Články na téma live service
Zde se objevují články z dalších rubrik – první dojmy z konkrétních her, komentáře k aktuálnímu dění v herním průmyslu, rozhovory s vývojáři nebo novinky ze světa hardwaru.
Vývojáři Payday zrušili vývoj svojí fantasy hry
Ve Starbreeze se dějí velké změny. Jeden projekt byl zrušen, zaměstnanci propouštěni a studio míří novým směrem.
Ubisoft naznačil, že další Far Cry bude jiný, než fanoušci čekají
Ubisoft CEO Yves Guillemot potvrdil, že příští díl série Far Cry se více zaměří na dlouhodobější zážitek pro hráče.
Sony a live-service krize. Fairgames ztrácí klíčového vývojáře
Sony čelí dalšímu problému ve svých live-service plánech. Haven Studios ztratilo kreativního ředitele Daniela Drapeaua, který odešel z rozpracovaného projektu Fairgames k Warner Bros.
Anthem musel skončit, ale nemuselo to být takhle, říká producent Mark Darrah
Anthem se v roce 2026 definitivně vypne a přidá se k rostoucímu seznamu zaniklých live service her.
Sony přiznává potíže s live-service strategií
Ambiciózní plán na 12 live-service her do roku 2026 se postupně rozpadá. Sony nyní uznává, že výsledky nenaplňují očekávání.
WB Games Montreal pracuje na nové DC Comics live-service hře
WB Games Montreal chystá novou AAA live-service hru ze světa DC Comics, navzdory neúspěchu Suicide Squad. Nový náborový inzerát odhalil vývoj překvapivého projektu.
Genshin Impact představuje novinky pro verzi 5.8
Genshin Impact v patchi 5.8 představí Ineffu, první postavu z Nod-Krai, spolu s novou zbraní a unikátní reakcí Lunar-Charged.
Nový Ghost Recon je ve vývoji, Ubisoft sází na live service model
Ubisoft potvrdil, že pracuje na nové hře ze série Ghost Recon, která má navázat na předchozí díly a zároveň přijít s moderním přístupem k online hraní.
Další Hogwarts Legacy může být multiplayer s F2P prvky
Avalanche Software zřejmě chystá zásadní změnu pro pokračování Hogwarts Legacy.
Recenze Skull and Bones, prokletého pirátského dobrodružství, které připlouvá se značně děravými plachtami
Pirátská tematika je velmi oblíbená. Herní průmysl nám tituly, ve kterých hlavní roli hraje lebka se zkříženými hnáty, příliš často nepřináší. Když v roce 2017 došlo k oznámení Skull and Bones, srdce nejednoho milovníka rumu, šavlí a větru, který neúnavně duje do plachet historických lodí, radostí zaplesalo. Po dlouhých jedenácti letech strastiplného vývoje a nekonečných odkladech jsme se dočkali, ale žádná idylická plavba se bohužel nekoná.
Autoři Skull and Bones vysvětlují, jak si chtějí udržet zájem ze strany hráčů
„Máme ingredience pro vytvoření zábavného a poutavého obsahu, ke kterému se lidé budou stále vracet,” zaznívá od vývojářů.
Suicide Squad: Kill the Justice League bude respektovat váš čas
Live-service tituly si nesou stigma požírače času, to je všeobecně známý fakt. Často po vás vyžadují nehezký grind, který ve výsledku není příliš zábavný. Tvůrci brzy vycházející komiksové akce Suicide Squad: Kill the Justice League se k problematice rozhodli postavit z jiného úhlu.
Multiplayerová akce Rocket Arena trvale uzavře své brány
Multiplayerová střílečka Rocket Arena po necelých čtyřech letech provozu končí. Na sociální síti X to oznámili samotní tvůrci ze studia Final Strike Games.
The First Descendant dorazí v létě. Tvůrcí lákají novou upoutávkou
Futuristická looter shooter akce The First Descendant vyjde během léta 2024. Na The Game Awards 2023 to pomocí nového traileru oznámili samotní tvůrci.
CI Games chce značně rozšířit své portfolio, kromě Lords of the Fallen vyjdou i další RPG či nová live-service střílečka
Studio CI Games, které je známé především svou sérií Sniper: Ghost Warrior či Lords of the Fallen, představilo své plány pro budoucích pět let. Ředitel studia Mark Tyminski prozradil, že se studio bude snažit prozkoumat další větve herního průmyslu, stejně tak se soustředí na vývoj nové hry.
Project U neboli Pathfinder. Insider prozrazuje pravou podstatu kooperativní střílečky od Ubisoftu
Koncem minulého týdne unikla krátká ukázka z kooperativní akce Project U, o které se zatím mluví jako o jedné z mnoha live-service her z produkce Ubisoftu. Oznámena byla teprve dva týdny nazpět, nyní ale vyšlo najevo, že se o ní mluvilo už začátkem roku.
Podívejte se na uniklé záběry z kooperativní akce Project U od Ubisoftu
Ubisoft čelí dalšímu úniku. Tentokrát se na internetu objevily záběry z nedávno oznámené kooperace Project U, která je jednou z mnoha chystaných live-service her.
Šéf PlayStation Studios nastínil plány s live-service tituly. Na PC se zřejmě objeví bez zpoždění
Společnost Sony dala jasně najevo, že hodlá ve velké míře investovat do live-service titulů. A zatímco singleplayerové hry budou i nadále vycházet přednostně na konzolích, multiplayerovky se zřejmě hned v den vydání objeví i na PC.
Tvůrce Journey tvrdí, že live-service hry jsou pro vývojáře her lepší
Současný herní průmyl by se dal rozdělit na dva typy her – na ty klasické, které vychází za plnou cenu, vývojáři jim věnují nějaký čas především kvůli opravám, ale obsahově jsou kompletní. Na druhé straně stojí „hry jako služba“. Ty se pravidelně aktualizují, přidává se do nich nový obsah, často obsahují sezóny nebo battle pass. I když část herní komunity druhý způsob nemá rádo, dle jednoho z indie tvůrců jde o mnohem lepší způsob, jak tvořit hry.
EA zdůrazňuje význam singleplayerových her, live service tituly nicméně stále vedou
Společnost Electronic Arts musela před měsícem řešit PR fiasko, které způsobil příspěvek na oficiálním Twitteru, jenž se vysmíval hráčům singleplayerové her. EA nyní pro jistotu znovu zdůrazňuje, že jsou pro firmu velmi důležité.