
Ubisoft završil vývoj The Crew Motorfest. Vyzyvatel Forzy Horizon je připraven na září
Nestává se příliš často, abychom měli v novinkovém service příležitost oznámit dokončení hned dvou her v jeden den, ale i tak jsme tu, abychom právě toto udělali. Kromě toho, že Bethesda totiž řekla, že dokončila dlouho očekávaný Starfield, dělá totéž i Ubisoft. Jeho nejnovější závodní počin The Crew Motorfest také nyní dosáhl konce vývoje a může vyjít v zářijovém datu.

Ubisoft zve do bety Skull and Bones. Zkušební plavba proběhne příští týden
Námořní akce Skull and Bones si nutně potřebuje napravit pošramocenou reputaci, kterou si vysloužila během zdlouhavého vývoje. Šanci dostane už příští týden, kdy začne rozsáhlé testování.

Prokouše se stropem i zdí. Nová operátorka v Rainbow Six Siege má ve výbavě velmi šikovnou hračku
Rainbow Six Siege brzy nabídne čerstvý obsah v rámci další sezóny, která nese název Operation Heavy Mettle. Hlavní novinkou je užitečná operátorka Ram.

Ubisoft změnil datum vydání Assassin’s Creed Mirage. Naštěstí tím lepším směrem
Assassin’s Creed Mirage, který byl Ubisoftem původně naplánován až na 12. října, nově vyjde o týden dříve. Vydavatelství to oznámilo s tím, že v rámci Ubisoft Bordeaux a dalších pomocných týmů došlo už nyní na dřívější dokončení hry, což prý dává prostor, aby vyšla už 5. října. Spolu s tím přichází tedy i další zpráva, která toto doprovází. Vzhledem k nově posunutému datu vydání je hra již hotova a je v tuto chvíli připravena do lisoven, zatímco Ubisoft pracuje na day one patchi.

Anno 1800 se už brzy pochlubí oficiální podporou modů. Výtvory komunity najdete přímo ve hře
Budovací série Anno se ve svém žánru zdá jako jedna z hlavních značek, které v něm zatím vznikla. Svůj podíl na tom má jistě bohatost voleb, co kde a jak postavit, a dále také modderská scéna. Právě ta se stala předmětem nového oznámení, které provedl vedoucí producent Anno 1800. Ten ve svém textu na stránkách mod.io uvedl, že právě poslední díl této znamenité série dostane oficiální podporu modů, a to proto aby hráči měli zpřístupnění modifikací zase o něco snazší.
Značka Far Cry má nové kreativní vedení. Na vývoj dalších dílů bude dohlížet autor příběhu Far Cry 5
Dlouholetý scénárista a designér příběhů Drew Holmes se po své předešlé práci na Far Cry: New Dawn a Far Cry 5 stal nyní ředitelem celé značky Far Cry. Vývojář to oznámil na svém LinkedIn profilu, kde také naznačil, že Ubisoft nově shání další vývojáře pro rozvíjení značky. Bývalý držitel této pozice – Dan Hay – opustil Ubisoft v roce 2021. Stalo se tak po deseti letech, co působil v jeho montrealském studiu.

Producentka nepřestává věřit v úspěch Mario + Rabbids Sparks of Hope. Údajně je to jen otázka času
Prodeje Mario + Rabbids Sparks of Hope bohužel zatím zůstávají za očekáváním, což ostatně přiznal i samotný Ubisoft. Vývojáři nicméně věří, že se situace časem zlepší.

Unikla ukázka z Assassin’s Creed Jade. V záběrech se mihne důležitá postava z Odyssey
Internetem se šíří další záběry z Assassin’s Creed Jade. Tentokrát prozrazují, že se ve hře ukáže jedna dobře známá postava.

Producent prozradil, jak to vypadá s free-to-play střílečkou XDefiant. Hra by mohla vyjít relativně brzy
I nadále platí, že by během léta měla vyjít střílečka XDefiant, byť zatím ani neznáme konkrétní termín. Poslední zprávy napovídají, že je vše na dobré cestě.

Rayman skotačí v ukázce z Mario + Rabbids Sparks of Hope. Rozšíření vyjde už za pár týdnů
V třetím placeném rozšíření pro Mario + Rabbids Sparks of Hope vtrhne na scénu jedinečný Rayman, který se spolu s bláznivými králíky postará o pořádnou show. Do akce se chystá již koncem měsíce.

Pokračování Immortals Fenyx Rising bylo zřejmě zrušeno kvůli Assassin’s Creed Codename RED
Yves Guillemot během května oznámil, že v následujících letech dojde k výraznému navýšení počtu vývojářů, kteří se starají o značku Assassin’s Creed, a to o celých 40 %. Šéf Ubisoftu dal jasně najevo, kam bude společnost investovat své prostředky. To ale mimo jiné znamená, že jiné projekty půjdou k ledu.

Ubisoft prozradil herní dobu Assassin’s Creed Mirage. I zde se podobá prvním dílům
Už od začátku marketingové kampaně Assassin’s Creed Mirage slýcháme, že letošní díl bude přeci jen z těch skromnějších. Mimo toho, že se změní velikost mapy, jež nebude jako nezměrná Valhalla, ale spíš jako Syndicate a Unity, bude hra také celkově kratší. To asi nikoho nepřekvapí, jelikož to už několikrát padlo, avšak co překvapit může, je o kolik to bude. Nově se totiž dozvídáme, kolik přesně hodin hra zabere – a to jak pro pilné hráče, tak i ty sváteční.

Světelné meče ve Star Wars Outlaws? Autoři prozradili, zda hlavní hrdinka vužije ikonickou zbraň rytířů Jedi
Vývojáři ze studia Ubisoft Massive i nadále trpělivě odpovídají na otázky ohledně chystaných Star Wars Outlaws. Naposledy se vyjádřili také k využívání světelných mečů.

