Heroes of Might and Magic 3 dostane vlastní deskovku s hromadou figurek či kartiček. Nechybí stavění města, souboje ani průzkum
Zlaté doby Heroes of Might and Magic jsou pro každého hráče vyobrazeny jiným dílem. Někteří zbožňují první dva díly, někteří nedají dopustit na čtvrtý díl, velká část hráčů ale do dnešních dnů zůstává věrných druhému pokračování této série. I když HoMaM 3 vyšlo už v roce 1999 a jde tak o skutečně retro klasiku, společnost Archon Studios předpokládá, že tu je stále spousta věrných fanoušků ochotných si sérii připomenou třeba skrze deskovou hru.
V Game Passu se zřejmě brzy objeví Assassin’s Creed Valhalla
Do předplatného Xbox Game Pass se zřejmě chystá další velmi atraktivní titul. V polské verzi obchodu Xbox se totiž u zástupce Assassin’s Creed Valhalla objevila ikonka příslušnosti ke Game Passu, která záhy opět zmizela.
Naughty Dog vítá posilu. Studio naverbovalo experta na monetizaci, který pracoval na Fortnite či Fall Guys
V Naughty Dog se nyní pracuje na několika různých projektech, jedním z nich je také samostatný multiplayerový titul zasazený do světa The Last of Us. O něm autoři zatím mnoho neřekli, spolupráce s Andersem Howardem by ovšem mohla leccos napovědět.
Remake Prince of Persia: The Sands of Time sice stále vzniká, Ubisoft ale vrací peníze za předobjednávky
Francouzský vydavatel Ubisoft na svém oficiálním webu zveřejnil aktualizaci informací o vývoji remaku oblíbeného Prince of Persia: The Sands of Time. Projekt sice v montrealské pobočce stále vzniká, firma ale dočasně ukončila předobjednávky a za ty stávající hráčům vrátí peníze.
Halo Infinite od příští sezóny nabídne ray tracing. AMD spolupracuje i na Callisto Protocol nebo Forspoken
Multiplayerová střílečka Halo Infinite brzy přivítá technologii ray tracingu. Potvrdila to společnost AMD během svého streamu AMD Presents Together we advance_gaming. Změna se bude týkat režimů Arena a Big Team Battle a čekat ji můžeme na startu třetí sezóny, tedy 7. března příštího roku.
Assassin's Creed Valhalla nejspíše zamíří na Steam, naznačuje to zdrojový kód Ubisoft Connect
Ubisoft už několik let nevydává své nové hry na Steam. Jak ale ukazují nové informace, situace by se mohla změnit s nejnovějším Assassin's Creed Valhalla. Předchozí díly ze série se na Steamu už nachází a vikingský díl bude brzy slavit druhé výročí.
Ubisoft prozrazuje obsah season passu pro Mario + Rabbids: Sparks of Hope
Před několika týdny se na obrazovky Nintenda Switch dostala očekávaná kombinace Maria a bláznivých Rabbids v novém dílu Sparks of Hope. Titul z dílny Ubisoftu se poměrně povedl nejen vývojově, ale i prodejně, a francouzský vydavatel tak nyní prozrazuje plány okolo season passu.
Assassin’s Creed Valhalla si již vyzkoušelo více než 20 milionů hráčů
Ubisoft si dal opravdu záležet, aby z posledního dílů série Assassin’s Creed vytěžil naprosté maximum. A to se evidentně vyplatilo. Hra totiž od svého vydání přivítala už přes 20 milionů severských válečníků.
Anno 1800 vstoupí po letech i na PS5 a Xbox Series. Test konzolových verzí proběhne v listopadu
Ubisoft a jeho interní studio Ubisoft Blue Byte vydali oznámení, že strategická hra Anno 1800 zamíří i na konzole a streamovací službu Amazon Luna. Pod názvem Anno 1800 Console Edition vyjde bez udání pevného data vydání na PS5 a Xbox Series. Více informací dostaneme na začátku roku 2023.
Recenze Mario + Rabbids: Sparks of Hope, dalšího nášupu králičího šílenství s Mariem
Překvapivý hit Mario + Rabbids Kingdom Battle z roku 2017 konečně dostává nástupce. Sparks of Hope sice můžou působit jen jako další kapitola, v útrobách ale skrývají daleko více zajímavých novinek.
Project U neboli Pathfinder. Insider prozrazuje pravou podstatu kooperativní střílečky od Ubisoftu
Koncem minulého týdne unikla krátká ukázka z kooperativní akce Project U, o které se zatím mluví jako o jedné z mnoha live-service her z produkce Ubisoftu. Oznámena byla teprve dva týdny nazpět, nyní ale vyšlo najevo, že se o ní mluvilo už začátkem roku.
Chystaný Splinter Cell přišel o ředitele vývoje. David Grivel po 11 letech opouští Ubisoft
Mezi veterány Ubisoftu dosud patřil také David Grivel, který pro francouzského vydavatele pracoval dlouhých 11 let. Nyní přišel čas zvednout kotvy a posunout se o dům dál.
