rozhovor

Články na téma rozhovor (strana 3 z 6)

Propouštění ve Warhorse? Naopak, říká ředitel herního designu. Co čeká od prodejů druhého Kingdom Come: Deliverance?

Propouštění ve Warhorse? Naopak, říká ředitel herního designu. Co čeká od prodejů druhého Kingdom Come: Deliverance?

Viktor Bocan prozradil, jak se daří studiu Warhorse a co čeká od druhého dílu Kingdom Come: Deliverance.

4. 2. 2025 10:59
Reklama
Doom Slayer z The Dark Ages je inspirovaný Batmanem

Doom Slayer z The Dark Ages je inspirovaný Batmanem

Kreativní ředitel Doom: The Dark Ages prozradil, že miluje komiksy od Franka Millera.

27. 1. 2025 07:26
Remedy komentuje hardwarové požadavky kooperativní akce FBC: Firebreak

Remedy komentuje hardwarové požadavky kooperativní akce FBC: Firebreak

FBC: Firebreak se v lecčem odlišuje od předchozích her studia Remedy, platí to i pro požadavky na hardware.

15. 1. 2025 07:15
Šéf PlayStation Studios nevylučuje návrat ke starším značkám

Šéf PlayStation Studios nevylučuje návrat ke starším značkám

Hermen Hulst promluvil o bohatém portfoliu her společnosti Sony.

30. 12. 2024 11:50
Reklama
Ředitel vývoje S.T.A.L.K.E.R. 2 naznačil, jak to vypadá s verzí pro PS5

Ředitel vývoje S.T.A.L.K.E.R. 2 naznačil, jak to vypadá s verzí pro PS5

Ievgen Grygorovych odpověděl na otázky ohledně dalších verzí S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

26. 12. 2024 11:45
4
Sega uvažuje o vlastní předplatitelské službě. Retro konzole půjdou stranou

Sega uvažuje o vlastní předplatitelské službě. Retro konzole půjdou stranou

Prezident Segy uvedl, že společnost zkoumá možnosti ohledně vlastní předplatitelské služby.

24. 12. 2024 11:00
Tvůrci Zaklínače promluvili o velikosti světa čtvrtého dílu

Tvůrci Zaklínače promluvili o velikosti světa čtvrtého dílu

Z CD Projektu zaznívá, že na rozloze otevřeného světa tolik nezáleží.

23. 12. 2024 13:32
2
Reklama
CD Projekt obhajuje Ciri v pozici hlavní hrdinky čtvrtého Zaklínače

CD Projekt obhajuje Ciri v pozici hlavní hrdinky čtvrtého Zaklínače

Vývojáři zdůrazňují, že v rámci přípravy dalšího Zaklínače respektují knižní předlohu a předchozí hry.

19. 12. 2024 12:05
1
Nová Mafia nenabídne klasický otevřený svět, varují autoři

Nová Mafia nenabídne klasický otevřený svět, varují autoři

Zástupci studia Hangar 13 vysvětlili, co můžeme očekávat od nově představené Mafie.

13. 12. 2024 11:06
Je to naše zdaleka největší hra, říkají vývojáři Indiana Jones and the Great Circle

Je to naše zdaleka největší hra, říkají vývojáři Indiana Jones and the Great Circle

Rozsah hry Indiana Jones dalece překonává předchozí tituly z produkce studia MachineGames.

27. 11. 2024 16:01
Reklama
Ředitelka vývoje Avowed vysvětluje, proč ve hře chybí romantika

Ředitelka vývoje Avowed vysvětluje, proč ve hře chybí romantika

Carrie Patel nakousla téma romantických vztahů s NPC společníky. Autoři se raději soustředili na jiné věci.

11. 11. 2024 14:01
GTA 6 vás odrovná, v Rockstar Games zase zvedli laťku, tvrdí bývalý vývojář

GTA 6 vás odrovná, v Rockstar Games zase zvedli laťku, tvrdí bývalý vývojář

Ben Hinchliffe pracoval v Rockstar Games až do roku 2022 a podílel se i na GTA 6. O úspěchu hry nepochybuje.

