rozhovor

Články na téma rozhovor (strana 5 z 6)

Remake Alone in the Dark podle autorů potěší pamětníky i zcela nové hráče

Remake Alone in the Dark podle autorů potěší pamětníky i zcela nové hráče

Studio Pieces Interactive v minulém týdnu podrobně představilo chystaný remake adventury Alone in the Dark, který opráší vzpomínky na původní hru z roku 1992. Pro mnohé půjde o zcela nový zážitek, to ale podle autorů vůbec nevadí.

5. 6. 2023 14:43
Ředitel vývoje Mass Effect: Andromeda je přesvědčen, že by bylo pokračování mnohem lepší

Ředitel vývoje Mass Effect: Andromeda je přesvědčen, že by bylo pokračování mnohem lepší

Studio BioWare se po velmi úspěšných letech dostalo na scestí a na poslední dva vydané tituly rozhodně nevzpomíná v dobrém. Velmi hojně se diskutovalo o neúspěchu multiplayerové akce Anthem, zásadní propad ale přišel už s Mass Effect: Andromeda. Studio nyní pracuje na pokračováních Dragon Age i Mass Effectu a Andromeda zřejmě zůstane nepovedeným experimentem, ředitel vývoje by to ale rád změnil.

22. 5. 2023 11:58
Reklama
Na hodnocení PlayStation VR2 je podle Jima Ryana zatím příliš brzy, ocenil ale pozitivní reakce hráčů a médií

Na hodnocení PlayStation VR2 je podle Jima Ryana zatím příliš brzy, ocenil ale pozitivní reakce hráčů a médií

Headsety PS VR2 dorazily začátkem letošního roku s příslibem výrazného posunu v kvalitě zážitku s virtuální realitou na konzolích z produkce Sony. K platformě se nyní vyjádřil prezident Sony Interactive Entertainment.

22. 5. 2023 08:30
Problémy ve vývoji Dead Island 2 pramenily z příliš složité původní vize, tvrdí kreativní ředitel studia Dambuster

Problémy ve vývoji Dead Island 2 pramenily z příliš složité původní vize, tvrdí kreativní ředitel studia Dambuster

Byly časy, kdy jen málokdo věřil, že jednoho dne opravdu vyjde pokračování zombie akce Dead Island. Studia si projekt přehazovala jako horký brambor, zprávy o problematickém vývoji nezvbuzovaly příliš velké naděje. Kde byly příčiny komplikací? Na tuto otázku odpověděl James Worrall.

8. 5. 2023 09:08
Autoři Desperados 3 prozradili, na jak dlouho zabaví nedávno oznámená pirátská strategie Shadow Gambit

Autoři Desperados 3 prozradili, na jak dlouho zabaví nedávno oznámená pirátská strategie Shadow Gambit

Studio Mimimi Games koncem ledna představilo svůj další projekt, který po vzoru předchozí her z jeho produkce rozšíří žánr stealthových strategií. Autoři už také prozradili, kolik času zabere dokončení kampaně.

3. 4. 2023 12:34
Reklama
Jarek Kolář promluvil o plánech s Crime Boss: Rockay City. Ve hře se zřejmě objeví další známé tváře

Jarek Kolář promluvil o plánech s Crime Boss: Rockay City. Ve hře se zřejmě objeví další známé tváře

Česká akce Crime Boss: Rockay City dorazí za necelý týden, vývojáři z Ingame Studios dotahují poslední šrouby a pomalu se chystají na první nápor hráčů. Jedno je jisté - ambice brněnskému týmu rozhodně nechybí.

22. 3. 2023 11:22
Autor prozradil herní dobu Amnesia: The Bunker. Oproti předchozím hrám od Frictional Games bude výrazně kratší

Autor prozradil herní dobu Amnesia: The Bunker. Oproti předchozím hrám od Frictional Games bude výrazně kratší

Herní doba patří mezi důležitá kritéria, která hráči pečlivě zvažují, když přemýšlí o investici do daného titulu. Necelé dva měsíce před vydáním si můžete udělat představu o časové náročnosti Amnesia: The Bunker.

22. 3. 2023 09:52
Neil Druckmann vysvětlil, jak je zapojen do vývoje multiplayerového The Last of Us

Neil Druckmann vysvětlil, jak je zapojen do vývoje multiplayerového The Last of Us

Neil Druckmann investoval do série The Last of Us opravdu hodně úsilí, na obou dílech se významně podílel. V případě chystaného spin-offu se ale jeho role výrazně proměnila.

