rozhovor

Novinky na téma rozhovor (strana 3 z 5)

Ředitelka vývoje Avowed vysvětluje, proč ve hře chybí romantika

Ředitelka vývoje Avowed vysvětluje, proč ve hře chybí romantika

Carrie Patel nakousla téma romantických vztahů s NPC společníky. Autoři se raději soustředili na jiné věci.

11. 11. 2024 14:01
GTA 6 vás odrovná, v Rockstar Games zase zvedli laťku, tvrdí bývalý vývojář

GTA 6 vás odrovná, v Rockstar Games zase zvedli laťku, tvrdí bývalý vývojář

Ben Hinchliffe pracoval v Rockstar Games až do roku 2022 a podílel se i na GTA 6. O úspěchu hry nepochybuje.

8. 11. 2024 12:00
5
Reklama
Skoro jako film. Indiana Jones and the Great Circle obsahuje několik hodin cutscén

Skoro jako film. Indiana Jones and the Great Circle obsahuje několik hodin cutscén

Zdá se, že herní Indiana Jones potěší i filmové fandy. Stopáž cutscén se vyrovná i těm nejdelším bijákům.

1. 11. 2024 17:42
Druhý díl akce Hi-Fi Rush nabídne otevřenější svět

Druhý díl akce Hi-Fi Rush nabídne otevřenější svět

Krafton naznačil, jakým směrem se nyní ubírá studio Tango Gameworks, které pod jeho záštitou pracuje na pokračování rytmické rubačky Hi-Fi Rush.

2. 10. 2024 10:00
Todd Howard vysvětluje, proč jsou hry od Bethesdy tak velké

Todd Howard vysvětluje, proč jsou hry od Bethesdy tak velké

Jedna z hlavních tváří Bethesdy mluví o své roli během vývoje jednotlivých her, které jsou někdy „nezodpovědně“ velké.

30. 9. 2024 12:20
1
Reklama
Kdo by utrácel za plastové kytary? Šéf Xboxu poukázal na své největší přešlapy

Kdo by utrácel za plastové kytary? Šéf Xboxu poukázal na své největší přešlapy

Phil Spencer přiznal, že během kariéry v herním průmyslu udělal několik špatných rozhodnutí.

3. 9. 2024 09:00
Je to byznys. Šéf Xboxu komentuje vydání Indiany Jonese na PS5

Je to byznys. Šéf Xboxu komentuje vydání Indiany Jonese na PS5

Phil Spencer vysvětlil, proč Indiana Jones and the Great Circle vyjde také na PS5.

22. 8. 2024 11:10
2
The Outer Worlds 2 vypadá neuvěřitelně, říká šéf Obsidianu

The Outer Worlds 2 vypadá neuvěřitelně, říká šéf Obsidianu

Feargus Urquhart promluvil o druhém dílu humorného RPG. Vývoj se podle něj ubírá správným směrem.

15. 8. 2024 13:21
Reklama
Tvůrci Fallout: London chtějí založit indie studio

Tvůrci Fallout: London chtějí založit indie studio

Team FOLON, skupina dobrovolných vývojářů, která nám nedávno přinesla obří bezplatnou modifikaci pro Fallout 4, hodlá založit zcela nové indie studio. Jedním z důvodů je touha pracovat na větších projektech.

11. 8. 2024 11:00
Šéf studia Bloober Team prosí hráče, aby dali šanci remaku druhého Silent Hillu

Šéf studia Bloober Team prosí hráče, aby dali šanci remaku druhého Silent Hillu

Piotr Babieno vysvětlil, jak studio přistoupilo ke zpětné vazbě, kterou si vyslechlo od fanoušků.

8. 8. 2024 12:00
1
Autoři Astro Bota zvažovali zasazení do otevřeného světa

Autoři Astro Bota zvažovali zasazení do otevřeného světa

Chybělo jen málo a chystaný Astro Bot mohl pobíhat po otevřeném světě. Autoři nyní vysvětlují, proč tento nápad nakonec smetli ze stolu.

15. 7. 2024 12:07
1
Reklama
Dragon Age: The Veilguard umožní vypnout umírání

Dragon Age: The Veilguard umožní vypnout umírání

Autoři chystaného Dragon Age chtějí zajistit co největší přístupnost, hráčům tedy dají možnost přechytračit smrt.

2. 7. 2024 12:00
1
Jako jízda tankem. Kreativní ředitel přibližuje podstatu Doom: The Dark Ages

Jako jízda tankem. Kreativní ředitel přibližuje podstatu Doom: The Dark Ages

Nově představený Doom se bude zásadně lišit od předešlého dílu. Autoři ubrali na rychlosti, vsadili především na promyšlený horizontální pohyb a nekonečné zástupy nepřátel.

