Vyzkoušeli jsme novinky od Daedalicu. Zaujme superhrdinská tahovka nebo cirkusový horor
Před pár týdny jsme dostali pozvání na velmi příjemné odpoledne strávené v kancelářích německého studia Daedalic Entertainment. To nám samozřejmě chtělo ukázat vlastní tvorbu, o které se rozpovídáme později, vedle toho ale ukázalo i novinky od studií, které zastupuje v roli vydavatele. Jde o menší tituly od mladých studií, to ale neznamená, že si nezaslouží pozornost. Některé totiž působí velmi nadějně.
Hrál jsem preview verzi Dead Island 2. Obnovila ve mně víru v herní vývoj
Přiznám se, nevěřil jsem jim. Vždyť Dead Island 2 byl jedním velkým memem, který se táhnul už dlouhá léta. Prakticky jediným hmatatelným důkazem, že se někdy přemýšlelo nad skutečným vývojem, byl legendární trailer, na který navázala třeba parodie Goat Simulatoru 3.
Rychlé první dojmy – Hi-Fi Rush je hudbou nabité překvapení na začátek letošního roku
Za poslední léta už jsme si zvykli na to, že jsou hry oznamovány v předstihu, a později několikrát odkládány, takže na ně netrpělivě čekáme klidně i několik let. Opačné případy napočítáme v podstatě na prstech jedné ruky, jedním z nich je ale rozhodně Hi-Fi Rush. Novinka od Tango Gameworks byla oznámena včera, vydána včera, vlétla do Game Passu včera a… dnes vám můžu říct, že jsem z prvních hodin naprosto nadšený.
Dojmy z hraní Wo Long: Fallen Dynasty, povedeného soulslike mixu na steroidech
Už od oznámení Wo Long: Fallen Dynasty vzbouzelo u komunity hardcore titulů zájem. Boje vypadaly obtížně, ale na pohled krásně a akčně. Bylo přislíbeno mnoho inovativního, protnutého s vytříbenými mechanismy série Nioh i titulů Souls. Dostojí však Wo Long svým slibům?
První dojmy z hraní God of War Ragnarök - konec světa přichází
Dost možná nejočekávanější hra podzimu už klepe na dveře pokryté jinovatkou. Kratos a Atreus čelí Ragnaröku. Jaké jsou naše první dojmy z hraní plné verze? Napovíme - skvělé!
Dojmy z PC verze bety Call of Duty: Modern Warfare 2 - konečně zase dobrá střílečka
Od katastrofálního vydání Battlefield 2042 mi bylo jasné, že nějaký pokus o zábavnou střílečku nepřijde ještě minimálně rok. Předtím vycházející Call of Duty: Vanguard mě moc nenadchlo, což koneckonců platilo i pro mainstream. Activision si neustále stěžoval na slabý výkon titulu, který zkrátka nedokázal hráče uhranout. DICE dodneška zpytuje svědomí nad tím, že absolutně nezvládlo převzít ducha Battlefieldu a 2042 vypadá jako smutný pokus skloubit obrovský budget, moderní trendy a to, co si vývojáři mysleli, že hráči mají na Battlefieldu rádi.
Dojmy z betaverze Call of Duty: Modern Warfare 2 - zpátky do současnosti
Víkend je za námi a s ním i první pořádná možnost, jak se podrobněji podívat na nový díl Call of Duty. Majitelé předobjednávek na PlayStationech si totiž mohli osahat multiplayerovou část nejnovějšího Modern Warfare 2 od tvůrců z Infinity Ward, kteří v roce 2019 přišli s výborným rebootem původní čtyřky. Aktuální beta naznačila, jakým směrem se bude nejnovější CoD ubírat.
Gamescomové dojmy z Wreckreation - Divné závody, ještě divnější prezentace
Arkádové závody Wreckreation od Three Fields Entertainment jsou hodně nečitelnou hrou, v rámci Gamescomové prezentace za zavřenými dveřmi jsme se jim ale podívali na zoubek a pokusili se pochopit, co chtějí hráčům nabídnout.
Gamescomové dojmy ze System Shock - blíží se jeden z nejvěrnějších remaků historie?
Jméno System Shock zná téměř každý, výrazně méně hráčů ale tohohle dědečka Deus Ex a dalších podobných akcí skutečně hrálo. To se pokusí změnit remake Nightdive Studios, který byl k osahání na Gamescomu. A jde o jeden z nejzvláštnějších herních zážitků, který jsem za poslední roky vyzkoušel.
Gamescomové dojmy z WRC Generations - Francouzi, loučení a hybridy
Poslední ročník s licencí, poslední možnost ukázat, co umí. Přesně v takové situaci je francouzské studio KT Racing se sérií WRC. Připravované Generations jsme si bohatě vyzkoušeli na Gamescomu.
Gamescomové dojmy z A Plague Tale: Requiem - Krysy se vrací, a ve formě
V široké nabídce spíše menších her, které jsme si mohli na vlastní kůži vyzkoušet na Gamescomu, nechyběl ani návrat sourozenců Amicie a Huga z nejdrsnějších dob morových. David se mezi krysy vydal - jak se mu exkurze líbila?
Gamescomové dojmy z Hyenas a rozhovor s vývojáři - Rodí se před námi velký průšvih?
Když jste se poprvé dozvěděli o Hyenas, co jste si pomysleli? Ano, teď předpokládejme, že o kompetitivní střílečce z dílen Segy vůbec víte, pokud ne, trochu vám jí představíme. Sega se v minulosti z velké části soustředila na své tradiční značky a nerada experimentovala. Nová strategie, za kterou možná stojí nové vedení, nebo snaha přizpůsobit se novým trendům v herním průmyslu, ale velí opačně – vydavatel se svými studii zkouší úplné novinky, příkladem budiž právě střílečka Hyenas. Asi největším překvapením oznámení Hyenas je fakt, že na něm pracuje studio Creative Assembly, tvůrci strategické série Total War.