16. 3. 2023 12:10
Reklama
Jak dlouho zůstaneme v Los Angeles? Autoři Dead Island 2 prozradili herní dobu

Jak dlouho zůstaneme v Los Angeles? Autoři Dead Island 2 prozradili herní dobu

Zatím se zdá, že Dead Island 2 nabídne velmi slušnou porci obsahu. Kolik času si na průchod hrou vyhradit? Na tuto otázku už máme odpověď přímo od autorů.

14. 3. 2023 12:02
Gears of War 4 jako first-person akce? Cliff Bleszinski přiznal, že o této možnosti uvažoval

Gears of War 4 jako first-person akce? Cliff Bleszinski přiznal, že o této možnosti uvažoval

Série Gears of War patří mezi výrazné zástupce cover-based stříleček, i po letech se drží receptu, podle kterého byl v roce 2006 namíchán první díl. Autoři ale před lety zvažovali jednu zásadní změnu.

13. 3. 2023 10:06
Takový úspěch GTA Online jsme nečekali, přiznává vývojář z Rockstar Games

Takový úspěch GTA Online jsme nečekali, přiznává vývojář z Rockstar Games

GTA Online je tu s námi už od roku 2013. V té době jen málokdo čekal, že si virtuální Los Santos udrží hráče tak dlouho. Překvapení neskrývají ani samotní vývojáři z Rockstar Games.

6. 3. 2023 10:17
Reklama
Troy Baker by se rád vrátil k roli Joela v pokračování The Last of Us. Zatím o něm ale nic neví

Troy Baker by se rád vrátil k roli Joela v pokračování The Last of Us. Zatím o něm ale nic neví

V souvislosti se seriálem podle The Last of Us se nyní živelně diskutuje také o herní předloze. Dočkáme se pokračování? To neví ani Troy Baker, který ztvárnil roli Joela. Na další hře by se ale velmi rád podílel.

10. 2. 2023 09:44
Alan Wake 2 je dosud největší projekt studia Remedy Entertainment, tvrdí Sam Lake

Alan Wake 2 je dosud největší projekt studia Remedy Entertainment, tvrdí Sam Lake

Studio Remedy Entertainment koncem roku oficiálně potvrdilo, že se Alan Wake vrátí ve druhém dílu, čímž potěšilo všechny fanoušky, kteří na pokračování čekají už více než dekádu. Sam Lake nyní prozrazuje, že se s dvojkou vždy počítalo.

2. 2. 2023 14:38
Hororový režisér John Carpenter naznačil, že vzniká film Dead Space. Ale bez něj

Hororový režisér John Carpenter naznačil, že vzniká film Dead Space. Ale bez něj

S adaptacemi her se v poslední době doslova roztrhl pytel a rychle ubývají významné značky, které ještě nemají nebo nechystají nějaké filmové nebo seriláové zpracování. Patří mezi ně hororová série Dead Space, která se velmi brzy dočká remaku, i na ní si ale prý brousí zuby filmové kamery. Naznačil to legendární režisér, scenárista a skladatel John Carpenter.

13. 1. 2023 15:15
Reklama
Menší, hezčí a bohatší. Assassin's Creed Mirage vzniká na objednávku ze strany fanoušků, tvrdí Ubisoft

Menší, hezčí a bohatší. Assassin's Creed Mirage vzniká na objednávku ze strany fanoušků, tvrdí Ubisoft

Ubisoft sice zrušil několik projektů, to se však netýká série Assassin's Creed, která i nadále slouží jako jeden z mála stabilních pilířů, o které se francouzský vydavatel může opřít. Mirage navíc vzniká hlavně kvůli fanouškům.

13. 1. 2023 11:59
Atomic Heart dostane po vydání DLC rozšiřující příběh. Tým vývojářů sídlí po celém světě

Atomic Heart dostane po vydání DLC rozšiřující příběh. Tým vývojářů sídlí po celém světě

Už v únoru konečně dorazí dlouho vyvíjená sci-fi střílečka Atomic Heart od studia Mundfish. Magazín WCCFTech vyzpovídal ředitele vývoje Robert Bagratuni, který odhalil několik zajímavostí i samotném vývoji i plánované další podpoře singleplayerového titulu.

