Vývoj

Články na téma Vývoj (strana 6 z 8)

League of Legends dostává nového ředitele vývoje, cílem je soustředit se na limitované akce i šampióny pro Wild Rift

League of Legends dostává nového ředitele vývoje, cílem je soustředit se na limitované akce i šampióny pro Wild Rift

Studio Riot Games, respektive její divize věnující se hře League of Legends vítá nového ředitele. Do čela vývoje League of Legends a všech jeho části se postaví Andrei Van Roon. Ten ve studio působí už přes deset let a prošel si celou řadu pozic, v tuto chvíli se ale bude muset starat o vývoj jedné z nejúspěšnějších her na světě.

1. 9. 2022 09:54
Battlefield 2042 přinese zpět systém tříd, potvrzuje změny pro Orbital a Renewal

Battlefield 2042 přinese zpět systém tříd, potvrzuje změny pro Orbital a Renewal

Po katastrofickém vydání Battlefield 2042 se z řad fanoušků ozývaly všemožné připomínky k designu hry – mimo prázdných map nebo špatné optimalizace se stížnosti nejčastěji zmiňovaly o absenci tříd, místo kterých DICE přineslo operátory. Ti měli vlastní speciální vybavení, sdíleli mezi sebou zbraně a často se tak stávalo, že se celý tým sestával ze tří operátorů – jednoduše proto, že byli velice dobří pro akční střelbu. Ze hry se ale vytratila taktika a jednota týmu. DICE opakovaně tvrdilo, že operátory chce ve hře zanechat, nakonec ale ustupuje a představuje nový systém tříd.

23. 8. 2022 07:53
Reklama
Tvůrci Just Cause pracovali na Iron Manovi, nároky Disney ale byly příliš vysoké

Tvůrci Just Cause pracovali na Iron Manovi, nároky Disney ale byly příliš vysoké

V posledních týdnech se herním průmyslem šíří spekulace o hře na motivy Iron Mana, přičemž o tvorbu by se mělo starat studio EA. O licenci se tak opět objevil velký zájem, na což navázal i spoluzakladatel studia Avalanche Christofer Sundberg – ten v rozhovoru pro magazín MinnMax prozradil, že jeho studio na odlišném projektu s Iron Manem v minulosti pracovalo.

18. 8. 2022 20:10
Genshin Impact je nejdražší hrou co do vývoje, ročně stojí 12 miliard

Genshin Impact je nejdražší hrou co do vývoje, ročně stojí 12 miliard

Oblíbené asijské RPG Genshin Impact si můžete zahrát na mobilech, počítačích i konzolích. Všude je přitom zdarma a těží hlavně z mikrotransakcí. O to víc překvapující je, že ročně vyjde vývoj nového obsahu na zhruba 12 miliard korun v přepočtu. Vyplatí se taková hra ještě svým tvůrcům?

11. 8. 2022 13:10
Haunted Chocolatier od tvůrce Stardew Valley se připomíná v dalším obrázku s pár drobky informací o vývoji

Haunted Chocolatier od tvůrce Stardew Valley se připomíná v dalším obrázku s pár drobky informací o vývoji

Sólo vývojář Eric “ConcernedApe” Barone se podělil o další screenshot se zvého připravovaného projektu Haunted Chocolatier. Připomněl tak, že na hře stále pracuje a zároveň využil příležitosti, aby do světa vypustil pár podrobností o tom, jak vývoj pokračuje.

3. 8. 2022 09:47
Reklama
NFT společnost plánuje vytvořit vlastní Minecraft, reaguje na zákaz Mojangu

NFT společnost plánuje vytvořit vlastní Minecraft, reaguje na zákaz Mojangu

Minulý týden oznámilo studio Mojang naprosté zamezení NFT a všech technologií s tím souvisejících v rámci Minecraftu. Prý nejde o funkce, které by chtěly nějakým způsobem podporovat, a to ani v rámci 3rd party obsahu. To se ale NFT komunitě nelíbí a jedna ze společností oznámila ambice vytvořit vlastní Minecraft.

25. 7. 2022 12:15
2
Paradox Interactive i nadále tají identitu studia, které pracuje na Bloodlines 2. Hra je údajně v dobrých rukou

Paradox Interactive i nadále tají identitu studia, které pracuje na Bloodlines 2. Hra je údajně v dobrých rukou

Kolem vývoje Bloodlines 2 bohužel stále poletují otazníky, produkce hry probíhá mimo zraky fanoušků, kteří si nemohou být ničím jistí. Na klidu nepřidá ani aktuální vzkaz ze strany vydavatele.

20. 7. 2022 09:14
1
Intel kupuje technologickou firmu Siru Innovations, která podpoří rozvoj vlastních grafických karet

Intel kupuje technologickou firmu Siru Innovations, která podpoří rozvoj vlastních grafických karet

Americký technologický gigant Intel ukazuje, že jeho ambice plnohodnotně vstoupit do trhu grafických karet myslí vážně. Divize Intel Graphics oznámila akvizici finské společnosti Siru Innovations, která se soustředí na vývoj softwarového vybavení pro grafické karty i některých hardwarových částí.

