Odklad GTA 6 jsme oslavili, ještě stále máme kocovinu, přiznal kreativní ředitel Ghost of Yōtei
Tvůrci Ghost of Yōtei si po oznámení odkladu městské akce od Rockstar Games oddychli.
Odměníme každého! Vyplňte komunitní průzkum a získejte luxusní ceny
Kdo jste, na čem a co hrajete, jaký obsah konzumujete a jaký vztah máte k AI? Věnujte nám pár minut a jako dárek za vyplnění získáte slevu na nákup a šanci získat také další luxusní ceny.
- Nate Fox přiznal, že měl z odkladu GTA 6 velkou radost
- Tým dle jeho slov pořádně oslavoval
Studio Rockstar Games původně slibovalo vydání Grand Theft Auto 6 v letošním roce, vydavatelství Take-Two Interactive ještě v únoru uvádělo, že hra vyjde na podzim. V květnu tvůrci oznámili konkrétní termín, který však odkazoval až na květen roku 2026.
Fanoušci sice byli zklamaní, pro ostatní vývojáře i vydavatele však zpráva znamenala značnou úlevu. Konkurence předpokládala, že vydávání vlastních titulů v období kolem GTA 6 by bylo z obchodního hlediska velmi riskantní. To potvrdil i Nate Fox, kreativní ředitel Ghost of Yōtei.
Video předvádí přenádherný svět samurajské akce Ghost of Yōtei
Studio Sucker Punch přináší další ukázku z Ghost of Yōtei.
„Když došlo k odkladu GTA 6, otevřeli jste si ve studiu šampaňské?“ zeptali se redaktoři serveru MinnMax. Fox s úsměvem odpověděl: „Ještě stále máme kocovinu, trvá to už několik měsíců. Byl to skvělý den.“
Vývoj Ghost of Yōtei je již u konce, hra vyjde 2. října exkluzivně pro PlayStation 5. Tvůrci nedávno ukázali krásy otevřeného světa, podrobnosti najdete v přiloženém článku.