Nacon kupuje Midgar Studios, chce rozšířit katalog dostupných žánrů
Francouzský vydavatel Nacon dále pokračuje v nákupech. Cílem nejnovější akvizice se stává tým Midgar Studio, působící na poli herního průmyslu téměř 14 let. Mezi nejznámější a zároveň nejnovější díla patří Edge of Eternity, tahové JRPG z roku 2021.

Do metaverza pronikají i Rabbids, stanou se součástí NFT hry Sandbox
Společnost Ubisoft oznámila, že se i oblíbení králíci Rabbids stanou součástí blockchainu a NFT metaverza. Nemají ale nic společného s Quartz, vlastní platformou vydavatele. Hlodavci vyběhnou do světa The Sandbox skrze vlastní “nemovitost” Ubisoftu.
Studio PlatinumGames by chtělo oživit Scalebound, Phila Spencera vyzvalo k obnovení spolupráce
Pamatujete ještě na Scalebound? Hra byla oznámena na E3 v roce 2014, v následujících letech byl ale vývoj přerušen. Studio PlatinumGames se ke značce vlastněné Microsoftem už nevrátilo, zdá se ale, že o ni má i nadále velký zájem.

Call of Duty: Warzone představuje spoustu novinek, dorazí nové náboje, lokace i bombardér
Call of Duty: Vanguard společně s battle royale segmentem Warzone konečně odhalují druhou sezónu, včetně nového tématu a obsahu, který do hry dorazí. Děje se tak po několikatýdenním odkladu, způsobeným různými technickými i balančními chybami ve hře.

Bandai Namco plánuje vlastní metaverse, do strategie investuje přes 2,7 miliardy korun
Bandai Namco nám jako další vydavatel představuje finanční výsledky za uplynulý kvartál. Kromě těch se na investorské konferenci vedení často vyjadřuje k plánům do budoucna, přičemž ani tato japonská společnost není výjimkou – právě tak se dozvídáme, že Bandai Namco plánuje vlastní metaverse.

Přes 50 tisíc hráčů vyžaduje vrácení peněz za Battlefield 2042, podepisují petici
Komunitě fanoušků série Battlefield pomalu dochází trpělivost. Skupina nespokojených hráčů vytvořila petici na webu Change.org, ve které požadují možnost navrácení peněz za kontroverzní pokračování Battlefield 2042 na všech platformách. K iniciativě se v době psaní textu podpisem připojilo už přes 55 tisíc uživatelů.
Sifu připomíná své vydání skrze launch trailer. Autoři už pracují na dodatečném obsahu
Kung fu bojovka Sifu zatím působí jako splněný sen všech nadšenců do bojových umění, kvalitu hry potvrzují i první pochvalné recenze. A jelikož je novinka již k dispozici, musí se zákonitě objevit také launch trailer.

Šéf Xboxu chce ze Starfieldu udělat nejhranější titul od Todda Howarda
Herní divize Microsoftu poslední dobou překonává důležité milníky. Obdivuhodná čísla generuje Game Pass, díky němu se pak daří i konkrétním titulům, jako příklad mohou posloužit série Forza Horizon, Halo a další. To samé se očekává od nově pořízených značek.

Guerrilla Games lákají na návrat Aloy. Její oděv propůjčují Džinu Sakajovi z Ghost of Tsushima: Director’s Cut
Vývojáři Horizon Forbidden West a Ghost of Tsushima Director's Cut společně oznamují další drobounké prolnutí obou světů. Po loňském zpestření šatníku Džina Sakaje o oděv Aloy, jež šlo získat dokončováním Surival misí v Legends, přichází Sucker Punch se singleplayerovou alternativou. Hrdina ostrovů Cušima i Iki získává přístup ke stylizovanému převleku, s jehož variací Aloy dorazí ani ne za deset dní.

Nintendo naplno vstupuje do letošního roku. Další ze svých Directů odvysílá již tuto středu
Majitelé Switche se nového Nintendo Directu dočkají už během středečního večera. První oficiální prezentace Nintenda spadající do letošního roku přichází téměř čtvrt roku po posledním zářijovém Directu. Svou stopáží atakuje 40 minut.
Spoluzakladatel Ninja Theory tvrdí, že první Hellblade bude vedle dvojky působit jako indie hra
Studio Ninja Theory se v rámci loňských The Game Awards pochlubilo gameplay ukázkou z chystané hry Senua’s Saga: Hellblade II. Ta sama o sobě naznačila, že se pokračování oproti jedničce výrazně posune. A to nyní potvrzují i autoři.

Objevují se první reakce na Steam Deck, handheld si zatím vede dobře
První recenze Steam Decku jsou na světě, k dispozici jsou ale zatím pouze dojmy ohledně používání a výkonu této nové přenosné konzole, jelikož Valve uvolnilo pouze embargo pro hardwarovou část. A jak se zatím zdá, po této stránce si Steam Deck nevede vůbec špatně.

Akvizice Arm za 40 miliard dolarů se oficiálně ruší. NVIDIA nedokázala transakci prosadit před regulačními úřady
Na konci ledna jsme vás informovali o spekulaci hovořící o zrušení plánované akvizice Arm kvůli námitkám ze strany regulačních úřadů. Informace se nyní potvrdily, obě strany se oficiálně dohodly na zrušení dohody.