3. 1. 2023 12:43
6
Autora Vampire Survivors překvapila popularita hry. Dodnes neví, co jí způsobilo

Autora Vampire Survivors překvapila popularita hry. Dodnes neví, co jí způsobilo

Jedním z největších nezávislých překvapení loňského roku je roguelite řežba Vampire Survivors. Nenápadný indie hit od vydání v předběžném přístupu na konci roku 2021 rostl, a postupně se stal jednou z nejoblíbenějších her komunity. Její autor Luca Galante v rozhovoru pro IGN připustil, že ho úspěch hry překvapil, a vlastně moc neví, co za ním stojí.

2. 1. 2023 12:44
Reklama
Na dalším projektu Naughty Dog pracuje celý tým scenáristů. Prý je vystavěn ve stylu seriálu

Na dalším projektu Naughty Dog pracuje celý tým scenáristů. Prý je vystavěn ve stylu seriálu

Včera jsem v novince související s Neilem Druckmannem a seriálem The Last of Us zmiňoval, že je nyní scenárista a autor herní předlohy v popředí zájmu magazínů z celého světa. Promluvil tak i s kulturním magazínem The New Yorker, který se na samém konci otřel o chystané další herní projekty studia Naughty Dog.

27. 12. 2022 10:07
Chceš-li mír, připravuj válku – s Ondřejem Podhorným o výrobě nejen vojenských simulátorů v Bagira Systems

Chceš-li mír, připravuj válku – s Ondřejem Podhorným o výrobě nejen vojenských simulátorů v Bagira Systems

V minulé reportáži z Bagira Tech, české pobočky Bagira Systems, jsme si ukázali, jak pokročilé simulátory v Brně vznikají. Jak ovšem vznikla samotná firma, které armády její řešení využívají a co s tím vším mají společného České dráhy? Na to a mnohem více jsme se zeptali člověka nejpovolanějšího – Ondřeje Podhorného, spoluvlastníka firmy.

16. 11. 2022 13:30
Adaptivní umělá inteligence v The Callisto Protocol bude reagovat na chování hráče

Adaptivní umělá inteligence v The Callisto Protocol bude reagovat na chování hráče

Sci-fi horor The Callisto Protocol bude chtít nalákat na hutnou atmosféru a pohlednou grafiku, vývojáři si ale dávají záležet také na designu nepřátel, kteří by měli překvapit svou inteligencí.

3. 10. 2022 13:44
Reklama
Where Winds Meet přinese svět o rozloze 20 km², autoři ho chtějí postupně rozšiřovat

Where Winds Meet přinese svět o rozloze 20 km², autoři ho chtějí postupně rozšiřovat

Where Winds Meet patří mezi ta nejzajímavější oznámení letošního Gamescomu, z prvních záběrů by se dalo vyvodit, že vzniká velmi atraktivní alternativa ke značce Ghost of Tsushima. Bližší detaily se nyní dozvídáme přímo od autorů.

3. 10. 2022 12:19
Pohyb v Assassin’s Creed Mirage má být inspirovaný tím v Unity, kontrakty zase připomínají Brotherhood

Pohyb v Assassin’s Creed Mirage má být inspirovaný tím v Unity, kontrakty zase připomínají Brotherhood

Od připravovaného komornějšího pokračování série Assassin’s Creed s podtitulem Mirage si fanoušci slibují návrat k hratelnosti prvních dílů. Na to sázejí i samotní autoři. V rozhovoru pro arabský magazín Arab Hardware vedoucí producent Fabian Salomon potvrdil, že se autoři silně inspirovali tím, co komunita považuje za nejlepší.

16. 9. 2022 09:07
Glen Schofield vzpomíná na začátky vývoje The Callisto Protocol. Video přináší další gameplay záběry

Glen Schofield vzpomíná na začátky vývoje The Callisto Protocol. Video přináší další gameplay záběry

Mezi nadějné projekty letošního roku rozhodně patří také The Callisto Protocol. Námět se urodil v hlavě Glena Schofielda, v herní branži zaujal natolik, že nakonec vedl k založení studia Striking Distance, které se pustilo do jeho realizace. A právě o začátcích vývoje kreativní ředitel promluvil v novém videu.

18. 7. 2022 08:39
The Callisto Protocol představí až 11 druhů nepřátel, všechny souboje se odehrávají v uzavřených prostorech

The Callisto Protocol představí až 11 druhů nepřátel, všechny souboje se odehrávají v uzavřených prostorech

Mezi nejočekávanější horory letošního roku bychom zcela určitě zařadili také The Callisto Protocol. Autoři před nedávnem konečně prolomili mlčení a hru blíže představili, další detaily přináší Glen Schofield.

27. 6. 2022 09:00
Reklama
Reklama