Microsoft označil způsob zacházení se studiem Lionhead za jeden z největších přešlapů v historii Xboxu
Historie Xboxu je velmi bohatá, i proto se Microsoft rozhodl, že je načase nadělit fanouškům dokument, který by vypíchnul to nejzajímavější, co se pod zelenou značkou za ty roky přihodilo. Xbox ostatně slaví 20. výročí, tvůrci si zřejmě nemohli vybrat lepší načasování. A nutno dodat, že šestidílná série nabízí opravdu zajímavé povídání.

Henry Cavill prozradil, že miluje Mass Effect. Za jakých podmínek by vzal roli v seriálové adaptaci?
Nedávno jsme informovali o seriálu na motivy série Mass Effect, o němž se nyní teprve jedná. Zdálo se, že o hlavní roli má velký zájem Henry Cavill. Slavný herec nyní tento předpoklad potvrdil.

Černobílá rubačka Trek to Yomi připomíná filmy Akiry Kurosawy, v gameplay záběrech odkazuje i na Ghost of Tsushima
Pokud jste hráli Ghost of Tsushima, možná jste vyzkoušeli speciální černobílý filtr, který hru ve vteřině proměňuje ve starý samurajský biják. Studio Sucker Punch se inspirovalo tvorbou slavného japonského režiséra Akiry Kurosawy, díky filtru hra jeho filmy výrazně připomíná. Podobnou cestou jde nezávislý počin Trek to Yomi.

Assassin's Creed odhaluje největší DLC ve své historii. Dawn of Ragnarok nás v roli Ódina zavede do světa ohně a ledu
Série Assassin’s Creed se sice snažila držet se historické přesnosti a správného vyzobrazení, vývojáře to ale vždy táhlo k mysterii či pověrám. Zatímco v minulosti se ale tyto záležitosti míchaly, nejnovější přídavek realitu s velkou pompézností odhazuje a mění za fiktivní svět Svartálfheim.

Studio FromSoftware ukázalo Elden Ring v příběhovém traileru
Nadstandardních vztahů mezi Geoffem Keighleym a FromSoftware si pozorní fanoušci z obou táborů všimli už minulý rok. A letos se pokračuje v podobném duchu. Na The Game Awards se objevil příběhový trailer pro Elden Ring, který poodhaluje pozadí temného světa z pera George R. R. Martina a Hidetaky Mijazakiho.

Activision Blizzard zrazuje své zaměstnance od vstupu do odborů. Přímá diskuze s vedením je údajně lepší
Zaměstnanci společnosti Activision Blizzard toho mají očividně plné zuby. Po tom, co několik desítek vývojářů uspořádalo stávku před sídlem společnosti, se někteří nechali slyšet, že chtějí společně vytvořit odbory. I když není jasné, kolik by bylo zájemců, už nyní se k této možnosti vyjádřilo vedení společnosti, které opět reaguje… dost kontroverzně.

Růžový, černý nebo nachový? PlayStation 5 dostane pět nových barev bočnic, Češi a Slováci si ale počkají
Společnosti Sony a PlayStation představily první oficiální řadu bočnic pro konzole PlayStation 5, se kterými můžete úplně změnit barvu konzole. V první vlně přijde celkem pět různých barevných variant, doprovodí je navíc pět nových variant odpovídajících barev ovladače DualSense. Novinky ale zatím nebudou oficiálně dostupné na českém a slovenském trhu.

Dárek pro hráče na poslední chvíli? Vyřešte ho poukazem z Givery.cz
Zapomněli jste včas koupit dárek nebo nemáte čas lítat po obchodech? Existuje snadno dostupné řešení - dárkové poukazy, které můžete nakoupit online a dorazí vám e-mailem hned po zaplacení objednávky.

Čínský obchod propálil DLC pro Assassin’s Creed Valhalla, soumrak Ragnaroku přijde v březnu
Dnes mělo během streamu proběhnout oficiální odhalení třetího velkého rozšíření pro vikinské RPG Assassin’s Creed Valhalla. Ubisoftu se ale ani tentokrát nepodařilo informace udržet alespoň trochu pod pokličkou. Po sérii úniků totiž detailní popis DLC i se screenshoty unikl čínským obchodům. Už tedy víme, že novinka ponese název Dawn of Ragnarok a vyjde 10. března příštího roku.
Ubisoft aktualizoval svou ochrannou známku pro Splinter Cell
Okolo značky Splinter Cell se v poslední době šíří poměrně dost zvěstí, a to i přesto, že od vydání Blacklistu v roce 2013 Ubisoft nepředstavil žádné pokračování. Je ale možné, že k takové události brzy dojde, Ubisoft si totiž nechal zaregistrovat upravenou ochrannou známku.

Další spekulace naznačují chaos při vývoji GTA VI, insider tvrdí, že hráči můžou být zklamáni
Remaster GTA: The Trilogy dopadl katastrofálně. I když se spousta hráčů na nostalgický výlet do mládí těšila, špatný technický stav a lajdácké chyby podpůrného studia Grove Street Games vyústily až v dočasné stažení z prodeje, což není nikdy dobré znamení. Insider AccNGT ale tvrdí, že je problém příznačný pro současné podmínky ve studiu Rockstar.

GTFO vychází v plné verzi, přidává checkpointy a boty
Hororových survival kooperačních her podobných GTFO na trhu moc není. Toto FPS vyniká v několika ohledech, a to i například tím, že se dlouhou dobu nacházelo v předběžném přístupu, kde sklízelo velmi pozitivní hodnocení. To se ale před pár dny změnilo – velmi kladné hodnocení zůstává, studio 10 Chambers ale konečně přišlo s plnou verzí.

