která přináší další zásadní vylepšení.
Autoři Callisto Protocol slibují, že postavy budou nejrealističtější v historii. Mluví i o raytracingu oční bulvy
Studio Striking Distance, autoři očekávané hororové akce The Callisto Protocol, vedle hutné atmosféry a hororové hratelnosti sází i na technickou pokročilost projektu. Kromě detailního prostředí, práce se světlem a děsivého designu monster by nás měly zaujmout i detailně zpracované postavy. O nich se během Gamescomu rozpovídal technický ředitel vývoje Mark James pro magazín TechRadar.
The Callisto Protocol oznamuje partnerství s AMD, minimálně několik měsíců po vydání bude podporovat pouze technologie od AMD
Studio Striking Distance, které pracuje na velice zajímavém titulu The Callisto Protocol, před pár dny zveřejnilo nové monstrum ze hry. Původně svět PUBG se nakonec od svého zakladatele odtrhl a Glen Schofield, který je nyní hlavní tváří stojící za vývojem, si může naplnit svou vizi velice podobnou jeho předchozímu Dead Space. K plnému dokonání mu navíc pomůže společnost AMD.
Vlny veder trápí i technologické firmy. Přehřívají se datacentra, problémy hlásil i PlayStation
Masivní vlna veder napříč celým světem zvyšují teploty i v zemích, kde jsou tradičně zvyklí na spíše nižší stupně společně s deštěm. Samozřejmě mluvíme o Velké Británii, kde se v posledních dnech trhají teplotní rekordy. To není problém pouze pro zdejší obyvatele, ale nakonec i pro techniku.
TSMC se chystá na výrobu 3nm procesorů, potvrdilo pokročilou architekturu pro výrobu 2nm tranzistorů
Zažehnání čipové krize tento rok určitě čekat nemůžeme. Neustálý nedostatek produktů ohlásil jak Intel, tak NVIDIA a výrobce waferů TSMC má zarezervované linky na měsíce dopředu. Ani to ale nebrání neustálému vývoji a vedení této tchajwanské firmy oficiálně potvrdilo, že se plánuje výroba 2nm tranzistorů.
Disketový orchestr Floppotron přichází s třetí, nejpompéznější generací. Přes 500 disketových mechanik zní fantasticky
Fanoušci staršího hardwaru, příznivci hudby nebo geekové obecně dost možná znají jméno polského technika Pawła Zadrożniaka, případně alespoň jeho projektu Floppotron. Tento úchvatný “orchestr” různých kusů hardwaru nyní vstupuje do své třetí generace, která je ještě komplikovanější a schopnější než její předchůdci.
Téměř fotorealistické, hororově laděné video ukazuje, co dovede Unreal Engine 5
S příchodem nové generace technologií Unreal Engine můžeme očekávat další výraznější posun v tom, jak dokáží hry vypadat. První vlaštovkou byl dechberoucí interaktivní doprovod čtvrtého Matrixu. Nyní ale internetem koluje fantastické krátké video japonského nadšence s přezdívkou Lorenzo Drago, které ukazuje, jak fotorealistický umí engine být.
Steam Deck v redakci, ptejte se nás na cokoliv, co vás zajímá
Konečně jsme se dočkali. Nový handheld od Valve k nám dorazil a my ho podrobíme nejednomu testu. Zajímá vás nějaká konkrétní věc, kompatibilita s hrou nebo cokoliv jiného? Napište nám!
Sega bude pokračovat ve vývoji NFT, prý jde o přirozenou budoucnost herního průmyslu
I když za poslední týdny hlad po NFT poměrně utichl, téma nezaměnitelných tokenů se stále plíží v pozadí herního průmyslu. Ti, kteří s ním chtějí nadále vážně spolupracovat, své plány rozhodně neopouští, jak například potvrdil Ubisoft po ukončení podpory Ghost Recon Breakpoint. Budoucnost v NFT vidí i Sega, která taktéž opět potvrzuje svůj závazek v technologii pokračovat.
Dyson představil headset se zabudovaným čištěním vzduchu
Výrobce prémiových “čistících” spotřebičů Dyson představil svůj zatím asi nejkurióznější produkt. Připravuje bezdrátová sluchátka Zone se zabudovaným čističem vzduchu. Myšlenkou je, že kromě perfektního zvuku zároveň sluchátka uživateli i zpříjemní dýchání. Produkt mohl vyzkoušet například redaktor magazínu Verge.