Remasteru GTA: The Trilogy se vedlo nad očekávání, prodeje Grand Theft Auto V poskočily na 160 milionů kopií
Studio Rockstar popsalo stáří zatím stále fungujícího dílu GTA V jako „bezprecedentní“. Ani my nedokážeme dobu, po kterou tato hra funguje a prodává miliony kopií, popsat jinak. I přes osm let od vydání titulu se stále najdou noví zájemci, kteří si "gétéáčko" zakoupí a posouvají už tak gigantické prodeje stále dál. Jak jsme se dozvěděli na poslední investorské konferenci Take-Two, za minulý kvartál si GTA V připsalo dalších pět milionů prodaných kopií.
Jade Raymond bude na své nové hře spolupracovat s architektem konzole PlayStation 5
Jade Raymond přišla o práci, když se Google rozhodl uzavřít vlastní studia, která měla tvořit exkluzivní obsah pro službu Stadia. Producentka vzala štěstí do vlastních rukou a založila Haven Studios, během oznámení se rovnou pochlubila, že navázala důležité partnerství se Sony. Nyní vyšlo najevo, že bude s japonskou společností intenzivně spolupracovat.
Studio Telltale Games nechá brzy nahlédnout do zákulisí vývoje The Wolf Among Us 2
Na pokračování adventury The Wolf Among Us čekají fanoušci tvorby studia Telltale Games celou věčnost, na tom se ale v nejbližší době nic nezmění. Jako malá náplast může posloužit chystaná prezentace, která by o hře mohla prozradit trochu víc.

Nintendo údajně připravuje pokračování 1-2-Switch, vyjít by mohlo ještě letos
Možná si ještě vzpomenete na 1-2-Switch, kolekci úsměvných miniher, které doprovodily Nintendo Switch na pulty obchodů. Asi nikdo nečekal, že by se jednoho dne mohlo objevit pokračování, na něj ale poukazují čerstvé spekulace.

Sony chce zamezit odchodům z Bungie, na udržení zaměstnanců připadne až 25 miliard korun
Hodnota akvizice Bungie byla pro finanční analytiky překvapením. Web Yahoo zmiňuje, že původně stanovená částka byla vyšší, než reálná hodnota studia. Jak se ale nyní ukazuje, třetina částky zamíří přímo k vývojářům. Nový majitel tím chce zamezit výrazným odchodům zkušených vývojářů.

Valheim chystá kompatibilitu se Steam Deckem i novou oblast
Survival Valheim jsme si u nás na webu probrali opravdu zevrubně. Kromě recenze jsme se věnovali i historii této hry, která po svém vydání strhla velkou pozornost. Je to k neuvěření, ale projekt studia Iron Gate už slaví první výročí a představuje plánované novinky.

King je třetím rokem větší než Blizzard, tvůrci World of Warcraft za pět let ztratili téměř polovinu aktivních hráčů
Svět mobilních her roste závratným tempem a v celkovém součtu výdělků je tento trh větší, než počítačový a konzolový segment dohromady. Studio Activision Blizzard tuto příležitost vidělo už před několika lety a v roce 2016 odkoupilo mobilní studio King. V době největší slávy Blizzardu měl King k velikosti tvůrců World of Warcraft ještě daleko, poslední tři roky ale masivně roste.

K laku na nehty kosmetický předmět pro Halo? Zatím jen chaos a polepy do Forzy
Před měsícem oznámila kosmetická společnost OPI spolupráci s Microsoftem, v rámci které měla vzniknout řada laku na nehty inspirované herními motivy a barevnými variacemi Xboxu. Hráčům měla také přinést bonus v podobě speciálních kosmetických předmětů do Halo Infinite a Forza Horizon 5. V praxi ale byla situace výrazně komplikovanější.
Dying Light 2 zaujal, na Steamu pronikl mezi 25 her s historicky nejvíce hráči v jeden moment
Polské studio Techland si může začít mnout ruce. Očekávané pokračování parkourové zombie akce Dying Light sice nevyšlo v úplně dokonalém stavu, mezi hráči ale vzbudilo obrovský zájem. Díky tomu se novinka dokonce dostala na 23. místo historického žebříčku titulů Steamu v kategorii největšího množství současně hrajících hráčů.

Indie obchod itch.io pohrdá NFT, technologii považuje za podvod
Digitální obchod zaměřený na indie hry itch.io veřejně odsoudil nejen technologii NFT, ale taktéž všechny společnosti, které se rozhodnou s tokeny pracovat. Poměrně jasná zpráva ukazuje, že minimálně vedení tohoto obchodu nechce mít s NFT nic společného.

Tiny Tina’s Wonderlands přináší 23 minut souvislých záběrů. Tradiční fantasy narušují futuristické zbraně
Gearbox Software nás v posledních měsících pravidelně zásobuje detaily k chystané akci Tiny Tina’s Wonderlands, tentokrát je k dispozici vydatná a hlavně nepřerušovaná ukázka.









