Take-Two oznamuje největší akvizici v historii herního průmyslu. Vydavatel kupuje Zyngu za 12,7 miliardy dolarů
To jsme se divili, když Microsoft oznámil akvizici gigantického ZeniMaxu, který pod sebou mimo jiné zahrnoval studia Bethesdy – cena převzetí byla stanovena na masivních 8 miliard dolarů a šlo o druhou největší akvizici v historii herního průmyslu. Výši koupě se asi nikdo nedivil, Microsoft jako jedna z nejhodnotnějších společností na světě má v rozpočtu dostatečný prostor a ZeniMax je pro herní průmysl jednou z nejvýznamnějších položek. To jsme ale nevěděli, co si přijde na začátku roku 2022.
Embracer Group kupuje tvůrce MMO Star Trek Online a komiksové nakladatelství Dark Horse
V souvislosti s nákupy dalších firem a studií často píšeme o čínském gigantovi Tencentu, který je asi nejaktivněji expandující firmou herního průmyslu. V Evropě má ale podobně aktivního konkurenta, švédský holding Embracer Group taktéž rok od roku zběsilým tempem rozšiřuje své portfolio. Mezi jeho poslední nákupy patří studio Perfect World Entertainment, komiksové vydavatelství Dark Horse a řada dalších, menších firem.
Tencent koupil studio Turtle Rock, autory Back 4 Blood
Ještě včera jsme vás informovali o tom, že suverénní studio Turtle Rock vydává velkou aktualizaci své kooperativní střílečky Back 4 Blood, dnes už je tým oficiálně součástí holdingu čínského giganta Tencentu. Cenu zatím neznáme, Turtle Rock s jeho mateřskou společností Slamfire je ale jen jednou z více než stovky akvizicí Tencentu jen během letošního roku.
PlayStation Studios vítají nového člena. Sony koupilo studio pomáhající u nejnovějších dílů God of War
Prezident PlayStation Studios Hermen Hulst oznamuje novou posilu interních studií Sony – studio Valkyrie Entertainment. Vývojáři titulu GUNS UP! se po spolupráci se studiem Santa Monica u God of War a God of War Ragnarök stávají osmnáctým studiem, které v PlayStation Studios najdeme.
Unity kupuje SyncSketch, další tvůrce nástrojů pro filmový průmysl
Vypadá to, že se společnost Unity chce opravdu hluboce ponořit do digitální filmové tvorby a filmových efektů obecně. Poté, co společnost, vyvíjející a licencující především vlastní stejnojmenný herní engine, odkoupila studio Weta Digital, se dalším cílem týmu pro akvizice stalo studio SyncSketch.
Akvizice ARM se pro NVIDII komplikuje, úřady Spojených království obchod vyšetřují
Už rok uplynul od momentu, kdy výrobce grafických čipů NVIDIA oznámil obrovskou akvizici, která se obvyklým nákupům v herním průmyslu nemůže rovnat. Za 40 miliard dolarů, tedy více než 890 miliard korun, chce převzít designera čipů ARM. Jenže plány se komplikují, akvizice totiž zatím vůbec neprobíhá hladce.
Private Division kupuje studio Roll7, tvůrce OlliOlli World
Vydavatel Private Division, jedna z divizí fungujících pod hlavičkou Take-Two, si zajistila další studio. Tím se stává tým Roll7, který má na svědomí sérii OlliOlli a s Private Division spolupracuje od začátku vývoje aktuálního projektu OlliOlli World.
Unity v miliardové akvizici získá trikové studio Petera Jacksona. Pokročilé nástroje se tak zřejmě dostanou k vývojářům her
Weta Digital je pojem, který byl dosud známý spíše fanouškům filmů. Zkušené studio stojící za nástroji pro tvorbu digitálních efektů se v průběhu let podepsalo pod přelomovými vizuály snímků a seriálů včetně Pána prstenů, Avatara, Hry o trůny nebo Avengers. Právě kultovní sága Pán prstenů je pro firmu klíčová, Weta Digital totiž pro potřeby natáčení založil režisér Peter Jackson. Nyní se ale majitel změní, dohodl se totiž se společností Unity Software na miliardové akvizici.
Krafton kupuje Unknown Worlds, tvůrce Subnauticy. Slibuje plnou nezávislost a pokračující podporu hry
Studio Krafton se proslavilo zejména franšízou PUBG. Po odkoupení PUBG Corp. se značka značně rozrostla a kromě klasického počítačového PUBG jsme se dočkali i mobilních verzí či připravovaného New State, tedy PUBG z budoucnosti. Nejde ale o jediné projekty společnosti a kvůli snaze o diverzifikaci portfolia si nyní vedení zajišťuje další studio.
CD Projekt koupil studio The Molasses Flood. Autoři The Flame in the Flood budou pracovat na jedné ze značek nového majitele
Polský CD Projekt vítá do svého domu vývojářské studio The Molasses Flood. Bostonští vývojáři stojící za survival hrami Drake Hollow a The Flame in the Flood budou svůj další projekt vyvíjet v součinnosti s novým majitelem.
Čínské NetEase si do své kolekce herních studií přidává vývojáře No More Heroes
Autoři No More Heroes, Killer7 či Lollipop Chainsa byli oficiálně zakoupeni druhou největší čínskou herní společností NetEase. Konkurent Tencentu navazuje aktuálním krokem na začátek vyjednávání z letošního května. Studio Grasshopper Manufacture si od nově navázané spolupráce slibuje vyšší kvalitu her i větší svobodu při jejich tvorbě.
