Overwatch 2 jako omluvu za zpackaný start nabídne víkendy dvojnásobných zkušeností a skiny zdarma
Studio Blizzard se v posledních dnech vyrovnává s nepříliš povedeným launchem multiplayerové arénové střílečky Overwatch 2. Hráči nejsou z dlouhých front na připojení k serverům, otravných bezpečnostních opatření pro přihlášení nebo četných technických chyb příliš nadšení. Autoři se jim chtějí omluvit alespoň drobnými in-game dárky.
Overwatch 2 stále bojuje s masivními frontami na přihlášení, dnes v noci vydal Blizzard další opravy
I druhý den po vydání se vývojáři z Blizzardu věnují značným problémům s Overwatch 2. Už od vydání se hra potýká nejen s padáním serverů, ale především s masivními frontami čekajícími na přihlášení. Vývojáři s dlouhými zástupy nedočkavých hráčů stále bojují a během dnešní noci mělo dojít na vydání další aktualizace.
Blizzard bojuje s problémovým vydáním Overwatch 2, hlásí nápravu řady problémů
Od vydání Overwatch 2 uběhlo už více než 24 hodin, hra se ale stále potýká s porodními bolestmi, o kterých jsme vás informovali včera. I po několika hodinách od vydání si hráči stěžují na řadu problémů, Blizzard ale dle nového prohlášení pracuje na nápravě a většinu kritických chyb se podařilo vyřešit.
FIFA 23 dostává první aktualizaci. Opravuje chybu na PC i největší problémy při hraní
FIFA 23 se dočkala extrémně vlažných hodnocení, a to zejména kvůli tomu, že na PC byla až donedávna prakticky nehratelná. Oprava dorazila relativně brzy – necelý týden po vydání. A v EA mysleli i na chyby, které trápí hráče na konzolích.
Majitele starších iPhonů trápí problémy s Diablo Immortal. Nejde přitom o chybu hry
Diablo Immortal patří k nejnáročnějším mobilním hrám současnosti. Jde v zásadě o port počítačové hry na mobilní telefony – a perfektní ukázku toho, jaký výkon lze vytěžit z moderních smartphonů. Nu, ale naopak majitelé starších telefonů mají s hrou problémy, najmě pak starých iPhonů.
Diablo Immortal zasáhla další chyba. Hráči nedostávají za plnění úkolů dostatek zkušenostních bodů
Diablo Immortal podle ohlasů hráčů trápí další nemilá chyba. Při plnění úkolů ve světě Diablo se občas stane, že hra přiděluje úspěšným hráčům až o 50 % méně zkušenostních bodů, než bývalo běžné.
Niantic se potýká s finančními problémy, autoři Pokémon Go se zbavují zaměstnanců a ruší projekty
Studio Niantic, které po roce 2016 slavilo obří úspěch se svým AR projektem Pokémon Go, prochází obtížným obdobím. Dle informací Jasona Schreiera z agentury Bloomberg zrušilo několik plánovaných projektů a propustí téměř stovku zaměstnanců.
Hráči strhali Diablo Immortal po jednom týdnu. Je to odpad a zklamání, vykřikují
Agregátor uživatelských recenzí a hodnocení Metacritic asi netřeba dlouze uvádět. Nyní je server opět terčem pozornosti, a to kvůli extrémně negativním odezvám od uživatelů na MMO RPG Diablo Immortal.
Diablo Immortal má problém. Nefunguje na špičkových telefonech Samsung
Ve světě mobilních her nemohla tento týden proběhnout větší premiéra, než příchod masivně očekávaného MMORPG Diablo Immortal. Netrpělivě vyhlížený mobilní titul od Blizzardu však hned zkraje uvedení na trh sbírá problémy. Pokud budete chtít hrát na telefonu Samsung, nejspíš si moc nezahrajete.
Fanoušci Clash of Clans se bouří. Nový systém odměňování si prý dělá, co chce
Oblíbenou mobilní multiplayerovou strategii Clash of Clans zná asi každý, kdo rád tráví čas hraním na smartphonu nebo tabletu. Nejnovější aktualizace však přináší zklamání spojené s odměňováním hráčů za úspěšně odražené útoky.
Dle spekulací hledá Ubisoft svého kupce, důvodem jsou rozsáhlé problémy ve studiu
Od začátku roku jsme se dočkali oznámení hned několika velkých akvizicí. Samozřejmě Microsoft naprosto ochromil herní průmysl plánem odkoupit vydavatele Activision Blizzard, jsou tu ale i další velké nákupy – Take-Two chce odkoupit Zyngu, Embracer Group investuje do Gearbox Entertainment a Sony tento rok započalo s odkoupením Bungie. Je jasné, že tím jsme pro letošek rozhodně neskončili, přičemž dle posledních zpráv by další na řadě mohl být Ubisoft.
State of Decay 3 je stále v předprodukci. Undead Labs se několik let potýkalo se sexismem a problémy ve vedení
V herním průmyslu se zprávy o špatném vedení a problémy se sexuálním obtěžování objevují až příliš často. Asi největší drama způsobila společnost Activision Blizzard, tato situace ale panuje i v mnoha dalších, Microsoft nevyjímaje. Dle poslední zprávy magazínu Kotaku se totiž studio Undead Labs potýká s problémy okolo sexismu a špatného vedení.
Four Quarters doporučuje svým ruským fanouškům, aby si jejich hru zpirátili. Na torrentech prý není nic špatného
Vzhledem k současným sankcím vůči Rusku v zemi nefunguje řada služeb, mimo jiné platební systémy. Kvůli tomu si řada hráčů nemůže koupit nic na Steamu – situace pro vývojáře je ale o to horší. Steam totiž nemůže vyplácet své zdejší zákazníky, což zasáhlo například studio Four Quarters, tvůrce Loop Hero.
