Recenze SteelSeries Apex Pro Mini, malého a luxusního zástupce malých klávesnic
Doba přeje malým rozměrům a všichni výrobci klávesnicí na nové touhy hráčů reagují. V posledních měsících se objevilo jen málo plnohodnotných klávesnic, místo toho se trh plní kompaktnějšími TKL nebo 60% modely, které lákají především na uvolnění místa, plnohodnotnou funkcionalitu a možná i nějaké novinky navíc.
DETAILNĚ - Co všechno jsme se z úniku dozvěděli o Grand Theft Auto 6?
Jen málokterá hra dráždí herní komunitu tolik, jako pokračování série Grand Theft Auto. Na šestý díl čekáme už téměř deset let, a fanoušci jsou tak pochopitelně hladoví po každém střípku informací. Dosud jsme oficiálně věděli jen to, že je hra skutečně ve vývoji. Po včerejším kolosálním úniku záběrů z vývoje, které můžeme klást do souvislostí se staršími spekulacemi, toho ale víme (nebo alespoň tušíme) násobně více.
REDAKČNÍ ŽEBŘÍČEK – Řadíme díly Assassin’s Creed od nejslabšího po nejlepší
Ubisoft jen před pár dny nastínil budoucnost série Assassin’s Creed. Ta vstupuje do další fáze přinášející rovnou čtyři nové tituly. Navíc slaví patnácté výročí od vydání úplně prvního dílu. My se tak rozhodli toto výročí oslavit specifickým způsobem. Chtěli jsme zjistit, který je náš skutečně nejoblíbenější díl. Dobře víme, že nejlepší metodou je demokracie. I když většina hrdinů série ani neví, co toto slovo znamená, my jsme metodu našli. Každý člen redakce dostal možnost sestavit svůj vlastní žebříček z dvanácti dosud vydaných “hlavních” dílů a skrze platformu OpinionX jsme koeficientem sestavili průměrný redakční názor. Do ankety se zapojil Tadeáš, Radek, David, oba Kubové, Aleš, Zdeněk, Tomáš, Lukáš Patrik, Petr, Martin i Míra, tedy v zásadě všichni aktivní členové redakce. Na který díl nikdo moc nevzpomíná, a který je naopak univerzálně nejoblíbenější?
LEGO Atari 2600 je krásným sběratelským kouskem pro herního nadšence
Už je to nějaká doba, kdy se Lego do herního světa pustilo i přímo se svými stavebnicemi. Síla této komunity nakonec posouvá i inovace samotných stavebnic a například set s Mariem udělal z „obyčejné“ stavebnice multimediální hračku. Výrobce ale jde naproti i starším zákazníkům požadujícím spíše luxusní zboží, které zamíří do vitríny nebo na výstavku. Po Nintendo Entertainment System tak přichází další legendární konzole Atari 2600 a i tentokrát se v setu dočkáme bonusů mimo samotnou konzoli.
Gamescomové dojmy z haptického vybavení bHaptics - je tohle budoucnost VR hraní?
Mám pocit, že veřejnost musí mít pocit, jako by se virtuální realita Gamescomu prakticky kompletně vyhnula. Do jisté míry je to pravda, VR her bych na showflooru napočítal na prstech… vlastně si myslím, že jsem viděl jednu jedinou VR hru, a to What the Bat! Žádná jiná mě nenapadá. Poměrně velký stánek ale patřil novému VR headsetu od firmy Pico ve veřejné části výstavy, a prakticky neustále se u něj tvořily fronty. Nás ale další z mnoha headsetů nezajímal. Nás zajímalo, kam se dá hraní s helmou na hlavě dál posunout.
Gamescomové dojmy z Moving Out 2 - ještě šílenější stěhování
"Stěhovací Overcooked" Moving Out si mě naprosto získal a s partou příbuzných jsem v něm strávil spoustu času. Jak se mi z hands-on ukázky na Gamescomu pozdává druhý, ještě šílenější díl?