Nedávná koupě tvůrců Oxenfree nepředstavuje pro Netflix zahájení série akvizic
Zástupci Netflixu promlouvají k čerstvému zařazení studia Night School pod křídla primárně streamovací společnosti. Hovoří o tom, že podobné rozšiřování firemního zájmu do odvětví videoher bude více dáno vyvstalou příležitostí nežli pevným plánem akvizic.
Šéf PlayStation Studios avizuje, že jsou připraveni na další investice
Že Sony koupila studio Bluepoint Games, zřejmě nikoho nepřekvapilo. Došlo tím na zpečetění dlouholeté spolupráce, ze které budou obě strany těžit i v budoucnu. Hermen Hulst nyní hlásí, že chce společnost v investicích pokračovat.
Sony pod svou střechu vítá již 15. studio. Stávají se jím bývalí tvůrci série Wipeout
Pouze den před očekávanou akcí PlayStation 5 Showcase se Sony rozhodlo sdílet zprávu o dalším rozšíření řad svých studií. Nejnovějším, v pořadí již 15. přírůstkem se stávají Firesprite, vývojáři her pro augmentovanou a virtuální realitu.
Focus Home odkupuje majoritní část studia Dotemu, tvůrce Streets of Rage 4
Nákupy ani po polovině letošního roku nekončí. Včera jsme vás informovali o tom, že Tencent má zálusk na nákup společnosti 1C Entertainment, která svým podnikáním zasahuje i do České republiky skrze 1C Online Games a Cenega Czech. Nový nákup oznámil také Focus Home Interactive, který investoval do vývojářského studia Dotemu.
Embracer pořádně zainvestoval. Nakoupil sedm studií včetně 3D Realms
Švédský holding Embracer Group, majitel řady velkých vydavatelství včetně THQ Nordic nebo Deep Silver, zainvestoval do sedmi dalších týmů. Seznamu jasně vévodí 3D Realms, autoři kultovního Duka Nukema. Investice se celkově vyšplhala na 315 milionů amerických dolarů (v přepočtu zhruba 6,8 miliard českých korun).
Tencent kupuje Sumo Digital, autory Sackboy: A Big Adventure
Celkem 14 studií, kde dohromady pracuje přes 1200 lidí, to je v číslech společnost Sumo Digital. Firemní struktura se však do budoucna výrazně změní, vedení totiž kývlo na nabídku čínského giganta.
Tencent má projevovat zájem o zakoupení Cryteku. Na stole má být přes 300 milionů euro
O zakoupení tvůrců série Crysis toho padlo již mnoho. Studio známé pro skvělá grafická zpracování se po kreativní stránce dlouhodobě potácí na místě, a z hlediska financí na tom není o moc lépe. Potenciálním kupcem se podle posledních spekulací před E3 mohl stát Microsoft. Novější data však naznačují, že by němečtí vývojáři mohli nakonec spadnout do klína drakovi z východu.
Sony zřejmě investovala do Bluepoint Games. Autoři remaku Demon’s Souls údajně brzy představí další hru
O námluvách mezi Bluepoint Games a Sony se naposledy mluvilo na konci loňského roku, když se specialisté na remaky a remastery blýskli předělávkou Demon’s Souls. Nyní se zdá, že se velmi brzy dočkáme oficiálního oznámení.
O vývojáře z Housemarque nejevila zájem pouze Sony
Finské studio Housemarque se za dobu uplynulého týdne stalo předmětem mnoha debat. Většina z nich se pochopitelně točila okolo připojení k Sony a skutečnosti, že vývojáři PS5 exkluzivního Returnalu již oficiálně patří do PlayStation Studios. Nicméně, aby pohledu do zákulisí nebylo málo, přispěchala vedoucí studia s informací, že Sony nebyla ve skutečnosti jediným zájemcem o provedení akvizice.
Investice do Housemarque podle Sony dává smysl, nepromyšleným akvizicím se společnost vyhýbá
Rodina PlayStation Studios se rozrostla o dalšího člena, když Sony včera oficiálně přivítala studio Housemarque. Jde snad o odpověď na investice ze strany Microsoftu?
Housemarque, autoři Returnal, jsou oficiálně součástí rodiny PlayStation Studios
Z tábora Sony dnes dorazila nepříliš překvapivá zpráva. Finské studio Housemarque, které je známé zběsilou akcí Resogun a především pak povedenou roguelike střílečkou Returnal, se stalo oficiální součástí týmu studií PlayStation. Jejich počet se tím pádem zvýšil na třináct. Na oficiálním blogu PlayStation to potvrdil šéf PlayStation Studios Herman Hulst.
Společnost Electronic Arts kupuje studio Playdemic, které má na svědomí veleúspěšný Golf Clash
Společnost Electronic Arts v sobě nezapře slabost pro sportovní tituly a live service model, nepohrdne ani možností oslovit hráče na poli mobilních her. To vše trefuje v rámci akvizice nového studia.
Tencent kupuje většinový podíl ve studiu Yager. Vývojáři pracují na F2P střílečce The Cycle
Německé studio Yager můžete znát zejména díky kultovní a mírně nedoceněné střílečce Spec Ops: The Line. Ta ale vyšla už v roce 2012, od té doby se týmu moc nedařilo – v roce 2018 sice vyšla vesmírná střílečka Dreadnought, studio ale muselo po jejím vydání propustit třetinu zaměstnanců.