
Weird West již přilákal stovky tisíc kovbojů. Zdejší města zaplavily hordy tlejícího masa
Akční RPG z produkce WolfEye Studios po několika odkladech vyšlo koncem minulého měsíce. A zdá se, že se autoři hráčům trefili do vkusu. Za dva týdny dokázali oslovit stovky tisíc lidí.

Futuristická top-down střílečka Uragun vchází do předběžného přístupu
Studio Kool2Play může slavit. Jejich první projekt Uragun, futuristická top-down střílečka, se konečně dostává na Steam v rámci předběžného přístupu. Zároveň nám vývojáři představují nejen obsah dostupný už v tuto chvíli, ale také plánované novinky.

Zařadit Oddworld: Soulstorm do nabídky PlayStation Plus byla podle autorů velká chyba
Žijeme v době předplatitelských služeb, což se týká i herní branže. Zařazení do nabídky služeb PlayStation Plus nebo Xbox Game Pass může zajistit slušné peníze, autoři se ale zároveň mohou připravit o zisky z klasického prodeje. A přesně to je příběh hry Oddworld: Soulstorm, alespoň tedy podle autorů.

Letošní QuakeCon se uskuteční v srpnu, ale pouze digitální formou
Bethesda se pomalu chystá na tradiční QakeCon, na němž se opět potká s věrnými fanoušky. Ani letos však nedojde na osobní setkání.

Ušetřete s TSBohemia na hrách a konzolích Nintendo Switch
Náš partner TSBohemia pravidelně zveřejňuje speciální herní akce, v nichž mohou hráči ušetřit stovky i tisíce korun. Tou poslední je jarní akce pro fanoušky Nintendo Switch, v níž najdeme zlevněné konzole i hry.

CD Projekt odkládá next-gen verzi Zaklínače 3. Vývoj vylepšené edice z neznámého důvodu přebírá samotné studio, musí zhodnotit objem zbývající práce
Polské studio CD Projekt Red oznamuje odklad next-gen verze Zaklínače 3. V rámci celosvětové situace by nejspíše nešlo o nic zvláštního, důvod tohoto oznámení ale zvláštní skutečně je – zbývající práci na speciální verzi totiž přechází na in-house studio.

Blíží se další krok ve vnímání her? S chemickou haptikou bychom měli cítit zimu i bodnutí hmyzem
Když člověk hraje, je pro něj odezva jak vizuální, tak haptická nesmírně důležitá. Jak bude vypadat budoucí způsob vnímání her zatím nevíme. Zlepšování v haptickém odvětví je však v posledních letech enormní. Důkazem jsou nejnovější koncepty z univerzity v Chicagu.

Podle novináře dojde v létě k představení Dead Island 2, hra údajně vyjde nejdříve v září
V únoru se znovu začalo mluvit o téměř zapomenutém Dead Island 2. Poslední spekulace navazují na domněnku, že by se dvojka mohla objevit ještě letos.

Creative Affinity přebírá ve vývoji Halo Infinite větší roli
Studio Certain Affinity je známé především hardcore fanouškům Halo či Call of Duty – i když nepatří mezi hlavní protěžovaná jména, zdejší vývojáři pomáhali při vývoji prvních dílů těchto her, stejně tak například s tvorbou Left 4 Dead či Doom. Zkušenosti se střílečkami jim tak nechybí.

Zakladatel Gearboxu Randy Pitchford si koupil kouzelný zámek v Los Angeles
Zakladatel a šéf studia Gearbox (Borderlands) Randy Pitchford, který se zároveň věnuje kouzelnictví, zakoupil The Magic Castle, bizarní budovu v Hollywoodu. Ta je sídlem organizace The Academy of Magical Arts, věnující se právě jevištnímu kouzlení a iluzionismu.

Pozvánka do kina: Zlouni
Dělat dobré skutky může být děsná dřina. Zvlášť když vás má celý svět za padouchy. Animovaná komedie Zlouni z legendárního studia DreamWorks Animation dokazuje, že i v na první pohled nebezpečném tvorovi se může skrývat dobré srdce.

Vicarious Visions dokončuje spojení s Activision Blizzard. Ze studia se stává Blizzard Albany a soustředí se čistě na podporu her od Blizzardu
V roce 2005 si Activision Blizzard akvizicí zajistil studio Vicarious Visions, jenž od té doby pracovalo na mnoha vedlejších značkách vydavatele jako Crash Bandicoot či naposledy Tony Hawk’s Pro Skater. Zároveň pomáhalo s vývojem Destiny či Call of Duty a právě podpora bude jejich novou hlavní náplní.

Bungie upřednostňuje práci z domova, většina zaměstnanců má do budoucna pracovat dálkově
S pandemií onemocnění Covid-19 došlo především u kancelářských zaměstnání k obřímu nucenému přechodu na práci z domova. Často se firmám tento přístup osvědčil, například některá herní studia se ale pomalu vrací k původnímu konceptu fungování z větších kanceláří, kde se zaměstnanci schází osobně. Opačným směrem jde společnost Bungie. Ta avizuje, že do budoucna bude většina zaměstnanců pracovat z domova.