V herní branži se šíří víra v blockchain. Jak může ovlivnit budoucí hry?
Blockchain, kryptoměny, NFT - to vše jsou poměrně nové pojmy, na které pravděpodobně narážíte stále častěji. V poslední době se o nich dočítáte i na našem webu, velké herní společnosti totiž v budoucnu hodlají nové technologie implementovat do vlastních her. Co to v praxi znamená?

INVAZE 2021 | Ohlédnutí | Simulátory
Komunitní část letošní ankety INVAZE 2021, ve které volíte nejlepší hry uplynulého roku, odstartovala. V průběhu měsíce vám ve shrnujících textech připomínáme pět favoritů nebo nejúspěšnějších projektů, které v dané kategorii/žánru vyšly. Nemusí jít nutně o skutečně nejlepší hry, o těch ostatně rozhodnete hlasováním vy!
Peter Molyneux také nastupuje na vlnu NFT s jeho projektem Legacy
Britský vizionář a otec sérií Black & White nebo Fable Peter Molyneux přichází s dalším projektem, kterým by chtěl naskočit na současné trendy. Tentokrát si vzal na paškál blockchainy a NFT, v projektu Legacy, původně oznámeném už v roce 2017, chce hráčům nabídnout možnost vybudovat továrny a vytvářet předměty, se kterými budou následně obchodovat na trhu.
Sony si nechala patentovat systém vyšlapávání cest z Death Stranding
Společnost Sony získala patent na metodiku tvoření virtuální cest využitou v původně exkluzivním hitu Death Stranding Hidea Kodžimy. Americký patentový úřad tak nyní uznal, že ostatní firmy bez svolení Sony nesmí používat mechanismy na jejichž základě hry dokáží ve virtuálním světě vytvářet vyšlapané cestičky tam, kde hráči zpravidla pochodují.

I Among Us nabídne variantu ve virtuální realitě
Čekali jsme hodně, ale tohle opravdu ne. Uplynul zhruba rok od doby, kdy se herním průmyslem proháněla obrovská vlna Among Us, které svou jednoduchostí a zábavností naprosto ovládlo hráče na PC i mobilech. Vývojářské studio se snažilo hráče zásobovat novinkami, v maličkém týmu ale nešlo o jednoduchý úkol. Po roce jsme se na The Game Awards setkali s novým oznámením – přechodem do virtuální reality.

Druhý díl Alana Wakea pohání engine Northlight, který posloužil jako základ pro Control
Studio Remedy Entertainment konečně potvrdilo, že chystá návrat Alana Wakea, s dvojkou se autoři chtějí více přiklonit k survival hororu. Pokračování by však mělo zaujmout i technickou stránkou.
Hogwarts Legacy by se mělo ukázat na chystané prezentaci pod taktovkou Sony
Asi budete souhlasit, že se letošní ročník The Game Awards povedl. Geoff Keighley je zkrátka člověk na správném místě, pro organizování herních akcí se jednoduše narodil. Některé chystané tituly ale trestuhodně chyběly, což platí třeba pro Hogwarts Legacy.

Insider naznačil, kdy by mohlo vyjít Star Wars Eclipse. Na hře se údajně výrazně podílí David Cage
Oznámení Star Wars Eclipse bezesporu patří mezi ta největší překvapení letošních The Game Awards, zároveň však s největší pravdědobností půjde o další titul, na který si několik let počkáme. Tomu ostatně nasvědčují i poslední informace od insiderů.

Square Enix zvyšuje cenu chystaných her. Na PC začíná prodávat základní edice za 80 eur
Japonská herní společnost Square Enix stojící za připravovanými PC verzemi Final Fantasy 7 Remake Intergrade a Forspoken navyšuje na počítačích cenu obou her. Ze šedesátidolarového, resp. šedesátieurového standardu se základní edice začínají prodávat za 80 eur, a to v případě Steamu i Epic Game Storu. Cena rovněž není jednotná v rámci regionů.

Cuphead: The Delicious Last Course zocelí naše nervy příští léto
Jedno z menších, leč pro někoho možná větších překvapení čtvrteční akce The Game Awards se stalo odhalení data vydání rozšiřujícího obsahu pro Cuphead. DLC Cuphead: The Delicious Last Course se po několika delších odkladech dostaví příští léto. Konzole předchozí i současné generace, včetně Switche, a PC jej uvítají 30. června 2022.

Hororová akce Scorn vyjde až v druhé polovině příštího roku
Je tomu už drahně měsíců, co jsme naposledy slyšeli dobrou zprávu o připravované hororové adventuře studia Ebb Software, Scorn. Titul byl na Kickstarteru prvně představen už v roce 2016 s optimistickou předpovědí, že na vydání dojde ještě v říjnu 2018. Vlivem nabalovaného zpoždění měla hra nakonec vyjít až v letošním roce, jak však vývojáři už před měsícem potvrdili, hra nestihne ani letošní sezónu. Její čas nastane až ke konci příštího roku.

Techland k oslavě svých třicátin rozdává výbornou střílečku Call of Juarez: Gunslinger
Dosažení zásadního milníku v životním cyklu herních společností bývá pro hráče všeobecně dobrou zprávou. Ne nutně pro samu příležitost k vyzkoušení dalších her, byť to samozřejmě také, ale především díky oslavám a darům s nimi spojenými. Před časem se v tomto duchu k oslavě svých 25 let přihlásil Ubisoft. Protentokrát přebírá iniciativu polské vydavatelství Techland, a to rovnou se štědrým darem z Divokého západu.