12. 6. 2024 11:52
Vývoj Baldur’s Gate 3 se neobešel bez crunche, přiznal šéf studia Larian

Vývoj Baldur’s Gate 3 se neobešel bez crunche, přiznal šéf studia Larian

Swen Vincke uvedl, že se vývojáři během přípravy Baldur’s Gate 3 museli popasovat s přesčasy.

27. 5. 2024 13:24
2
Reklama
Ředitel vývoje TopSpin 2K25 přibližuje, v jakém se bude hrát frameratu

Ředitel vývoje TopSpin 2K25 přibližuje, v jakém se bude hrát frameratu

Vydání TopSpin 2K25 se nezadržitelně blíží, je tedy nejvyšší čas na další důležité detaily.

15. 4. 2024 10:05
2
Lenovo už plánuje druhou generaci handheldu Legion Go

Lenovo už plánuje druhou generaci handheldu Legion Go

Handheld Legion Go je na trhu teprve půl roku, Lenovo však už nyní uvažuje o jeho nástupci.

12. 4. 2024 08:00
Autoři Baldur’s Gate 3 vysvětlují, v čem spočívá kouzlo předběžného přístupu

Autoři Baldur’s Gate 3 vysvětlují, v čem spočívá kouzlo předběžného přístupu

Také další hra z produkce studia Larian zřejmě vstoupí do vod předběžného přístupu. Autoři nyní vysvětlují, proč u této strategie zůstávají.

10. 4. 2024 13:00
Reklama
Hru vyvíjím sám, říká autor českého thrilleru Radiolight, který nápadně připomíná Firewatch

Hru vyvíjím sám, říká autor českého thrilleru Radiolight, který nápadně připomíná Firewatch

Titul Radiolight zaujal především díky podobnosti s oceňovanou explorativní adventurou Firewatch. Za zmínku stojí také fakt, že na něm pracuje jeden jediný člověk.

9. 4. 2024 12:55
Ředitel vývoje Dragon’s Dogma 2 vysvětlil, proč ve hře chybí klasické rychlé cestování

Ředitel vývoje Dragon’s Dogma 2 vysvětlil, proč ve hře chybí klasické rychlé cestování

Dragon’s Dogma 2 po vzoru předchozího dílu nenabídne rychlé cestování. Šéf vývoje tvrdí, že je bez něj zábavnější.

23. 1. 2024 14:26
Nastal čas pro novou generaci tvůrců? Producent Final Fantasy XVI přemýšlí nad budoucností série

Nastal čas pro novou generaci tvůrců? Producent Final Fantasy XVI přemýšlí nad budoucností série

Naoki Jošida, známý také jako Yoshi-P, bezesporu patří k předním tvůrcům série JRPG her Final Fantasy. Producent se nyní zamýšlí nad otázkou, zda nenastal čas pro předání tvůrčích otěží mladší generaci.

13. 1. 2024 14:00
Reklama
Tvůrce Final Fantasy pracuje na nové hře

Tvůrce Final Fantasy pracuje na nové hře

Hironobu Sakaguči, duchovní otec kultovní série Final Fantasy, aktuálně pracuje na novém herním titulu. O tuto informaci se podělil během rozhovoru s japonským magazínem Famitsu.

31. 12. 2023 11:15
Producent NieR: Automata škádlí fanoušky. Během příštího roku bychom se měli dočkat velkého oznámení

Producent NieR: Automata škádlí fanoušky. Během příštího roku bychom se měli dočkat velkého oznámení

Yosuke Saito, producent populární série NieR, láká na velké oznámení, kterého se údajně dočkáme během nadcházejícího roku.

30. 12. 2023 10:30
České studio Madfinger Games vysvětluje, proč opustilo trh mobilních her

České studio Madfinger Games vysvětluje, proč opustilo trh mobilních her

Studio Madfinger Games sklidilo obrovský úspěch díky svým mobilním titulům, s dalším počinem se však přesouvá na PC. Autoři nepochybují, že si s novou výzvou poradí.

27. 12. 2023 15:00
Crytek prolomil mlčení a krátce promluvil o vývoji Crysis 4

Crytek prolomil mlčení a krátce promluvil o vývoji Crysis 4

Generální manažer studia Crytek odpověděl na otázku ohledně chystaného pokračování série Crysis. Vývoj se evidentně ubírá správným směrem.

4. 12. 2023 15:37
Reklama
Reklama