Scalpeři mají nový, kuriózní cíl. Přeprodávají figurku Luka z Deluxe Edice Skywalker Saga
Trend skupování a přeprodeje limitovaných zásob zboží hýbal herním průmyslem především v loňském roce, kdy se podobným způsobem výrazně kupčilo s konzolemi nové generace. Dobře ale víme, že podobným způsobem lze zpeněžit téměř cokoliv. Aktuálně se například prodejci soustředí na Lego figurku Luka Skywalkera.

Eden Games, tvůrci Test Drive Unlimited, budou tvořit NFT hry
Studio Eden Games budou znát především milovníci známé série Test Drive Unlimited. Právě toto studio totiž stálo za vznikem legendární značky, na kterou se ale už nepodařilo úspěšně navázat. Licenci pak Eden Games nejspíše prodali dál a pokračovali v tvorbě série „Gear.Club“ pro Nintendo Switch.

Vraťte se do 80. let s MythForce, roguelike hříčkou od spoluzakladatele studia BioWare
Studio Beamdog založené už v roce 2009 zatím nepřineslo nijak převratné množství vlastních titulů. Od svého založení se tvůrci soustředili především na vylepšování projektů od starého BioWare, po přepracování Axis & Allies se ale dočkáváme oznámení MythForce, roguelike hříčky inspirované kreslenými seriály z 80. let.

Nově oznámená střílečka Warstride Challenges je splněným snem všech speedrunnerů
Máte chuť na FPS akci v rychlém tempu? Tak to máte štěstí. Společnost Focus Entertainment totiž oznámila šílenost jménem Warstride Challenges, která pečlivě prověří váš postřeh.

World of Warcraft upřesňuje čas odhalení své nejnovější expanze. Čeká nás nová éra draků?
Blizzard přiblížil termín odhalení letošní expanze pro World of Warcraft. K oznámení nástupce Shadowlands, o němž se neoficiálně hovoří jako o Dragonflight, dojde následující úterý v podvečerních hodinách. Sledovat jej budete moci na stránkách YouTube a Twitch.

Ukázka z RPG Steelrising předvádí pohyb po Paříži, práci s kotvičkou a souboje s plechovými neřády. Hra se odkládá na září
Studio Spiders momentálně pracuje na RPG Steelrising, které se ale bohužel odkládá až na září. Jako částečnou omluvu tak vývojáři ukazují další souvislou ukázku přímo ze hry.

Filmové zpracování Ghost of Tsushima našlo svého scénáristu
Minulé jaro jsme se v krátkosti dozvěděli, kdo obstará režírování filmu Ghost of Tsushima, nyní víme i to, kdo sepíše jeho příběh. Magazín Deadline, jenž se o televizních adaptacích videoher vyjadřuje pravidelně, upozornil, že své jméno k chystanému snímku připojí scénárista Takashi Doscher.

Bugsnax koncem dubna zamíří na další platformy. Zároveň vyjde bezplatné rozšíření s podtitulem The Isle of Bigsnax
Konec roku 2020 byl pro herní průmysl naprosto zásadní, byl totiž spuštěn prodej konzolí PlayStation 5 a Xbox Series. Asi si také vzpomenete na launchové hry, už jen z toho důvodu, že jich příliš mnoho nebylo. Konzoli od Sony doprovodila třeba bizarní adventura Bugsnax. A ta brzy potěší i hráče zeleného týmu.

Dle spekulací se vydání PSVR2 odložilo na příští rok
Nová generace PlayStation VR byla oficiálně potvrzena v únoru minulého roku. Tehdy ředitel SIE Jim Ryan pouze slovně odhalil, jakých novinek se hráči mají dočkat, přičemž ihned upozorňoval, že nová verze virtuální reality v roce 2021 rozhodně nevyjde.

Známe možné téma nové expanze do No Man's Sky. Užijeme si vesmírné pirátství!
Po neúspěšném startu se tým Hello Games v čele se Seanem Murraym snaží o zlepšení herního zážitku svého nejznámějšího počinu, No Man's Sky. A už je to nějaký čas, co se jim podařilo z této hry, která si na začátku opravdu nedokázala poradit se vším očekáváním, které se jí od fanoušků dostávalo, vytvořit nejen velice kvalitní produkt, ale také jej stále posouvat dál a věnovat mu svou další péči, která trvá i šest let po vydání. Ne nadarmo tým každým rokem sbírá ocenění za jednu z nejlépe podporovaných her, které na trhu jsou. Za tu dobu jsme se dočkali mnoho různých bezplatných rozšíření, které nejednou změnily koncept celé hry. Není proto překvapením, že včera na svém Twitterovém účtu Sean Murray naznačil příchod nového obsahu, který by se měl zaměřit na vesmírné pirátství.

Nacon oznamuje temnou akční adventuru Hell Is Us. Hra běží na Unreal Engine 5, rozebírá lidskou surovost
Francouzský vydavatel Nacon se poslední měsíce rozhodně nedrží zkrátka. Nedávno nám studio oznámilo akvizici rovnou dvou studií, a to Midgar Studios a Daedalic Entertainment. Nyní se dozvídáme o nové adventuře Hell Is Us, kterou má na starosti studio Rogue Factor.