5. 5. 2022 11:29
Reklama
Vývoj Crysis 4 povede bývalý herní ředitel Hitmana 3, oznamuje Crytek

Vývoj Crysis 4 povede bývalý herní ředitel Hitmana 3, oznamuje Crytek

V lednu tohoto roku nám studio Crytek konečně potvrdilo vývoj nového dílu Crysis. Na ten jsme čekali deset let, avšak více než pracovní název neznáme. A dle nové informace od vývojářů se zdá, že vývoj je stále na začátku.

4. 5. 2022 15:15
Dle spekulací hledá Ubisoft svého kupce, důvodem jsou rozsáhlé problémy ve studiu

Dle spekulací hledá Ubisoft svého kupce, důvodem jsou rozsáhlé problémy ve studiu

Od začátku roku jsme se dočkali oznámení hned několika velkých akvizicí. Samozřejmě Microsoft naprosto ochromil herní průmysl plánem odkoupit vydavatele Activision Blizzard, jsou tu ale i další velké nákupy – Take-Two chce odkoupit Zyngu, Embracer Group investuje do Gearbox Entertainment a Sony tento rok započalo s odkoupením Bungie. Je jasné, že tím jsme pro letošek rozhodně neskončili, přičemž dle posledních zpráv by další na řadě mohl být Ubisoft.

25. 4. 2022 10:11
CD Projekt uklidňuje situaci okolo odložení next-gen verze Zaklínače 3

CD Projekt uklidňuje situaci okolo odložení next-gen verze Zaklínače 3

Poslední kroky studia CD Projekt rozhodně nejsou jeho fanoušky příliš pozitivní. Studio odložila nejen další DLC pro Cyberpunk 2077, ale také next-gen verzi Zaklínače 3, jehož vývoj nyní přebral samotný polský tým. Důvod tohoto rozhodnutí nám ale studio stále neprozradilo, což se pochopitelně obrátilo v rozšíření různých spekulací.

15. 4. 2022 12:39
Reklama
Path of Exile oznamuje další expanzi, dorazí v polovině května

Path of Exile oznamuje další expanzi, dorazí v polovině května

Jsou to přibližně dva měsíce od doby, kdy Path of Exile dostalo novou expanzi Siege of Atlas. Díky tomu se do hry vrátilo velké množství hráčů a vývojáři mohli slavit úspěch – fanoušci chválili a počty hráčů stoupaly. Grinding Gear Games tak pokračují v tažení a oznamují další aktualizaci.

14. 4. 2022 13:49
4
Chtěli jsme zmodernizovat tradiční japonskou mytologii, říká ředitel vývoje Ghostwire: Tokyo

Chtěli jsme zmodernizovat tradiční japonskou mytologii, říká ředitel vývoje Ghostwire: Tokyo

V nedávno vydané novince Ghostwire: Tokyo je důležitou součástí vyprávění Jókai, nadpřirozené stvoření, které v lidech v Japonsku vzbuzuje strach. Jedná se totiž o tradiční „strašidlo" v místním folkloru. V Tango Gameworks ale chtěli jeho lidovou podobu aktualizovat do moderního pojetí. Tvůrci také sdělili, proč se rozhodli pro spíše akční žánr, a proč hru nepovažují za open-world, ačkoliv hráči mají umožněný volný pohyb po rozsáhlé mapě. Také přiblížili, zda se hráči dočkají DLC.

14. 4. 2022 09:40
Creative Affinity přebírá ve vývoji Halo Infinite větší roli

Creative Affinity přebírá ve vývoji Halo Infinite větší roli

Studio Certain Affinity je známé především hardcore fanouškům Halo či Call of Duty – i když nepatří mezi hlavní protěžovaná jména, zdejší vývojáři pomáhali při vývoji prvních dílů těchto her, stejně tak například s tvorbou Left 4 Dead či Doom. Zkušenosti se střílečkami jim tak nechybí.

13. 4. 2022 13:10
Reklama
Vicarious Visions dokončuje spojení s Activision Blizzard. Ze studia se stává Blizzard Albany a soustředí se čistě na podporu her od Blizzardu

Vicarious Visions dokončuje spojení s Activision Blizzard. Ze studia se stává Blizzard Albany a soustředí se čistě na podporu her od Blizzardu

V roce 2005 si Activision Blizzard akvizicí zajistil studio Vicarious Visions, jenž od té doby pracovalo na mnoha vedlejších značkách vydavatele jako Crash Bandicoot či naposledy Tony Hawk’s Pro Skater. Zároveň pomáhalo s vývojem Destiny či Call of Duty a právě podpora bude jejich novou hlavní náplní.

13. 4. 2022 11:59
Eden Games, tvůrci Test Drive Unlimited, budou tvořit NFT hry

Eden Games, tvůrci Test Drive Unlimited, budou tvořit NFT hry

Studio Eden Games budou znát především milovníci známé série Test Drive Unlimited. Právě toto studio totiž stálo za vznikem legendární značky, na kterou se ale už nepodařilo úspěšně navázat. Licenci pak Eden Games nejspíše prodali dál a pokračovali v tvorbě série „Gear.Club“ pro Nintendo Switch.