Rotace map ve Warzone není technicky možná, režim nebyl uzpůsoben pro dlouhodobou podporu. Activision takový úspěch nečekal, tvrdí jeden z vývojářů
Když Call of Duty: Warzone přišlo s novou mapou Pacifiku, spousta hráčů si na stav hry začala stěžovat. Warzone trpěl spoustou problémů a hráčům nevyhovovalo rozložení prostředí. Volali tak po rotaci map, která je běžná například v konkurenčním PUBG. Dle jednoho z vývojářů to ale není možné.
Studio The Initiative přišlo o téměř polovinu vývojářského týmu, tvrdí zpráva VGC. Domluva ve studiu nefunguje, očekává se větší zapojení Crystal Dynamics
Studio The Initiative mělo už od svého vzniku v roce 2018 od Microsoftu obrovskou důvěru. Společnost dala vedení velké možnosti, díky kterým o dva roky později nazvala tým jako „první AAAA studio“. I přes neustále protěžování studia se ale objevil malý zádrhel. V září minulého roku bylo k vývoji oznámeného projektu Perfect Dark přizváno i studio Crystal Dynamics a jak se ukazuje, jeho role bude možná kritická. The Initiative se dle zprávy pomalu rozpadá a hvězdný tým vývojářů zásadně chudne.
Frontier zastavuje vývoj Elite: Dangerous na konzolích, studio se zaměří pouze na počítačovou verzi
Pro fanoušky a hráče Elite: Dangerous na konzolích přichází nečekaná a poměrně kontroverzní zpráva. Studio Frontier Developments oznamuje, že vývoj konzolové verze hry bude od dnešního dne ukončen, podpora hry tak bude pokračovat pouze na počítačích.
Problémy se sekáním Elden Ring způsobuje závislost na jednom jádru, odhaluje DSOGaming
Očekávané vydání Elden Ring sice přineslo obrovský prodejní úspěch, minimálně na Steamu si ale hra v prvních hodinách vysloužila smíšené hodnocení kvůli technickému stavu. Do analýzy se tak pustil například web DSOGaming, který se soustředil především na problém se sekáním hry.
Battlefield 2042 prý nebude free-to-play jako celek, dle insidera se přechod týká režimu Portal
Tom Henderson se za poslední rok propracoval na jednoho z nejcitovanějších insiderů herního průmyslu – z velké části díky tomu, že přinášel pravdivé informace k nejočekávanějším střílečkám, tedy Call of Duty a Battlefieldu. Informacemi ale nešetří i po vydání, právě na jeho konto přistála spekulace o přechodu Battlefield 2042 na model free-to-play. V novém videu situaci hry rozebírá o něco podrobněji.
Hráči Halo Infinite nedostanou náhradu za zkušenosti ztracené při odstávkách serverů
Komunitní podpora studia 343 Industries zklamala řadu hráčů Halo Infinite, kteří při nedávných problémech a odstávkách serverů přišli o zkušenostní body, respektive o aktivovaný čas, po který měli získávat dvojnásobnou dávku zkušeností. Podpora ani autoři s tím prý nemohou nic dělat, hráči jsou na druhou stranu pochopitelně rozzlobení.
Blizzard chce zlepšit pracovní podmínky, nový ředitel studia oznamuje změny vedoucí k lepší firemní kultuře
Společně s akvizicí Activision Blizzard se neustále skloňují problémy okolo pracovních podmínek, sexuálního obtěžování a firemní kultury. Teprve nyní se s problémy snad začne něco dělat, jak oznámil Mike Ybarra, ředitel studia Blizzard.
Battlefield 2042 dostane novou tabulku skóre, hráči kritizují absenci ukazatele smrtí
Jak jsme vás v minulém týdnu několikrát informovali, situace okolo BF2042 není pro autory příliš pozitivní. O to smutnější je sledovat komunikaci vývojářů, která prakticky neexistuje – občas se to ale změní. Včera totiž studio skrze účet Battlefield Direct Communication představilo, jaké změny se do hry chystají.
Microsoft chce pracovat na pracovních podmínkách v Activisionu, potvrdil ředitel Satya Nadella
Jak bylo už mnohokrát zmíněno, a s akvizicí byla tato kauza ještě více akcentována, Activision Blizzard se stále trápí s problémy souvisejícími s pracovním prostředím a pracovní kulturou obecně. Dobře vědom si toho je i Microsoft, přičemž samotný ředitel Microsoftu Satya Nadella tvrdí, že zlepšení pracovních podmínek bude stát spoustu úsilí.
Activision se omlouvá za problémy v Call of Duty, pracuje na nápravě
Velkým problémům čelí spousta loňských her – jedním z největších průšvihů rozhodně je Battlefield 2042, ani jeho konkurence Call of Duty ale neprošla bez chybiček. Na rozdíl od DICE se ale Activision staví problémům alespoň na venek čelem a komunitě se omlouvá.
Letošní Call of Duty může vyjít v říjnu, za posunem mají stát nízké prodeje Vanguardu, tvrdí insider
Současné pokračování Call of Duty sice trápí problémy, Activision ale pochopitelně musí pracovat i na dalších pokračováních. O tom, že pracuje na dalším dílu jsme věděli už před vydáním Vanguardu. Pravidelně o tom informuje insider Tom Henderson, který už s velkou jistotou tvrdí, že letošní díl bude pokračováním rebootu série Modern Warfare.