„Nový obsah je bonus, ne právo.“ Tvůrci hitovky Peak reagují na kritiku hráčů
Peak je hrou, která minulý rok přilákala velké množství hráčů. Jednoduchý koncept, ve kterém s přáteli zdoláváte horu, funguje jako zábava na pár večerů. Právě to ale část hráčů zjevně nečekala.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
- Hráči kritizují Peak za nedostatek nového obsahu
- Studio Landfall připomíná, že nejde o live service hru
- Podpora skončí letos
S rostoucí popularitou se totiž začaly objevovat požadavky na pravidelné aktualizace a nový obsah. Někteří hráči dokonce označují hru za „mrtvou“, protože nedostává časté updaty, na jaké jsou zvyklí z live service titulů. A právě tady se očekávání střetla s realitou.
Nový update v Peak znemožnil hráčům další průchod hrou
Nová aktualizace pro Peak měla přinést nový biom a čerstvý obsah, místo toho ale hráče uvěznila neviditelná zeď.
Studio Landfall opakovaně zdůrazňuje, že Peak nikdy nebyl navržen jako live service hra. Nejde o projekt, který by měl být roky rozšiřován o nový obsah. Naopak, vývojáři plánují podporu ukončit ještě během letošního roku a přesunout se na další projekty.
Podle studia by hráči neměli považovat aktualizace za samozřejmost. „Každý update je bonus, ne právo,“ vzkázali vývojáři komunitě. Reagovali tak na kritiku, která se objevila mimo jiné po jejich akci Landfall Day, kde místo nové hry oznámili spíše menší novinky a úpravy existujících titulů.