Gamescomové dojmy z Lies of P - souls s gentlemanskými roboty
Gamescom, respektive úvodní show Opening Night Live přinesla několik překvapení. Vedle několika menších her, Duny nebo Dead Islandu 2 se mezi ně rozhodně zařadí Lies of P. Soulsovka budovaná na motivech Pinocchia je v mnoha ohledech unikátem, a to především když vezmeme v potaz, že ji tvoří prakticky neznámý korejský tým Round 8 Studios.
Gamescomové dojmy z Marauders - vesmírný Tarkov ve vakuu i na zemi
Escape from Tarkov se v posledních letech postupně vyvinul v podstatě ve vlastní žánr. Ten sice stále nemá univerzální název, jakmile se ale taková hra nebo režim objeví, zkrátka se mluví o „tarkov-like“ projektu, který si přebírá určité principy průkopníka. Nejčastěji je tím fakt, že při smrti postavy přijdete o veškerou výbavu, kterou hráč do boje přinesl, případně nasbíral. Tímto „základem“ se inspiroval třeba Battlefield Hazard Zone.
Gamescomové dojmy z Dakar Desert Rally - Bez mapy v dunách ani ránu
Po čtyřech letech se vrací virtuální zpracování Dakaru. S portugalskými autory jsem na chvíli usedl do závodního kokpitu a projel se virtuální Arábií. Adaptuje hra legendární závod se ctí?
Gamescomové dojmy z Matcho, české spoj tři střílečky, která může překvapit
Už je to pár let, co nám Filip Kraucher představil inovativní spoj tři střílečku Matcho. Dlouho se hratelná ukázka schovávala pouze na menších, především vývojářských akcích, nově ale FiolaSoft vyjel i na Gamescom, kde jsme měli šanci hru vyzkoušet. A překvapivě má Matcho nakročeno hodně dobře.
Gamescomové dojmy z Minecraft Legends - tak trochu jiná strategie
V rámci nabídky stánku Xboxu na letošním Gamescomu jsme kromě Pentimentu na vlastní oči viděli i chystaný spinoff Minecraftu s přídomkem Legends. Čím se snaží zaujmout nejen fanoušky značky, ale i jinak nezaujaté hráče?
Gamescomové dojmy z Dead Island 2 - herní i vývojové povstání z mrtvých
Naprosté fiasko by nakonec mohlo dopadnout dobře. Dead Island 2, ještě před několika měsíci opovrhovaný projekt, byl znovu oznámen a my jsme na Gamescomu měli dokonce šanci si hru zahrát.
Gamescomové dojmy z Pentiment - Sherlock na plátně
Na letošním Gamescomu jsme si na vlastní kůži vyzkoušeli svéráznou a fantasticky stylizovanou detektivku Pentiment. Jak nás prvních patnáct minut hraní zaujalo?
Preview Selaco, horkého adepta na krále boomer shooterů
Nevím, jestli svět potřebuje další retro pixelartovou střílečku, pro které se mezi hráči vžil pojem boomer shooter, ale TUHLE, věřte mi, bezesporu chtít budete!
Vítejte v Montaně! Fotodojmy z nejnovějšího DLC pro American Truck Simulator
Kamioňácký American Truck Simulator českého studia SCS Software se s dalším rozšířením vydává dále na severovýchod, do hornatého státu Montana. My jsme od studia dostali exkluzivní možnost DLC vyzkoušet v předstihu v rozpracované verzi, a z nádherné oblasti přivezli první dojmy s bohatou galerií.
Dojmy z hraní Arma Reforger, správného kroku vedle
Mohlo by se zdát, že komunita okolo Army čeká na další díl jako na boží smilování. Vždyť Arma 3 vyšla už před devíti lety, a i když třeba GTA V, které vyšlo ve stejném roce, se daří držet neuvěřitelná čísla hráčů i po tolika letech, u Army zůstávají především skalní fanoušci s tisíci hodin a velkou láskou k taktizování. Bohemia Interactive za tu dobu vydala několik dodatků i nových her, přičemž celou dobu se chystá nová iterace Army.
Dojmy z hraní Rollerdrome, pořádně akční krvavé show na trekových bruslích
Když jsem poprvé viděl odhalení Rollerdrome, překvapilo mě hned několik věcí. Primárně vůbec princip a námět hry - ježdění na trekových kolečkových bruslích, zatímco musíte dělat triky a přitom zabíjet špatňáky působí minimálně zvláštně. Ale rozhodně to nemusí být špatné – co mě překvapilo ještě víc ale bylo studio, které na hře pracuje. Jde o Roll7, autory malebné a celkem poklidné série OlliOlli. Dodnes si pamatuju na rozhovor s vývojáři, kteří se rozplývali nad tím, jak chtěli složit poctu skateboardingu v krásném, malebném světě.
Dojmy z hraní Songs of Conquest, nových Heroes III
Jestli tak jako my milujete tahové strategie, Song of Conquest nesmíte minout. Už podle fotek vám hodně rychle docvakne, že se jedná o poctu, ale vlastně i tak trochu kopírku legendárních Heroes of Might and Magic III. Jasně, tahle třiadvacet let stará klasika díky fanouškům stále funguje, ale věřte mi, že díky nové hře od švédského Lavapotion budete konečně mít šanci posunout se ve svém herním životě o něco dál.