Co si zahrát v září? Tyhle 4 mobilní hry by vám neměly uniknout
Letní okurková sezóna byla úspěšně přečkána a nyní se můžeme vrátit do časů, kdy bude nového obsahu tolik, že to jeden člověk s životem mimo hry ani nebude stíhat. Ani toto září se nám nedostane pauzy a na telefony taktéž přijdou tituly, které se budou snažit podrazit konkurenci na místech, kde by to nikdo nečekal.
Remastery ani remaky českých her vám mládí nevrátí
„Rozmohl se nám tady takový nešvar,“ chtělo by se říct slovy legendární Evy Holubové. Jaký, ptáte se? Inu, přeci remastery, remaky a pokračování neméně legendárních českých her. Ostatně kdo by s příjemnou nostalgií v srdci nevzpomínal na mládí strávené v Lost Heaven, střílení do polštářů v Buláncích či klikání na všechno možné i nemožné v Poldovi?
Klávesnice stvořená pro hráče – ORYX K500X vám pomůže k nejlepšímu výkonu v každé hře
Jak by se dala popsat ideální klávesnice pro hráče? Mechanické klávesy, TKL rozložení, RGB podsvícení a kvalitní zpracování. Přesně tohle v sobě skrývá Niceboy ORYX K500X.
Gamescomové dojmy z Wreckreation - Divné závody, ještě divnější prezentace
Arkádové závody Wreckreation od Three Fields Entertainment jsou hodně nečitelnou hrou, v rámci Gamescomové prezentace za zavřenými dveřmi jsme se jim ale podívali na zoubek a pokusili se pochopit, co chtějí hráčům nabídnout.
Gamescomové dojmy z indie stánku - čím nás zaujali nezávislí tvůrci?
Nebudu lhát, jakmile jsem poprvé vstoupil na výstaviště Gamescomu v Kolíně nad Rýnem, moje první kroky do veřejné části směřovaly do obřích hal v očekávání těch největších AAA her. Celou dobu jsem měl pocit, že hledám uhlí, nakonec jsem ale našel zlato – jen někde úplně jinde. V rámci Gamescomu naleznete v jedné z hal i stánek s nezávislými hrami. Některé z nich za hraní nestojí, jiné možná ano, ale jsou průměrné. Na výstavišti ale byla čtveřice her, které dalece převyšovaly ty ostatní. A vybere si z nich každý.
Gamescomové dojmy ze System Shock - blíží se jeden z nejvěrnějších remaků historie?
Jméno System Shock zná téměř každý, výrazně méně hráčů ale tohohle dědečka Deus Ex a dalších podobných akcí skutečně hrálo. To se pokusí změnit remake Nightdive Studios, který byl k osahání na Gamescomu. A jde o jeden z nejzvláštnějších herních zážitků, který jsem za poslední roky vyzkoušel.
Gamescomové dojmy z WRC Generations - Francouzi, loučení a hybridy
Poslední ročník s licencí, poslední možnost ukázat, co umí. Přesně v takové situaci je francouzské studio KT Racing se sérií WRC. Připravované Generations jsme si bohatě vyzkoušeli na Gamescomu.
Gamescomové dojmy z A Plague Tale: Requiem - Krysy se vrací, a ve formě
V široké nabídce spíše menších her, které jsme si mohli na vlastní kůži vyzkoušet na Gamescomu, nechyběl ani návrat sourozenců Amicie a Huga z nejdrsnějších dob morových. David se mezi krysy vydal - jak se mu exkurze líbila?
Gamescomové dojmy z Hyenas a rozhovor s vývojáři - Rodí se před námi velký průšvih?
Když jste se poprvé dozvěděli o Hyenas, co jste si pomysleli? Ano, teď předpokládejme, že o kompetitivní střílečce z dílen Segy vůbec víte, pokud ne, trochu vám jí představíme. Sega se v minulosti z velké části soustředila na své tradiční značky a nerada experimentovala. Nová strategie, za kterou možná stojí nové vedení, nebo snaha přizpůsobit se novým trendům v herním průmyslu, ale velí opačně – vydavatel se svými studii zkouší úplné novinky, příkladem budiž právě střílečka Hyenas. Asi největším překvapením oznámení Hyenas je fakt, že na něm pracuje studio Creative Assembly, tvůrci strategické série Total War.
