Preview (strana 5 z 53)

Dojmy z hraní OlliOlli World, odpočinkového poježděníčka na skatu

Dojmy z hraní OlliOlli World, odpočinkového poježděníčka na skatu

Jak dopadlo spojení hráče multiplayerových her a malebné indie hříčky?

17. 6. 2021 18:00
Dojmy z pre-patche The Burning Crusade Classic, aneb zpátky na Outland

Dojmy z pre-patche The Burning Crusade Classic, aneb zpátky na Outland

Pamatujete si stejně jako já moment, když Blizzard ukázal první trailer na nový datadisk do World of Warcraft? Už to bude dlouhých čtrnáct let, co jsme se jako hrdinové Azerothu podívali za Dark portal v Blasted Lands. Za těch mnoho let se hry hodně změnily a celý herní průmysl zažil několik revolucí. A i samotný World of Warcraft se změnil k nepoznání. Nebo ne?

28. 5. 2021 17:45
Reklama
Everspace 2 - dojmy z předběžného přístupu

Everspace 2 - dojmy z předběžného přístupu

Everspace bylo příjemným rogue-lite překvapením, druhý díl se ale snaží působit dospělejším dojmem. Jak vypadá v předběžném přístupu?

17. 3. 2021 18:45
Spuštění multiplayeru Watch Dogs Legion? Fiasko

Spuštění multiplayeru Watch Dogs Legion? Fiasko

Watch Dogs Legion zatím online složku jen sliboval, teď se alespoň na konzolích stává skutečností. Má cenu ji vyzkoušet?

10. 3. 2021 12:41
Valheim - dojmy z předběžného přístupu

Valheim - dojmy z předběžného přístupu

Přes 20 hodin v předběžném přístupu napovědělo, co lze očekávat od slavného vikingského sandboxu.

3. 3. 2021 19:05
1
Reklama
Outriders - dojmy z demoverze

Outriders - dojmy z demoverze

První dojmy z online akce Outriders od studia People Can Fly.

2. 3. 2021 14:45
1
Prodeus - Dojmy z předběžného přístupu

Prodeus - Dojmy z předběžného přístupu

Jsou pro vás dnešní střílečky příliš komplikované, ale zároveň se vám po stodvacátéosmé nechce znovu dohrávat první Doom? Máme pro vás skvělé řešení!

22. 2. 2021 13:00
3
DRIFT21 - dojmy z předběžného přístupu

DRIFT21 - dojmy z předběžného přístupu

Pokud je vaší nejoblíbenější vůní směs spálené gumy a benzinu, zpozorněte. DRIFT21 sice nedosahuje produkčních kvalit věhlasných závodních sérií, zato však ke smykům přidává i libůstku v podobě stavby vlastního driftovací káry. Nevěříte? Čtěte!

12. 2. 2021 19:30
Reklama
League of Legends: Wild Rift - dojmy z hraní

League of Legends: Wild Rift - dojmy z hraní

Riot Games přináší League of Legends na dotykové obrazovky.

11. 2. 2021 14:45
Reklama
Reklama
Reklama
Immortals Fenyx Rising - dojmy z hraní

Immortals Fenyx Rising - dojmy z hraní

Před pár měsíci jsem na palubě Adrestie spokojeně brázdil vody Egejského moře a liboval si. Nad nádherným světem plným válek, mýtických zrůd a řeckých filozofů. Nad skvělým soubojovým systémem, který nechal přičichnout k (polo)božským schopnostem. A nad skvělým pocitem z průzkumu otevřeného světa nabitého obsahem, který, byť mírně generický, stále nabízel spoustu zábavy. Zřejmě jsem ale nebyl jediný, podobnou radost musel mít i někdo z vedení Ubisoftu, případně pobočky Ubisoft Quebec. Představuji si, že po pár týdnech při dalším otravném meetingu praštil do stolu a pravil: „Chci víc téhož“. A tak vznikl projekt Gods & Monsters, nově známý pod názvem Immortals Fenyx Rising.

19. 9. 2020 12:00
1
Reklama
Project xCloud - dojmy z hraní

Project xCloud - dojmy z hraní

Když před téměř dvěma lety oznámil Microsoft své plány na spuštění cloudové platformy xCloud, znělo to téměř bláhově. Princip, který před spoustou let neúspěšně propagovaly podivné služby jako OnLive a Gaikai, prostě stále předbíhal dobu a ve světě, kde je stále pojem “plošný vysokorychlostní internet” spíše důvodem k povzdechu, mohli hráči o smysluplném využití cloudového streamování jen snít. Na druhou stranu, do boje za hraní z mraků se posléze pustil i Google se svou pompézní službou/platformou Stadia a i přes řadu problémů a zoufalou monetizační politiku své uživatele našel.

24. 8. 2020 12:30
7
Reklama
Reklama