For Honor dokončuje začlenění crossplaye. V dalších dnech přinese i velice speciální event k Halloweenu
Halloween se nám s koncem měsíce nezadržitelně blíží a řada vývojářů na tuto skutečnost reaguje. Od 20. října do 10. listopadu budete proto moci slavit vše speciálním eventem Web of the Jorogumo i v rámci For Honor, jenž připomene tuto nyní už pět let starou hru. Aby toho navíc nebylo málo, slavit budete moci ve větším počtu. Spolu s oznámením eventu Ubisoft totiž souběžně oznámil, že konečně dokončil integraci crossplaye, takže hra podporuje i tvorbu skupin napříč platformami.
Podívejte se na uniklé záběry z kooperativní akce Project U od Ubisoftu
Ubisoft čelí dalšímu úniku. Tentokrát se na internetu objevily záběry z nedávno oznámené kooperace Project U, která je jednou z mnoha chystaných live-service her.
V Rainbow Six Siege opět straší. Ubisoft si na Halloween přichystal propracovaný limitovaný event, potrvá až do 2. listopadu
Konec října se poklusem blíží a stejně jako celý svět se i herní studia připravují na blížící se Halloween. Celou strašidelnou atmosféru, kterou brzy uvidíme v obchodech či kinech, si můžeme doplnit i speciálními herními eventy, jeden z nich právě dnes odstartoval v Rainbow Six Siege.
Ubisoft zakládá Global Creative Office. Divize má pomoci s tvorbou kvalitních a zábavných her
Francouzské studio Ubisoft je delší dobu kritizováno za to, že recykluje své zažité značky a už několik let netvoří „dobré hry“. Relativně nedávno se k tomuto tématu vyjádřilo i samotné vedení, které prozradilo, že chce své minulé chyby napravit a opět začít přinášet hráčům zábavné a kvalitní hry.
Už nyní si můžete pořídit Game of the Year edici posledního Far Cry. Cena vás ale nepotěší
Koncem minulého měsíce se objevily zvěsti o speciální edici Far Cry 6. Nyní se ukazuje, že šlo o pravdivé informace, GOTY balíček si dokonce už nyní můžete zakoupit. Půjde ale o pořádnou investici.
Ubisoft oznámil další kooperační střílečku Project U, brzy se spustí uzavřený test
Ubisoft se očividně rozhodl pořádně nakopnout svou nabídku kooperačních stříleček a kromě The Division Heartland a XDefiant oznamuje další, prozatím stále skrytou za kódové označení Project U. Dle oficiálního popisu jde o „nový koncept kooperační střílečky, kde se spousta hráčů spojí proti ohromujícímu nebezpečí.“
Ubisoft reaguje na konec Stadie. Své tamní verze her umožní přenést na Ubisoft Connect
S ohledem na blížící se uzavření Stadie, které Google tento týden oznámil, přináší Ubisoft spěšnou reakci k dostupnosti jeho tamním her. Francouzský vydavatel oznámil, že hráčům, kteří na Stadii nyní vlastní některé z jeho produktů, umožní do budoucna tyto hry přenést do knihovny Ubisoft Connect.
Zachránit svět a trochu se u toho zasmát. Trailer přibližuje příběh Mario + Rabbids Sparks of Hope
Už za necelé tři týdny se na scénu vrátí Mario spolu s potrhlými králíky, Nintendo tím pádem naplno rozjíždí marketingovou kampaň. V poslední ukázce se zaměřuje na příběh.
Ubisoft znovu odkládá Skull and Bones. Námořní akce vyjde až příští rok
Už se zdálo, že Skull and Bones po zdlouhavém a problematickém vývoji konečně vyrazí na širé moře, dnes večer ale vyšlo najevo, že tahle bárka ještě pár měsíců zůstane v přístavu. Ubisoft námořní akci znovu odložil.
Far Cry 6 zřejmě brzy dostane kompletní edici, její součástí má být i zcela nové rozšíření
Poslední díl série Far Cry nabídl slušnou nálož obsahu už v základní verzi, autoři navíc připravili celou řadu přídavků, které hru obohatily po jejím vydání. A nyní se zdá, že tvůrci stále neřekli poslední slovo.
Dvě Star Wars hry každý rok. Insider naznačil plány společnosti Disney
Značka Star Wars v posledních letech nabírá momentum, což platí hlavně pro seriálovou tvorbu. Disney však chce dát prostor také videoherním adaptacím, které by měly vycházet s jistou pravidelností.
Šéf Ubisoftu Yves Guillemot naznačil, že je pro vývoj her důležité napětí v týmu. Za svá slova je ostře kritizován
Šéf společnosti Ubisoft Yves Guillemot v rozhovoru pro francouzský deník La Presse pronesl poměrně kontroverzní myšlenku. Na dotaz, proč se v herním průmyslu opakovaně objevují případy obtěžování a nevhodného chování na pracovištích, totiž odpověděl, že je pro tvorbu trochu napětí potřeba.