Do školy i na hraní, jak správně vybrat notebook pro studenta a na co si dát pozor
Konec prázdnin znamená, že se studenti připravují do školy. Notebook je dnes nezbytnou součástí studia, nejen při online výuce. Od úpravy fotek, přes editování videa až po animování, 3D grafiku a programování. Navíc proč nevyužít příležitosti a nekoupit rovnou herní stroj, u kterého se i odreagujete.
Největší esportová liga Sazka eLEAGUE je zpět!
Sazka eLEAGUE jako největší domácí esportová liga rozdá letos na prizemoney 4 000 000 korun. V druhé části sezony se chystá velké finále na herním festivalu For Games. Chybět nebude atraktivní stage i program pro tisíce fanoušků nejen esportu, kteří se na vrchol soutěže, stejně jako loni, chystají.
Gamescomové dojmy z Lies of P - souls s gentlemanskými roboty
Gamescom, respektive úvodní show Opening Night Live přinesla několik překvapení. Vedle několika menších her, Duny nebo Dead Islandu 2 se mezi ně rozhodně zařadí Lies of P. Soulsovka budovaná na motivech Pinocchia je v mnoha ohledech unikátem, a to především když vezmeme v potaz, že ji tvoří prakticky neznámý korejský tým Round 8 Studios.
Gamescomové dojmy z Marauders - vesmírný Tarkov ve vakuu i na zemi
Escape from Tarkov se v posledních letech postupně vyvinul v podstatě ve vlastní žánr. Ten sice stále nemá univerzální název, jakmile se ale taková hra nebo režim objeví, zkrátka se mluví o „tarkov-like“ projektu, který si přebírá určité principy průkopníka. Nejčastěji je tím fakt, že při smrti postavy přijdete o veškerou výbavu, kterou hráč do boje přinesl, případně nasbíral. Tímto „základem“ se inspiroval třeba Battlefield Hazard Zone.
Gamescomové dojmy z Dakar Desert Rally - Bez mapy v dunách ani ránu
Po čtyřech letech se vrací virtuální zpracování Dakaru. S portugalskými autory jsem na chvíli usedl do závodního kokpitu a projel se virtuální Arábií. Adaptuje hra legendární závod se ctí?
Gamescomové dojmy z Matcho, české spoj tři střílečky, která může překvapit
Už je to pár let, co nám Filip Kraucher představil inovativní spoj tři střílečku Matcho. Dlouho se hratelná ukázka schovávala pouze na menších, především vývojářských akcích, nově ale FiolaSoft vyjel i na Gamescom, kde jsme měli šanci hru vyzkoušet. A překvapivě má Matcho nakročeno hodně dobře.
Gamescomové dojmy z Minecraft Legends - tak trochu jiná strategie
V rámci nabídky stánku Xboxu na letošním Gamescomu jsme kromě Pentimentu na vlastní oči viděli i chystaný spinoff Minecraftu s přídomkem Legends. Čím se snaží zaujmout nejen fanoušky značky, ale i jinak nezaujaté hráče?
Gamescomové dojmy z Dead Island 2 - herní i vývojové povstání z mrtvých
Naprosté fiasko by nakonec mohlo dopadnout dobře. Dead Island 2, ještě před několika měsíci opovrhovaný projekt, byl znovu oznámen a my jsme na Gamescomu měli dokonce šanci si hru zahrát.
Gamescomové dojmy z Pentiment - Sherlock na plátně
Na letošním Gamescomu jsme si na vlastní kůži vyzkoušeli svéráznou a fantasticky stylizovanou detektivku Pentiment. Jak nás prvních patnáct minut hraní zaujalo?