8. 11. 2024 12:00
5
Skoro jako film. Indiana Jones and the Great Circle obsahuje několik hodin cutscén

Skoro jako film. Indiana Jones and the Great Circle obsahuje několik hodin cutscén

Zdá se, že herní Indiana Jones potěší i filmové fandy. Stopáž cutscén se vyrovná i těm nejdelším bijákům.

1. 11. 2024 17:42
Reklama
Druhý díl akce Hi-Fi Rush nabídne otevřenější svět

Druhý díl akce Hi-Fi Rush nabídne otevřenější svět

Krafton naznačil, jakým směrem se nyní ubírá studio Tango Gameworks, které pod jeho záštitou pracuje na pokračování rytmické rubačky Hi-Fi Rush.

2. 10. 2024 10:00
Todd Howard vysvětluje, proč jsou hry od Bethesdy tak velké

Todd Howard vysvětluje, proč jsou hry od Bethesdy tak velké

Jedna z hlavních tváří Bethesdy mluví o své roli během vývoje jednotlivých her, které jsou někdy „nezodpovědně“ velké.

30. 9. 2024 12:20
1
Kdo by utrácel za plastové kytary? Šéf Xboxu poukázal na své největší přešlapy

Kdo by utrácel za plastové kytary? Šéf Xboxu poukázal na své největší přešlapy

Phil Spencer přiznal, že během kariéry v herním průmyslu udělal několik špatných rozhodnutí.

3. 9. 2024 09:00
Reklama
Je to byznys. Šéf Xboxu komentuje vydání Indiany Jonese na PS5

Je to byznys. Šéf Xboxu komentuje vydání Indiany Jonese na PS5

Phil Spencer vysvětlil, proč Indiana Jones and the Great Circle vyjde také na PS5.

22. 8. 2024 11:10
2
The Outer Worlds 2 vypadá neuvěřitelně, říká šéf Obsidianu

The Outer Worlds 2 vypadá neuvěřitelně, říká šéf Obsidianu

Feargus Urquhart promluvil o druhém dílu humorného RPG. Vývoj se podle něj ubírá správným směrem.

15. 8. 2024 13:21
Tvůrci Fallout: London chtějí založit indie studio

Tvůrci Fallout: London chtějí založit indie studio

Team FOLON, skupina dobrovolných vývojářů, která nám nedávno přinesla obří bezplatnou modifikaci pro Fallout 4, hodlá založit zcela nové indie studio. Jedním z důvodů je touha pracovat na větších projektech.

11. 8. 2024 11:00
Reklama
Šéf studia Bloober Team prosí hráče, aby dali šanci remaku druhého Silent Hillu

Šéf studia Bloober Team prosí hráče, aby dali šanci remaku druhého Silent Hillu

Piotr Babieno vysvětlil, jak studio přistoupilo ke zpětné vazbě, kterou si vyslechlo od fanoušků.

8. 8. 2024 12:00
1
Autoři Astro Bota zvažovali zasazení do otevřeného světa

Autoři Astro Bota zvažovali zasazení do otevřeného světa

Chybělo jen málo a chystaný Astro Bot mohl pobíhat po otevřeném světě. Autoři nyní vysvětlují, proč tento nápad nakonec smetli ze stolu.

15. 7. 2024 12:07
1
Dragon Age: The Veilguard umožní vypnout umírání

Dragon Age: The Veilguard umožní vypnout umírání

Autoři chystaného Dragon Age chtějí zajistit co největší přístupnost, hráčům tedy dají možnost přechytračit smrt.

2. 7. 2024 12:00
1
Jako jízda tankem. Kreativní ředitel přibližuje podstatu Doom: The Dark Ages

Jako jízda tankem. Kreativní ředitel přibližuje podstatu Doom: The Dark Ages

Nově představený Doom se bude zásadně lišit od předešlého dílu. Autoři ubrali na rychlosti, vsadili především na promyšlený horizontální pohyb a nekonečné zástupy nepřátel.

12. 6. 2024 11:52
Reklama
Reklama