The Long Dark se vydá cestou placeného obsahu. Dojde na rozdělení režimů Příběhu a Survival
Hinterland Studio se po téměř osmi letech přikloní se survivalem The Long Dark k systému seasson passu. Zástupci kanadského studia, kteří svoji hru dosud rozšiřovali zadarmo, si od placeného obsahu slibují to, že dojde na zvýšení životaschopnosti projektu. Hráči, kterých se dodnes stačilo nasčítat okolo 10 milionů, vnímají oznámení vesměs pozitivně.
The Quarry od tvůrců Until Dawn je už de facto hotové
Pokračovatel hororového odkazu her od Supermassive Games, The Quarry, oficiálně dospívá do stavu Gold. Vývojáři se úspěchem pochlubili na Twitteru. Dalších pět až šest týdnů, které jim do vydání zbývají, mohou tak věnovat tomu, aby zapracovali některé opravy do Day 1 patche.
Final Fantasy XVI je po několika odkladech ve finálním stádiu vývoje
Producent společnosti Square Enix Naoki Jošida oznámil, že šestnáctý díl série Final Fantasy je zase o kus blíže dokončení. Hra představená s odhalením PlayStationu 5 má po přiznaném odkladu podléhat doladění posledních záležitostí.
Na Epicu je k dostání ztřeštěná adventura i ulítlá městská akce se seniory. Ve výhledu je i teraformace Marsu
Epic Game Store nabízí novou skupinu her zdarma. Vážnější Amnesii, kterou nabízel posledně, střídá za výrazně veselejší partu, a to surrealistickou adventuru Paradigm a důchodcovskou akci Just Die Already. Od dalšího čtvrtka, kdy i tato nabídka pomine, se pro změnu dostaneme k digitální verzi jedné ze známějších deskovek.
Stray nás do kočičí kůže přenese toto léto, vývojáři se připravují na vydání
Vydavatelství Annapurna znovu potvrzuje, že kočičí adventura Stray vyjde ještě do konce letošního roku. Po starším upozornění, že se jí dočkáme v první půli roku 2022 doráží potvrzení toho, že se tak stane už v nejbližších měsících.
Sifu předkládá ukázku nového nastavení obtížnosti. Student, Disciple i Master dorazí už příští týden
První větší update pro Sifu, jenž hru po měsících rozšíří o někým vítané, někým nevítané nastavení obtížnosti, vyjde 3. května. Autoři ze Sloclap, kteří na hře pracují, věnují celé video tomu, co každou obtížnost definuje a nakolik se hra za jejího užití mění. Otázkou však je: Je to opravdu potřeba?
Terraria umožňuje prozkoumat svět Don't Starve už i na konzolích a mobilech
Update Terraria s řadovou číslovkou 1.4.3 přináší propojení s Don't Starve i do konzolové a mobilní verze. Survival od Klei Entertainment vstupuje do známého pixelového prostředí skrze kopii svého světa. Po šesti měsících se tak dorovnává další z několika nerovností konzolí a mobilů vůči PC.
Disney láká na simulátor pohádkového života Dreamlight Valley. Kříží Animal Crossing s Kingdom Hearts
Disney postavičky po zrušení Disney Infinity ožijí ve free-to-play hře Disney Dreamlight Valley od studia Gameloft. Bezplatná adventura simulující život pohádkových postav ve stylu Animal Crossing a The Sims má evokovat záchranu světa pohádek před hrozbou Zapomnění.
This War of Mine: Final Cut se chystá i na Xbox Series i PS5. Objeví se také v Game Passu
Uznávané polské studio 11 bit si dnes pojíme především se dvěma survival značkami: Frostpunk, jehož pokračování bylo oznámeno loni, a This War of Mine, s nímž se studio přišlo v roce 2014. Právě druhá z her, která od roku 2019 nabízí i kompletnější edici Final Cut, se v této podobě nově podívá i na Xbox Series a PS5.
Květnové PlayStation Plus nakonec opravdu obsáhne FIFA 22
Francouzský web Dealabs, o němž ve spojení s PlayStationem mluvíme pravidelně, znovu s přesností odhadl novou sestavu her v PS Plus. Květnová nabídka se tentokrát skutečně točí kolem FIFA 22, jakož i Tribes of Midgard a Curse of the Dead Gods.
Codemasters odhalují hardwarovou náročnost F1 22
Poněvadž F1 22 při svém oznámení ukázalo, že soutěž monopostů neztratí svůj lesk ani letos, je na čase povědět si něco o náročnosti z pohledu hardwaru. S aktivací ray-tracingu si totiž tento rok zazávodí jen opravdu dobře vybavení hráči.
Filmová adaptace Super Maria se odkládá na rok 2023
Nintendo a studio Illumination se v roce 2018 vyslovilo, že má aktivní zájem o natočení animáku podle Maria. Celovečerní snímek nakonec oficiálně potvrdili v roce 2020, a to s nástinem toho, že se do kin dostane v roce 2022. Tento týden však došlo k oznámení, že chystaná adaptace svou premiéru zažije příští rok.