Autoři Star Wars Outlaws nastínili herní dobu. Údajně půjde spíše o kompaktnější zážitek
Herní doba je důležitá veličina, která se značně podepisuje na výsledném dojmu. To si moc dobře uvědomují i autoři Star Wars Outlaws.
Ubisoft měl zrušit pokračování Immortals Fenyx Rising. První hru se prý nepovedlo převést na větší značku
Zatímco spolu s dalšími hráči dále napjatě vyhlížíme, jak Ubisoft naloží s Assassin’s Creed a zda se celá formule série ještě jednou změní, série Immortals zřejmě skomírá ve svém snažení. Na skutečnost upozornil magazín VGC, který hovořil o jejím druhém dílu a jeho možném zrušení. Jeho anonymní zdroje prý nyní potvrdily, že loni spekulované pokračování již nadále nevzniká, neboť nedokázalo naplnit očekávání Ubisoftu v současné době.

Video ukazuje některé lokace ze Star Wars Outlaws, v záběrech se mihne i Jabba Hutt
Studio Massive Entertainment připravilo komentovanou ukázku z chystaného výletu do předaleké galaxie. V záběrech uvidíte i dobře známé postavy.

Ubisoft chce do dubna 2024 vydat celkem deset her. Jednu z nich přitom nechce jmenovat
Finanční zpráva, v níž Ubisoft v květnu uváděl, že do konce tohoto fiskálního roku plánuje vydat celkem osm her, byla nově doplněna. Nová finanční zpráva, která se k nám dostává skrze přehled kvartálních výsledků společnosti, hovoří totiž o dalších dvou hrách, které se mají navíc plánovat. Ne všechna však Ubisoft jmenuje.

Mobilní Assassin's Creed půjde vyzkoušet už příští měsíc. Jeho beta nás vezme do starověké Číny
Jedním z titulů, které nám loni Ubisoft prezentoval, byla i čínská mobilní hra Assassin's Creed: Codename Jade, paradoxně zasazená v Číně. Další z dílů série, v níž má nyní vznikat až 11 her, je vyvíjena studiem Tencentu: Level Infinite a míří na iOS a Android. V nové zprávě je pak přidáno i datum prvního velkého testu. Dříve hlášená uzavřená beta byla totiž teď ohlášena na příští měsíc, a to konkrétně na jeho začátek.

Grafika, rychlé ukládání a parkour. Vývojáři odpověděli na otázky ohledně Assassin’s Creed Mirage
Ubisoft se pomaličku připravuje na vydání dalšího příspěvku v sérii Assassin’s Creed. Autoři se rozhodli, že dají prostor dotazům ze strany fanoušků, což znamená jediné - máme k dispozici další várku klíčových informací.

Kreativní ředitel srovnal velikost planet ve Star Wars Outlaws s regiony v Assassin’s Creed Odyssey
Pokud vás děsí Starfield a jeho tisíc planet, pak si můžete počkat třeba na Star Wars Outlaws, open-world titul od Ubisoftu, který zřejmě nabídne o poznání kompaktnější zážitek. Poslední informace poukazují na velikost jednotlivých planet.

AC: Mirage bude na poměry série o něco chudší na post-launch podporu. Neplánují se žádná DLC
Vzhledem k tomu, že Assassin’s Creed Mirage je se svým vydáním v říjnu již takříkajíc za humny, začíná být na čase položit si stejnou otázku, jež padá u mnoha jiných her: Je pravda, že si pro nás vydavatel chystá hned některá DLC? A pokud ano, tak která? Inu, tentokrát tuto otázku patrně pokládáme zbytečně. Jak se totiž ukazuje, nový díl nejenže bude výrazně levnější a menší, co se rozsahu týče, ale ještě k tomu bude také ostříhán o další dodatečný obsah přímo u vydání.

Pravá imerze. Assassin's Creed Mirage dostane i haptický oblek vyvolávající pocit úderu, seku i zranění břicha
Využití haptické odezvy dostane u Assassin's Creed Mirage evidentně rozměr i za hranice ovladače DualSense. Jedná se o to, že Ubisoft oznámil spolupráci s výrobní společností OWO – firmou, která vydá nový oblek s haptickou odezvou, jenž bude spolupracovat právě s příběhem Basima. Oblek nazvaný jako Owo Skin Assassin's Creed Mirage Edition umožní hráčům fyzicky cítit, cokoli se ve hře stane Basimovi – tedy kromě smrti; to by samozřejmě nikdo asi moc neocenil.

Assassin’s Creed Codename RED možná dorazí už v příštím roce. Na skutečnost poukazuje zapomenutý příspěvek
Ubisoft na letošní říjen naplánoval setkání s Basimem, s nímž se podíváme na jeho začátky v řadách bratrstva zabijáků. Už nyní se však rýsuje další velké dobrodružství. Feudální Japonsko zřejmě navštívíme velmi brzy.

Zemřel kreativní ředitel Beyond Good & Evil 2 - Emile Morel. Bylo mu pouhých 40 let
Jednou se smutných povinností této práce je kromě oznámení odkladů někdy přinášet i zprávy o úmrtí osob ze světa her. Jedním případů tohoto typu byl před nedávnou dobou český profesionální hráč Karel “Twisten“ Ašenbrener a před ním i Lance Reddick. Nově se k nim přidává bohužel i další, tentokrát v Ubisoftu pracující zaměstnanec. Na list ztracených osob se nově zařadil i Emile Morel – vysoce postavený vývojář, který byl léta člen tohoto francouzského vydavatele a také kreativní ředitel Beyond Good & Evil 2.











