Sega ruší svůj největší projekt a mění strategii
Plány Segy na obří live service titul vzaly za své. Firma nyní mění priority a vrací se ke klasickým hrám.
- Sega oficiálně zrušila projekt Super Game
- Firma omezuje vývoj free-to-play her
- Vývojáři se přesunou ke klasickým titulům
Společnost Sega Sammy ve své nové finanční zprávě potvrdila zrušení projektu označovaného jako „Super Game“. Ambiciózní titul měl původně představovat velkou live service platformu s globálním dosahem a podle dřívějších plánů měl vyjít ještě během letošního roku.
Projekt Sega v minulosti popisovala jako mimořádně rozsáhlou hru schopnou propojit celý herní ekosystém od samotných hráčů až po streamery a diváky. Vedení společnosti dokonce věřilo, že by hra během svého životního cyklu mohla vydělat přes 100 miliard jenů (zhruba 15 miliard korun).
Angry Birds nepomohli. Sega hlásí prudký propad zisku
Japonský gigant odepisuje přibližně 200 milionů dolarů. Integrace Rovio zatím nepřináší plánovaný růst.
Ke zrušení projektu údajně vedly slabší výsledky free-to-play a live service her. Firma konkrétně zmínila neuspokojivý výkon Sonic Rumble Party. Sega proto mění strategii a plánuje omezit prioritu free-to-play projektů.
Podle prezentace bude více než stovka vývojářů přesunuta zpět k tvorbě klasických her. Sega zároveň potvrdila, že dál pokračuje v oživování starších značek jako Crazy Taxi nebo Jet Set Radio, které firma představila už dříve.