13. 4. 2022 11:20
Nacon oznamuje temnou akční adventuru Hell Is Us. Hra běží na Unreal Engine 5, rozebírá lidskou surovost

Nacon oznamuje temnou akční adventuru Hell Is Us. Hra běží na Unreal Engine 5, rozebírá lidskou surovost

Francouzský vydavatel Nacon se poslední měsíce rozhodně nedrží zkrátka. Nedávno nám studio oznámilo akvizici rovnou dvou studií, a to Midgar Studios a Daedalic Entertainment. Nyní se dozvídáme o nové adventuře Hell Is Us, kterou má na starosti studio Rogue Factor.

12. 4. 2022 12:44
Reklama
Vývoj The Callisto Protocol zdárně pokračuje, informuje Glen Schofield

Vývoj The Callisto Protocol zdárně pokračuje, informuje Glen Schofield

Vývoj The Callisto Protocol, hororové hry od původního tvůrce Dead Space, pokračuje zdárně dál. Potvrdil to ředitel Glen Schofield, který má na starosti nejen vývoj této hry, ale taktéž celé studio Striking Distance, operující pod mateřskou společností Krafton Inc.

12. 4. 2022 10:40
Greg Street upozorňuje, že MMO od Riot Games nemusí vyjít. Vývoj jde prý velmi dobře, studio má ale velké nároky na kvalitu

Greg Street upozorňuje, že MMO od Riot Games nemusí vyjít. Vývoj jde prý velmi dobře, studio má ale velké nároky na kvalitu

Studio Riot Games se po vlně vydávání nových her zase na nějakou chvíli uklidnilo. To neznamená, že by snad vývojáři nepracovali na žádné nové hře. Po Valorantu či singleplayerových titulech od Riot Forge se vyvíjí například MMO, k němuž se nyní vyjádřil Greg Street, jeden z veteránů herního průmyslu.

12. 4. 2022 09:39
State of Decay 3 je stále v předprodukci. Undead Labs se několik let potýkalo se sexismem a problémy ve vedení

State of Decay 3 je stále v předprodukci. Undead Labs se několik let potýkalo se sexismem a problémy ve vedení

V herním průmyslu se zprávy o špatném vedení a problémy se sexuálním obtěžování objevují až příliš často. Asi největší drama způsobila společnost Activision Blizzard, tato situace ale panuje i v mnoha dalších, Microsoft nevyjímaje. Dle poslední zprávy magazínu Kotaku se totiž studio Undead Labs potýká s problémy okolo sexismu a špatného vedení.

4. 4. 2022 10:24
Reklama
Four Quarters doporučuje svým ruským fanouškům, aby si jejich hru zpirátili. Na torrentech prý není nic špatného

Four Quarters doporučuje svým ruským fanouškům, aby si jejich hru zpirátili. Na torrentech prý není nic špatného

Vzhledem k současným sankcím vůči Rusku v zemi nefunguje řada služeb, mimo jiné platební systémy. Kvůli tomu si řada hráčů nemůže koupit nic na Steamu – situace pro vývojáře je ale o to horší. Steam totiž nemůže vyplácet své zdejší zákazníky, což zasáhlo například studio Four Quarters, tvůrce Loop Hero.

31. 3. 2022 10:10
Blizzard opět informuje o stavu Diablo IV, soustředí se na prostředí a dungeony

Blizzard opět informuje o stavu Diablo IV, soustředí se na prostředí a dungeony

Diablo IV sice stále nemá datum vydání, Blizzard ale plní své závazky vůči fanouškům a ke konci prvního kvartálu jim poskytuje další informace. Tentokrát se vývojáři soustředili na prostředí ve hře, které ukázali nejen v mnoha snímcích, ale také dedikovaných videích.

30. 3. 2022 15:10
Ředitel Amazon Games končí, pro vývojáře to může být dobrá zpráva

Ředitel Amazon Games končí, pro vývojáře to může být dobrá zpráva

Amazon Games přichází o hlavu své herní divize. Michael Frazzini, dosavadní ředitel Amazon Games, se rozhodl nejen odstoupit ze své pozice, ale po dlouhých 18 letech odejít z celé společnosti. Na svém LinkedIn profilu prozradil, že si už delší dobu chtěl dát velkou pauzu.

28. 3. 2022 10:40
Platforma Assassin's Creed Infinity je stále v rané fázi vývoje, mezeru vyplní díl s podtitulem Rift

Platforma Assassin's Creed Infinity je stále v rané fázi vývoje, mezeru vyplní díl s podtitulem Rift

Hendersonova zpráva okolo Ubisoftu obsahovala informace také o sérii Assassin’s Creed. Na budoucnost značky jsou fanoušci velice zvědaví, jelikož po posledním dílu Valhalla má Ubisoft tvořit něco úplně nového a nepokračovat v zaběhlém RPG open-world systému. To částečně potvrzuje i Henderson.

23. 3. 2022 14:39
Reklama
Reklama