Diablo Immortal se v létě objeví i na PC. Nabídne cross-play s mobilními platformami
S Diablem IV v nedohlednu a remakem druhého dílu zůstává rozporuplné Diablo Immortal jedinou hrou série, s níž se letos setkáme. Tedy alespoň zatím. Vývoj čistokrevného mobilního titulu, jenž byl představen na BlizzConu 2018, má do své plné verze vstoupit počátkem června. Jak se však ukazuje podle nového prohlášení vývojářů, souběžně s tím zamíří také na PC.
EVE Online zdražuje. Pro vyrovnání inflace narostou některé výdaje hráčů až o třetinu
Ekonomika EVE Online, jež je dlouhodobě poháněna věrnou komunitou svých předplatitelů, se v dohledné době potká s prudkým nárůstem cen. Studio CCP Games, které hru provozuje, ve vztahu k inflaci oznamuje vyšší cenu předplatného i herní měny. Hráči na změnu reagují negativně.
Do tvorby her ze světa Vampire: The Masquerade se pustí více vývojářů. Slavná licence se stala více dostupnou
Paradox, pod jehož dohledem poslední léta (ne)rozkvétá Bloodlines 2, se rozhodl propůjčit licenci na World of Darkness i dalším vývojářům. Program Unbound, navazující na loňskou iniciativu Vampire Jam, láká na přístup ke slavné značce Vampire: The Masquerade nebo Werewolf: The Apocalypse
Assassin’s Creed Nexus v příštím roce údajně oživí starší hrdiny série ve VR
Když se Ubisoft v roce 2020 otevřeně vyjádřil, že pracuje na VR hrách podle sérií Assassin’s Creed a Splinter Cell, příliš informací sděleno nebylo. Věděli jsme pouze to, že oba tituly zamíří na VR headset Oculus nově nazývaný Meta. Na konto prvního z nich nyní přichází detailnější informace.
Ubisoft odhaluje svou novou týmovou akci. Jejím jádrem jsou hrdinové a barevná stylizace
Spekulovaná novinka Ubisoftu, jež měla podle Toma Hendersona snahu o oslovení hráčů Fortnite a Overwatch, se oficiálně stává realitou. Project Q, jak jej pracovně nazývá samo francouzské vydavatelství, bude moderní arénová akce s důrazem na PvP a princip hrdinů.
Streamování her pomocí PS Now se nově zpřístupní i na území Česka a Slovenska
Streamovací služba PlayStation Now, která se v rámci nového stupně předplatného od června sloučí s PlayStation Plus, bude nově dostupná v dalších zemích, potvrzuje Sony. Mimo Polska, Řecka nebo Maďarska se mezi nově podporovanými zeměmi objevuje i Slovensko a Česká republika.
Značka Dying Light překonala už 25 milionů prodaných kusů
Techland se chlubí dalším z úspěchů série Dying Light, tentokrát s ohledem na její prodeje. Zatímco dvojka měla k 28. únoru stihnout nastřádat 5 milionů prodaných kusů, originál z roku 2015 dodnes prodal 20 milionů. Pro porovnání uveďme, že druhý díl dosáhl 5 milionů po více než půl roce.
Autoři Halo Infinite chtějí odloženou kooperaci nabídnout koncem léta
343 Industries přibližují, kdy dojde na vydání kooperace pro Halo Infinite. Odložená funkce, jež hráčům umožní projít kampaní ve dvou, cílila po posledním odkladu na průběh druhé sezóny. Nyní již víme, že se tak patrně stane v její polovině.
Konami má na 50. výročí v plánu lehce obměnit svůj název
Japonský vydavatel a vývojář her Konami se od letošního roku patrně začne honosit novou jmenovkou. Firma zodpovědná za Metal Gear, Castlevania nebo Silent Hill se podle návrhu představenstva má přejmenovat z Konami Holdings Corporation na Konami Group Corporation. Schválení podléhá souhlasu investorů.
Marvel's Avengers se v duchu filmu rozšíří o Jane Foster, ženskou vládkyni hromu
Přibližně pět měsíců po Spider-Manovi, který rozšířil verzi jen na konzolích PlayStation, se nejsilnější hrdinové světa seznamují s příští tváří do svého řadu. Do Marvel's Avengers dorazí ve shodě s hollywoodskou produkcí hlavní postava filmu Thor: Love and Thunder, Jane Fosterová.
Ubisoft opouští další z veteránů. Po téměř 20 letech z firmy odchází kreativní ředitel Far Cry 3
Patrick Plourde, kreativní ředitel Watch Dogs 2, Far Cry 3 a Child of Light, po devatenácti letech spolupráce odchází z Ubisoftu. I nadále se chce věnovat především hrám, přičemž samotnému francouzskému vydavateli zůstane nablízku také.
Microsoft má plánovat včlenění reklamní sdělení do free-to-play her, hovoří se o billboardech
Podle zdrojů zahraničního webu Business Insider (přepsáno magazínem VGC), uvažuje Microsoft nad tím, že by aktivněji včlenil reklamní sdělení do free-to-play her. Změna se má podle všeho dotknout her pro Windows i Xbox. Mluví se také o tom, že si Microsoft dobře uvědomuje, jakou odezvu může u hráčů sklidit.